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第6章 绝望

“滴……”系统的提示音让我自回忆中惊醒过来,望着系统字幕,我的心中又升起了希望与期待。如果我触发的这个隐藏任务能让我变的更加强大,那么即使我现在没有装备也失去了我的帮会,我也有信心能在最短的时间里打出一套最强的装备,然后回去报仇并夺回我所失去的一切。

比起战斗的技巧,我自信不输给任何人。

“玩家‘笑天’转生成功,现在状态如下。”

我吞咽下一口唾液,双手握紧,汗水开始不受控制的涌出,心脏狂跳起来。我清楚,接下来系统展示给我的数据,将决定我能否报仇雪恨,能否夺回我失去的东西。

“人物ID:笑天。

种族:不死系

身份:吸血腐尸

等级:1级……”

看到这里,我眼前一黑。

靠,什么?

我,我居然变成了一级???

天啊!!!我居然变成了一级??

我辛苦了一年半,好不容易练出的45级的二转剑客,现在居然变成了一级的僵尸?

我拿什么实力去报仇……

不会的……不会的……我握紧拳头,不住的安慰着自己。

如此难以达到的隐藏条件,不可能出现这样的事,一定是还有其他好处……

我忍住翻涌的气血,继续往下面看去。

“力量:5 强度:7 敏捷:1 体力:11 魔法:2 ”

看到这里,我的心更凉了……刚进入游戏的玩家,拥有着30点的自由分配点数,然后玩家每次升级都有4点的潜能点数让你自己分配,而宠物则是电脑自动分配。一般来说,宠物每次升级得到的点数并不是整数,但是比玩家得到的点数一般要多些。即使是小呆那类初始垃圾宠物--符鬼,都有5点左右的成长值,而毕方则有6点多的成长。听说最强的极品宠比如龙,凤凰,麒麟,天马成长能达到8点,不过一般说起来却仍然是玩家厉害一些,因为宠物无法使用装备,而且成长固定,单项能力往往不集中。

简单点说,比如SLM(使来母),这种怪物的总成长系数很高,足足有5.5左右,但是每次升级至少有3点是放在体力,也就是生命值上,两点在魔上,剩下的一点半平均分配到攻击和敏捷,却几乎不加强度,也就是防御。这样的宠物,虽然每次升级都比玩家多1.5的基础系数,但是除了血多别无用处。为了限制魔法系的玩家变成血牛,辉煌的系统规定:每加一点体力,就减少0.3的魔法攻击力。要知道加一点魔力也不过只加一点的魔法攻击,所以体力太高必然会导致魔法攻击力的下降,所以SLM学魔法也没有任何意义。一点不到的攻击成长,不能拿武器,它的攻击力之低可想而知。血多但是防低的离谱,作为肉盾也不够格……所以当之无愧垃圾宠之翘楚。

我之所以能够以等级排名第七的位置成为大陆公认的三大PK强者之一,就是因为我的加点够极端。我的点数是按照纯攻敏的方式加成的。系统规定的是,任何一项潜能的点数,不得超过总潜能点数的1/2,而我的加点方式,就是完全只加力量与敏捷。这样的加点让我防御非常低,血也不多,但是我的速度和攻击力,却往往超出等级比我高的玩家。配合我的PK技巧,也算是闯出了一番名声来。当然,这也是因为我多年玩格斗游戏练出来的PK技巧,我即使血少防低,也是不容易被杀死,而并非所有的玩家都适合使用纯攻敏的加点方式。

而我现在看到这个属性,让我连愤怒的力气,都消失了。这样的垃圾数据,决定了我即使再次按照纯攻敏的方式加点,也不能达到当初的辉煌。

我现在所能做的,只有将我现在的相关数据,慢慢看完,如同面前摆放着一杯明知道苦涩辛酸,却不得不喝下肚去的毒酒。

“毒属性防御:100% 无视所有毒性攻击……”我的目光扫过下面这一排关于人物抗体,却精神一振,本来已经丧失了的信心,回来了一些。

我居然达到了100%的毒属性防御,100%的毒防,这就意味着道士的毒对我失去了作用。

看到这里,我的心中再次升起了希望,看来不死系本身还是有着非常大的种族优势的!已经是亡灵状态的我,和一般的骷髅,僵尸类的宠物一样,是不在乎毒物的!虽然我现在的属性很垃圾,但是如果我再次练起来,点数能让我自由分配的话,即使少加几点攻击,靠着不死系本身对人型系的攻击加成,我未必比之前要弱。我振作起精神,继续往下看去。

“精神系状态魔法防御:100% 抗诅咒50%……”又是两个振奋人心的属性,这两个属性将我心中的希望之光再次点亮。

精神魔法防御达到100%,那就是说催眠,混乱等魔法将对我完全无效。那就是意味着我不可能中这两种状态魔法,而这两种状态魔法或者状态攻击,往往是PK场上的关键。

而抗诅咒50%就是说很大程度上我不会害怕诅咒系的魔法,比如削弱,麻痹等。要知道,现在市面上一件抗诅咒20%的装备,价格就已经是天价,而我本身,现在却带有50%的抗性。不死系……果然是可怕啊!

