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第4章 体力不足

面对十几只丧尸的围攻,一般的走位技巧明显不够用,尹门很快就被抓掉五十多血。他只能一边退一边打,但是效果很差,因为只能攻击丧尸的手,打不到要害。

“必须更快,更灵活才行,一级丧尸的速度较慢,完全可以穿插进去攻击。”退了一会,尹门精神集中起来。

一级丧尸的奔跑速度,就跟生化危机那些丧尸差不多,尹门基本可以无视。问题是他在移动器上,行动没有地面方便,一时间不敢轻举妄动。

眼见就要被逼到无路可退,尹门果断加快了速度,他的脚步在移动器上迅速奔跑起来。

移动器很灵活,它的智能系统会根据使用者的脚步迅速切速。当尹门加速奔跑时,移动器只用了0,1秒的时间切速,可见这款设备之高端。

其实全方位移动器很早就有,最初的移动器面积很小,需要用一个支架锁住腰部。

不过那样做无法发挥战争时代这款游戏的高度自由玩法,所以出现了面积更大的移动器。这款移动器的操作更难,但是一旦熟练使用,就可以发挥惊人的实力。

“前面这只丧尸还有49点血,一个要害加爆头可以带走!”尹门迅速欺身到第一只丧尸面前,手中匕首准确刺入其心脏,而丧尸也举起爪子要抓尹门。

尹门可没打算一来就少血,刺中心脏打出27血,他的右臂立即上扬。匕首从心脏划过头部,打出一个二段伤害,第一只丧尸被尹门瞬间拿下。

第一只丧尸倒下,他的尸体没有马上消失,成为了一道路障,后面的丧尸跨过来。跨过来的动作很迟钝,尹门毫不犹豫地上前攻击,匕首从头部划到腹部,随后一招直刺击中心脏。

三段伤害加一个要害攻击,再次带走一只丧尸,这时候有丧尸围了过来。

尹门计算着自己的血量和丧尸的伤害,他选择硬抗一爪子,依旧用三段伤害秒杀丧尸。从头劈到腹部,这个三段伤害的招数实用性很强,尤其是对付行动迟缓的一级丧尸。

这是一场对智力和体力的双重考验,当然,更多的是体力。

丧尸的行动速度虽然慢,但架不住数量多,一双爪子乱挠,很容易被抓到。幸好这游戏玩法自由,尹门可以手脚并用,实在躲不过就一脚把丧尸踹开。

直接用身体接触丧尸的时候,尹门是有感觉的,这就是那些贴片的作用了。

“累死了,这游戏虽然好玩,但对体力消耗很大啊。”用了七分钟左右,尹门终于把十几只丧尸歼灭,而他还有一百一十五血。

打一个初级副本就觉得累了,很难想象高级副本会多难,该不会跟马拉松一样吧。

最后进入BOSS领域,尹门看到了一只两米多高的丧尸,还有五六只一级丧尸。两米高的丧尸面目狰狞,肌肉发达跟健美选手一样,指甲锋利如刀。

“先打游击战,清掉小怪。”尹门没有犹豫,主动进攻一只边缘的一级丧尸。

这是一种稳妥的打法,清掉小怪专心对付BOSS。

BOSS比小怪快得多,它看到尹门之后立即咆哮一声冲上来,速度不必尹门慢多少。尹门扔了一个侦查过去,看到它有五百多血,七点攻击,顿时吓得撒腿飞奔。

战争时代换算伤害的方式很简单,要害是攻击乘以九,头部是攻击乘以八,胸部乘以七…

七点攻击,意味着BOSS打中尹门的头部可以造成56点伤害,只要被击中四次就死翘翘。而尹门只有三点攻击,击中BOSS的头部只能造成24点伤害,要打N次才能击杀它。

“不知道我能不能把BOSS踹开,虽然没有霸体一类的属性,但游戏程序应该有隐藏设定。”尹门暗想道,并尝试着一脚踢向扑过来的BOSS。

砰!

结果是尹门被BOSS撞飞出去,还掉了十五点血,并且陷入眩晕状态一秒钟。游戏角色倒地眩晕,尹门和角色之间便会处于一小段“失控时间”,无法控制角色。

等一秒钟眩晕状态消失,尹门才重新恢复控制权,他连忙向旁边躲避。

BOSS一脚踩在尹门原来的位置上,留下一个深深的脚印,水泥地都碎裂开来。

“看来的确有隐藏的霸体设定,我可以把小怪踢出去,却不是BOSS的对手。”尹门试探完毕,不再抱有侥幸心理。

刚才那一撞,尹门感觉胸口被什么东西碰了一下,还好没有疼痛感。

贴片的传感并不是特别强烈,它的作用仅限于增强游戏的可玩性,而不是让玩家找虐。如果连疼痛也模拟出来,估计没几个人敢玩这游戏,目前也没这个技术。

尹门躲过BOSS的攻击后,用三段攻击迅速击杀了一只逼近的丧尸,BOSS又冲了过来。看到气势汹汹的BOSS,尹门不得不继续躲避,走位的同时用匕首攻击小怪。

这游戏最大的玩点就是自由灵活,没有招数限制,你怎么动角色就怎么动。

吼!

