姓名:凯撒(隐藏部分:奎托斯-阿斯摩蒂尔斯)
职业:地狱领主
称号:无
等级:22
经验:3514/4000(特殊关卡所需经验翻100倍)
阶位:D(玩家拥有D阶兵种体质)
子民(领主玩家专有属性):140
灵力值(领主专有属性):1330/1330(神灵系为神力值,元素系为元素值,相当于MP)
源石币:3008(宇宙通用货币,)
灵魂值:127(用于兵种召唤,建筑建设与升级)
天赋技能:
一:大帝(D级,所有天赋正常最高能进阶到SS级)效果:乙方兵种攻击加15%,麾下斗志上升,对敌方的减益性技能固定抵抗为50%,征战时,压制敌方所有兵种全属性6%),
当前特效:凯旋脱离战斗后,麾下兵种全状态每秒自动恢复最大值的10%。
进阶特效未知
二:弑神(D):自身拥有弑神之力,在与神级单位战斗时,减少对方神级法则的压制效果,自身造成伤害与机能效果无视对方神级法则抵抗,当前百分比:15%进阶特效未知
三:魔鬼之主(D):血脉中流淌着魔鬼之主的力量,对所有魔鬼单位具有震慑效果,阶级比自身高1级,效果减半,高俩级,效果为10%,超出三阶则无效。
当前特效:智慧麾下小兵的获得智慧加持,能执行更复杂的明显,自主性得到提升。
进阶特效未知,隐藏特效未知。
自身技能:奥术掌握禁魔领域(剩余技能位:24)
当前衍生技能:闪现传送门,裂解术初阶加速缓降速奥能护盾,奥能冲击奥能涌动奥能爆发奥术禁锢奥术震荡衰老射线,变形术变羊术驱散,召唤地狱火(将召唤召唤恶魔附魔系和幻术系部分基础奥术(衍生技能不占技能位)
麾下首领:无
麾下宠物:小紫(雷霆战鹰)小蛛(地狱魔蛛)
麾下兵种:雷霆长矛手2467 狼骑兵400
麾下子民:祈并者*150
麾下建筑:雷霆长矛手训练营,转生池,工匠作坊,狼骑兵训练营
装备:逐风弓(黄金),鹿皮披风(青铜)雷霆护肩(白银)风狼之踏(白银)骑士长剑(白银),狼力戒指(白银)
物品栏:火球术*1,魔化地狱狂战士之心*1 黄金蛇胆*1冤魂草*3 聚魂花*3 鬼藤之心*1,其他材料若干。
在第二轮追杀之前,凯撒终于突破了20级这个大门槛,凯撒的天赋技能在等阶上总算是追上了大部队,现在的凯撒带兵,麾下将获15%的攻击加成,同时可压制敌方小兵全体6%的全属性,1加1减,如果放在单独个体上,确实没有什么,最多个体实力拉开10%,可是一旦敌方全体被拉开10%的战力,那造成的影响是无法想象的,就算是神器,对军队的覆盖也达不到全体这个范围,任何技能或者神器都无法和玩家的天赋技能进行媲美,除非是SS阶的主神器或者主神技能。
凯撒的下一次升级瓶颈在40级到41级,所以这段时间,凯撒完全可以快速提升自己的等级,极大增强自己的实力。同时自己也要注意收集技能,给自己和小蛛调配技能。既然小蛛有这B阶防御A阶生命,却没有相对应的防御技能,就算自己将小蛛进阶且升到150级,光品自身属性也未必能顶住BOSS,BOSS的强大全靠远超同阶的属性,和较为齐全的技能而著称的。
小蛛想要在正面单挑赢过BOSS,就得将自己技能全部学满,用自己的强大的技能体系去抵消BOSS模板对BOSS属性上的加持。好在目前只需要抗住BOSS而不是打赢,更不是单挑,小蛛的压力下降了许多。
如果不是为了这次任务,凯撒是不会这么急迫给小蛛学技能的,现在学了,以后遇到好技能就没有机会去学习了,技能遗忘并不容易。不过当前问题迫在眉睫,这点牺牲在所难免。
从今晚到明天的任务,就是给小蛛找到合适物理防御技能,同时找到适宜的下手目标,让小蛛趁着这次东风完成进化。
在领地待了1个小时完全恢复精力和体力后,凯撒就带着小蛛和部分1级兵出发了。小紫作为D阶宠物,上限只有40级,早在几天前就达到了这个等级,主人和宠物间可以设置经验分配的,这可以让低级宠物的等级得到飞快提升,而且宠物没有升级关卡,相比玩家更容易达到满级。
小紫的速度已经达到当前极限了,虽在跟凯撒的理想速度还相差甚远,不过当前也只能将就一下了,等以后找机会让小紫进化或者找到代替的骑宠。在凯撒初阶加速的奥术技能加持下,小紫也算达到了人生巅峰,将周围正在归巢的飞禽们全部甩得远远的。
