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第349章 黑暗纪史记

不死族曾经在钧天大陆建国过,建国历史可以追溯到开元纪的神族内战后期。因受到胜利女神被邪神挟持这一事件的波及,古巴斯特王国在所有远古文明中最先覆灭,吸血鬼,巨魔,巫妖,食尸鬼因此提前进行了迁徙,也因祸得福躲过了神降之地沉海的灭顶之灾。当神族的硝烟远去,吸血鬼越过伊森帕尔山脉,在伊南平原找到了适于居留之地,并于此发展出了相当稳定的政权:格森兰堡,又称格森兰国,格森兰国对面是早期人界古斯拉国。

在黑暗纪早期的大迁徙时代中,格森兰国里的吸血鬼初拥许多西迁的人类、精灵和矮人,逐渐转化为混血与纯血共居的国家,但仍以纯血为主。人口的快速增长使聚居点和城镇以相当惊人的速度扩充,不同地区之间的小规模争战时有发生,直至黑暗纪上下五芒星之争结束了混战的局面,统一了伊南平原地区,规定基本的法律和赋税,并在重要城镇设置政务官员,指派无权世袭爵位的贵族担任官吏。治理方式影响了后世多数地区。

在此后的二百年间,格森兰国先后收服了小冷山地一带、木樨关卡以及翼族的布里安地区,版图空前辽阔,人民生活富裕安乐,不思进取的弊病很快显露出来。由于长期开放与其他地区的贸易通商。在格兰森堡的外族人刚进入古斯拉帝国时,没有人将他们与邪恶的深渊魔物扯上关系,大多数人都以为他们只是生活在贫瘠的北方土地上的可怜人;宽容好客的古斯拉为格兰森提供了相当丰厚的礼物与援助,格兰森也欣然接受,在黑暗纪338年,格兰森的统治者受封大公,“计划开始同化人类,看上去国家正发展得空前强大而富足,没有人发现得到赏识、供职政厅的外族人越来越多,甚至有许多有识之士得到了陛下的封爵,格兰森国外族人在贵族议会中占了相当可观的席位;他们带来了神秘深奥的巫术,原本信仰智慧女神的人类因此受到动摇。似乎所有人都习惯了与格兰森国的异族人相处的日子,他们以为来自北方的外族是亲密的朋友,没有人发现悄悄接近的死神有多么危险:在黑暗纪790年,一场瘟疫永远地改变了斯拉帝国:病人先是浑身无力,随后神志不清、胡言乱语,在陷入深度昏迷几天到一个月之后,他们就会彻底失去理智,变成吸食人血的怪物。白家王朝的最后一任陛下被怪物袭击,死在王座之.上,两位年幼的太子也因此失踪;关键时刻,是来自格兰森国的“冰心王”稳定了朝局,他扶持当时的白阴王即位成为新任皇帝,改组贵族议会,勒令各地尽快恢复生产。在瘟疫中没有发挥丝毫作用的医馆和医神神殿被迫成批地关闭、夷平,愤怒的民众甚至连智慧女神.和光明女神的雕像也要一并推倒;格兰森国人很快将自己的统治遍布东大陆全境,黑暗女神与血神的神殿迅速建立,甚至有人祭祀疫病神,希望借此扼制疫病的蔓延。在冰心王掌权的第二年,这场瘟疫结束了,但斯古斯拉国却也落入了格兰森人的手里一多数人类并不在意这似乎微小的变化,贵族阶级被疑云笼罩,却无人敢明确将疑问宣之于口。一个秘密被暂时掩埋在历史的尘埃之中,那些曾死在“吸血怪物”手中的人们,也就这样默默无闻地死去了。

这是格兰森堡大公、斯特利亚亲王辅政的第七十六年,黑暗纪790年繁月。

至黑暗纪未,古斯拉帝国中没有一个人发现他们正在被吸血鬼殖民统治,也许有人发觉,但还没有人敢说。

有些你不知道的细节:

●帝国民众均不知晓现在的亲王、以及相当部分贵族是吸血鬼,他们也无法认出伪装成人类的恶魔、龙族和天使;但民间有流传的“吸血鬼传说”,认为吸血鬼都是凶残的吸血怪物(即退化后的混血吸血鬼)。传说认为大蒜可以驱逐吸血鬼(假的),而且晚.上不出门]就不会被吸血鬼盯上(也是假的)。

●在人类社会中活跃的吸血鬼,为了防止自己过于长寿引起疑问,他们谎称自己是与埃姆帕斯人相似的“格兰森人”,也是人类的一个分支种族,拥有数百年的寿命;同时他们保管着能让普通人类也拥有这种长寿的“秘密仪式”。(也就是初拥)

●在刚刚秘密侵入古斯拉时,吸血鬼就将当时的白家王室民族:布因人,视为主要的攻击对象。他们宣扬人类有权追求更好的生活与更长的寿命,格兰森人拥有带领人类一同长寿的力量,但埃姆帕斯人却对自己长寿的秘密遮遮掩掩。在舆论攻势下,布因民族的文化统治地位出现了动摇;白家王朝灭亡后,当时的两支布因人王爷也被亲王找各种理由除掉,布因人的血脉彻底式微。还有其他人类种族也被吸血鬼除掉或者初拥,至现在人类只有埃姆帕斯民族,及少量异族了。

●帝国原本的人类贵族中,有一部分人已经开始怀疑亲王和格兰森人的真实身份,但他们要么三缄其口明哲保身,要么就已经被敏锐的亲王先下手为强地除掉了。

●目前帝国贵族中有相当规模的吸血鬼其实是被从人类转化而来的,人类太容易被永生的谎言迷惑,有相当一部分都倒向了格兰森阵营,背弃了自己原本的国家和种族;少部分宁折不弯者则被吸血鬼囚禁或杀害了。