转念一想,这也确实是符合道理的,一个僵尸自然是不会怕毒的,而且大脑都死亡后,自然也是不可能让一个僵尸催眠和混乱。至于诅咒,可没听说谁诅咒过死人。

连续的强大属性,让我心中的希望之火越来越旺盛,我急不可待的往下看去。

而这一看,我的心却再次慢慢冷却下来。

“火属性防御-30% 冰属性防御+20%,风属性防御-50%,地属性防御+20%,物理防御-50%,暗属性防御+50%,光属性防御-200% 神圣系补血魔法造成伤害……”

前面的还好说,虽然物理防御-50%,但是我有信心在战斗中不被对手碰到,而且既然我的精神魔法和毒,诅咒的抗性都达到100%,若是其他都太强也太说不过去了。让我郁闷的问题在于最后最后一个--光属性防御-200%,这个属性让我倒吸了一口凉气。

我要复仇的目标是天下风云与亲亲宝贝,而他们的职业是道士。治疗术是每个道士的必修技能,虽然在治疗术只能治疗单体,不如西方传教的群体恢复魔法有效,但是治疗的恢复量却是非常之多的,最麻烦的是,不死系对于人型系的其他攻击,都有20%的天然防御抵消效果,而对于治疗术,却是全无抵消的作用。也就是说,以天下风云和亲亲宝贝的治疗道术技能,能轻易的打败我……

我心头一面计算如何利用现在属性的优势劣势等待将来和他们对抗,一面望下看去。

“必杀一击率+0 反击率+0 移动速度-20%,无法奔跑。”

当我看到这个移动速度-20和无法奔跑时,眼前一黑,绝望的感觉编布全身。

就算不玩游戏的人,也应该能够明白,无法奔跑意味着什么。

在希望顶端一下子跌落下来的感觉,让我一时间眼前花白,几乎再次晕了过去。也不知道过了多久,我才缓过神来,因为我想到了我还有最后一丝希望——职业聘升。

辉煌的游戏里,职业是能够提升的。剑客一开始是见习剑士,然后在20级的时候做一个聘升能转为剑士,40再次做任务后,就转为了剑客。而在60级的时候,还能转为剑侠,80级转为剑圣,至于100级时候的5转,现在官方还没给出确切数据,据说是能转为剑魔与剑神两种,但是还没确定下来。因为毕竟现在连60级的人都没,全服务器最高的也不过是48级的一个大法师。

每次职业聘升,整体的属性都会有一次飞跃,比如我在由见习剑士转为剑士时增加了余外的5点敏捷和5点力量。而在剑士转为剑客时则拥有了特殊技能轻功。而我现在期待的,就是我现在这个腐尸,能够进行怎么样的聘升。

此时已经是游戏里的白天了,黑暗森林的怪物都在休眠中,我只能选择去其他地方升级了。想了想,我操纵着“腐尸笑天”缓缓的往塔克拉玛干沙漠走去,毕竟,轩辕大陆前期的练级点,我是了如指掌,凭借着现在的属性,尤其是100%的毒抗属性,我能够去一些别人都不愿意去的地方练级。

正值正午,一条孤独而弱小的腐尸,在辽阔宽广的沙漠上,蹒跚的拖出一条笔直的痕迹……

附人物职业聘升表:

剑客:见习剑士——剑士——剑客——剑侠——剑圣——??

骑士:见习骑士——骑士——皇家骑士——近卫骑士——骑士团长——??

道士:见习道士——道士——道长——真人——仙道士——??

法师:见习法师——法师/牧师——大法师/祭司——魔导师/主教——大魔导师/红衣主教——禁咒法师/教皇

弓箭手:见习弓箭手——弓箭手——皇家射手——弓箭手大师——神射手——??

巫师:见习巫师——巫师/掘坟者——巫术大师/死灵法师——降头师/死灵操纵者——巫王/死灵掌管者——??

僧人:沙弥——僧人——和尚——大师——菩萨——佛

盗贼:扒手——小偷——盗贼——金手指——金钱的掌管者——??

忍者:忍者学徒——下忍——中忍——上忍——影——??

武术家:武术家学徒——武术家——侠客——武痴——十步杀一人——??

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