傍晚低空的景色跟白天是截然不同的,静谧宁静充满了田园归家的气象。虽在这一切都是假的,静谧只不过是高阶怪物对低阶怪物的威慑,宁静也只不过是暴风雨的前奏。
凯撒完全没有审美细胞,他只是给自己眼睛附魔了一个鹰眼术,快速将地上的信息收入眼底,脑海飞快的对信息进行筛选,获得自己需要的信息。
以小紫目前的速度,带着凯撒1小时400公里完全没有问题,如果不带凯撒,也许能上500.高速带来的后果就是大风,就算是小紫,也无法长期保持高速,因此凯撒时不时给小紫加上体能补充种附魔,同时在自己和小紫周围召唤了奥能护盾,防止空中碰撞。
连续转了大半夜,凯撒一共找到了五个目标,其中有俩个相距很近,正是秦广王与李天,另外三个比较分散,凯撒在他们附近找了个地方留下空间标记并附魔隐藏,短时间内这个隐藏效果是不会消失的。
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丰臣秀吉原名丰臣二郎,祖先正是4000多年前的日国大名鼎鼎的丰成秀吉,进了游戏后,由于想干出一番大事,就取了这个名字,以此向先祖明治。
丰臣秀吉的天赋是极为特殊的,名字叫做里程碑。它并非和一般人一样,达到一定等级条件就可以自动进阶,他的天赋需要满足特殊要求才可进阶。
里程碑:特殊类天赋
天赋等阶:D
天赋效果:自身全属性加成30%
训练兵种消耗降低30%
魂力值和源石币获取增加30%
技能冷却和伤害提升30%(技能冷却可突破极限)
进阶条件:自身阶级达到C阶,麾下兵力达到3000 魂力值和源石币达到3万有3个技能升级到3级。
丰臣秀吉的天赋是很全面的,自身属性自身技能的全面提升,兵力建造的减耗,或缺财富的加成,可以让其在个人和领主的俩个方向齐头并进,唯一卡住他的就是天赋的进阶限制。只要资源到位,他就能快速的突破自身天赋,能够比其他人更早一步享受SS阶天赋效果的加持,一步先,步步先。后期的丰臣秀吉完全可以跟机关枪比速度,他的技能冷却可以堆满,突破正常的法则限制。只要好好调配被动技,减少技能消耗和灵魂份额占据,他一个人就是一个法师团。
天赋会限制住他的发展速度,因此丰臣秀吉计划到了D阶就不再准备刻意提升他的天赋等级了,否则资源留在手中不能使用,会给当前发展带来巨大压力。等到任务结束,自己就完全没有这个压力了。
丰臣秀吉的领地位于丘陵地带,高低起伏,河流纵横,无险可守。不过这种地形丰臣秀吉早就习惯了,毕竟日国以前就是这地貌,也就是到了3500年才开始有改造土地的技术,再次之前都是凹凸不平的。
丰成秀吉在第一轮追杀后就开始痛定思痛,大量的培养建筑工人,用于自己防御体系的构建。首先做的,就是围绕自己的领地周围,挖了一道又宽又深的“护城沟”,将挖出来的泥土混合附近的石头,在领土周围开始砌墙,丰臣秀吉没有凯撒的条件,能直接在山上造,他只能自己一点一点的挖土挖石头网上堆,为了这几面城墙,他把自己手下的所有小兵去安排去运石头去了,要不是砌墙这个活难度“比较高”,他的鬼武士手说不定就能兼职了。
就算这样的全家总动员,丰臣秀吉预算一下,发现也没有时间将墙壁修好,毕竟手下的附魔学徒就这么多,一天工作20个小时,也就能把3面墙给加固,地四面墙是无法加固的。丰成秀吉苦思冥想,总算想出了一个不是办法的办法,既然修不好,抓重点修,自己在最坚固的一面应敌,其他三面就靠河水防御了。只要自己留下足够多的的空地与城墙链接,野怪们应该不会跳水攻城。
既然做好了决定,丰臣秀吉就开启了他的肝帝模式,整日里除了训练兵就是指挥手下继续拓宽护城河,终于在第二轮追杀开始的前提天,将自己的防御工事做好了。领地4面环水,其中城墙3矮一高,高的那一面,丰成秀吉特意将整个分成俩半,中间全部通水,下面用模拟的大桥洞链接。将附近水流湍急的河水引入护城河,同时围三缺一,丰成秀吉的改造是相当成功的,能在丘陵地带造出这么一份防御工事,不可谓不壮观。
虽然丰臣秀吉并不知道自己落入了一个大魔鬼的入侵备选。