登陆注册
28301400000004

第4章 素材的制作与导入(1)

在Flash动画的制作中,首先要有各种类型的素材,包括文字、图像、声音和视频等,这些素材有的需要直接在Flash中创作,有的需要从其他文件导入。素材的制备是Flash动画制作过程中必不可少的一个步骤,本章将向读者介绍使用各种Flash工具制作素材,以及导入和处理各种动画素材的方法和技巧。

学习目标:

掌握绘图工具的使用方法

熟悉导入图像的方法

熟悉导入声音的方法

熟悉导入视频的方法

熟悉导入外部库的方法

掌握对导入素材的各种操作

2.1绘制素材

利用Flash中的绘制工具绘制素材是Flash动画素材的一个主要来源。绘制的素材是矢量图,可以对其进行移动、调整大小、重定形状及更改颜色等操作而不影响素材的品质。

2.1.1绘图工具的类型

FlashCS5提供了强大的绘图工具,使用户制作动画素材更加方便和快捷。其工具面板中的具体工具如图2-1所示。

根据工具用途的不同,工具可分为以下几类。

(1)规则形状绘制工具:主要包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具和直线工具。

(2)不规则形状绘制工具:主要包括钢笔工具、铅笔工具、笔刷工具和文字工具。

(3)形状修改工具:主要包括选择工具、部分选择工具、套索工具。

(4)颜色修改功能:主要包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、颜色工具、渐变变形工具。

(5)视图修改功能:主要包括手形工具和缩放工具。

2.1.2典型案例-制作浪漫人生动画

本例通过对一个场景的绘制来讲解FlashCS5中常用绘图工具的使用方法和技巧,使读者初步认识FlashCS5绘图功能,设计效果如图2-2所示。

制作过程具体如下。

1.绘制背景

(1)新建一个Flash文档,设置文档尺寸为“800×600”像素,其他属性使用默认参数。

(2)将默认“图层1”重命名为“背景层”,选择矩形工具,然后选择【窗口】→【颜色】

菜单命令(或者按Shift+F9快捷键),打开【颜色】面板,如图2-3所示。

(3)在【颜色】面板中设置矩形的笔触颜色为“无”,填充颜色的类型为“线性”,从左至右第1个色块颜色为“0099FF”,第2个色块颜色为“CCFFFF”,如图2-4所示。

(4)拖曳鼠标光标在舞台中绘制一个矩形,选择矩形,然后在其【属性】面板中设置矩形宽、高分别为“800”、“600”,位置坐标X、Y分别为“0.0”、“0.0”。其属性设置如图2-5所示,舞台效果如图2-6所示。

(5)选择“渐变变形”工具,然后单击舞台中的矩形,效果如图2-7所示。

(6)单击渐变变形工具的“旋转”按钮(图2-7中的方形标记处),将颜色渐变顺时针旋转90°,然后调整颜色渐变的中心(图2-7中的圆形标记处),最终的舞台效果如图2-8所示。

2.绘制草地

(1)新建图层并重命名为“草地”层,选择线条工具,在【属性】面板中设置笔触颜色为“黑色”,笔触高度为“1”。其属性设置如图2-9所示。在舞台中绘制一条斜线,效果如图2-10所示。

(2)选择“选择”工具,将鼠标放置在线条的中心位置,当鼠标呈拖动状态时,按住鼠标左键拖动鼠标光标,将线条调整至图2-11所示的效果。

(3)选择“线条”工具,在舞台中绘制一条图2-12所示的斜线。

(4)选择“选择”工具,调整其形状如图2-13所示。

(5)用同样的方法绘制第3块草地,最终效果如图2-14所示。

(6)选择“线条”工具,将线条的两端连接起来,如图2-15所示(连接时一定要使首尾连接紧密,如果有间隙,将会导致不能填充颜色)。

(7)选择“颜料桶”工具,打开【颜色】面板,调整其填充颜色的类型为“线性”,第1个色块颜色为“EEF742”,第2个色块颜色为“99CC00”,效果如图2-16所示。