●目前除格兰森国阵营之外,没有任何外族明确地了解吸血鬼这个种族以及相关细节,大多数人以为这只是传说;唯二认为格兰森人有问题的只有精灵和普兰提恩(普兰特教信徒)。精灵族坚信“格兰森人”并不是人类的民族分支,但尚无可靠证据;他们也不知道他们经常在森林边境捉住、处决的怪物是已完全退化的混血吸血鬼,因为这种怪物的身体结构与类人种相差太远了。而普兰提恩则是因为他们持有“神谕”,传教士宣称普兰萨尔告诉了他们格兰森人的邪恶之处,鼓励人们安守本分,不要妄图虚假的长生。也是因此,普兰特教目前被斯特利亚的执政势力视为邪教。

●现在帝国境内,已经有相当部分的人认为能参加“秘密仪式”、加入格兰森民族是一种幸运和荣耀了。这使得人类被转化为混血后就停止了生长,而且孩童的身体素质很难成功初拥等等因素,吸血鬼内部一般是不允许对未成年孩童给予初拥的。

一黑暗纪元前.开元纪之未一

●[450年]凤凰族凤舞出生。

●[453]洛柒血堕化,恶魔开始盘踞深渊,吸血鬼决定迁出。

[460年]战神发狂,智慧神与命运神打赌,神族内战正式打响,疫病神站在了邪神一侧;部分吸血鬼参战,并首次接触到高等三族,其中部分家族发现了可以将高等三族初拥转化,这些家族人数和实力都急剧增长,五芒星家族初现雏形。

●[498年]吸血鬼五芒星家族逐渐迁往寒冷森林地区。(此处最先由霜息家族发现)

●[577年]寒冷森林及小冷平原地区所有高等三族聚落均已沦陷,落入吸血鬼掌控。

●[675年]混血吸血鬼持续增多,上下五芒星开始分化;.血统论开始在纯血吸血鬼族群中兴起。

●[689年]永昼家族率先提出“缓慢蚕食、内部渗透”的秘密入侵人类国度的长期计划,获得部分五芒星家族和纯血家族的响应。

●[690年]所有深渊智慧种族(吸血鬼、食尸鬼、巨魔)全部迁出遗忘深渊。上下五芒星家族首次确定,并互相划分势力范围;上五芒星内订条约,不与非上五芒的其他任何家族通婚。

●[695年]战争神得到解救,战争骑士誓约解除。神族整顿力量重新集结兵力,准备最后反攻。

●[702年]格兰森王国于寒冷森林深处建立,但未向外宣扬、也未和任何其他种族建交;对外宣称名为格兰森堡。上下五芒星、元老院制度正式明文确立。

●[710年]神族军队攻入遗忘深渊。邪神,血神洛柒血被擒,神族内战结束,神族回归虚空神殿。

黑暗纪元

●[720年]神降之地沉海,古玛尔尼亚覆灭,高等三族大西迁。

●[725年]斯拉人王国在伊南平原北方建立,这是后来人界的雏形。

●[730年]吸血鬼开始秘密入侵斯拉人王国。下五芒星密谋反叛,引发“木樨大暴露”事件;许多混血吸血鬼突然发狂并攻击木樨关卡、并被斯拉人生擒,下五芒星趁此机会在格兰森本土掀起内战。许多已经在斯拉人王国内站稳脚跟的上五芒吸血鬼受此影响,不得不中断了秘密入侵人类国度的计划,赶回本土参战,上五芒星元气大伤。上下五芒星内战爆发。

●[740年]上下五芒星内战结束,下五芒星全部战败,被战后审判庭全部处死。下五芒星大换血,且从此开始规定了上五芒星不动、下五芒星轮换的不成文规则。

●[760年]治地王兰顿统一伊南平原,正式确立国名为“斯拉王国”

●[765年]妖界地区的翼族向斯拉王国称臣,受封侯,布里安成为斯拉王国下属地区。

●[780年]凤舞遇见风圣龙王,同年眠月,二人恋爱。永昼亲王受封格兰森大公,斯拉帝国正式形成。

●[790年]斯拉爆发瘟疫,白家王朝结束,

●[800年]凤舞欺骗风圣龙王,一人返回虚空神殿,风圣龙王追到虚空神殿,大杀特杀,直接挑起龙族与神族战争。

●[830年]龙族战败,十二圣龙几乎全陨落,龙皇龙后沉眠,风圣龙王被压上斩龙台,凤舞求情替他去死。魂飞魄散,身死道灭

●[830同年]风圣龙王被初代神镇压,凤舞神血化被埃姆帕斯人吸收。但是受到命运神诅咒。埃姆帕斯人不得不改名姓凤。

●[890年]风圣龙王遇到凤家老祖,达成合约,成为凤朝守护者。横扫人界

●[930年]风圣龙王在禁地见到凤舞转世,但被她哥哥利用,凤舞自杀,风圣龙王伤心欲绝,出卖灵魂给命运,一人至一个山洞死去,凤家改姓石。

吸血鬼介绍:从普通食物中摄取到的能量过少而不以普通粮蔬为主要食物,喜好吸食鲜血,尤其是类人种的血;自身血液不会流动,但失血后只要重新吸血就会缓慢再生。没有呼吸,皮肤苍白,有尖利的犬牙,眼睛颜色不是红色,但吸血时会变红。受伤后会迅速自愈(仅限局部伤口,大面积伤口自愈速度会下降,肢体切断或形状毁坏则无法复原),但被纯银制品和附带热量的光芒(如太阳光、火光、圣光等)伤害后会极大地延缓自愈速度,严重时可死亡,死亡后会化为灰烬。不能与其他种族繁衍混血,内部生育能力也很低,因此一般依靠特殊的方式(初拥)将类人种变成混血吸血鬼,借此扩大族群。是格兰森堡的贵族和统治种族。

