翔指出了这件事之后,除了泽克之外的所有人都吃了一惊。
马尔点点头:“确实,我看到这种叠放方式和布阵之后,我也想到了。这样吧,马尔,莉尔给你行动点,你接着往中间走,开占领区,我去看看那一格是不是骷髅兵,如果说是的话,那就基本上能够肯定了。”
莉尔不由得半捂着嘴巴说:“天哪,如果苏诺哥哥就是歌利亚哥哥的话,那我们还能再赢吗?”
瑟拉娜并没有说话,只是凝视着苏诺的脸。
泽克看着苏诺静若平湖的脸心想:我之所以强行带他来玩总共有三个目的,第一个是确认他是不是真的不再是歌利亚了,第二个目的是他是否会使用歌利亚的记忆,第三个就是解决他的交际问题,现在,前两个目的都已经达到了,就剩下第三个了。苏诺,看你的样子,你甚至都不知道自己在无意识的使用歌利亚的记忆,这很危险,因为,歌利亚在上两场当中是故意放水才让他们赢的,现在你本来就不受人待见,在用歌利亚的打法打赢他们的话,你只会更加艰难。虽然有些对不起你,但是我为了你,为了歌利亚,绝对不能够让你赢。
有什么办法让你赢不了呢……
如果说他单纯的在再现歌利亚的记忆的话,那么……
泽克两步走到孩子们的旁边说:“苏诺本来就是和歌利亚共用一个身体的,他用歌利亚的打法有什么问题吗?再说了,歌利亚不是没赢么?”
这句话,似乎让孩子们镇静了一些。
“可……”马尔犹豫道,“歌利亚是最后的最后放水了才输的。”
泽克走向小勇者们,摸了摸他们的头接着说:“苏诺第一次玩,就算不放水,你们也应该赢得了才对啊。你们不是很崇拜歌利亚哥哥的么,歌利亚哥哥从来不害怕强敌,难道你们害怕吗?”
马尔听到这里,用力点了点头:“嗯,歌利亚哥哥不怕,我们也不怕!”
“嗯,对啊,你们不怕,来吧来吧。”
泽克走回了自己的位置。
在这个过程当中,泽克将一张圣物卡“骸骨王的敕令”从自己手中的牌堆中挑出来,并且藏进了自己的袖子,最后放进了自己的裤子口袋里。
所有人都把注意力放在了棋盘上,所以没有人发现这个小动作。
“骸骨王的敕令”的效果是,当单个房间内只存在骨系怪物的时候,可布置的怪物增加三,可以说这是骨系在进行数量压制的时候所需的一张非常重要的卡,而这张卡属于普通圣物,早晚会被抽到的。
因此,泽克打算人为的延缓苏诺抽取到这件圣物的时间,在就剩下两三个普通圣物的时候再把它藏进去。
游戏继续,翔按照开始时的规划,使用莉尔给的行动点数,停在了棋盘的中央,马尔则是往左往上走了两格,拿到了击杀骷髅的赏金。
马尔说道:“这样,我们这个回合就结束了,随后,在德古拉的回合开始之前,由于命运女神这个回合没有进行移动,因此使用命运道标,将一名勇者创造的占领区十字展开,效果对象,当然是刺客!”
场中间,出现了一个十字形的占领区,对应区域的共计五张空白牌被翻面,遮断视野的木板竖了起来。
泽克提示道:“好了,德古拉的军师,该你了。命运女神的命运道标在未升级的时候有三个回合的冷却,注意别让占领区域太多。”
苏诺对着泽克礼貌地点点头,用手指对着陷阱牌组敲了两下,示意这个回合为陷阱提供资源。然后,他飞快地从两副牌组当中取出了几张牌,像一个老练的邮递员一般,刷刷刷地将它们塞到了暗牌下方,同时取走了一个区域的空白暗牌,最后,苏诺用手指敲了敲桌面。
“墙……”
泽克恍然大悟,想起自己还没把墙体条给他呢,一边说着抱歉一边将一把五颜六色的纸条放在了苏诺的手边。
苏诺从这些墙体条当中取出了四条灰色的墙体,放在了中间那个十字形占领区左侧格子的左侧和下方,以及上方格子的左侧和右侧。
“好了……”
泽克让勇者们放下了挡板,开始了第二个回合。
莉尔扫了一眼整个棋盘,发现有变化的房间很多,于是继续向马尔取经:“这回该怎么办啊,马尔?”
