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第128章 128.真白的新能力

带着抓到的两只鼹鼠,白及开始返回基地,桦树林离基地很近,几步就到鸟。

从冰箱里取出2发光蓝莓,搓出石砖合成2个电子元件,靠近二本做出鼹鼠帽,地下专用的照明工具制作完成。

“时间尚早,要不去沙漠撸个仙人掌?这东西吃起来带劲!”

说干就干,白及整理下身上的木甲,直奔上方的蚁狮沙漠。

“烤仙人掌能加饱食度,能回复san值,性价比堪比肉干,就是这刺吧,扎的手有点疼”,白及收回被扎疼的手掌,揉了揉。

“这不行,一会儿回去得搞个治疗药膏涂涂”,白及感觉手越揉越痛。

一圈下来,白及搞到15个仙人掌肉,烤熟后即加饱食度又加san值,非常适合当做地下探索的口粮。

重返桦树林,白及琢磨着另外几只鼹鼠应该已经从洞里出来,可以再去抓几只。

路过一朵花时,刚好一只蝴蝶飞起,白及顺手就敲了,“蝴蝶翅膀可以做蝴蝶松饼,不错!”

来到之前抓鼹鼠的位置,很遗憾,并没有鼹鼠的踪迹,不过咱也不能空手而归,顺手敲死了一只旁边抓鸟的狸猫。【大肉+1】

三个鼹鼠洞,除去白及已经抓到的1只外,另外两个里面都藏有鼹鼠,看着背包里的彩纸,白及突然觉得,“不就是莎纸吗,也没那么难获取!”

说完,白及手起铲落,两只鼹鼠随着石头被铲离了地面。

挖洞给石头,抓鼹鼠的诱饵也有了,这波一本万利。

等鼹鼠打完洞,开始外出时,白及拿出了刚才获得的石头,放至脚下,两锤子敲击声响起,【鼹鼠+2】。

鼹鼠残余8点血量,为了再能抓一次,白及给它俩每只喂了块石头,将血量补充至18。

拿出彩纸,白及把这两只鼹鼠放进去包了起来,里面的时间瞬间定格。

看着手上小巧的礼包,谁能猜到这么小的礼物中,装有2只鼹鼠,除非开了【show me】。

【show me】应该是饥荒世界功能最齐全的mod之一,这种能看到礼物包装物品的能力,为回档法刷小偷包提供了很大的便利。

看着只显示名字的礼物,白及分析,“看来系统没有查看礼物内容的能力,功能不全。”

看见礼物包装毕竟是个附加品,没有白及也不太气馁,“算了,早点搞完回家做饭陪真白”。

白及把刚包好的礼包拆开,物品栏多了2只鼹鼠。

“这2只鼹鼠应该失了智,扔在地上应该会去打新的洞”,白及把鼹鼠扔地上,拿出锤子,看着鼹鼠乱跑寻找新地方建家。【鼹鼠-2】

几分钟后,两个鼹鼠洞形成,有意思的是,两个洞几乎挨在了一起,像极了相亲相爱的一家人。

“2洞变4洞,下次再来抓鼹鼠做鳄梨沙拉就方便了,虽说属性不咋滴,但偶尔可以制作改善下伙食”,白及看着地面的鼹鼠洞,十分满意。

等鼹鼠出洞,敲晕放进背包,就可以回家做饭烤火陪真白,好嗨森。【鼹鼠+2】

路过那片烧焦的常青树林,白及叹了口气,“多好的森林啊,一颗晨星就给我烧了个精光,木头集体变木炭”。

“算了,我还是找机会在下面再种一片吧,毕竟熊大快活林,必不可少”

打BOSS能不自己动手就不自己动手,这是白及所精通的猥琐之道,何况,工具熊的砍树技能点到了顶级,比自己砍快多了。

回到基地,烹饪锅里放入1鼹鼠,1仙人掌,2树枝,开始烹饪。

另外一只鼹鼠白及直接扔冰箱,冰箱被mod扩容了以后,拥有了储存活物的能力,放蝴蝶、鼹鼠、鸟类什么的还是挺方便的。

趁着鳄梨沙拉烹饪的间隙,白及给两个篝火添加足够的燃料后,坐在吸热篝火旁开始在石头篝火上烤仙人掌。

将仙人掌尽数烤完后,鳄梨沙拉也烹饪完成,白及带着这碗草绿的沙拉走向旁边逗牛的真白。

真白的【呆萌】天赋可以天然提高饥荒生物的亲和度,当生效对象为牦牛时,出现了特殊的效果:

真白在给牦牛进行喂食、梳毛、清理便便以及玩耍时,牦牛都会获得较高的驯化度提升。

被真白驯化的牦牛,头顶上会出现与需求对应的图标:

牦牛没有任何需求时,头顶会出现一个开心的笑脸;牦牛在饥饿时,头顶会出现一个空空的胃的图标;牦牛在需要梳毛时,头顶会出现一堆苍蝇的图标;牦牛周围有便便需要清理时,头顶会出现一个便便的图标;牦牛想要有人陪它玩耍时,头顶会出现一排省略号。

当长时间(3天)该牦牛没有被真白照顾时,该图标会消失,驯化度会清空,牦牛变为野生状态。

当牦牛驯化度达到100%时,牦牛会变成驯化状态,不再强制需要真白的照顾,也不会退化。

因此,如果此时查看真白的介绍页,会发现真白的【衍生能力】中多出了一个【训牛】天赋,

这个能力数据化了牦牛的需求,让驯化牦牛变的更加直观、简单。

看着这头天天好吃懒做的牛,有逐渐变成肥牛的趋势,白及琢磨着是否要给它搞个牛鞍装上,不能训成肥牛,最不济也要训个行牛出来。

牛鞍分三种,普通鞍、战鞍和闪亮鞍,都需要炼金引擎来解锁制作。

普通鞍:猪皮×4,金块×4,牛毛×4

普通鞍是最基础的鞍具,对牦牛没有任何属性加成,耐久为5,只有对牦牛进行喂食后,才能给牦牛装鞍。当牦牛的顺从度过低,会将将身上的鞍甩下。鞍被甩下时,会损失1点耐久。

战鞍:活兔子×4,木头×10,钢绒×4

战鞍是提升骑乘攻击力的鞍具,在骑乘时会获得额外16点攻击力,骑乘战牛会获得66点攻击力,耐久为8。由于钢绒需要击杀扔鼻涕的钢羊才能获得,所以是三种鞍中最难制作的一种。

闪亮之鞍:活木×2,蛛丝×4,蝴蝶翅膀×68

闪亮之鞍是提升骑乘移速的鞍具,在骑乘时会额外获取50%的移速加成,相当于正常移速的200%,耐久为8。因为制作需要68个蝴蝶翅膀,所以是三种鞍中制作最繁琐的一个。当然,如果已经解锁了远古科技,用建造护符将会减少一半的工作量。

驯化的牛也分三种,分别由倾向于攻击、移速和理智光环,加上初始的无属性就是四种。

普通牛:伤害34,移动速度7,当平衡的训练3种倾向或不训练时可以获得这种牛。这种牛无特殊属性,基本不会有人选择驯这种,属于普通型。

战斗牛:伤害50,移动速度7,当野牛造成或承受伤害超过总训练时长的50%可获得这种牛。这种牛拥有较高的攻击力,属于战斗型。面部特征是剪刀嘴。

行牛:伤害25,移动速度8,当长时间骑乘时会获得这种牛。这种牛拥有额外50%的移速加成,十分适用于远距离奔袭,属于辅助型。面部特征是半月眼。

肥牛:伤害20,移动速度6.5,当保持饥饿值50%以上或过度喂食(饱食度>300)时会获得这种牛。这种牛会为骑乘者提供6.25/分的理智光环,配上格莱姆和贝雷帽可以获得较高的回san效果,属于宠物型。面部特征是大肥脸。

完全驯化的牛(驯化度100%)的毛发会变的更加柔顺整齐,拥有1.67天的骑乘时间,只需要每天喂一次食就可以重置可骑乘时间。

可疑的大理石和雕像都会减少携带者95%的移动速度,并且清空头盔位、护甲位和手持位,靠人工搬运简直要搬到天荒地老。

而当骑着牦牛时,这种移速扣除会消失,并获得牦牛的移动速度,所以想打暗影三基佬,驯牛是必不可少的一步,毕竟可疑的大理石大多都分布在地图上的不同地方。

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