所有非格兰森堡阵营的其他种族都将吸血鬼称作“格兰森人”,因为吸血鬼对外谎称自己是和埃姆帕斯人类似的高等长寿种群,借此消减人类的戒心。在有其他种族在场时,吸血鬼也会隐藏自己的身份;只有在场的都是同族(或恶魔)时,他们才会自称为“血族”

纯血吸血鬼之间交会受及后生育的吸血鬼。纯血吸血鬼的外貌看上去与人类十分相似,经过妆扮修饰后甚至难以区分,这也是吸血鬼殖民统治了斯特利亚后很快就被民众所接受的主要缘故;在格兰森堡社会中,纯血吸血鬼的地位无条件高于混血和其他种族,其地位仅次于作为真神种的恶魔。20岁成年,成年后容貌即固定,不会衰老,只要不受伤生病也不会死亡。身高水平与人类相似。

只要是交合受孕诞生的吸血鬼,都可称为“广义纯血”,因此广义纯血的父母有可.能都是混血吸血鬼。而“狭义纯血”指父母双方都是纯血的纯血后裔。即使同为纯血,内部也有相当严重的鄙视链。下文所提及.的“上层五芒星”家族即均为狭义纯血家族。

混血吸血鬼:即本来是类人种,后被初拥同化的吸血鬼。被初拥后除皮肤变为苍白色之外,不会与原本容貌有太大区别。混血被初拥后,外表年龄即固定在接受初拥时的年龄,因此一个看.上去8岁的吸血鬼小男孩可能已有几十岁。但混血并不拥有纯血那种永生的寿命,受给予初拥之人的力量和自身的体质影响,混血吸血鬼在活到150~200岁左右时,就会开始出现不同程度的退化,包括力量、心智以及外貌方方面面;最终混血吸血鬼会成为行尸走肉般的奇形怪状的怪物,在千年以内迎来死亡,这也是民间“吸血鬼传说”的起源。在格兰森堡地区,仍有许多极端退化的吸血鬼在苟延残喘,骚扰精灵边境;但在斯特利亚地区作为殖民者活跃的,无一例外都是纯血一或暂时状况良好的混血。

混血的退化会有先兆,许多吸血鬼都是高傲的,在变成彻头彻尾的怪物之前,他们会自行了断;而那些贪恋人世、不愿选择死亡的混血也不会被允许留在斯特利亚。管理族内出现退化的混血也是城主或长亲的主要工作之一。

吸血鬼家族与后裔划分:

吸血鬼是殖民了斯特利亚之后才引用了人类帝国的先进封爵制度。在吸血鬼社会中,最基本的单位是“家族”,而一个吸血鬼生命中最重要的事情之一,就是发展自己的“后裔”。对于一个吸血鬼而言,他所成功初拥转化的混血,以及和其他吸血鬼结合所诞生的纯血后代,都可以称为后裔,是他的家族成员;而相对地,后裔将他称为“长亲”。在格兰森堡的律法中,所有后裔都对长亲的财产有继承权,但混血后裔的地位更类似于仆人、下属和附庸,只有纯血后代才是真正的“子嗣”,有权继承到长亲的地位和荣誉。

对于纯血而言,父母只能有一方成为长亲,而与人类严格的长子继承制不同,吸血鬼同样认同女性发展自己的纯血后裔,因此男女双方在决定结合之前一般都会事先商议好这个孩子以后要跟随哪一方,这实质上是男女两个家族的博弈过程。因此家族实力薄弱的女性纯血吸血鬼的

鬼的低生育力和上层五芒星对狭义纯血的偏执,几乎每个上层五芒星的女性纯血都为不同的男性纯血生育过多个后裔。对于有实力的女性吸血鬼来说,“借种生子”是很平常的事;而“结婚”则意味着“这个女性吸血,鬼的生育权被绑定给她丈夫了”,女性吸血.鬼的家族归属也会随之发生更改。

纯血和混血都有自己所属的“家族”,而不同的是纯血都理所应当地使用自己的“家族名”,但混血需要得到族长认可才能在个人名字前面冠上家族名。“纯血家族”和“普通家族”的区别不仅在于纯血的人数多少,更在于纯血和混血的地位差异。一般的纯血家族是不会为混血吸血鬼冠家族名的,而上层五芒星则根本不可能将光荣的家族名给予一个混血。

“结婚”在吸血鬼的社会中代表两件事:-是某一方家族归属的变更,二是生育权的绑定。假设A家族的女性吸血鬼嫁到了B家族,那么这名女性就不再属于A家族,而是变成了B家族的成员,她从此和A家族不再有联系;但如果女性在出嫁之前有过生育,生育的纯血后代依然会留在A家族。同理,男方入赘同样可行。因此结婚更类似于两个家族的利益输送,而非联盟;有些地位较低的人更会把后代直接嫁/入赘到地位高的家族中,以求攀附庇佑。另外,结婚也意味着生育权的完全绑定,吸血鬼内部对已婚出轨行为的惩罚非常严厉;但结婚和离婚却都是非常自由的事情,只要经过族长和元老院的双重许可就可以。

