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第37章 历史游戏规则:不越雷池与冒天下之大不韪 (4)

第十二章 历史游戏规则:不越雷池与冒天下之大不韪 (4)

“兔死狗烹”是历史上通常的游戏规则,相对于历史上那些诛杀开国功臣的残暴行为,宋太祖的“杯酒释兵权”显得温和了很多。但是也应该清醒地看到在这温和的背后,也有着大量的威胁存在。事实上,还是强者的游戏规则:顺我者昌,逆我者亡。如果你遵循游戏规则,就可以保全性命;否则下场也是很可怕的。制定规则的唯一的目的,就是为强者所用,最大化地保障和实现强者的权益。宋太祖消夺兵权的手法很高明,被史学家评为“最高政治艺术的运用”。

博弈法则:

博弈的规则通常是由实力比较强的一方来制定,当然规则也会倾向强者;对于被动接受规则的一方,虽然知道不公平,但是迫于强者的威严,也必须遵循规则,否则就要付出挑战规则的残酷代价。

挑战规则,有时要付出血的代价

商鞅,名叫公孙鞅,是卫国人。青年时代他就喜欢管仲、李悝的刑名之法,认为只有靠严格的法令和严明的纪律才能使一个国家井然有序、充满朝气。但是,他的这种价值取向和卫国的当权者格格不入。郁郁不得志之际,商鞅听说秦国国君秦孝公励精图治,想要向东扩张、恢复秦穆公的霸业,而且秦孝公正下令在全秦国境内求贤,便跃跃欲试,想到秦国去大展宏图。

商鞅到秦国之后,通过秦孝公的宠臣景监的引荐,与秦孝公谈论治国之道。他陈说了成霸业之道与强国之术,秦孝公非常动心,决定任用他治理秦国。

但是奉孝公也不无疑虑,因为通过和商鞅的交谈,孝公知道要在当时的环境下成就霸业,必须要先移风易俗、变革法纪。而秦国虽然是一个西部大国,民风却极为淳朴,国内的许多制度、习俗都是沿袭建国之时的部落遗风。所以秦国虽然因此拥有勇武之气,却同时因为这种旧俗而使贵族与领兵大将权力过大,君主在国家大政方面的意愿往往不能顺利实现。商鞅的霸业之道如果要推行,势必与这些贵族与大将们的利益相冲突,所以秦孝公很担心变法革新能否成功,就让商鞅与其他大臣在上朝的时候各抒己见,借此探听大臣们对变法的反应。

上朝时,商鞅和秦国的保守派大臣展开了一场大论战,商鞅在这场论战中一枝独秀,凭着他敏捷的思维和缜密的言语,一一驳斥了保守派大臣的论点。

商鞅说: “要变革旧有的法令制度,肯定会有人怀疑我的动机和变法的效果,这不足为奇。凡是有高出常人的行为的人,必然会被世人非议;有强烈的主见和高明的远见的人,怎么会马上得到他人的信任呢?谈论至德的人往往与世俗难以相容共处,成就大功业者不会和众人商议计谋。所以,能够使国家强大的圣人,是不会拘泥于固有的成法的;能够为国民造福的圣人,是不会因循旧礼的。”

商鞅这一番长篇大论,让秦孝公非常激动,他马上表示:“说得好!太好了!”

这时,一位保守派大臣杜挚说: “常言说得好, ‘利不百,不变法;功不十,不易器’。请大王好好想想这句话,师法古代作为执政的标准是没有过错的,遵循旧礼也并不是什么坏事啊。”

杜挚的话虽然没什么力度,但是也增加了孝公的担忧,因为他就是怕变革旧法,却不能达到使秦国成为天下第一强国的目标,那样不是空忙一场吗?

