以上是关于《黄帝内经》《周易》《道德经》《瑜伽经》《山海经》四部经书的一个大概简介,体能进化游戏以四部经书为基础来编写游戏,全球人类将会同处一个服务器。游戏的场景建设将参展《山海经》中地理面貌进行建模,游戏场景中的情节将会是人类共同探索这个未知世界,游戏场景中不光是山河地理,也会有人文社会,其人文社会将是《山海经》中40个邦国为基础,当然也可以参照全球古籍进行邦国还原,其游戏场景内的邦国数量将不止40个。游戏嘛当然少不了打怪升级,其打怪升级就是《山海经》中400多种神怪。体能进化游戏中将是一个全新的神话世界。
游戏的世界背景有了依据,那么这个世界将是以什么样的宇宙规律去运行呢?《周易》中阴阳八卦为基础进行模拟运行。就如现代的风水学一样,其风水学也是来自于《易经》之中。
体能进化游戏有了完整的世界维持运转,这是一个神话体系的世界,这个世界的智慧生物都拥有着超人般的能力。这个时候将是游戏者以开拓者的身份进入游戏,开拓者在游戏世界没有盟友,因游戏者都是外来人员的,得到游戏内全世界的排斥,但人类为了进化就必须进行探索。
这个神话世界人类现在的数值,那可能还未进入就已经被灭了,这个神奇的世界是排斥科技文明,想要在这个世界存活,必须进化身体素质。以《皇帝内经》中关于人类身上的穴位进行解读,遵循《道德经》《瑜伽经》的冥想方式进行激活身体上的穴位。人类身体上的穴位相当于电路板上的电阻,日本科学家本身进行过穴位电子研究,人体的每个穴位如同蓄电池,人体本身存在着生物电子,在体能主脑系统内已经有着百度网络上的冥想呼吸之法。在VR虚拟进化系统内进行冥想呼吸之法模拟,人体1:1的穴位模拟,人类看着这个模拟进行实际冥想,应该会更容易些。
在玩体能进化游戏时必然有着科技装备,首先更先进的VR眼镜是必须,非现在社会中笨重的VR眼镜,在未来VR眼镜会发展成太阳镜的大小,不会影响玩家动作。体能游戏身上必须穿着贴身超薄的智能衣,其衣服上有密密麻麻的微型传感器,智能衣与VR眼镜进行绑定端口,使其是同一个输出与输入端,一名玩家只能绑定一套,随时监测者玩家的体能素质。随着玩家冥想的越来越进入状态,智能衣监测者玩家身体上能量节点,每个人身上的穴位能量都是不同的,健康的人身上的穴位能量要比非健康的人要多,进行复杂运算出一套体能等级来。玩家现实中的身体素质与游戏中的身体素质进行倍数比例运算,毕竟现实中的人类不能移山倒海。随着玩家能力的提高,探索的世界范围就越广阔,与世界中的游戏人物斗争也在升级。
全球玩家都处于在一个超级服务器里面,海量的不同国家、宗教的玩家同处一个世界进行战斗,这个游戏将建立不同国家间玩家的友谊、爱情、人类荣誉,毕竟我们是同属一个文明。为未来主城时代的民族间的大融合打下坚实的基础。这款游戏不单单起到文明融合的作用,游戏中玩家为了提升游戏中能力,那么其现实中也会在每天坚持的冥想,提升人类的身体机能。未来人类会通过体能进化游戏来慢慢的解密《皇帝内经》《道德经》《瑜伽经》这三部古典经书。由于游戏中的世界运行规律是建立《周易》经书的基础上,人类在开发游戏中、或者玩家在游戏进程中会慢慢理解古人《周易》中的宇宙规律,对于人类未来太空探索有所帮助。随着人类的深挖《山海经》这部经典,也会被人类完全解密出来。
游戏系统都是超级服务器,是在于10G信息网络技术传播的基础上,人人只有用户端,终端为超级服务器,用户端为输入与输出,没有主机,VR眼镜内就是个投影仪似的显示端,智能衣则为输入端,密密麻麻的微型传感器就是输入端。
以上我们就是体能进化游戏的建立背景、作用进行解说。下面我们简单的把整个游戏如何玩进行设定。
体能进化游戏:
背景世界:人类在宇宙探索中无意中发现一块奇怪的超级大陆,上面生活着几十个不同文明种族,这个世界科技体系与人类世界科技体系不同,其大陆上文明进化方希与人类进化方向不同,相当于人类的神话世界,人类将探索这个神话世界来调整人类自身进化的方向。人类先辈们通过其500年的探索才在这个世界上建立了五座属于人类文明的主城,人类先辈们也学会了这个世界的初级进化方式,任何一位开拓者在人类母星系内学校,学习如何进行冥想,提高其基本的身体机能,才能允许前往这个世界进行探索,在这个世界的冥想对于人类身体机能要比母星系要快。这个世界蕴含着提高人类寿命、能力的天材地宝,探索就是提高玩家在这个世界的能力,或拾取这个世界的天材地宝为人类所用。
任务设定:玩家的新手村处于太阳系,太阳系已经经过人类高度开发,每颗行星都有人类主城基地,新手在母星系学习冥想,学习《周易》术士,学习生存能力。首先冥想时智能衣能够明确的感受到身体的机能数据,和《周易》中的简单原理,新手任务算是完成开始探索《山海大世界》。加入开拓者就是加入军队,军队就会有军衔。
在《山海大世界》内开始了开拓者任务:⑴通过冥想提高身体机能,智能衣会每天进行数据上传,以便转换成《山海大世界》中角色的身体机能,依据数据会分体能等级;⑵、探索大世界挖掘天材地宝,自身使用或者在五座主城内换取装配;⑶、探索大世界的文明,寻找进化线索。⑷、当然不管是任务与杀死怪物、土著都有军功积分,获取军工越高军衔就会越高,其相应的权利也会越大,高军衔在组队中拥有优先指挥权。⑸、玩家可以根据自己的军工的高低向主城申请自己建城、组建军队。⑹、玩家可以自行组建商业联盟,毕竟在这个大世界没有传送能力,都是靠两条腿或者四条腿。⑺、副本则是玩家之间解决矛盾的地方,可单挑、可团战、可军战。(游戏设定人类文明内部不得有战斗,申请副本要付出一定成本)
职业设计:⑴、战士,则会通过近战、远战进行与敌搏斗,战士不限冷兵器(不能有热武器),是通过提高身体机能而去战斗。当然高级战士就会有移山倒海之能力。⑵、方士,玩家则是以大世界运转规律为基础进行战斗,其自身脆弱,熟通各种八卦术语,明日如何利用世界内的地理位置进行战斗,基本属于辅助加远攻职业。⑶、生活职业,生活职业当然就是开开拓过程中的兵器打造、药材炼制、城市建造、防御衣物打造等等辅助职业。
游戏经济:游戏是全民免费,游戏内的金钱发行则与货币挂钩,比较未来处于资源经济时代,每天玩游戏要消耗不少电量,非同比例发行,而是通过复杂的资源经济分析进行换算。钱多可以多冲,不存在人民币玩家,钱多只能购买其军工积分和身体体能相应等级的装备,其能力提升与现实冥想过程中智能衣的数据为参考,所以冲再多钱也不可能成为高手。不可能通过装备去压死人,游戏做到一定的公平。
商家经济:游戏商家可在游戏中收取广告费用,商家为游戏中的中央银行,游戏中的金币发行、回收、交易只收取少量手续费用。主城内的一切商铺都为商家所有。游戏商家可以向玩家出租或者买卖。