元老院、五芒星设定相关

格兰森堡的最高统治者为“亲王”,但大多.数政策决议都需要得到格兰森堡最高统治机构“五芒元老议院”的决议通过。只有纯血吸血鬼才有资格进入元老院,得到议会席位。而在元老院成员中,有着被称为“血族五芒星”的十个纯血贵族,分为“上层五芒星”和“下层五芒星”,其历史久远,可追溯到开元纪期间吸血鬼刚刚逃出深渊裂隙、开始发展本族文明的时代。

上下五芒星包揽了元老院的最上层席位,可以认为是吸血鬼以及整个格兰森堡的最高层,而上层五芒星由于内部常年通婚而一直保持着较为亲近的血缘关系,因而这五个家族的后裔都拥有亲王之位的继承权,每一代格兰森堡最高统治者都是诞生于上层五芒星家族中。而“下层五芒星”的判定标准相对较为宽松,只要家族中有纯血的血统,即使混入了一两个混血,也不是非常严重的问题;而这些家族只要拥有足够的财富、权利和附庸,即有进入下层五芒星的资格,因此从黑暗纪开始,下层五芒星的组成成员经常轮番更换。然而上层五芒星家族却是每一个都历史悠久、每一个都高深莫测,其血统的尊贵和力量的强大。导致时光也无法成为他们的敌人,即使族裔日见稀少,也从不见子嗣凋零。千百年来,上层五芒星家族:永昼、银镜、霜息、寒鸦、红夜,这五个名字从未变过,一直稳稳坐在格兰森堡元老院议会的上五席中。而也是因此,上五芒星一直认为下五芒星流动性太大,导致血统不纯,因而严禁与下五芒星通婚,而是永远在.上五芒的五个家族中内部通婚,以此来保证血统的绝对纯正。

目前格兰森堡亲王统治,因此统治阶级有相当一部分都是元老院成员。

下层五芒星家族为:星隐、扶渊、冬风、血枭、默月。

五芒星各家族特征简略概括:

永昼:领导人;

银镜:享乐主义;

霜息:疯子;

寒鸦:交际花艺术家;

红夜:小天才。

星隐:与鸦霜号有着直接关系

;扶渊:记录并见证历史

;冬风:科学狂人施虐癖;

血枭:奸商;

默月:魔法世家

初拥:

首先,初拥仪式仅可一对一进行,不可能有两个吸血鬼同时初拥一个人,也不可能一个吸血鬼同时初拥了两个人。一般而言,初拥者在举行初拥仪式后会进入两周到一个月不等的虚弱期,待调养恢复后才可以初拥下一个受拥者。

其次,接受初拥的种族仅限类人种:即人类、精灵或矮人。其他种族若被吸血鬼吸干血液,只能等待死亡。

施与初拥的吸血鬼需要至少超过五十岁,才有足够的力量发展后裔;若超过五十岁但力量不够强大,初拥仍然会失败。

在一切条件都得到满足后,需要在黑暗、安静的环境中,保持长达两天的血液交换。接受初拥者会被置于冰水或地底棺下,使身体保持冰冷、濒死状态,神智深度昏迷;吸血鬼要在两天之内通过特定的法阵保持受拥者吊着一口气,同时抽干他全身的血液,并将自己血液的至少四分之一输给/喂给受拥者,直到受拥者开始自行造血、皮肤变色后,才可确认为初拥成功;若输到约三分之一时受拥者仍然无反应,便可以确认初拥失败了。初拥是非常复杂精密的仪式,需要悉心的准备与保护,且似式结束后初拥者和受拥者都会陷入虚弱状态,需要相当一段时间的调养恢复。初拥是有可能造成初拥者的死亡的,同时成功率并不高,但相比吸血鬼内部繁衍纯血而言,仍旧是吸血鬼一族最主要的繁衍后代的方式。

沉眠:

沉眠适用于永生种族,即龙、恶魔、纯血吸血鬼。(精灵不是真正意义.上的永生,只是寿命极长,因此不会出现沉眠;天使则因为其能量体的极特殊性而不受此限制。)

短寿的凡人往往渴望长生,但他们很难得知,永生不死也会带来相应的损耗。永生的种族只是理,论上“不会衰老而死”,但这不意味着他们可以一直保持清醒、年轻且活力四射。他们也会随着时间的逝去而感到疲累与力不从心,而这就代表着,沉眠之时将近了。

永生种族(且前包括龙、恶魔、纯血吸血鬼,下同)往往会在活跃了一段特定的时间之后就陷入沉眠,沉眠的时机是不受控制的,需要沉眠的时长亦是,每个个体都会有差别;但多数个体都在清醒300+年会沉睡500+年这个水平,当然也有极端个体会有相当长或相当短的沉眠时间。唯一可确定的是,清醒时间越长,沉眠时间也会越长,且沉眠时间必定要长于清醒的时间。

沉眠不是突然的,它会有一个过渡的过程。随着.永生种族感觉到越发的疲劳,他们会意识到自己即将进入沉眠,但他们仍然能有几个月到一年的时间去安排沉眠后的各种事项,诸如将自己的权力、地位与财产移交给哪个后裔,指派谁来看守并保护自己沉眠时的身体,等等等等。在一切都安排妥当后,他们会在精挑细选的地方陷入沉睡,龙往往选择隐秘的山洞,吸血鬼则偏好古堡地下最深处的木棺。而他们的后裔则会尽心地保管、看护他们,让他们不会在毫无防备之时遭到袭击。

