第二章 苦练(一)
一觉睡了12个小时,我起来洗澡、刷牙、吃饭、上线,我的30级的人物属性与0级的没什么不同,除了悟性达到200,每升一级战士自动加5点的血使生命值到了450,自动加3的负重达到180,自动加2点的耐力达到120,和自动加2点内力及每加一点悟性就加5点的内力值达到了1260外,就只有在属性栏和生活技能栏之间,多了一个内功心法栏,上面显示着:
内功心法:《明王不动心经》 等级:神级内功心法 要求:悟性200
第一层:攻击、防御各加成50%。 消耗内力值:10 熟练度:1%
除此之外就没有什么不同的了。哦。还有一点变化了,就是我的声望值边成了4800,那是我在自己领悟和自己创造招式时加的。在《诸》中内功由高到低分为神、圣、天、地、人五个等级。我看了看熟练度在心里默算了一下,100刀里只能砍出1刀带《明王不动心经》的,那也就是说,我要砍出10000刀才能达到100%升到第二层,那12层岂不是只要12W刀就能把次神功练满?不会吧怎么会这么简单,如果不是那会什么样,我想了一下觉的现在没必要如此计算,升一级不就什么都知道了。
21天的挖矿和铸造除了把我这两样升到了大师级外,还有就是我为自己炼了一把刀,在古兵器中我最喜欢的就是刀,刀称百兵之霸最是讲究气势的兵器,在战场上士兵的气势实际上比将军的气势更重要,人们往往只注意到,一个将军的气势是在战场中是如何的重要,,他们却不知道战场上真正在砍杀得是更多的战士,一名将军大多数的情况,是在两军对垒的必要时候,展示自己的气势鼓励士气,而战士则必须在千军万马的混战中,从头到尾保持着自己的气势,以达到震慑敌胆杀敌自保的目的,否则等待自己的将是死亡,正是因为此我为自己炼的这把刀用心十分,我用来炼刀的材料是黑铁,它是我当初为了尽快的提高挖矿等级,一个人冒险去僵死矿洞边躲着25级的僵死边挖的,三天也就是游戏中的12天,我挖了三块升了两级半,用这三块黑铁炼刀使我的铸造升到了大师级,刀由于是用黑铁炼的所以很重,刀重82斤和远古中国武圣用得那把青龙偃月刀一样重,刀长1.5M、刀宽三寸、刀厚一寸刀背笔直刀刃呈拉直的“S”形,刀身和刀柄是一体的,将二者区别开来的是由刀背到刀刃成45度角倾斜,的一条成三个椭圆以小、大、小的尺寸缠绕着刀柄和刀的蟠龙,围绕着这条蟠龙翻滚的云,分别向刀身的刀背和整个刀柄延伸,整把刀浑然一体杀气腾腾,我当时就对它爱不释手了,当看到它的属性后我更是珍爱有佳,在系统提示我给刀起名是,我为它定名为蟠龙刀。在《诸》中装备的等级由第高到低分为:神、圣、天、地、人、暗金、黄金、白银、黑铁、蓝钢、青铜共十一个级别,其中人级及以上的装备每个级别又分为:暗金、黄金、白银三个阶段(例如白银阶人器、暗金阶神器),在《诸》中只有白银级及其以上的装备才有附加属性,在NPC商店最高只有蓝钢级的(也就是白板无属性的)出售,蓝钢级以上的装备,不是自己打造就是打怪掉,特别是人级——天级的装备只有高级BOSS才有得掉,神、圣两级的就只有完成隐藏任务才有,或是神匠级的铸造者才造得出,现在大家的等级都达不到杀高级BOSS的要求,铸造就不用说了,现在的玩家他们级别最高也就40多级,能有白银级的装备都不得了了,我的黑铁可以讲是目前的高级装备了,他的属性如下:
名称:蟠龙 类别:刀 级别:黑铁
属性:攻击力70—80 耐久:200 / 200 重量:82
装备要求:等级25、体制30、力量30、敏捷30
不愧是我自己打造的刀,这属性简直就是专门为我自己设定的,一般来将玩家在加属性的时候,不会所有的属性都加,特别是战士大多只加体制和力量,而一般的玩家起始值大多只有15—25,这把刀三个属性都要求30,除了我,别的玩家想拿也不回拿,因为那要分割他其他的属性分配点,谁又会舍得呢?尽管刀的攻要比同级的刀高出一倍,但是别的玩家也不会为了一把刀,而影响他着个人物以后的发展。
我装备上这把刀的时候,才发现我穿的还是新手装,二话不说我直接就跑向系统分给每个玩家的仓库,在仓库里面放有我为自己打造的一套蓝武(蓝钢装备),正好是30级用的,头盔+2的防御、铠甲+10的防御、钢靴+3、手套+2一共+了17的防御,我本身的防御是30,我现在的防就是47,在《诸》中玩家人物的防御是由敏捷决定的,玩家的原始敏捷是多少,他的原始防御就是多少,以后每加2.5点属性点的敏捷,防御就会上升一点,这对敏捷有要求的职业来讲很有利,对别的职业系统也在对其有利的方面给予了平衡,例如战士每升一级血自动加5点,而别的职业最多加2点,战士每加1点力量,攻击就增加1点,而别的职业要加2点力量甚至是3点力量,才会加1点攻击,法师类的职业每升一级自动加蓝5点,而其他的职业只加2点,总的来将是既保证了各职业的特色,又保证了游戏的平衡。
