我擅长的领域之一游戏(1)
从刚开始接触电脑的时候,到现在有12年的历史吧,那时候我超级喜欢历史游戏,帝国时代自己当指挥官,玩的不亦乐乎,一个小时到三个小时过去,玩了几盘,觉得这游戏培养了我的耐心和动脑子能力,打赢了一些电脑玩家,他就会说我只是一个电脑玩家怎么斗的过人类,帝国时代还有各国的古代发展历史学,可以让你学到不少英雄人物。
还有就是第二游戏十字军东征,这游戏就是比较现实,因为在里面当国王,想要指挥农民工作,必须取农民的好感度,前期要买吃的给农民,开酒馆开礼堂医院来增加好感度,然后通过收税来赚钱。这个就根我们为人处世差不多,因为,每个人对待别人都有一个好感度来判断好坏,还有会做人的人必须拥有着换位思考的技能,不然就容易得罪别人。
第三个游戏就是曹操传,曹操传这游戏就是一个回合制的游戏,根据着三国演义的剧情发展,讲了曹操怎么获得民心,怎么爱人才,怎么把敌军化为自己的部下,我感觉现在的人对看书的兴趣是偏低,可能是看书比较慢领悟吧,我推荐大家看三国演义的动漫和玩曹操传,应该会快领悟一点。
第四个游戏就是魔兽dota,这游戏现在我还玩着,我给大家说一下dota的魅力吧,第一玩dota玩的比较多的人都不会有玻璃心,因为以前的dota队友觉得你玩得不好,就会打掉你全身的装备,因为一般中路的买鸡都会开共享所以就有这风险,第二个玩dota的人都是会根据大局来出装备应对敌人的英雄特点,所以游戏是没有固定要出什么装备的全凭自己的想法,第三就是dota这游戏注重细节,有高低视角就好像人站的视野看高低那样,还有根据黑夜和白天的视野也有差距。第四就是演技因为dota游戏里面有幻象符,幻象虽然容易识破,不过可以用技能来帮他加攻速或者护甲来迷惑敌人,演技在生活上也会经常遇到比如街上的乞丐。还有就是选择性,比如你在野区里面被敌人追杀时还剩一点血,你可以去打野怪,让野怪杀你敌人的英雄就拿不到你的经验,在生活也有很多可以自己选择的时候,不要被懒的思想给限制自己的选择。
第五个,红色警戒,这游戏是和二战的国家一样都是在里面,现实美国最为先进的萨德系统就是像红色警戒里面的爱国者导弹是游戏中唯一的对空输出炮塔,是我们对付敌人空军部队的唯一手段,虽然没法对地攻击让它的布置位置很需要考究,但合理布置爱国者飞弹也是极为重要的,特别是在后期塔阵基本成型,没有多余空间的时候,倘若爱国者飞弹部署不足就是件很麻烦的事。
盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。
这个爱国者导弹在游戏可以说是克制了飞机航母空中任何东西都抹杀,美国萨德如果现实也是这样的话,那美国想当世界警察也是有底气的。
部落冲突:皇室战争
这是一个手游游戏,有份普通白卡,紫色卡还有黄色卡和传奇卡,3分钟游戏的对战下,是一场智力的对决大部分是下意识完成的。或许也得益于我非套路型的作战习惯,总喜欢用中庸卡组来观察、破解别人的套路,没什么思维定势,因此就养成了边作战边快速观察思考的习惯。喜欢随机的双人模式也是因为这个——遇到随机的队友和随机的对手,在3分钟内想出解决办法并执行,这也是我认为这个游戏的核心价值之一。
但我觉得这个游戏最令我感动和开心的并不是这些,而是在随机双人对战时遇到一个好队友和一对强对手(最好对方还是开黑的),然后我们在上半场被打得满头包的情况下,慢慢积攒优势或是心有灵犀地采用诱导爆发战术战胜对方。
分数低的时候还可以靠着看视频学习别人怎么玩,分高了大家卡片等级相差无几,拼的都是脑子,先假装很弱的样子让对方放下警惕,然后再出奇制胜,就是用阴的假装打不过防守左边的,右边突然袭击,声东击西
在去一些重要场合前可以玩一下皇室战争放松一下自己,这游戏可以锻炼你脑子灵活反应能力。
玩过类次狼人杀的游戏以前和同事玩过几盘,这游戏分警察和杀手,这个游戏技巧在于看表情,你无论是做警察还是杀手,你都是要保持一个淡定的表情,那么你的对手就无法看穿你,不过玩的太厉害就不好了容易被人排挤,所以偶尔要输几盘