这也是龙族和吸血鬼非常看重后裔的原因;而恶魔由于多数都以灵体游走世间,他们并不非常担心自己的肉体会遭受侵害(毕竟遗忘深渊那么深也没什么威胁进得去,就算有也很少)。

对于永生种族来说,沉眠是对自己疲惫灵魂的一次修复,同时也为后代提供了权力更替的机会。多数吸血鬼都不是因为父辈死亡,而是因为父辈沉眠,才进入了权力中心;而沉眠者苏醒后往往也会居于二位,默契地不去阻拦后来者开创自己的事业。毕竟对于沉眠后的苏醒者而言,学习往往会占用更多的时间,他们是被时间所抛弃的人,也是永生寿命的囚徒。然而,会苏醒的长眠,总要比永恒的死亡更容易被接受,因而永生者将此视为命运之轮法则的必然。

领导统治者:永昼

依光而生,潜影而行。

永昼家族作为吸血鬼以及格兰森堡的领导者,上五芒星贵族排名第一的纯血家族,并非没有天助:他们的天赋比之银镜家族更加强大且实用,相比一般吸血鬼惧怕阳光与火、以及普通纯血需要遮挡直射光芒,永昼家族的纯血成员对此并无避讳。他们又有“日行者”的称呼:即使烈日当头,永昼族人也可以只戴一顶帽子出门,而普通纯血则需要遮阳伞或马车的保护,混血更是只能闭门不出。也许正因如此,永昼家族才在百余年前,作为先锋队与主力军,率先得到了斯特利亚人类的信任,敲开了帝国的大门。除非亲自摸到他们一片死寂的脉搏,否则就连吸血鬼也难以区分永昼纯血和人类贵族。然而表层的相似是欺瞒神的一张假面。永昼拥有高人一等的地位,高人一等的力量,他们领导、管理、统治族群,他们侵略、招揽、征服一切...但命运是他们永远的对手。子嗣凋零就像悬在永昼家族头顶的--把利剑,永昼无论是混血还是纯血后裔都少得可怜,相比霜息明确的、由于疯血导致的幼子天折,永昼的后裔稀薄更像是说不清、道不明、甚至不知来源何处的一种诅咒。吸血鬼难以繁衍后代这大气尽家族中更是体现得淋漓尽致还是混血初拥.成功,后裔的诞生对于永昼来说总是头等大事。但即便如此人丁稀少,永昼仍然坐在.上五芒星第一的位置,足可见每一位永昼族人都是万里挑一的精英。

萨布莱尔城堡[银镜]

位于东郊,距冬风的城堡都较近的微妙距离,上五芒星家族银镜的聚居地。

贪图享乐者:银镜

真正的仁慈只在影中。

银镜的血脉在吸血鬼中格外特殊:他们对于银制品有着强于其他吸血鬼的抵抗力,银制品留下的难以治愈的伤口对他们而言没有那么棘手,就算是放着不管也能在三五天里自愈。除此以外,霜白的发色与翠绿的眼眸也令这一族拥有极高的外貌辨识度。

他们对魔法的钻研仅仅只是为了追求强大的力量,而非什么对真理的探求。力量能够成为享乐的支撑,带来金钱与权势,故而令人着迷。然而这一切只是为了追寻更多的欢乐一在无止境的生命画.上句点前纵情声色吧。与其思考人生的意义,不如去争权夺利,去.增强自己的力量,为了能将供自己取乐的事物随心所欲纳入掌中。

但力量只是这一族享乐的“手段”而已。只要感受到“足够了”,他们就会停下,向比自己更强的人表现出无可无不可的顺从。他们的观念中似乎总有些虚无主义的要素,让他们对许:多事显得分外洒脱.....又或者只是漠不关心罢了。

费莱斯庄园[寒鸦]

位于北城郊,与伦格古堡相距不远,吸血鬼上五芒星贵族寒鸦家族的住所地。

一交际至上者:寒鸦一

-永夜终焉,寒鸦啼晓。

寒鸦是吸血鬼上五芒星家族中最为年轻的一族,因交际花和艺术家众多而颇负盛名,有着极强的家族荣誉感与使命感。寒鸦在早前未成气候之际,便是凭借名利场.上兴风作浪的本事在贵族中独具一席之地。因此,他们对于维持良好的人际关系有着近乎扭曲的偏执,不知疲倦地终日流连于社交场所,对于艺术、文学与社交舞蹈信手拈来。

寒鸦与其他上五芒星家族大多交好,善于利用联姻作为政治结盟手段,每位纯血后裔的生育权都是家族再三斟酌后下的决定。上五芒星中负责统筹五族内部交际以及联合活动的人,大多也是寒鸦族人。他们很少树敌,虽然被少数人诟病为趋炎附势的墙头草,但凡是亲眼与寒鸦族人相亲之人,大多对其精湛的口才和无可挑剔的礼仪赞不绝口。寒鸦向后裔算传授的礼仪绝非止于表面的形式,更多的是一种行为的艺术。他们善于觉察他人的想法,发自内心地将取悦他人视作行为准则。

对于寒鸦而言,没有什么比名声破裂更为可怖的事情,因此,家族内部有着相当高的自杀率一在家族的洗脑式教育下,凡是因行为不当有损于家族名声的份子,无论远近亲疏,或是脱离家族自我放逐,或是自裁于阳光以死谢罪,这在永生的纯血吸血鬼中堪称异类。由于寒鸦对于生育权甄选严格,能以家族名讳自称的纯血后裔人数寥寥,但寒鸦对于混血的态度相对友好,并不吝啬给予初拥,逐步发展壮大成上五芒星内人数最多的家族。只是,混血后裔无一例外,均无法享誉“寒鸦”之名。