(8)把鼠标移入舞台,此时的鼠标指针将变为颜料桶形状,在封闭的线条框内依次单击鼠标填充颜色,最终效果如图2-17所示。

(9)选择“渐变变形”工具,分别调整3块草地的渐变颜色如图2-18、图2-19和图2-20所示。

(10)选择“选择”工具,单击黑色的线条,然后按Delete键将线条全部删除。

3.绘制云彩

(1)新建图层并重命名为“云彩”层,选择椭圆工具,在【属性】面板中设置其笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色”,在舞台中绘制一个椭圆,如图2-21所示。

(2)在椭圆的周围绘制一些小的椭圆,使其像空中的云彩,最终效果如图2-22所示。

(3)利用同样的方法,在舞台中再绘制两朵云彩,最终效果如图2-23所示。

4.绘制太阳

(1)新建图层并重命名为“太阳”层,选择椭圆工具,打开【颜色】面板,设置笔触颜色为“无”,填充颜色的类型为“放射状”,第1个色块为“FF0000”,第2个色块颜色为“FFCC33”,【颜色】面板设置如图2-24所示。

(2)在舞台中按住Shift键的同时拖动鼠标光标,绘制一个尺寸为“100×100”像素的圆形,效果如图2-25所示,其属性设置如图2-26所示。

5.导入素材

(1)新建图层并重命名为“植物”图层,选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,将素材“第2章\浪漫人生\植物.png”并将图片文件导入到舞台中,其属性设置如(2)新建图层并重命名为“家”层,选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,将素材“第2章\浪漫人生\家.png”文件导入到舞台中,其属性设置如图2-29所示,舞台效果如图2-30所示。

(3)新建图层并重命名为“人物”层,选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,将素材“第2章\浪漫人生\人物.png”文件导入到舞台中,其属性设置如图2-31所示,舞台效果如图2-32所示。

6.制作标题

(1)新建图层并重命名为“标题下”层,选择文本工具,打开【属性】面板,设置字体为“经典繁行书”、大小为“60”、填充颜色为“FFFFFF”,在舞台中输入文字“浪漫人生”,其属性设置如图2-33所示,舞台效果如图2-34所示。

(2)新建图层并重命名为“标题上”层,选择文本工具,设置填充颜色为“FF6600”,输入相同的文字,其属性设置如图2-35所示,舞台效果如图2-36所示。

(3)此时,【时间轴】面板如图2-37所示。

最后保存测试影片,完成动画的制作。

通过本案例的学习,可使读者了解FlashCS5的基本绘图功能,初步掌握常用绘图工具的使用方法和技巧,同时也使读者认识到素材的制备是Flash动画制作的第一步。

2.2导入和编辑图像

图像是Flash动画制作中最常用的元素,FlashCS5支持导入的图像格式有PNG、JPEG、BMP、GIF、AI、和PSD等,给动画素材的制备带来了很大的方便。

2.2.1导入图像的方法

下面将介绍FlashCS5导入图像的方法以及对图像的常用操作。

1.导入图像的方法

(1)导入到舞台

选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,打开【导入】对话框,选择要打开的图像,如图2-38所示,然后单击【打开】按钮,将图片导入到舞台上。若要对图片设置动画,需先将其转换为元件,GIF格式的动态图片导入到舞台后,会自动分散到若干帧上,如图2-39所示。

(2)导入到库

选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,打开【导入到库】对话框,选择要打开的图像,如图2-40所示,然后单击【打开】按钮,图像直接被导入到【库】面板中,显示为“位图”。若要对图片设置动画,需要先将其转化为元件;GIF格式的动态图片导入到库后,会出现一个影片剪辑元件和若干位图,如图2-41所示。

注意:在将图像导入到舞台时,如果导入的图像文件夹中的图像是按照连续序号命名的,则FlashCS5会弹出对话框,询问是否需要导入序列中所有的图像。单击【是】按钮则导入所有的图像,单击【否】按钮则只导入所选图像。

2.对图片的常用操作

(1)将图片从【库】面板中添加到舞台打开【库】面板,选择要添加到舞台上的图片,然后按住鼠标左键不放将其拖到相应的画布上。

(2)将图片转换为可编辑状态

选中舞台中的图片文件,按Ctrl+B快捷键将其打散。

(3)剪切图片文件

若需要进行剪切,先将图片打散,然后选择“选择工具”,选取相应的部分,或者选择橡皮擦工具将多余部分擦除。

(4)组合图片

将多张图片按需求排列后,全部选中转换为元件即可。

(5)消除图片背景(纯色或者近似同样颜色的背景)