正在此时,商鞅不慌不忙,进奏道:“治理天下不必用一个方法,管理国家也不必师法古人,这一点天下皆知。而夏朝的末代皇帝夏桀和商朝的末代君主商纣王,都是因为不知道在新的时代应该更改礼仪制度而导致亡国的。与古人的礼法相反,并不是错误的,而遵循旧有礼法的行为也不值得赞扬。”

孝公见商鞅已经在言辞上压倒了群臣,而且他所说的都在理,便高兴地说: “你说得太好了!”马上封商鞅为左庶长,然后又指派他制订变法的方案。

这次朝堂上的争论,虽然以商鞅压服群臣而告终,但是如果没有秦孝公的支持,他即使再能言善辩,也无法控制局势。所以,商鞅和保守派因这次争论而将矛盾完全暴露出来了,保守派虽然屈服于秦孝公,但他们对商鞅的仇恨却因此而隐藏下来。

商鞅随之推行了一系列的变革政策与法规,其中以战功作为评定等级的标准,严重动摇了宗亲皇室的利益,意味着他们不再拥有与生俱来的高贵身份,如果不努力作战、奋勇杀敌,还有失去这个尊贵出身的危险。所以,许多大贵族、保守派暗中反对,变法措施颁布一年多之后,秦国境内有一千余人说新的法令实行起来太不方便,大家不熟悉,不知道如何执法。更有甚者,秦孝公的太子也在保守派的挑唆下犯了法。

太子犯法事件,成为保守派向商鞅示威的借口,他们想知道商鞅要如何处理太子的案子。商鞅明白其中的利害,向秦孝公进言说:“我制定的新法不能顺利实行,关键在于上面的人不遵从。现在太子也犯法了,如果不加惩处,以后大王富国强兵的愿望就更难实现了。可是太子是您的亲生儿子,也是秦国未来的君主,我们最好用权宜之计。”

秦孝公见商鞅如此说,便听从了他的建议。只是对太子太傅公子虔用刑,又将太子少师公孙贾刺面,让他们替太子受刑。

满朝大臣知道这件事情后,都觉得以太子的身份都受到如此的惩罚,便人人自危,再也不敢多生事端。

商鞅处治太子的师傅,虽然打击了保守派的气焰,但保守派的实力仍然存在,没有被连根拔起。太子犯法事件也让保守派和商鞅之间的矛盾越来越深,太子受到了处罚,也心中有气。

商鞅在秦国做了十年的宰相,秦国的经济和军事实力都大大增强了,经过几次战争,势力已经指向中原,时时都有向东进兵、进攻六国的可能。但是宗亲皇室贵族们对他多有怨恨,因为他制定的新等级制度让他们的地位岌岌可危。有人因此劝告他,希望他为自己寻找退路。但商鞅过分相信自己的能力,而且觉得自己制定的法令严明如山,谅那些贵族也做不了什么。可是他就是因为这种致命的自负,继续对贵族和保守派推行高压政策,让保守派团结在一起,等待时机报复商鞅。

秦孝公去世后,太子即位,是为秦惠王,保守派和大贵族趁机以谋反的罪名状告商鞅。商鞅无路可逃,最终被擒,身受车裂之刑,他的家人也被杀掉。商鞅死之后,因为他的法令确实对秦国的强盛有巨大的用处,所以法令得以保留下来,被历代秦国君主所沿用。

要修改规则,与这项规则相关的制度也都要随之改变,在原有的规则和制度下受益的人就要受到冲击,他们的利益也会受到影响。

这个时候,就应该好好计算一下修改规则所需要的投入和规则修改以后可能取得的收益,看看利弊的比例如何。

商鞅以国家的强制力推行自己的法规,虽然对秦国的发展有利,但是因为触及到了贵族的利益,使自己成为众矢之的,最终也因为修改规则而遭受惨酷地报复。

博弈法则:

博弈的规则一旦被认可,就有它的稳定性,任何参与人意图改变规则都是要付出代价的,因为改变规则总是会意味着有一些人的收益状况将改变。因此,如果你没有足够的实力来推行你的新规则,那么你还是不要动的好,否则沉重的代价将让你得不偿失。

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