时间回到现在,第一次正式操作已经结束了。
“看看都有什么收获。”白无业拿出被改成光屏的电脑壳。
首先嘛,就是收获了一个半成品的集体梦境,只要以后持续不断的拉学校的人入梦,终有一天会替换掉这片区域的梦境领域。
人们的梦境也不再安放在之前那个光怪陆离的世界,而是在白无业的掌握之中,原因应该是因为这个梦境实际上所有人都参于了。
其次,这次梦境一次下来就收获了数十倍的投入资源,集体意识那还在源源不断的追加投资,区域内人类的梦境也在向这转移,可真是暴利呀,等到这个梦境逐渐稳固下来并被我完全掌握才是真的暴富。
除此之外暴露问题也有很多,第一就是没办法在把收集来的念想做为梦境基石的情况下将集资人的意识屏蔽,只好都丢在宿舍装木头人,这导致了小白鼠都不敢到那边去。
二就是,演员不够,同学们不仅要演祭品还要扮演信徒,自己献祭自己,其它的则要白无业亲自操纵。本来计划中是要有一场大战,但因为智能不足,只能让他们排队跳黑洞,不过这个只要资源逐渐积累,念想足够多就可以解决。
三也是最重要的,本来剧本有两条线,一条在过去就是祭祀那一夜,入梦者需要逃离学校或者破坏献祭;另一条就是在献祭发生之后探索校园发生的一切,分别称为祭祀之夜与探索过去。
但最终却选择了探索线,不仅是因为合格的群众演员不够、梦境不够稳固等原因,还因为也是最重要的原因,那就是虽然现在的梦境等级做梦者是记不住里面发生的事情,以后也可以耗费资源消去记忆,但是扮演邪教徒会不会对做梦者造成影响不可而知。
即便现在没有记忆,但次数多了潜移默化之下就很难保证不会扭曲性格,要是真搞出个邪教可就麻溜了。为了这个问题这次梦境白无业还特地把祈祷词删了,但让同学们分饰两角还是极为冒险的。
这又引出一个问题,当资源充足之后,还要不要制造献祭梦境以及其它的有一些问题的剧本,这些问题都需要在之后几天的观察中来探寻。
之后几天,白无业将原本已经遍布学校的夜间学习(宿舍)梦境全部融入好不容易得来的集体梦境之中,升级为夜间学习(校园),防止因无人进入而崩塌,亦可进一步稳固梦境、提高权限。
而自己则通过在梦中观测来调查,王赵孙李四人倒是没什么影响,先在宿舍躺尸又被运去当祭品的同学们做了一些鬼压床的噩梦,可能是因为躺尸的时间太长了。
而分饰两角扮演邪教徒的影响反而因为删去了祭祀词,又和梦中学习的影响融合在一起,虽然加一块留的印象也不多,而没有任何留存,反而有一些人做了些不停背书的梦,这应该能证明学习更为恐怖吧。
扮演主祭和祭司的几人影响颇为严重,都做了一些对着无面神像的梦,虽然只是一瞬的片段,醒来后也没有留存,但梦境中的白无业看的一清二梦。
“看来不仅是献祭线与原本的一些规划都废弃了,探索线和一些需要人扮演反派的也都要停用。”白无业严肃的躺在梦中大床上对着光屏写写画画,“这样一来,就剩不下多少了,单纯依靠学习梦境效率太低了,编一些日常的不仅废脑力,重复之下容易造成不好的影响。”
“难道只能把那几只思念体拉进来做苦工,不仅掌握力不足,人手还不足,就那几个一直加班也不够全校人来一次的。”直到上课时,白无业仍在思考这个问题。
“同时参与人数多,不需要多思考,可以最大限度利用现在的资源,还不能给入梦者造成不好的影响。难道搞个梦境校园,调取记忆把白天的经历重复一遍,或者放开限制自由推演,让他们一天当两天使?”
