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第104章 小国的进步

看到凯子大摇大摆、不可一世地离开,小国不由唾弃道:““真让人恶心!”  胖罗说:“别说这些了。一会咱们两个一起虐死他才是真的!“  一群看热闹的小孩笑了:“你们还不知道凯子哥的厉害。一会一打二虐死你们两个。”  就在小国和胖罗两个人和一群小孩打嘴仗的时候,路人的张飞看到两个人长时间站在那里不动,以为他们两个都挂机了,于是张飞就逃跑了。  胖罗顿时失去了信心:“我们的等级这么低,还少了一个人。对面的却是高手,我们怎么打啊?”不仅是看轻小国的胖罗,哪怕是比较认可小国实力的林逍都认为他们的局面已经不可收拾了。  “哦!让我看看对面的等级……”小国还不死心,他大概不想第一次玩《群雄逐鹿》就输。  对面典韦已经16级了,装备则是玄武斧、月下美人、大跳鞋、和一级烈玉,张合则是14级,装备是月下美人、****烈玉外加一个铁剑、一个匕首,曹操可能躲在一边,没有看到他的踪影,但是估计装备也不会差。而此时,胖罗刚刚9级,小国因为杀了典韦一次,级别高一些,为11级。二人不论是装备还是等级,都相较魏国的英雄差了一截子。  “恩……从装备和等级上看,我们已经输了。

”小国分析着,语气也有点低沉,“我的风暴之杖ED连击还没成功呢,真不甘心呀!若是练成了,一会虐凯子可以用。”  “至少这局你是成功不了了。你没看到,你还没吹起他,他们就能将你杀了!”胖罗说。  “那就出了跳鞋吧。”小国不折不挠。  “呃……”小胖子无语了一会儿,他实在是没心情打下去了“小国大哥啊,你也是第一次玩《群雄逐鹿》,杀个人也不错了,怎么还这么固执呢?”  “这不叫固执,这叫执着。你这样的人永远都不会懂的。”  “啥执着,这叫受虐!”  二人说话的时候,张颌在上路蜀国据点拆塔。他的站位很靠前,也不移动,认定了诸葛亮和大乔都挂机了,张飞也跑了,不存在任何威胁了。就算玩也没什么威胁,张颌有种淡淡的欣喜,可是自己的装备这么好,却无用武之地,也有点淡淡的失落,因此十分悠闲地拆塔。小国看了之后,有些生气。被一个对手蔑视,比被对手直接杀死都难受。

小国对大乔说:“咱们一起杀张颌!”  胖罗的自尊心早已收到打击,说:“他有隐身,就怕我们两个杀不了他!”  小国对胖罗说:“未战先馁,咱们怎么能赢?若是有隐身就杀不死,那岂不是人人都争着用张颌?人人都争着出风行?”林逍暗暗点头,这小子倒是有志气。  说完,小国也没有继续理会胖罗,当先一个人走过去,直接用风暴之杖将张颌吹了起来。  紧接着,应该是最关键的时刻,那就是看小国是否能够顺利地冰到张颌。诸葛亮的完美E和司马懿的完美D,都是比较困难的操作,若是没有长时间的练习和手感,是很难成功的。林逍当时学习这个技巧,也是颇多周折,直到如今,也是失灵时不灵。对于诸葛亮和司马懿这样的法师而言,面对战士一旦失手,有可能就会前功尽弃。  林逍仔细看小国的操作,发现他也是稍稍有些紧张。毕竟是小孩子,身边站了这么多人,而且之前自己说话一直很刚硬,若是再次失误,嘲笑又是难免的。嘲笑也许并不可怕,可怕的是嘲笑之下,自己还是接二连三的失败,那样就是无可救药了。

小国围着身在空中转圈的张颌,自己也是在转来转去,等待时间。  小国出手了,林逍的第一个感觉就是他出手晚了一些。张颌落地之后,完全有时间隐身离开,躲开他的技能。然后拉开距离,将其反杀。  小国身后站着的那帮小孩子根本看不出门道,看到小国独自一人上前,以为小国定然是送死。为了显示自己的未卜先知,纷纷断言小国定然劳而无功,下场凄惨。  小国不理会这些,但是握住鼠标的小手还是微微有些颤抖。  小国的技能果然是晚了。落地之后的张颌并没有立即被冰住。不过,张颌大概是一直对小国抱有轻视之心,所以落地之后竟然没有转身离开,反而是对小国射出了一支毒箭。  林逍释然一笑,心想,小国放晚了技能也许是故意的。之前的几次,小国的技能都是放早了,对敌方没有造成任何伤害。所以,在把握不准时间的前提下,放得早不如放得晚。  张颌的大意害了自己。他的毒箭刚出手,极冻凝结的技能便出现了。地上的八卦出现,他躲都躲不了。小国一看时机打好,直接贴身站在张颌旁,立即开启了卧龙光线。

仿佛是害怕对手不死一般,小国还随手补了一个落雷,比较完美地击杀掉了张颌。  “啊?!!”胖罗看到了小国的表演,大吃一惊。他没有想到小国的进步竟然这么快,一个人完成了自己之前认定的两个人也难以完成的击杀任务,  身后的小孩一时间也陷入了震惊之后,好半天才开口说:“这小子终于蒙准了一次。”可是谁都听得出他们说的话是如此苍白无力。  小国也是面有喜色,不过随即陷入平静:“那种刚好的时机我现在还是不太熟悉,刚才也算是恰巧吧。我自问做不到每次都E中,现在的成功率可能连三成还不到。”不过,小国这么一说,更让胖罗心里难受了。看看人家小国,打游戏也在不断地反思中,追求更大的进步,可是自己却固步自封,很难进步。  就在这时,一个小孩气喘吁吁地跑进了网吧说:“凯子老大已经建好房间了,等着你们两个进去。”  小国对胖罗说:“那么我们退吧。”  胖罗问:“你刚杀完人啊!我们这局应该能赢吧?”  小国摇摇头说:“我也就是有D的时候有机会杀人。对面的三个人都已经起来了,只要他们出了玄武斧,咱们两个靠技能吃饭的英雄一点机会都没有的。

