灵能投影会保留投影对象的属性,煤炭的投影不会被火点燃但会被火的投影点燃,野兔的投影会仍会感到饥饿但不会饿死,能杀死它的只有其它投影的干预和“伟大洪流”。
当投影的对象为人类时,它便会保留记忆、习惯、技能、情感等等一切思想活动,这既是“灵魂”,一种驻留于主位面的亚位面存在。
理论上讲,灵魂离开肉体应当不会对物理实体造成任何影响,然而事实却是灵魂一旦剥离,肉体立即会“退化”成原始动物,只有“生命磁体”现象而没有“意识回收”现象。
更有趣的是,延续无魂肉体的生命数月后“意识回收”现象会重新出现,但原人格的记忆、品性荡然无存。
研究员推测,主世界与亚空间本就是相互影响相互促进的辩证关系,自我意识很有可能是两个位面共同的结晶。大脑就像是一款游戏的白板内核,只有不断地安插DLC才能体会真正的乐趣。大脑初始化灵能--产生投影--反作用于大脑,灵魂与肉体相辅相成,倘若分割,肉体将缓慢地“培育”新的灵魂。
那么灵魂呢?除了思想和形状外一切感观都会被扭曲。它不会看到,而是仅仅明白看到的讯息。它不会听到,只是在思想上知道听到的内容。譬如一只鸟在灵魂面前唱歌,它只可以在逻辑层面上理解发生了什么,但不会有任何生物上的感受。就像光污染城市中的天文爱好者,明知道银河的美好却偏偏不得见。
灵魂可以吃进粮食的投影,但不会真正消化,更不可能繁衍。但是,只要能躲过伟大洪流,思想上的永生的确理论可行。只不过要是真有这么便宜的事,我这小说就别写了。
接下来我们想一个有趣的问题。投影可以作用于主世界,人又可以与灵魂相互作用,那么岂不是能够以灵魂为媒介影响万物?这,便是施法原理。
我们需要从灵魂掰下一块,像捏橡皮泥一样“捏”成想要施展的法门,这个过程被称为“观想”。
考虑到灵魂消亡即等于人格消亡,本世界观下所有施法皆是拿命施法,计量单位为“渺”。使用悬浮术将一个鸡蛋从地面移动到桌子上所消耗的灵魂大约为一渺。一克三硝基甲苯大约4100渺,一吨就是4184000000渺,一千克铀核裂变上述数字再乘20000。来来来,你要磕多少仙丹才能撑过去?
修仙是揍不过科技革命的别想了,况且没有规定科技革命了就不能修仙的道理,那只是设定不和而已。灵能、科技两开花才是王道啊!自然不存在什么暴走,矫情的黑化抉择,这种事和弃号重练等价。也别跟我提你血统如何,哪怕你是大罗金仙也得一渺一渺地消耗灵魂,只不过这灵魂不一定是自己的。
最最最重要的是,没有系统,没有系统!因为没有拿自己攒下的灵魂给别人做嫁衣的道理。
接下来我们需要考虑灵魂的修补和位面之间的沟通。灵魂的自然回复远远慢于消耗解决这个问题有两个方法,1嗑药,2依赖一种装置--“内丹”。
内丹分阴阳两面,一面归墟,一面冥合。第一个功能便是搜集基本态灵能供自己补充灵魂。第二便是把需要释放的法术置入亚空间,形成可执行的投影,这样之后才能够施法。
人类的灵魂总量可以提升,每到一个关键阶段都要放开对内丹的管辖让自己接受亚空间的洗礼以求突破界限,这就是“渡劫”。有时候会有奇奇怪怪的东西跑出来,算你运气不好。成功了进入新的境界。失败了走火入魔。
譬如某个游荡在亚位面渴望肉体的灵魂突然窜出来把你的灵魂赶出去,身体内变成他的形状,这就是“夺舍”。他再活一世,你就替他游荡。