看到小弟们接连被尹门击杀,BOSS愤怒嘶吼一声,突然加速撞在尹门身上。原来BOSS除了攻击力和生命强大,还有特殊的攻击技能,尹门一时不慎被撞飞出去。

98血,一下撞掉尹门一半的血量,此时他还剩下87点血量。

“这么牛哔!”看到血量一下降掉一半,尹门吓了一跳。

BOSS的技能伤害这么高,估计是要害攻击的164%,意味着尹门必须无伤打死BOSS才行。此时还有七只小怪骚扰,加上BOSS愤怒的追击,尹门可不敢保证一下伤害都不挨。

“不管了,反正每天有三次复活,死一次也没关系。”破罐子破摔后,尹门放开了反击。

他放弃稳妥的打法,改而专攻BOSS,不理会那些小怪的骚扰。

放开之后,尹门的走位反而更加自如,在一群小怪的追杀下连续攻击BOSS。由于BOSS比尹门高一级,所以他只能打出90%的伤害,攻击高一级的对手或怪物,伤害减少10%。

现实中的尹门,他正在移动器上迅速走位,时而侧移时而退后,一步一步稳扎稳打。

“进步速度很快啊,这才刚开始而已。”尹英呢喃道。

虽然不知道尹门在游戏视界发生了什么,但是从他的走位来看,显然很平稳。以尹英对战争时代的了解,他可以通过尹门的走位和躲避,判断出他面对的怪物有多少。

“估计在打一级副本的BOSS,不知道小门能不能一次通关,我刚玩的时候把三条命都丢在这里。”尹英暗暗期待着,如果尹门能一次通关“危机四伏的街道”,说明他的天赋的确超一流。

危机四伏的街道,这个副本是给新手练习用的,有一定难度。

大部分玩家需要用两三天时间才能通关,如果组队的话则容易一些,可以一次通过。普通副本的组队人数限制为四人,四人一起打,肯定比一个人快得多。

尹英清楚记得,他第一次打危机四伏的街道,还没有见到BOSS就丢了一条命。

那条命丢在最后一波怪,也就是那十几只丧尸全聚的地方。

“一个人面对十几只丧尸,如果走位不够熟练,不会多段攻击秒杀丧尸,必须死一次。”尹英是过来人,他知道这里面的难度。

多段攻击,就是一刀同时划过几个部位,造成几个伤害。

战争时代对伤害的判定分为要害,头部,胸部,腹部,手脚,伤害依次递减。如果你每次只攻击一个部位,只能造成一个伤害,打一只丧尸就要出五六刀。

但是学会多段攻击后,同时攻击几个部位,完全可以做到秒杀。

比如从头部向下劈,一直劈到腹部,可以造成头,胸,腹三个伤害,去掉丧尸一半血。多段攻击是一个很实用的招数,但能在第一次副本就自己学会的人很少。

尹门打掉BOSS三分之一血时,还是死了一次,是被小怪无脑抓死的。

复活,再打!

“BOSS就一个加速冲撞技能,躲过去就没什么好怕的,200血完全可以撑到他死。”尹门复活之后打法更加彪悍,他时常不顾小怪的攻击,以小伤换大伤。

之前不小心被加速冲撞去掉一半血,尹门才会陷入困境,有了准备之后他再没有中招。

BOSS使用加速冲撞有一个前置动作,用右胳膊肘对准敌人,侧过身猛冲过来。尹门每次看到他的前置动作,便提前0。5秒钟躲避,正好可以躲过冲撞。

哗啦!

三分钟后,尹门独自一人磨死了BOSS,那些小怪也纷纷倒下。

BOSS死亡掉了一地武器,道具和药水,都是一些低级物品,对升级有所帮助。

“二级短剑,二级爪刀,生命药剂两瓶,手雷一个。”尹门把物品都捡起来放进包里,随意扫了一眼属性,将二级短剑装备起来。

装备了二级短剑之后,尹门的攻击力变成四点,伤害和攻击距离大幅度提升。短剑有两尺长,稍微重一些,而爪刀比匕首还短,尹门决定有机会试一试。

两瓶低级生命药剂,可以恢复一百点血,手雷则是一次性消耗品。

“意犹未尽,不过以我现在的体力没办法打第二次,还是下线吧。”尹门想了想,点击退出游戏。

摘下头盔,尹门把设备关闭,带着疲惫的身体走到客厅,看见尹英正在看电视。

尹英听到脚步声看向尹门,说道:“怎么样,好玩不?”

尹门笑了笑,说道:“好玩是好玩,就是有点累,还没玩够就不行了。”虽然摘下来头盔,但尹门的脑子里还徘徊着之前的画面。

尹英也轻轻一笑,说道:“没事,每天玩一玩,你的体能很快就上去了。”

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