女巫把难真名字取的血一验,嗯,不行,解了打嗝换个法子。女巫是个有真材实料的高级女巫,怎么看出来的,什么呕吐药剂啊,打嗝药剂啊,泻药啊,燃血药剂啊,连续试了十几样,难真名字取的状态真是蓝了红,红了白,白了黑,偏偏每用一样都能找出一个似是而非的理由来。怪不得自古对巫医都有一种莫名其妙的恐惧,这群货要是唯物主义的还好,要是碰上个把唯心主义的巫医简直不要太爽,发烧了?没事,是你汗不通,只要捂着被子捂出汗来就好了,(本人深受其害,明明38度多的低烧生生捂出了39度高烧)。当然这么不计后果的试药也是有好处的,
难真名字取的狼人病毒已经被女巫用药剂解了,这种药会让人陷入一种持续减血状态,同时减轻病毒感染的状况,坚持10分钟左右,没挂的病毒也就解掉了,药剂叫啥名字?天知道,反正戈登那位是一脸吴,原来如此,果然不出哥所料的神情。
并且因为难真名字取的献身精神得到了他的第一件装备,一根葱棍,无论从外观,味道(没错某人真的尝了一口,就着村民补偿的几张大饼,味道还不错,并且啃了大约一半的时候葱棍还会恢复。唯一的遗憾是没有酱料),还是从威力而论都是一根葱棍。具体数据如下:
这货可不能是葱棍。三星精良武器,攻击力48,僵直1它只是一根葱棍,攻速,++是时候展现你的麒麟臂了,负重6,技能1,吃面不放葱没出息,当持有面条时攻速加倍哦
技能2,变(坑)身(爹)吧葱棍,有5%几率将攻击对象变成其它种类的生物。
除却这槽点满满的装备说明,就戈登献出时一脸的不舍与基情,难真名字取就觉着这装备应该是个好东西。
游戏中装备设定很奇怪,像十字剑盾牌之类的没有介绍的东西也不一定是没用的,比如某人丢掉的十字剑,不存在说明的武器装备统称为无字装备,没有攻击上限也没有攻击下限,牛人可以拿着它屠神,渣渣拿着它连兔子都杀不了,成长未定,比如十字剑来说,你如果上个圣光就是圣光十字剑,上个毒就是淬毒十字剑,回个火,就是淬火十字剑,在石头上磨一磨就是锋利的十字剑,想怎么玩怎么玩。
而像这货可不能是葱棍这种就是另一个体系的,攻击力固定,攻击速度固定,根据熟练度提升的成长固定,数字控甚至可以算出你每多一点熟练度,就能多多少攻击力,熟练度满格的时候可以通过专属武器升星任务将之升星,然后继续存熟练度,当然还有可能出现套装什么的,比如葱棍和面条,当俩武器同时持有时还会出现特效,至于哪种武器更强?
有话说的好有钱堆装备没钱堆变异,变异的装备,变异的人都是没钱才玩的,不说繁琐无比的任务链,就是变异装备属性全固定,除了一些传说神器什么的变异装备大多数变异装备都是初期拿来卖卖萌,中期拿来卖卖萌,后期拿来卖卖萌,就拿葱棍来说对于小个子的怪物你还可以跳起来拿葱棍糊他一脸,像个子超大的怪兽什么的你所做的也就只能拿着葱棍去卖卖萌了,有钱人买个钢铁侠,蝙蝠侠套餐什么的不是事,更丧心病狂的身上每个零件附个百八十状态,身上装个百八十种导弹rpg什么的,总有一款适合你哦亲。
难真名字取手拿葱棍一脸残念的跟着戈登后面,作为一个标准的rpg游戏,采药这么精彩的桥段怎么可能少的了,没错,连白痴都知道,一旦某某解药配方被找到了,配方上面的一味或者几味药一定会不够用了,靠谱点的还给你个什么被袭击了,忘了带了之类的理由,不靠谱的直接一波药不够了爱找不找,反正药不能停。任务奖励什么的已经提前发放了,一只不知道从那旮旯淘过来的手臂,天知道这群貌似科学的不科学巫婆怎么让一根烂了一半的手装在人身上还能动的,更不用说血型之类的医学向问题了。再加上几瓶补血的药剂,就这么把某热血骑士给赶了出来。
戈登:一位实力不俗的铁匠,在狼人之灾中保全了村子里的大部分人。装备么,一把十字剑,一面铁盾,上面写着难真名字取专用,你没看错,这装备就是某位骑士掉的,难真名字取也不是没想过要回来,但是,在他手上除了帅没有其他作用,这个副本怪物系统还是蛮丰富的吸血鬼狼人什么的不用讲了,什么血奴(吸血鬼的小弟),巨狼,大熊之类的到处都有,不时还有一两个骷髅架子僵尸什么的出来秀存在感。当然杂牌兵对上难真名字取还能嚣张一会才被葱棍甩倒,戈登么,举盾一拍,在对面七晕八素的时候一剑劈死,经验少点但是胜在安全,十个杂兵九个是被戈登拍死的,剩的一只嘛,被戈登用盾牌压在地上给某人刷葱棍的熟练度,对于这个全能雇从某人还是很满意的嘛,果然简单游戏模式还是轻松啊。