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第19章 月之骑士VS风行者

韩明AR后使用英雄——月之骑士,真近卫军团。

黑袍男子AR后使用英雄——风行者,伪天灾军团。

韩明虽然看出黑袍男子似乎与普通英雄不同,但并不认为对手会强到哪里去,仍然是非常常规的四铁树枝干,一蓝色瓶装药水,一组艾西菲的远古祭祀的出门装。

在DOTA中,双方如果选择AR模式,是可以有额外金币的。因此“小鸡”买完之后,仍然会有600块的可支配金币。

但在多塔大陆的魔法战场中,似乎没有这种规定。双方无形之中少了200块钱。因此,韩明一直都是选择这种有属性,有补给的最常规出门装备。

当然,如果对手的实力还是和韩明之前碰到的菜鸟一样,什么样的出门装备都无所谓。

不过,当韩明卡着兵,来到一塔处时,他知道,今天他要碰高手了!

对面的普通士兵居然还没有出现,这意味着对面也在卡兵!

(卡兵其实就是心理学,一方如果完全不卡,小兵速度被塔清掉,不仅影响补刀,反而会造成第二波战斗全部在对方高地上的情况出现。说句题外话,DOTA中的卡兵倒不是特别特别重要,真三中的卡兵,明显更加激烈)

双方的士兵几乎是在河道的正中间碰面!

第一个回合的较量,势均力敌!

韩明耐心地补着刀,心里已经在暗暗计算:这一局必须把对方当做高手来打。

风行者的优势是初始攻击高,弹道好,英雄全面,有控制技能,有加速减速技能,有范围伤害技能,大招可以暂时忽略不计;缺点是太全面,初始攻击速度慢,而且在没有超神装的情况下,后期乏力,至少打不过月之骑士。

(风行者的风行者技能除了让自己加速,并获得100%闪避外,还可以对身边的敌人造成减速效果,貌似金箍棒可以打到开了技能的风行者)

而月之骑士作为曾经风靡一时的CARRY,已经不适合现在的比赛节奏,很少在正式比赛中登场。

优势是夜晚视野好,攻击高,大招1V1非常强势,后期能力应该胜过风行者;弱点是前期太脆,没有控制技能,攻击距离短。

刚刚把双方的基本特点分析完,第一波兵已经全部死完。韩明目测,补刀应该不相上下,自己略亏。

“绝对是和我一个水平的“玩家”!”

“而在前期……绝对是我劣势,对面风行者完压我!”

果然,就在韩明想到这里时,对面的风行者已经主动开始“点”他,磨他的血,射程上的差距非常明显,似乎刚才的第一波兵,黑袍男子也在观察韩明的实力。

韩明一级升级的是“月光”技能——造成伤害,并晕眩0.6秒。随等级提升增加伤害,不增加晕眩时间;二级学习了“属性附加”——增加全属性各两点。

之所以没有学习“月刃”和“月之祝福”,韩明当然有自己的考虑,前期强势的风行者一定不会给自己多少补刀的机会,与其增加攻击力或者弹射,还不如增加一些力量和智力,既能增加生命值上限,又能保证魔法量充足。

而对面风行者的技能加点应该是一级的“强力击”——对一条直线上的地方单位造成伤害,第一个目标伤害最高,依次递减;而二级技能应该是“束缚击”——利用树木和敌方其他单位,将他们一起束缚,造成晕眩,随等级提升而增加晕眩时间。

至于有没有加“风行者”,不好判断。有可能加1级,也有可能完全不加。

“经验绝对不能被压制,宁可少打点钱,也要保持等级持平,一旦到达六级,就可以反压制他。”

韩明基本制定好了自己的战术:前5级萎缩混经验,可以比对方少补刀,但绝对不能让等级被压制;6级后,寻找机会利用大招,击杀对方!

而风行者显然也想到了这一层,在补刀的同时,不停找机会攻击韩明,利用射程的优势,不断消耗对方生命值;如果有机会,还会利用强力击的技能特性,既收到“红血”小兵的钱,也能对韩明造成伤害。

韩明虽然形势被动,但长期的DOTA经验告诉他,应对这种线上吃亏的局面,第一重要的就是保持冷静和克制!

如果头脑一热,上去和对方拼命,即使不会被击杀,但无谓的消耗补给品,必然会导致要依靠小鸡运药水或者回温泉补给,那么对方的经济优势就会越来越明显。

必须始终把生命值保持在一个安全线上,保证不会被对方的一套束缚击加强力击加普通攻击的“组合拳”打死!

即便如此,当韩明的月之骑士到达5级时,还是已经运了两个大药;而对面的风行者,却只是消耗了一组艾西菲的远古祭祀而已。(大药就是瓶装蓝色药水,恢复400生命,可打断)

5级到6级的这一段,对韩明来说,是最难熬的!

3级的“月光”虽然威力不俗,但无奈魔法值有限,如果这时候盲目地使用技能,到6级时可能没有足够的魔法使用“月光”加“月蚀”的组合。

反观对面,智力型英雄风行者,此时始终把魔法保持在400左右,只要一有机会,3的强力击加2级的束缚击很可能直接拿到1血。要知道,5级的月之骑士装备四铁树枝干和学习两级“属性附加”后,生命值仍然只有区区701点!