德茨瑟纳城堡[扶渊]

位于诺西城郊,吸血鬼下五芒星贵族扶渊家族的住所地,同时也是扶渊家族著名的“古籍馆”藏书地。

一记录传递者:扶渊一

有着悠长历史的扶渊家族,拥有独特的、可以将祖辈血液凝炼成记忆的秘术。他们认为,吸血鬼的血液有储存片段记忆的功能,许多吸血鬼在吸食同族血液时,都能看到一些自己并未经历过的浮光掠影;大多数人认为这只是幻觉,但扶渊家族将此视为规律,并投入研究。据说他们发现了一种特殊的炼金术,可以将吸血鬼的部分血液转化为记忆,使用水晶球或冥想镜即可倒映;然而扶渊家族矢口否认于此。

扶渊家族对信息传递的重视,远不仅限于血液研究,书籍也是重要的一部分。他们从开元上古时期,就已有古籍传世,其材质非寻常书籍的材质,用特殊的炼金材料制成的书页,用炼金药水作为墨水(不易磨损),也有家族特殊的文字图画。古籍中有家族的历史大事年代尺、珍稀材料记录、很多奇闻轶....历代守书人和继任守书人同时承担着记录者的任务。

家族古籍馆需任意一把特殊秘匙打开;家族珍宝库需两把特殊密匙同时插入方能打开。特殊密匙为魔锻产物,配方已半失传,因此丢失钥匙是扶渊家族可处以死刑的重罪。

两把特殊密匙分别保管在族长和守书人住所中,守书人不在时,继任守书人也可以用守书人的钥匙进入古籍馆,但不能随意放其他人进入;族长和守书人则无此限制。

爱奥利安城堡[冬风]

位于诺奇亚帝都东城郊,吸血鬼下五芒星贵族冬风家族的住所。

一施虐实验者:冬风一

--冬日的风如同刀割。

关于冬风的传言最出名、也最可怕的,无疑是关于他们的施虐癖的那一些。

施虐癖暂且按下不表。冬风对人体结构:无论是高等三族、还是别的种族,甚至是你闻所未闻、见所未见的种族都有远超其他文明的了解。他们研究这些的手段直接而残忍:人体试验、活体解剖,等等。他们在乎第一手详细而全面的资料,至于获取手段,那不在考虑范围之内。对于同族,他们不会无所顾忌地下手,但是如果是被驱逐的吸血鬼、或者是犯了错的混血,他们从不会手软。有些家族甚至把触犯律条的同族罪人直接交给冬风,他们相信这是最残酷的处理方式。

通过这些,对传言中的“施虐癖”足可窥见一斑。他们研究人体结构的方式不像学者,更像是冷酷的研究人员,或者科学狂人。研究这些纯粹为了满足他们的求知欲。人类的艺术认为人体有最美的线条,因而他们常描绘裸体:冬风的艺术则认为种族的内在、那些鲜活的血肉、颤动的器官是最美的,他们对这些的求知欲永无止境。施虐癖的传言也由此而起:他们研究时往往陶醉其中,狂热、沉迷而不顾材料的感受,哪怕材料的惨叫足够刺穿耳膜,他们也能置若罔闻。

冬风家族对传言不置可否,他们清楚自己没有施虐的癖好,但也懒得去澄清。对于他们的艺术,他们也并不认为这是什么变态的、见不得,人的审美偏好,他们谅解有些人无法理解,但这不会阻止他们追求的脚步。

托特坦兹学馆

冬风家族人体研究与试验的主力,更像一个松散自由的协会,能进入托特坦兹往往是一种实力证明与荣誉。外界对他们的称呼、和他们对外自称通常都加上前缀“托特坦兹的”,内部则互相称呼名字。通常托特坦兹没有所谓“研究任务”,成员材料获取与研究方向各凭本事与兴趣。特殊时期除外。

托特坦兹能够提供完善的实验场地与器材。

如何加入托特坦兹:取得超过半数成员的认可即可。

亚明哥古堡[霜息]

位于瓦洛克要塞东郊,前往格森兰公堡的必经之路上。吸血鬼上五芒星贵族霜息家族的住所地。

一乖张悖理者:霜息一

血洒寒夜,彻骨霜息。

白霜之子的后裔早就在漫长的黑暗中遗失了第一代霜息那种鲜红不祥的发色和霜翳之眼,但心脏里泵动流涌的疯狂仍然未被消减分毫。

家史记载他们可能是疫病之神的最早拥趸,因此受到赐福也甘受诅咒:霜息家族的血裔无一例外地会出现精神问题,无论是纯血还是接受转化的混血族人。

你可以在他们中找到愤世嫉俗的疯子,顽固的疯子和铁腕的疯子,想法最极端的苦修者,无法控制自己的狂躁者,还有饱受幻觉折磨的妄想者,不一而足。他们的混血血裔寿命往往要比正常的混血吸血鬼短,纯血孩子死于非命的也显然多于其他家族。他们家族在格兰森的城堡中甚至有一条天折之子长廊,专门陈列着历代以琥珀封存的幼子尸体。

霜息家族的族人大多将家族血脉中奔流的疯狂当做高贵和荣光的证明,而且他们也确实以惊人的魄力忍受疯病折磨,表现出强横的实力和态度,稳固维持着上五芒星第三的家族地位。他们走极端的思维和变化无常的疯子做派常常令人惊惧。

此外,霜息家族的纯血子嗣如果拥有冰元素魔法天赋,会被视为血统更为纯正之人。他.们中有些人的魔法天赋非常出色,这部分人会加入家族的荒芜集会所,遵循族长的命令为家族行事。