”  胖罗想想,觉得小国说的也有道理,就和小国一起退出了这局游戏。  按照前来报信的小孩的指引,小国和胖罗进入了凯子早已建好的房间。房间已经设上了密码,所以里面没有其他路人。凯子的ID的凌乱的脚印,旁边还带着日文符号,一看就是90后惯用的方式。  凯子设置的是一局一对三,他说:“你们再来一个人,我一个打三个。”  小国说:“我们就两个人,咱们再去找一个。而且,你一个人打我们两个都没有机会,打三个不是找虐吗?”  凯子明显不愿意解释,说道:“你别问我怎么想的,你就说你敢不敢吧?若是不敢,以后见到我恭恭敬敬地叫我一声凯子哥,看在我爸和你爸是熟人的份上,我不会难为你。哦,不仅是你,还有胖罗。”  林逍一看凯子这劲头,便想明白了其中的关节。若是水平都比较高的情况下,一个人是很难对抗多人的。毕竟,只要人多的一方出一些技能爆发力强以及有晕技的英雄,对面的一个人装备再好,也很难立足。可是,在虐菜或者水平都一般的情况下,一对多反而占优势了。

林逍已经知道群雄逐鹿里粮仓发钱很多,若是只有一个人的话,粮仓发的钱全在自己身上,不一会就能成长起来,然后利用装备的优势杀人,积累等级优势。最后在对面三个人都没成长起来之前,强拆掉兵营,胜算就很大了。而且,一打多若是占上风,很容易打击对手。凯子就应该是存着这个打算。  看到这里,林逍便说话了:“算我一个吧,我和你们一起。”  胖罗问:“你会吗?”  林逍笑着说:“第一次玩《群雄逐鹿》,不过之前玩过《三国争霸》。刚才看你们打了一会,我觉得自己应该还能跟得上你们两个的节奏。”  身边站着的那一堆看热闹的小孩看到林逍这个“大人”要加入游戏,并没有觉得有什么突兀的,都说:“快点开始吧!这不是有人了吗?”  小国仔细地看了林逍一眼说:“就是你了!”  进入游戏之前,林逍迅速地浏览了一下《群雄逐鹿》的游戏规则。  《群雄逐鹿》支持10V10大乱斗,属于激战模式。有数十位三国名将可供选择。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过。每个人都能在其中体验浴血搏杀、壮怀激烈的爽快感觉。

与《三国争霸》最大的不同是,在《群雄逐鹿》的地图两侧,有两个强大的野外Boss,击杀掉这两个BOSS,都可获得成长型道具。每局游戏每种道具只会各存在一件。  同时,在游戏中还有许多称号:如MVP(获得5点名将值),为MVP值最多的玩家,每次击杀=5点MVP值,每次助攻=3点MVP值,每1000点对英雄伤害=1点MVP值,每2000点对其他英雄的有效治疗=1点MVP值,每100点对建筑伤害=1点MVP值,每1000点承受伤害=1点MVP值,每次有效放置孔明灯增加2点MVP值;破敌(获得1点破敌值、1点名将值)击杀数最多的玩家(当击杀数相同时,以伤害较高的一方为破敌);偏将(获得1点名将值)助攻次数最多的玩家。破军(获得1点名将值)对建筑伤害最高的玩家;军医(获得1点名将值)对其他英雄有效治疗最多的玩家;牺牲(获得1点名将值)承受英雄伤害最多的玩家。  同时,游戏中对于助攻获得方式有详细的说明。

一是在对方英雄死亡前8秒内对其释放过技能;二是在对方英雄进入战斗状态直到死亡这段时间内,连续(两次造成伤害间隔不小于5秒视为连续)对其造成普通攻击伤害,并且累计伤害量达到其进入战斗状态时生命总量的15%;三是有玩家对其造成伤害或者释放技能则进入战斗状态,5秒内没有受到伤害并且没有被释放技能则脱离战斗状态。  可以说,《群雄逐鹿》的这些设计已经十分科学具体,有利于发挥战场上每个英雄的潜质。大家谁玩得好,谁玩得差,一眼就能看出来,十分分明。而且,MVP和破敌只奖励胜利的一方,避免了个别玩家只顾抢人头,而忽略游戏的胜利。

同时,《群雄逐鹿》还设有名将竞技房,可以用名将值来押注,同样很有意思。  所以,《三国争霸》的慢慢发展,十分枯燥,需要细致的操作,而《群雄逐鹿》则是娱乐性质极强,有利于全民参与。  进入游戏之后,林逍在《群雄逐鹿》里显示的战绩全是零,因此没有引起凯子的注意。林逍注意看了看凯子的数据,上面没有显示胜率,倒是显示了游戏等级3,名将等级1,MVP0,破敌1,击杀数349,逃跑等级2等数据。看凯子的数据,林逍说不出好坏,毕竟林逍不知道他玩了几局才得到这样的数据。  胖罗的数据则是更加凄惨了一些,游戏等级1,名将等级1,MVP0,破敌0,击杀35,逃跑等级3。小国的数据除了逃跑是4级最高的之外,其余的都是零。  点击了准备,游戏很快开始了。

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