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第19章 连击

施毒术——瞬移——冰刃,连击伤害42,毒属性伤害5,冰属性伤害5,打掉行尸52点血;瞬移——施毒术,连击伤害38,火技能伤害5,打掉行尸43点血。11级行尸总共500血,用连击11次结束战斗。

这是邵帅打第一个行尸的情况。

之所以施毒术用的比较频繁,而且经常放在第一个,是因为这是初级技能中唯一的群攻,使用这个技能无形中提高了打怪速度。虽然施毒术伤害并不强,但也算是法师职业的优势之一,其他职业在现阶段没有群攻。

关于连击伤害的计算,是由四个方面决定的。连击公式是(力量+敏捷+智力)/2+武器攻击力/3+所用技能攻击力/4—目标防御力的30%。其中,“(力量+敏捷+智力)/2”可以作为一个方面,然后是“武器攻击力/3”,“所用技能攻击力/4”和“目标防御力的30%”等三个方面。

邵帅10级的各项属性点数是力量10,敏捷60,体力10,智力10,(力量+敏捷+智力)/2=40,以他的属性点分配能打出40的伤害。

邵帅的卓越短剑攻击力是25——30,因此能打出8——10点连击伤害,平均值是9。

他的技能攻击力不高,原因是加的智力太少。法师的最大魔法攻击力=魔法值/3;最小攻击力=魔法值/6。邵帅的智力点数是10,魔法值是30,因此最大魔法攻击力是10,最小5,平均值是8。而作为初级魔法的冰刃、火球等等,从第一级到第十级所能提升的魔法攻击力分别是5%,10%……一直到50%;因此邵帅使用这些技能的攻击力=魔法攻击力+魔法攻击力*5%,大概在16左右。所以技能的连击伤害=所用技能攻击力/4=4。

结合这三个方面,邵帅使用一种攻击技能打出连击伤害是53,使用两种攻击技能打出的伤害是57。他给怪物造成的连击伤害需要再减去怪物防御力的30%,然后就是他最终的连击伤害值。11级行尸,攻击力50——60,速度15,防御50,血量500,经验值15。因此,邵帅给行尸造成的连击伤害是38,如果使用两种攻击技能,那么伤害是42。再加上每种法术本身造成的5点伤害值,邵帅的实际连击伤害是43或者52(连击中有两种攻击技能的情况下)。

10级之后,升级所需的经验大大增加,升11级需要15000经验。不过怪物给的经验值也相应多了点,11级行尸有15的经验值。也就是说,打1000只行尸就可以升级了……

看上去数字很大,但邵帅认为不算多,毕竟有连击的存在。两连击和三连击配合使用,邵帅杀一个行尸需要打11下。表面看,这跟以前的打怪没什么区别,邵帅在新手村杀10级的怪也是打十多下,但是,连击的不同之处就在于不用喝血瓶了,怪物基本打不着邵帅。因为邵帅的连击模式类似于施毒术——瞬移——冰刃——瞬移——火球,在瞬移时怪物是打不到邵帅的,而在连击过后,怪物因为失血过多所以会停顿一下,邵帅又有时间发动瞬移,然后又是连击,怪物再停顿……

再也没什么比这样更爽的了,你可以打到怪物,而怪物却打不到你,一点血都不用费,瞬移中还能欣赏一下怪物“痛苦”的表情。

当然,要想让怪物打不到,需要把瞬移技术练到极致,把它练成真正的杀手锏。邵帅的瞬移技术呢?这个当然是不用担心的,因为邵帅本就是法师出身。刚玩游戏的时候,他练的第一个角色就是法师,而且练的时间不短,后来是弓箭手,再后来是战士,甚至连牧师这样的辅助职业他都练过。而在以前的游戏中,类似“瞬移”这样的技术是很常见的,富有钻研精神的邵帅自然是把法师的这个独特技能摸的很透,练得纯熟无比。此时在《生存》中用起瞬间移动来,这种感觉,用一个词来形容那就是,得心应手。

所以,当有些法师还在旷野中挥汗如雨的练习瞬间移动时,却见一个人影闪过,忽而在前,忽而在后,忽而在左,忽而在右,伴随着人影移动的是接连不断的冰刃、火球、风刃、毒术和充能弹,怪物几乎都处在停顿之中,瞬间丧生在魔法之下,而怪物暴的铜币也被那人影席卷一空。