荒芜集会所

一“疯妄即勇智”

成立于霜息家族内部,不限修习魔法的门]类和属性,仅由修习法术的成员们所组成的集会所,又称“荒芜学社”。内部又根据研究的侧重不同,分化为两个同等的学会一注重学术钻研的“白藤”和注重实战应用的“瘸鹜”两个学会,公平共享资源。集会所内部设立室内藏书室和室外施法场。两种派别各有一名学官,直接向会长负责。不同学会的学官,平时需要负责的工作内容也有较大差异:如白藤学官需要组织集体讲学,而瘸鹜学官却司掌着施法场上的公平。

荒芜集会所实行邀请制,任何成员都具有举荐优秀的霜息族人进入,离开也完全自由。负责资格考评的不仅仅是两位学官,有时会长也会参与其中。默认成员皆为纯血吸血鬼,如有混血吸血鬼,则需要更有力的证明,方可进入。

[特尔瓦镇]

杜琳娜庄园[红夜]

位于特尔瓦镇北方,距离城镇非常远。吸血鬼上五芒星贵族红夜家族的住所地。

一神赐天赋者:红夜

一血月初升,红夜长河。

红夜是吸血鬼最古老的家族之一。传说还在开元年代,在神族尚未内战、神降之地尚未建成、高等三族尚无国度时,吸血鬼就有着最传统的庆典。每隔二十四年,都会有一轮血月升起,带来笼罩大地的、猩红的长夜;生者不敢踏出家门,邪灵与不死族彻夜狂欢。在狂欢的最后他们会得到来自洛柒血的馈赠,那是化作实体的力量,是确凿无疑的预言,那即是他们所领受的天赋与庇佑,也正是这隐埋在血脉之下的、来自洛柒血的力量,使他们在贫瘠的格兰森堡扎根千年而不曾消亡。

然而在如今,这一传统早已消失。随之消失的还有红夜家族的隐秘传说,只余下只言片语,有人说他们是现今唯一保有洛柒血赐下天赋的天才血脉,多出著名法师和术士;有人说他们重得邪神的青睐,善于巧思诡辩。有人则说他们不过是书呆子罢了,红夜在上五芒星中排名最低,战力、综合实力也确实低于其他四族。然而他们仍是.上五芒星,不至于人人都可欺侮。

在普遍倾倒于命运阵营的吸血鬼社会中,红夜是少数的理性中立者,他们不在乎智慧女神与命运之神对立的立场,投身研究仅凭兴趣与热情,他们更不在乎关于政治或面子的斗争,只认同确凿无疑的真理。高超奇特的天赋与放浪形骸的家风使得红夜家族的后裔如同不修剪的树枝一般野蛮生长,巫师、老学究、神神叨叨的预言家以及涉猎广-泛却毫无专精的魔导师层出不穷。

目前如同其他.上五芒星家族一样,红夜家族也将主干家族(即族长本人的直系子嗣家族)搬到了斯特利亚境内。但在西大陆的辽阔土地上,红夜拥有相当丰厚的家产,光领地便有数十处;如小冷平原更北方的凝露湿地、血色河湾,伊南平原上大大小小的平原、草原和河谷,都有红夜家族的地产。也是因此,红夜有着相当繁多的支系,不过目前尚未发展到要内斗的地步。

热梵德古堡[血枭]

位于东部,吸血鬼下五芒星贵族血枭家族的住所地。

--巧言经商者:血枭--

--追逐利益的双目在黑暗中灼灼燃烧。

相比起这个家族走过的时日,血枭跻身于下五芒星的时间短得令人难以置信。他们是精.明敏锐的商人,时刻伺机而动,对权势的追求似乎向来未曾被纳入考虑内,但你总能在历史.上大大小小的事件中瞥见他们的身影;推波助澜、挑拨人心、播撒谣言,而这一切无论如何永远了干系。他们不屑于“骗取”声明和钱财,更多的是将人们“引诱”至早已布下的陷阱内,温慢地榨取一切价值,待到目标有所意识时,早已被蚕食殆尽。

与此同时,血枭族中也有着相当多数量的工匠,这或许是他们在伊始时便是以金钱立足的根本原因。从炼金材料至施展魔法的媒介,出自这一族之手的造物无一例外拥有着上乘的品质,是在民间少有流通的贵重物品,大多经由其名下的拍卖行“蜂岸”售出。血枭对声名的苛求也仅仅在此有所体现:所有劣质品统统销毁,所有仿品追根溯源,胆敢借血枭之名招摇撞骗的人,-律付出了惨痛的代价。

他们不介意同外人交好,无论种族和阶层,这也使得他们有着数量可观的混血族裔,即便其中得以冠上家族名的存在少之又少。血枭从不拒绝任何有利可图的交易;带好相应的价码,提出你的要求吧,他们会乐于为你服务--但切记,从选择置身于无数狡诈视线中的那一刻起,猎物已经无处可逃。

斯拉帝国

伊南平原:黑暗纪格森兰最主要的组成部分,也被称为“内境”。可以说是大陆中部最富庶的地区之一,也因此发展出了庞大的古斯拉帝国,并引来了吸血鬼鸠占鹊巢。四季分明、土地肥沃,一般冬季从眠月到繁月会有稳定降雪。

◆诺奇亚帝都:斯拉帝国首都,纳克王室直属领地,也是全帝国最繁华的大城镇。

◆平湖镇:依小冷山脉和平湖而建,历史悠久的西方大镇,再向西就是精灵族的“星辰防线”,以及吸血鬼控制的小冷平原地区。目前为凤家直属领地。湖中住有淡水人鱼,但双方交流并不多。