“嗯……三墓地的骨系还是一如既往地难打啊,这里,这里,这里,还有这里都变了,上次我记得翔是在往上走了两格之后吃了一个落穴陷阱。这次,你就往上走一格,然后拆掉左侧的墙试试。”
翔点了点头:“试试吧,反正我有闪回符。”
于是翔对泽克说到:“我往上走一格,然后拆除左侧的墙壁。”
泽克对着翔意味深长地笑了笑说道:“刺客向上走了一格,开始拆除德古拉伯爵安放的碎骨墙。就在他平平安安地拆除墙壁的时候,就听身后传来一声巨响……”
听到这句话之后,翔立刻大惊失色,抢话道:“不会吧,这里有一辆触发式冲锋车?”
触发式冲锋车是需要耗费四点资源的陷阱,触发条件是勇者在冲锋车正对着的房间内进行行走以外的行动,在撞碎墙体时会产生额外的伤害,因此一般会被布置在低阶墙体的后面,在前期的时候,被冲破墙体的冲锋车背刺,就算是女神也要进教会了。
泽克接着说道:“一辆冲锋车撞开了他身后的墙壁。钻头裹挟着飞溅而出的碎骨撞在了他的背上。背刺奖励,刺客受到了生命值百分之一百的伤害,触发命运女神的固有被动拉克西丝的镇魂歌,绝处逢生,刺客保留了最后一点生命值。”
“唉,”翔无奈地叹了一口气,“这比上回还要惨,直接白送了一个丧钟计数。”
马尔则是一副“我学到了”的样子,托着下巴点点头:“反正可以闪回到命运女神身边的,没事……哦,原来在这个回合里,冲锋车是放在这边的啊。上次是第三回合才触发的冲锋车,我还以为冲锋车一直等在第二列的下面呢。”
莉尔开始计算苏诺的资源点:“这局就有冲锋车的话,也就是说苏诺哥哥要的是四点陷阱资源,黑森林产生两点,那两点用来放了落穴。三个墓地就是六点,加上被击杀的骷髅兵总共七点,四个骨墙是四点,那还有三点。”
马尔点点头:“对,莉尔说的对,他还有三点的资源点数,而且这三点等于两个骷髅兵,一个被杀之后,返还一点,可以再现场投放一个。问题是现在,绊马索会放在哪里呢……”
“还是稳重点的好,”翔说道,“命运女神有了骷髅兵的钱加上村子的每回合奖励刚好能升一阶,直接学神术恩赐,我回命运女神的身边加血。”
“哦,”瑟拉娜点点头,举起小手对泽克说,“我升阶,学神术恩赐。”
泽克为瑟拉娜替换了身份牌,并且将翔的身份卡摆回到起点,并且提醒道:“镇魂歌每个回合只能触发一次哦,马尔和莉尔,你们要小心一点了。”
“走一起就好了呗,”莉尔把腰一掐对马尔说,“我和你并到一起,然后你说往哪里走吧。”
“嗯,莉尔和我组队,共享行动点数,我们往上走一格。”
泽克一边说一边替他们移动卡牌:“圣骑士和法师吸取了刺客教训,开始向前走。无事发生,这是一个空房间。”
“呼,没有绊马索,可以继续走了,解除组队,然后我往上走一格,结束。翔,你和女神走一起呗,反正周围已经没事了。”
“嗯,就这样吧,”翔对瑟拉娜说,“往上还是往左,你来决定吧。”
瑟拉娜答道:“那就往左吧,下个回合可以多开两个区域。”
泽克将瑟拉娜和翔的身份牌一起,放到了最下面一排的中间的位置。
“结束啦——”瑟拉娜拖着长音对泽克挥了挥手,另外三个人,竖起了挡板。
泽克看向苏诺:“该你了。”
苏诺依旧是那副德行,给人一种像是在玩上世纪RPG游戏一般,笑容机械无比,双眼空无一物,但是手里的活却快得吓人。
另外两组卡组解禁之后,苏诺便立刻启用,分别摆下了“方尖碑”和“生祭神坛”,至此已经有了六个资源生产地,想要继续摆放更多的生产地就需要抽到丰饶圣物来提升至八个。
苏诺很快就将灵系怪物和血肉系怪物塞进了场内,但是根据规定,只能够改变当前所使用的两个系的卡片,因此冲锋车和绊马索的位置都无法再做修改。
接下来的一个回合,在马尔的指挥之下,圣骑士带着毁灭法师杀死了沿途的食尸鬼和挡在冲锋车前的一只骚灵,随后刺客紧随其后,拆除了曾经给予他致命一击的冲锋车。
然而如此激进的举动,给四位小勇者,带来了一场大麻烦。