风卷残云一般,邵帅扫荡着向巨石旷野的巨石阵而去,其速度并不比平时赶路慢多少。有些法师用崇拜的目光看着邵帅打怪,但其实邵帅有苦说不出。加了敏捷之后,速度虽然快了,但造成智力点数太少,魔法值相应比较少,这一通魔法乱炸,魔法值像被抽水机抽着一样,飞快的见底,所以邵帅几乎没停止过补充魔法药。好在11级的怪物给的钱比较多,每次总有15个铜币以上,以邵帅的辛勤打怪,把药水钱赚回来还是没有问题的。

打这些速度较慢的行尸,邵帅本可以不用瞬间移动,只用攻击类魔法组成的连击就行了,但他的目标是对付那些远程攻击类怪物或者速度极快的怪物,所以经常练习瞬移加法术的连击技术是非常必要的。另一方面,技术好比逆水行舟,不进则退,所以经常练习,并长时间保持高水准的技术状态是高手必须做到的,也有助于时刻警惕不要被普通玩家“连击”,如被连击肯定是非常郁闷的。

到达巨石阵,在五块巨石包围的巨石之手中,邵帅并没有拿到宝石碎片。这是很明显的事,早被第一个到达的玩家拿走了。碎片没拿到,连那个12级的行尸都没有找到,也被人挂掉了,而帕东的法杖就在那只怪物身上。

这个12级的行尸属于“任务怪”,可能会20分钟刷新一次,邵帅不确定还有多少分钟刷新。像这种“任务怪”,其实游戏经验丰富的玩家根本不会打,除非恰好接到了这个任务。为什么?因为那样可能浪费做任务的人的时间,如果大家都来打这种怪,那么总有一天,他的“任务怪”也会被别人打掉,也许那时他的任务非常紧急,非常重要,一刻也耽误不得。所以,给人方便,自己才能方便。

不过,游戏规则对玩家并没有什么束缚,所以打了就打了,就是这么简单。邵帅对此并没有丝毫异议,他只是有点着急赶时间。

他决定一边打怪一边等待,以他的游戏经验,他明白很难凑巧碰到这只怪,因为转职的人越来越多,来巨石旷野的人也越来越多,12级的怪比11级的怪多5经验值,人们没有理由不打。

等了5分钟,巨石阵周围的怪物已经被邵帅清光了,一时间还没有刷新。这时另一名玩家大胡子【胡一刀】来到了巨石阵旁边,看了邵帅一眼,停在那里不动了。

大约10秒钟之后,那只12级的任务怪刷新在【胡一刀】身边,而他马上举起了短剑。

这也太可恶了。邵帅忍不住鄙视了他一下,他显然算准了行尸刷新的时间,特意赶过来打这只行尸,而上次打行尸的人很可能就是他,不然他不会这么准时。如果是无意碰见,打了就打了,但实在没必要为了这20的经验值特意过来跑一趟的。这样的人的确是精打细算,不会吃亏啊。

但这次【胡一刀】显然不能如愿,刚刚拿短剑攻击了一下准备连击,邵帅的两次三连击已经结束了。在【胡一刀】发愣的一两秒中,邵帅又打了两次三连击。【胡一刀】回过神来想抢打最后一击,没想到法师的下一次三连击直接攻击到了他,还没看清对方的瞬移,几次打击过后,【胡一刀】愕然发现自己挂回了小镇。

有了连击之后,很难说最后一击会被谁打到,为了稳妥考虑,还是把【胡一刀】杀回去吧。这个人真是侮辱了【胡一刀】这个名字,尽管他一脸大胡子看上去很义气的样子。

拿到了任务法杖,其实就是最低级的木制法杖,魔法攻击3——6,比起邵帅的卓越短剑差多了。除了任务法杖,地上还有【胡一刀】掉的两件行尸装备,邵帅连看都没看,大家都在用连击打行尸,这种行尸装备有人已经能够批发,尽管销量不太好就是了。

任务完成,邵帅一刻不停的奔出了巨石旷野,来到了哈皮家的田地,只见有三名玩家正在那里种田。他不敢耽误时间,立即来到一块空地,在控制面板上选择了“播种”,却突然听到一个人说道:“慢着……”

邵帅向那人看去,只见也是一个大胡子,名字叫【等待黎明】。正想问他什么事,忽然系统提示,你播下的种子已死了一半……

————

PS:这一章的计算比较多,不计算又怕被人怀疑随便编数字,所以尽管算起来也非常耗费脑细胞,但还是加上了。后面章节的连击伤害计算不会再具体写出来,计算参考本章。祝大家周末愉快!另外,忽然发现好几天没说那句话了:“还没有推荐和收藏的玩家,来点推荐和收藏吧……”

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