◆特尔瓦镇:诺德利海湾旁的商业重镇,目前规模相对不大,主要作为商贸枢纽,由于邻近东南山脉和丘陵地带,这里聚集了很多地精、矮人和水栖族商人,也有许多来自明露森林和更东方的人类、精灵以及水栖族聚集在这里。

布里安地区:斯拉帝国西南方边境,目前为达米森家族直属领地。由于各种原因,默认了吸血鬼在古斯拉的殖民统治,但本身相对保持独立几乎已经是古斯拉下属的一个独立藩国。妖界翼族的聚居地,也有许多人类、精灵和矮人。

通吃城:斯拉帝国北方边镇,目前为帝国北方的咽喉要道,兵家必争之地,目前由吸血鬼所控制。多种族杂居城镇,有许多黑暗精灵、地精等等异族在此落脚。

一[古西方精灵王国]一

西方精灵森林:西方精灵国境,森林覆盖率达80%以上,内部地形错综复杂,非精灵族极其容易迷路。十分排外。

◆都瑞恩:古西方精灵王国首都,精灵王室直属领地。

[诺德利海湾]一

人鱼和海妖的住所,受季风影响有温暖的循环洋流,水产丰富,但在此捕捞有被海妖袭击的危险,陆上种族和水下种族一直纷争不断。近年来,诺德利海湾有许多居民和固定的人鱼达成协议,共同捕捞、平分战利品并对抗海妖族,陆上居民还会额外赠送谷物和蔬果给人鱼作为谢礼。.这里的人鱼和海妖没有形成明确的国家,以类似于部落的形式散居。

[明露森林]

南船精灵和水栖族的聚居地,只有一个松散的同盟“南船大盟”,各部落相对独立,对待战事有些置身事外的意思。

[地谷幽林]

黑暗精灵、矮人、地精、侏儒、哥布林的聚居地。在斯特利亚之前就已成为吸血鬼的殖民统治地,但由于物资相对匮乏,吸血鬼对这里投入并不高。但在吸血鬼殖民统治斯拉之后,有了更高的矿产开采技术,地谷幽林也有了更高价值。这里与斯拉内境有着非常繁华的贸易往来,主要出产各类矿物。

一[小冷平原]一

吸血鬼原生地区,环境寒冷,土地贫瘠,生产力低下。人口分布松散,有大片的荒野和戈壁,非常荒凉的地方。不属于古斯拉帝国境内。吸血鬼的国家“格兰森堡”即在此处,但不在本平原上。

西林戴尔(不在钧天大陆上)黑暗纪水神与水精水最后的聚居地,具体位置十分隐蔽,仅有水精灵本族人才知道。被称为“远古高等精灵的最后领地”,是相当神秘的地方。“西林戴尔”意为“流水环绕之地”。

西方精灵:木精灵分支,居于西大陆西端的西方界,性格孤高,歧视所有其他族群,自诩为正统精灵,将西大陆视为精灵发源之地(也确实是事实)。只有一个古西方森林精灵王国,内部十分团结,只尊精灵君王至高。游离于领土之外的族人不多,北部组成了坚不可摧的“星辰防线”,对抗格兰森堡。

黑暗精灵:光精灵后裔,开元纪末期与光精灵族群决裂,被光明女神放弃,肤色由白转黑、发色由金转白,后搬入北部的地谷幽林与地居族一同生活。与其他的精灵族群外貌差别较大,皮肤苍青色,发色大多偏浅,性情相对暴躁。与西大陆大多种族普遍关系不好,排外。虽然号称中立,其实更偏向格兰森堡阵营。

一[木樨关卡]一

多兰堡

木樨关卡城主、亲王(格兰森人,即吸血鬼,混血)的住所地。

作为亲王不可能放心让任何一个五芒星家族揽下这一大权。而非自己的亲信,他又不能放心。因而这好差事最终落在了他的一位心腹后裔身上,原本是五芒星附庸、并不拥有家族名的混血贵族得到了勋衔,受封侯爵,得到了“多兰”这个家族名。如今的多兰侯爵表面中立,且并未名列贵族议会;实则是亲王的得力部下。

多兰公会

由多兰侯爵主持创立的公会,主要用于招募雇佣兵,也允许有足够资产的商人发布赏金任务,非常自由。

渔岛真理会(普兰特教)

普兰特教是发源于东方镇海王国的一神教。普兰特教信奉多位一体的“真神”普兰萨尔,意为“我乃根源之本”。但普兰萨尔并非扡的本名,只是袍给予世界的一个对袖的代称,因为那本名不可由肉体的口舌念出、无法以凡世的目光阅读。袍被称为“真理之眼”与“圣秩者”,并延伸出了多位司掌不同领域的神明化身,拥有古老信仰的人只要认同普兰萨尔的地位、以普兰特.的教义为首要,即为普兰特教所接受,可承认是普兰特教的信徒;因而普兰特教在许多地区,都是通过与本地的古老信仰结合,来稳定地位并发展信众的。

由于普兰特教拥有一种名为“圣光”的、性质类似魔法、会对吸血鬼和恶魔造成严重伤害的能力学派,因此目前在斯特利亚帝国境内,普兰特教被定义为邪教,不允许传播和兴建教堂。因此在斯特利亚境内活动的普兰特教众必须隐藏自己的信仰隐蔽做事;渔岛真理会是普兰特教传教士在诺德利附近的群岛渔村中建立的隐蔽传教据点,由于地方偏僻,受到的管制相对较少,也较安全一些。

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