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第17章 王者荣耀之嬴政篇

又一位天之娇子,断更好久了啊,感觉后面段时间写不好了就没写了,与其写得没意思还不如停下来段时间,能让自己打瞌睡的作品不是好作品。

今天我们可得说说统一六国、统一度量衡的伟大帝王—赢政。这个帝王有什么性格呢?其实我也不知道,我只能说我愿意跟大家一起来学习,我了解的也并不多,游戏玩得也不是特别好,每个人物的背景也就更不知道了。

很多人说这是小学生的游戏,但是在我看来好像并不完全是这样的,小学生虽然有很大一部分,是很大一部分吗?中国的青年少年是游戏的主力军。我不得不承认一个事实,不能以相貌和年龄来论人,别看人年纪小,进入游戏绝对是厉害的人物,我都碰到过好多次,打进联赛的十几岁的也不是没有,在那么多人的游戏中能打出一定成绩也是不容易的,不得不说这东西确实要一定天赋,并不是人人都能驾驭的,举个最简单的例子,穿越火线中的走位辨音、听音识位有几个人能做到,在有障碍物阻隔的情况下单凭看小地图是很难发现敌人的,甚至有时根本来不及,其实只要你有天分,即使是靠打游戏也能养活一家人啊,你看那些代打,哪个不是万万的入打联赛的更不用说了,比赛下来几十万美金,很多人动不动就喜欢说小学生,有种贬义的意思,说不定你当初看不起的那个小学生比你都有出息,信不信哇,这种例子很多的,就不列举了,我想说的只有一个,那就是—尊重。

我上学的时候,宿舍的同学大多翻墙出去上网,他们用小号跟人打,他们也是学生啊,还不是一样将人打得屁滚尿流,实力在那儿前面说得再多都没用、等级再高都没用,竟技类游戏就是要实力啊,实力为王这就是这游戏的魅力啊,也是为什么会吸引那么多人参与的原因,像LOL一样,不然还要求什么公平对战呢,像那靠战力点的游戏,那不扯淡吗。

“天上天下,唯朕独尊!”赢政一开场就好霸气,为了体现他的这种霸气,游戏团队可费了不少心思,比如从他第一技能看:天上落下利剑还有第三个技能:万剑齐发的阵势,他本身就衣着华丽,足以体现一代君王气质。

赢政金币买不到,只能用点卷,点卷兑成人民币要多少钱我也不知道,因为我玩游戏从没冲过钱,哈哈,透露小秘密了。我也知道公平对战的游戏冲了钱貌似也没多大用,再好的装你打不过就是打不过,不管什么游戏都一样的。当然不局限于这一款游戏,像刷疲劳、战力点一类的游戏要除外,根本不是同一个类型,不能比。

赢政也是一个远程消耗的法师,说白了就是属于容易死的一类,其实讲战士讲法师很多东西我都讲过了,差不多都大同小异,因为考虑到每个人喜欢的英雄不一样,所以很多人都只是会特定地去看那个英雄,所以我觉得还是应该不厌其烦地写得尽可能详细一点,争取一看就懂,不用再往前翻。

他的生存能力只有两星多一点攻击伤害六颗星,也就是说他的法术和普攻造成的伤害是比较高的以及他的技能效果也不低,到了八颗星,算是比较强的了。刚刚说到了他的第三个技能,就是大风车万剑齐发,我试玩过,并不好控制,因为利剑是没法转弯的,但你又要对别人造成较大伤害的话应该怎么办呢:找好切入时机,不要太早进入战斗,你在想要造成伤害的同时更重要的你要保命啊。进去太早了,无疑成为被收割的对象,不仅帮不了队友,反而增加了敌方英雄实力,助敌方英雄收割自己这边的人,所以自己少死几次也是对友方英雄最大的帮助,你死了,你的实力也降低了,这是一个此消彼长的过程,所以往往在逆风局,人们常常用埋伏的办法击杀敌方少数英雄,再以人数上的优势将敌方剩余英雄击灭,这是很明智的啊。这就是***的战略:以优势兵力打击敌人弱势兵力。这一条不管是在游戏中还是商业上都非常有用,大家记住了。即使碰上敌人三人及以上数量英雄,埋伏、偷袭也是非常实用的,不过要担很大风险,自己这边的英雄可能会挂掉几个,但这样做可以做到先发优势,即在敌人不知情的情况下可以先发技能和普攻,让敌人血量先减少,提前挂掉敌方几个英雄从而取得优势,虽然这样做有点不道德,但不管是顺风局还是逆风局这样做都非常有用,有人为此还专门设计了口袋阵,以前红军长征好像也遇到过,不过这个东西的话,你要是陷进去,即使实力再强悍、神仙来了也救不了你,个人的争强斗狠怎么可能斗得过一个团结的团队,所以开黑的时候也经常是你这边开黑,那边系统也匹配开黑,而不是单人,目的就是为了确保游戏的公平公正。