我计算了一下我的负重是180,我用的蟠龙刀重82,加上一套蓝武重20,一共是102的负重,那么我还有78的负重能拿别的东西,红和蓝不论大、中、小打都是1打/1的负重,那么我可以买78打,平半分每样39打,我算了下自己的资金,挖矿、铸造装备销售,我一共得了1381个金币(注1),1000在银行身上带了381,为小孩买糖买玩具用了1个金币不到,小红是1打/ 5个银币,中红是1打/1金币,大红是 1打/2金币,小蓝1打/1金币,中蓝是3金币,大蓝是4金币,红和蓝每打都是10瓶,补充值也都分别是:200/1小瓶、500/中瓶、1000/大瓶,我现在用小瓶的就可以了能省就省,花了58.5个金币买好了红和蓝,我就想野狼平原冲去,不过我总感觉少买了什么东西。
野狼平原的野狼只有28级,就是我上次杀的小BOSS狼王也才30级,对我来讲是没有什么经验值的,但是我为了要练《明王不动心经》选这里要安全些,等我把它升到100%也就是升到第二层,再去别的地方练级,那时候就算遇到了危险我也有自保的能力,要不以我30级自己只30的攻,那就是挂就一个字。
野狼平原的狼血少攻不高,不过它们敏高且群住,往往是三五成群的在一起,玩家一旦被它们发现,就会一拥而上,我当初吃了这亏之后,才学会专门拣落单的一、二狼下手,直到度过了那段危险级别后,才敢找狼群的麻烦,现在我有30级了,对付它们虽然不会有生命危险,但不小心的话皮肉之苦就是难免的了。
对于现在的我来将是痛并快乐着,100刀才有一刀是被计算为用了《明王不动心经》的,快乐着的是我的《明王不动心经》正在不断的成长着,战士的等级由低到高是:卫兵(0—10级)—士兵(11—20)—精兵(21—30)—武技长(31—40)—英雄(41—50)—斗士(51—60)—白银斗士(61—70)—黄金斗士(71—80)—武圣(81—90)—战神(91以上),其他的职业等级一样,战士在进入士兵级别以前,玩家悟性好的能学会所有的战士基础技能,悟性差的也能在进入精兵等级以前学会,当然学什么样的基本技能,要看玩家选用什么样的兵器,象我选用的是刀,刀的基本技能就是:劈、砍、撩、划共四招,以后的刀招基本上都是由这几招组合成的,玩家可以在各自的工会学这些组合招数,但是这些能学到的招数还只是中等级的招数,高级的招数就要到靠玩家自己领悟,这也是这个游戏诱人的地方,可以想象玩家用自己创造的招数击倒敌人,玩家所获得的成就感是何等的巨大。
我在卫兵级别的时候,四招基本招数我没有去学,我是自己领悟的,不但如此我还自创了翻、滚、绞、钻四招,也就是依仗这八个基本招的组合招式,我也才敢也才能一个人只身进入野狼平原,并且全身安然而退。我以自己对中华历史古文化的了解,特别是中华古武学,我研究得己近入魔,古武学中以八为基础的,最深奥的就是八卦,取天地、山河、风雨等自然之理,仅仅是基本变化就有八八六十四个变化,在此变化之上又以几何陪数的增量变化着,可谓是变化无穷,威力那就更不用说了,根据自然之力衍化而来的招数威力岂可小视,我将那八个基本招数,根据八卦的奥义自创了八招刀招,分别是:
第一招:为“翻江倒海”,以翻、撩两个基本招数组成,刀由下而上翻刀上撩,攻击+20,级别:地。
第二招:为“开天辟地”,以劈、砍两个基本招数组成,此招最讲气势,毫无花俏由上劈砍而下,攻击+30,级别:天。
第三招:为“拨云见日”,以划、钻两个基本招数组成,刀运钻招,取划式轨迹,以慢打快以拙破巧,攻击+30,级别:天。
第四招:为“江河倒流”,以滚、绞两个基本招数组成,此招刀走滚式用绞劲,讲究以巧破巧,攻击+30,级别:天。
第五招:为“粉身碎骨”,以钻、绞两个基本招数组成,此招较为阴辣,钻、绞均为阴劲,出招时讲究的是含而不露,入体时突然爆发,攻击+40,级别:圣。
第六招:为“光明正大”,以劈、划两个基本招数组成,此招讲究的是硬桥硬马,一力降十会,攻击+40,级别:圣。
第七招:为“翻云覆雨”,以翻、滚两个基本招数组成,以寡敌众,讲究快、狠、准,攻击+20,级别:地。
第八招:为“日月同辉”,以砍、撩两个基本招数组成,此招同样毫无花俏,所不同的是刀势一上一下讲究快、狠、准,既可单挑又可群殴,攻击+20,级别:地。
这八招并无先后之分,对敌是随机应变,虽然我总感觉这八招有所不足,但这是我在《诸》中所创的第一套功夫,所以我为这这八招取名为“蟠龙八式”。
注一:1000铜币=10银币=1金币=0.1现实币