先将图片打散,然后选择套索工具,工具箱的下方会出现“魔术棒”按钮、“魔术棒设置”

按钮和“多边形模式”按钮,注意“魔术棒”图标是否处在按下的状态,若“魔术棒”图标处在按下的状态,则鼠标放到位图上时,会变成魔术棒的形状。在背景处,单击鼠标左键,则会发现整个背景都被选中,按Delete键将其删除。若背景颜色不是纯色,则可以通过调节“魔术棒设置”的阈值来实现,默认是10,数值越大,选择的颜色范围就越大。

2.2.2典型案例-制作飙车一族动画

本案例重点讲解FlashCS5导入图片的方法和技巧。在动画的演示过程中,一辆越野车将从舞台飞奔而过。设计思路包括导入背景图片、导入汽车图片、制作动画。设计效果如图2-42所示。

具体制作过程如下。

1.导入背景图片

(1)新建一个Flash文档,设置文档尺寸为“500×325”像素,其他属性使用默认参数。

(2)将默认的“图层1”重命名为“背景”层,选择“背景”层的第1帧,然后选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,打开【导入】对话框,如图2-43所示。

(3)在【查找范围】下拉列表框中选择图像的路径并选择需要导入的图像,本例将打开素材“第2章\飙车一族\飙车背景.bmp”文件,如图2-44所示。

(4)单击【打开】按钮,将图片导入到舞台并与舞台居中对齐,效果如图2-45所示。

2.导入汽车图片

新建图层并重命名为“汽车”,选中“汽车”层的第1帧,用步骤1介绍的方法,将素材“第2章\飙车一族\越野车.png”文件导入到舞台中,效果如图2-46所示。

3.制作动画

(1)选择舞台中的越野车图片,在【属性】面板中设置其属性,如图2-47所示。

(2)用鼠标右键单击越野车图片,在弹出的快捷键菜单中选择【转换为元件】命令,打开【转换为元件】对话框,在【名称】中输入“疯狂越野车”,在【类型】中选择【影片剪辑】,最终效果如图2-48所示。

(3)单击【确定】按钮,即可将图片转换为影片剪辑元件,在【库】面板中会出现一个名为“疯狂越野车”的影片剪辑元件。

(4)选中“背景”层的第20帧,按F5快捷键插入一个普通帧,选中“汽车”层的第20帧,按下F6快捷键插入一个关键帧,此时的【时间轴】状态如图2-49所示。

(5)选择“汽车”层第1帧的“疯狂越野车”元件,在【属性】面板中设置其X、Y坐标,如图2-50中方形标记所示。此时,舞台效果如图2-50所示。

(6)选中“汽车”层第20帧的“疯狂越野车”元件,在【属性】面板中调整其X、Y坐标,如图2-51所示。

(7)用鼠标右键单击“汽车”层上第1帧至第20帧之间的任意一帧,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】选项,为“汽车”层创建补间动画,效果如图2-52所示。

最后保存测试影片,完成动画的制作。

通过本案例的学习,可使读者熟悉导入图片的方法与技巧,以及了解简单动画的制作,为以后的动画制作打下基础。

2.3导入和编辑声音

一个Flash动画的好坏有一大部分因素涉及动画的音乐,对于任何一个出色的Flash动画,其所挑选的音乐都是精选的。FlashCS5支持导入的声音格式有WAV、AIFF、MP3等。

2.3.1使用声音的注意事项

声音对动画的最终效果影响是非常大的,在使用声音时应该注意以下几个方面。

1.声音格式的选择

声音要占用大量的磁盘空间和内存,不同的声音格式所占的数据不同,选择合理的声音格式可以使动画更加的小巧灵活。MP3声音数据经过压缩后,比WAV或AIFF声音数据小。

MP3一般用于MTV的制作,而使用一些小段的动感音乐时,一般用WAV就可以。

2.导入声音的方法

选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,打开【导入到库】对话框,选择要打开的声音文件,然后单击【打开】按钮,声音直接被导入到【库】面板中。在【时间轴】