回到宿舍中,白无业觉的这个点子不错,省时省力,就是刺激度不够效率有些低,但胜在全面,可以从集体意识吸引很多投资。
“无业,来玩吃鸡呀!”一名室友突然叫道。
吃鸡是九元国最近兴起的一类游戏,只是最初的一款“吃鸡”一直没找到,几个厂商同时出了一个游戏,并都命名为“吃鸡类”,好像大家都对着一款不存在的游戏借鉴、模仿似的,这也成为论证“人类未来趋同性”的证明之一。
“无业,你这段时间怎么这么累,回来就上床了,来把吃鸡放松放松,精神一下。”另一个室友也邀请道。
“吃鸡!”白无业好像抓到了什么灵感,爬下床加入了进去。
凌晨两点后,“终于赢了一把,挂怎么这么多?休息休息。”室友纷纷呆滞的爬上床休息,关灯睡着觉
白无业也闭上了眼,“吃鸡,吃鸡真是个好想法。”
进入意志空间,然后瞬间清醒,“要说这个能力还有什么好处,那就是在梦中工作等于休息,做梦不也得消耗脑力吗?”
没有继续深思消耗的问题,白无业调出自己唯一资产的投影,查看运行状况,看到同学们都在用功得学习,满意的点了点了头,开始记录自己之前产生的想法。
吃鸡模式的特点有哪些:
一、可以让所有集资人都参与进去,这是一种非常有良心的创业行为,不必整天考虑黑了集资者资金再把人踢出去。这让白无业的良心好受一些,毕竟已经占了这么大的便宜,平时也不需要思考一些阴暗的事情。
二、随机性,当次数达到一定程度后,会逐渐出现一些清醒者,没有清醒的人就仿佛梦游一般处在劣势,这些清醒者并非由白无业指定,而是随着梦境演进随机产生,当然集资者自身素质也有一定的影响。这样不仅可以观察一些梦境的规则,筛选出的清醒者也更为优秀。
三、更有效率,吃鸡模式比学习模式更为刺激,会提高参与者的活跃度,使梦境稳固扩大的速度更快,白无业的梦境权限提升的速度更快,还会逐渐提高此梦境在参与者所有梦境的比重,加快梦境世界的转移。
四、虽然吃鸡使用枪支会有一.不好的影响,但比起成为邪教徒、杀人狂什么的好多了。而且在规划中,初期只在各高校中推广,受众素质较高,心思也更为纯净,就当锻炼身体了,更何况境内还净枪。再加上随着各高校军训逐渐取消枪支训练以及各种神剧,导致大众对武器威力有了错误认知,该模式可以为年轻一代补全短板,以备不时之需,也可以防止一些不好的意外发生。
五、吃鸡模式更符合初期的快速扩张模式,比如房地业行业遍是如此。相比之前的规划,要做各种剧本,还要根据各高校状况进行调整考虑各种影响,该模式显然更为符合效率至上,只要有充足资金,几步走下来之后,然后无脑扩张的模式与效率。一个模板套用所有高校,甚至可以进一步下移到中学,既省了创业者的心,又满了创业者的意。
看完这些优缺点,白无业完美的说服了自己,给自己点了一个赞,不过在这之前还要实验一番。
精心比着游戏造了几把枪,实验一番,随手丢到一边。
“不行,太过虚假了,这样会出问题的,即便跑到附近存放点提取相关数据,但是还会有种类不是的问题。”白无业又有了一个想法,“吃鸡可不止一个版本,而是一种模式。”
第二天傍晚,白无业跑到批发市场记下几个五金店、建材批发店的位置,然后在附近找了个宾馆要了间房,倒头便睡。
“嗯,这样就完美了。”白无业看着眼前各种奇形武器或者不是武器的物品,挨个试了一遍满意的点了点头,“这样未来一段时间的规划总算完成了。”
首先,在现在的这个梦境定期举办改版吃鸡大赛,与梦中学习的天数一比三,全面发展与个性发展相结合,然后使用富余的资源向全国高校逐步推广,拥有了充足的资源再考虑其他。
其中一些优秀的清醒者可以投入更深入的噩梦中尝试激活念想聚合体,噩梦由筛选后的校园传说、意外死亡后在精神世界诞生的思念体(正常死亡的思念体没怨念的话自然是当路人甲),以及一些小剧本组成,进一步优化资源使用方式,并为下一步做准备。
梦境中参与者的名称,由梦游到清醒,再去噩梦中激活聚合体,就定为寻心者吧,寻心之旅,寻找内心的真实。
白无业敲定了计划,并顺手将之前的集体梦境改名为吃鸡校园一号试点。