很多人可能玩了好久的游戏都不知道开黑是什么意思,我以前也不知道,我以前以为是开通宵,呵呵!其实不是的,开黑就是指邀请熟识的人一起参加比赛但对方以及自己这边其他人是看不见的,就是黑头像,怎么说呢,就是你带两个朋友去开黑另外两个人以及对方玩家是不知道你们的,甚至连哪个是你都不知道,因为是黑头像,所以你自己都不知道自己是哪个,你也更不可能知道对方是几人组队了,但一般组队人数都是大致相当的,在前面界面就分成了单人、三人、五人三个层次,当然你能邀请几人那就是你的事了,比如你开五人组队,却只邀请了一个人,而对方五个人邀请满了,你这边有三个人都不认识,而对方五个都认识,那打起来是有点意思啊。

赢政的最大生命是3125,最大法力490,物理攻击157,物理防御91并有13.1%加成,法术防御50并有7.6%加成,移速达到350,暴击效果达到200%,每五秒回血44,每五秒回蓝17。

赢政的普攻技能是王者审判,具备法术属性,他这普通攻击附带穿透效果,利剑都是具有穿透性的,造成70点法术伤害并有100%物理加成和30%法术加成,对防御塔伤害衰减50%,对防御塔是有一定作用的,能够减轻防御塔的伤害。

赢政的第一个技能是王者惩戒,同时具备法术和控制双重属性,赢政召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120点法术伤害并有30%法术加成,并降低他们的移动速度。

赢政的第二个技能是王者守御,没有属性,单纯的防御技能,配合一三技能施法用的,为你抵免伤害,怕你技能还没发出来就死了,那还得了,因为是辅助技能,持续时间较长,也是为了更好的帮你选择输出位置的。赢政开启王之护盾,持续时间内增加自身法术强度140和移动速度10%,攻击敌人时的被动防御也可以增加自身法术强度70和2%的移动速度。

赢政的第三个技能是至尊王权,大招出来了,这就是大规模杀伤性武器,要想用好它,一句话:多练,这个英雄本身就不是多容易玩的。这个技能具备法术属性,赢政展示王者权力,5秒内号召55只飞剑持续性地对前方敌人进行打击,万箭穿心的节奏,飞剑也不容小觑,每只飞剑造成105点法术伤害并有15%法术加成,该技能对小兵和野怪额外造成25%点伤害。

赢政,也就是秦始皇,大一统的第一个皇帝,即为始皇,能传千代也没什么奇怪了,他是秦庄襄王之子,也是著名的铁腕政治人物,更是古今中外第一个称皇帝的君主。那很多人就要问了,那之前呢,其他的国君呢,其实那个时候国众多,像什么韩国、齐国,像那些国君一般都是直接称为国君或者大王,像什么晋文公、齐恒公,公之类的是后人给他们上的译号,赢政当皇帝前就是称的秦王啊,也算是开创了历史的先河吧,皇帝时代从这一朝开始来了。

赢政是属于远程的,一般他需要近程的英雄帮助才行,这几乎是通用的,在很多英雄上都适用,一般都是远搭近、近搭远,就像男和女一样,没得选。一般呢,是建议跟着坦克,比如像廉颇、项羽之类的,当然刺客也能对他有很好的帮助,比如像兰陵王、花木兰之类的,他们长于速度,坦克长于体壮,各有所长,任君选择。

一般基本点的话,就到这里了,装是有装可以说,也有顺风局出装和逆风局出装,有人就直接问我要出装,可是为什么要那样出,很多人一头雾水,因为什么,连装里的道具都还不懂,有什么用也不知道,主CD还是AD也不知道,所以即使要去出装也没什么用,要自己配的装才是好装,关于道具,又有一大篇说的了,明天讲讲李白,讲个远程的就讲个近程的,有意思一点,好了,今天就到这里,不耽误大家休息。

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