上选中声音开始的帧,导入的声音将会出现在【属性】面板中的【声音】下拉列表中,如图2-53所示,然后通过【声音】下拉列表进行选择,音频文件最好单独放置一层。在某一层上插入音频文件后,对应【时间轴】上会显示出如图2-54所示的声音波形图,到波形图结束时,即表明声音结束,若要继续播放,可以在此处再添加一个声音文件。

3.声音属性的设置

读者可以使声音独立于时间轴连续播放,也可以令动画和音轨同步,或声音附在按钮上令按钮更富于回应性,使用声音淡入淡出,听起来更加优美。选中声音文件所在的层后,打开【属性】面板,可以对声音【效果】和【同步】选项进行设置。

(1)效果设置,如图2-55所示。

【左声道】、【右声道】:系统播放歌曲时,默认是左声道播放伴音,右声道播放歌词。所以,若插入一首MP3,想仅仅播放伴音,就选择左声道;想保留清唱,就选择右声道。

【从左到右淡出】、【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。

【淡入】、【淡出】:淡入就是声音由低开始,逐渐变高;淡出就是声音由高开始,逐渐变低。

【自定义】:选择该选项将打开【编辑封套】对话框,可以通过拖动滑块来调节声音的高低。最多可以添加5个滑块。窗口中显示的上下两个分区分别是左声道和右声道,波形远离中间位置时,表明声音高,靠近中间位置时,表明声音低。

注意:常用的是淡入淡出效果,设置4个滑块,开始在最低点,逐渐升高,平稳运行一段后,结尾处再设到最低即可。

(2)同步设置,如图2-56所示。

【事件】:将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后声音会按照指定的重复播放次数全部播放完。

【开始】:将音效设定为开始,每当影片循环一次时,音效就会重新开始播放一次,如果影片很短而音效很长,就会造成一个音效未完而又开始另一个音效,这样就造成音效的混杂。

【停止】:结束声音文件的播放,可以强制开始和事件的音效停止。

同类推荐
  • 组态软件控制技术

    组态软件控制技术

    监控组态软件是完成数据采集与过程控制的专用软件,它以计算机为基本工具,为实施数据采集、过程监控、生产控制提供了基础平台和开发环境。本书从应用角度出发,详细介绍了组态软件应用程序的开发过程。对窗口界面编辑、动画链接、实时和历史趋势、安全机制、I/O设备连接,以及生产应用等内容都做了非常详细的介绍。MCGS是优秀的监控组态软件之一,它功能强大、使用方便,可以非常容易地实现监视、控制、管理的各项功能,并可提供软、硬件的全部接口,方便、快速地进行系统集成,构成不同需求的数据采集与监控系统。本书可作为高等学校计算机应用、自动控制、电子技术、机电技术专业的教材,同时还可作为相关专业工程技术人员的自学用书。
  • 不懂PowerPoint就当不好经理

    不懂PowerPoint就当不好经理

    经理人如何用PowerPoint,来规划部门的发展,如何用PowerPoint来表达自己的经营主张?本书为各类经理人提供了从入门到提高,从原理到实战的一系列知识,相信本书将让演示文稿为经理人的管理效能加分!
  • 音视频合成制作

    音视频合成制作

    本书共分4篇6章,其中第1篇简介音视频合成的编导基础,第2篇主要介绍SonyCinescore1电影音乐自动合成,第3篇主要介绍Vegas7.0音视频剪辑合成,第4篇主要介绍AdobeAudition2.0、CakewalkSONAR6和SteinbergNuendo3的音视频合成。本书可以作为音乐、美术、动画、舞蹈、影视、戏剧等艺术院校视听艺术合成制作课程的教材,也可以作为相关人员的自学用书。
  • 天下一家:网络联通世界(科学新导向丛书)

    天下一家:网络联通世界(科学新导向丛书)

    《天下一家:网络联通世界》一书从网络的基本知识出发,详细地介绍了网络科技的发展与用途,还包括校园网络对普及教育的重大作用。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂,是一本实用性极强的网上冲浪参考书。
  • 办公设备使用与维护

    办公设备使用与维护

    信息技术的发展正前所未有地改变着人类生活的每一个层面,以信息化、全球化和高科技为特征的新经济浪潮滚滚而来,机遇与挑战并存。办公自动化是信息化时代最重要的标志之一,办公要实现自动化,当然离不开办公设备。
热门推荐
  • 不灭毒神