对面的风行者头上金光一闪,升到6级;而韩明看看自己的月之骑士,居然还只有5级半的经验,等于已经差了将近6个小兵的经验……不过,风行者到达6级,实力并不会出现质的变化。

而在装备上,风行者也已经领先:一双速度之靴,一个大魔棒,一个魔瓶。

反观韩明:一双速度之靴,一个小魔棒,三个铁树枝干,两个瓶装蓝色药水而已。

韩明被动,但不容易死!风行者优势,可拿不下人头!

风行者:生命值720/720,魔法值340/494,物理攻击57-69+3,魔棒存量4个!

月之骑士:生命值556/701,魔法值312/390,物理攻击59-65+7,魔棒存量7个!

风行者从线上消失……

韩明补了一个兵之后,迅速钻进近卫一塔边的树林。自己现在550多一点的生命,如果风行者拿到速度神符,双倍攻击神符,隐身神符,自己都会非常危险,但现在吃掉一个大药,显然也不划算。

出现了!风行者不仅出现在线上,还用一记强力击收掉2个半血小兵的钱。韩明看到这种情况,自然要点击一下风行者——魔瓶没有任何特效。

这说明要么是回复神符,而且已经使用;要么是幻象神符,也已经使用。当然,或者干脆就没有神符。

不过既然风行者已经出现,并且使用强力击,这说明也并不是幻象!

韩明脑中飞快计算,没有发现危险,果断走出阴影,继续在安全的位置补刀。

风行者再次消失,不过,三秒钟后又再次出现。

“没问题!还有2个兵的经验,我就可以到6!”

又过去几秒钟,只需要再有一个小兵的经验,韩明就可以拥有“月蚀”技能!

就在韩明稍微冒了那么一点险,走进河道的那一刹那,他已经嗅到了危险的味道!

这个风行者的攻击力怎么下降了?

难道是……

突然从侧翼出现的风行者一个漂亮的束缚击,将韩明与普通士兵捆在一起!

紧接着,三个风行者出现在韩明的视野里,身后两个,对面河岸一个!

物理攻击,强力击,幻象的攻击……韩明的生命值急剧下降,即使能够躲进树林,由于有幻象“顶塔”,风行者可以毫不犹豫地追进来,再次使用束缚击或者强力击,拿走他的一血!

似乎已经是死局!

但韩明没有放弃,因为他刚刚到达6级!

拼命地往后拉,快速地学习好大招,700码范围内只有风行者和他的一个幻象!

与此同时,韩明的月之骑士生命值已经只剩最后的240多点……

10点能量的魔棒吃下,回复150点生命值!(原先7点,加2次强力击,加1次束缚击)

“月蚀!”

第一道月蚀的攻击,击中风行者的幻象,但“月蚀”的伤害是由“月光”等级决定的。

3级“月光”的伤害是225点!打在幻象身上造成300%伤害——675点!

韩明马上使用一次物理攻击秒掉幻象,紧接着第二个技能出手。

“月光!”

几乎是在幻想消失的那一瞬间,3级“月光”已经使出。

第二道“月蚀”击中风行者,与此同时,“月光”的伤害也同时到达,并且打断一次风行者的出手动作!

韩明的月之骑士生命值仅仅只剩下106点!

第三道月蚀击中风行者!风行者黑血!

月之骑士在风行者的普通攻击下,生命值还剩下最后的19点!

第四道月蚀的攻击几乎是和风行者的最后一支利箭同时到达对方的身体!

风行者已经使用了6点能量(原先4点,月蚀,月光各1点)的魔棒,并且还在不断吃魔瓶,但他的血量也仅仅还能承受一次“月蚀”的伤害!

韩明必死!风行必死!

关键是……

FirstBlooD!

月之骑士杀死了风行者,拿到第一滴血!

风行者杀死了月之骑士。

韩明吐出一口闷气,这场比赛最危险的时间已经过去。虽然之后的战斗仍然很艰难,但基本已经平安渡过前期的劣势期!

“这个黑袍男好阴啊!”

韩明现在已经基本明白刚才出现的变数:风行者真身和一个幻象先在对面河岸阴影里待命,真身出现并使用一次强力击;紧接着,真身马上绕路到侧翼,而幻象同时出现在线上。这样,对手就会以为还是刚才那个真身风行者!然后,侧翼的风行者真身和另一个幻象一起出现……

“这个黑袍男,绝对是拥有千场以上DOTA经验的老手,对于视野和对方心理的把握,已经……绝对不是这个多塔大陆的水准,难道他也是穿越者?”

而就在这时,魔法战场却突然出现提示:风行者退出战场,胜利者月之骑士!

“这就退了?这么没水准?现在仍然是四六开的局面,我小亏啊!”

韩明摇摇头,这场战斗的胜负并不重要。他希望能和这个黑袍男子好好聊一聊,很多的未解之谜也许会有答案。(注册会员很简单,不需要手机号,不需要邮箱,选择个性账号注册即可,和普通的注册程序没区别。如果你完善资料,可以很快升到2级,拥有推荐票,但积分却是不够投票的。不过没关系,至少可以收藏了,下次看书更方便!另求票,一张两张的都想要!)

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