    不灭毒神

    这世上什么最厉害?剑法?雷法?拳法?都不是,是毒。任你牛逼哄哄功高盖世,只要粘上我的毒,那就是任人宰割的羔羊。陈云:“说吧,你想怎么死?是化成脓水还是慢慢腐烂,我都能满足你”
  • 无名无寄语

    无名无寄语

    千人千意,万人万意。…………………………
  • 我家老婆是娇气包

    我家老婆是娇气包

    每次一想到当初与宫战见面时,自己的第一句话,许安知都恨不得咬断自己的舌头。就这么一点小贪心,她把自己一辈子给卖了。用一只熊换了个老婆,是宫战这辈子做的最划算的一笔生意。每次想起,他都想为当时的自己,按个赞。
  • 废材王妃太张狂

    废材王妃太张狂

    坑爹,穿越时空来到这个大金王朝的第二日,就被抬上花轿嫁给了传说中的病秧子三王爷!谁知天一亮,便有个小萌娃敲门喊他俩为爹娘,吓,要不要这么神速?!【情节虚构,请勿模仿】
  • 众神之庭

    众神之庭

    神创造了一切,包括神,而后消失无踪。一个普通的人,在无意中踏上了神的领土,他所想要做的,只是寻觅一条回家的路。神,于此降临。
  • 穿越之双胞胎恶搞

    穿越之双胞胎恶搞

    她们,拥有相同的容颜,相同的人生,相同的命运,然而,截然不同的是,她们拥有不一样的性格,姐姐,是一个性格十分火爆以及冲动的女子,妹妹,则是一个性格单纯且没有心机的女子,如同不食人间烟火的仙子般,也像新生婴儿般不懂世事,两人以为去一家餐厅庆祝生日时,途中却被双双坠入时空,来到了对他们来说非常陌生的世界。--情节虚构,请勿模仿
  • 魔池传说

    魔池传说

    阴森的孤林,一口古朴的大鼎内,一男一女两个孩子在这满是鲜血的鼎中熬煮着。“妹妹!坚持住!”男孩很坚强,虽然虚弱,但还是用自己弱小的身躯拼命的支撑着女孩,想让她爬出这满是鲜血的地方。大鼎四周,几名鬼面人静静的看着这一切,鼎内的挣扎,没有让他们生出一丝一毫的怜悯,在他们的脚下,足足上千个孩童的尸骨,横七竖八的摆放在那里。显然,鼎内的两个孩子,已经不是第一批了。“很好!”一名鬼面人满意的点头,盯着鼎内的男孩,开口道,“就是他了!”
  • 恋恋红尘飞仙传

    恋恋红尘飞仙传

    云淡风轻,红花翠柳,在这最美丽的季节,是谁许下了不变的诺言,生生世世永不变。“默儿,很好听的名字哦”一个明朗的少年,对着站在他面前的女孩,轻声说到:“你还记得我吗?”他低低的声音几乎自己都听不到,然后没在多说一句话,便转身离开了,消失在落日的余晖里。只留下女孩一个人,愣愣的站在那里,不明所以......
  • 国际法的理念与运作

    国际法的理念与运作

    本书立足于从法哲学角度,对有关法治的两重含义进行审视、反思和设想。一是法治的理念,这是一个民族基于其独特的文化背景与社会结构及其情感,对法产生的一种内心信念与基本精神;概言之,法治理念是人类社会特有的情感和精神。二是法治的运作,这是法治原则与精神现实化的过程,从而使法治内容与形式在社会关系中得以具体实现。在承接《国际法的理念与运作》撰写任务后,经过《国际法的理念与运作》合著同行们几经切磋,形成《国际法的理念与运作》的基本思路和总体构架。
  • 公主殿下:降魔妻主驭天下

    公主殿下:降魔妻主驭天下

    她说她:“飞、机、场。”某只受了刺激,痴线的吼到:“不平X,何以平天下?”这个在语言表达能力上,有些奇葩的女人,带着她的夫君们,在这个妖魔横行的大陆上,动荡不安的年代里,降魔、除妖、捉僵尸。传说,七煞、破军、贪狼,三星齐聚,天下必易主。被魔化的异类越来越多,即要追查来源,也要改变现状。且看公主殿下能否让四方称臣,拨乱反正,凤驭天下。