-第二十四章-
石膏像的臂膀并没有如愿松脆地碎裂开,比袁暮想象的还要坚硬,怀揣着愤怒的一击仅仅在其表面留下了一道刮痕。相反,由于用力过猛,雕像返还过来的作用力震得袁暮手腕一麻,武器脱离了控制。
“卧槽!”袁暮一激动,愣是把自己的话吼了出来,但随即雕像的气力又加紧了几分,袁暮现在连咽气也做不到了。自己的生命值已然掉到了64%,且这个数字仍在减少。
王融也没有坐以待毙,在袁暮反击的同时也给予了雕像一次伤害。王融的武器是一柄短剑(其他两件分别为水果刀和塑料小锤),再加上角色4级的力量基础,还是成功在脊背上留下了一条细长的伤痕。若是现实中的人类,恐怕已经血流不止,头晕眼花了。
可观的攻击也让王融成功吸引了雕像的注意力。见其扬臂一挥,一个丝毫不起眼的动作,却蕴含着相当大的力道和速度,至少在袁暮看来,等级1的自己是完全躲不过这招的。
可游戏中的角色属性和体制是会随等级一点一点地成长的。王融不仅避开了这次攻击,还找到了反击的间隙!
刹那间的警觉,爆发出奇异的速度!
王融身躯向侧边一闪,顺势绕过了雕像的视线,脚步在那一瞬间竟是莫名加快了几分,推动着他前去营救队友。
是他的天赋【条件反射】起了作用。
【天赋:条件反射。】
【天赋类型:敏捷。】
【天赋等级:2/2。】
【效果:在成功躲避一次攻击后,略微加快身体的机能与反应力。】
【附录:多加训练之后,就连迟钝之人也能敏锐起来。】
这个天赋十分好用,它可以作用在任何一次契合条件的情况下,没有冷却时间。况且比较袁暮的提高移动速度,“身体机能”的范围显然要宽泛很多,包括战斗力。王融也借天赋的力量朝着雕像洁白的手臂就是一砍。
和袁暮用纯粹的怒气不同,王融则是依靠着挥剑的技巧,即攻击时顺着剑刃的方向,力求在保护剑身的前提下造成最大创伤,他可不想像袁暮一样把武器甩飞。
虽说不足以破坏雕像坚不可摧的肢体,但至少让其松下了手,袁暮的生命值最终定格在43%上,成功脱险。
虎口逃生的袁暮先是剧烈地咳嗽几声,也来不及道声谢,立刻夺回了地上的撬棍防身。同时,他也将背包里的玻璃瓶拿出来,交给了身旁的王融。
王融看着袁暮,在督向他手中的道具,思索片刻,脑中似惊雷贯穿。
“你们……”雕像面无表情地盯着自己的伤口,但音色却带有明显的愤怒之意,可能对它来说十分“狰狞”,“你们是那个疯老头的人吧?你们难道不怕吗!”它又是一吼,在展厅内洪亮如钟。
袁暮嗅到了剧情走向的味道,立刻止住了一旁将要上前迎战的王融:“怕什么?”嗓子还是没有那么快回复,听上去有些沙哑。
“怕……和我一样,变成这副模样!”又是一击凄厉的嘶吼,雕像朝向袁王二人猛进前去,都震碎了脚下的地板,势不可挡的冲势迎面而来,好在二人心中亦有准备,及时分离开来,巧妙地规避了攻击。
“意思是它曾经是人类吗,话里的‘老头’恐怕就是指艺术家了吧。”袁暮抛给王融一个眼色,暗示他继续等待时机,多套出一些话来:“他是如何将你变成雕塑的?”
雕像并没有回应,相反,这句话仿佛进一步触怒了它,原本仇恨目标是对自己更具威胁的王融,现在则急转掉头,大步冲向袁暮。而且……无论是客观的速度和心理上的压迫感,这次的攻击很显然要更强一分。
“我去!”袁暮惊呼一声,迈开双腿撒丫子狂奔,好在自己的体力值没有消耗多少,突然的加速还是成功地拉开了距离,“王融,直接干掉它!”
“哦!”王融应答,一个箭步从侧翼进攻,手里却没有携带任何武器,有的仅仅是那一瓶透明的液体。经过刚才的一番营救,自己的体力已然不足三成,但他心知肚明,此刻是关键,于是王融决定点燃最后的体能。
雕像的防御能力有目共睹,其速度也不容小觑。但王融却把战斗的希望寄托在一个小小的剧情道具上……
弄清楚原由,还需要将时间倒退至几分钟前。
袁暮的撬棍掉落在地,身体被BOSS用一只手控制住了,但思维并没有就此停滞。恰恰相反,危机越是迫在眉睫,越是能够激发袁暮的思维能力,大脑如同机器般高速运转:“大意了……BOSS的防御能力和战斗能力都超乎我的想象,其体表的材质绝对不是石膏,至少不是普通的石膏,我刚才的力道,简直就是挠痒啊。
“我们的战斗水平应该是无法支撑着通过这一关卡的,这玩意儿身材高大,认真地一巴掌下去我可能就没命了。房间内有机关的话也无暇寻找,这种工作也应该在冲突发生前就做好。况且我生命值的流失速度,过不了多久就是团灭结局。
“王融没有技能,就算有三把武器估计也是同样的境遇。既然不能从物理层面上击败它,那就要想一些特殊的手段……”袁暮在脑海中展开了自己的记忆库,精确地拼凑着有关的信息,“笔记中对雕像的记录少之又少,只能知道那位艺术家很讨厌自己的作品出现瑕疵。”
此刻……“瑕疵”二字在他的眼中显得如此的突兀,自己一定是意识到了什么,但他几乎跟不上自己的思考节奏了。
“今天心情相当郁闷,一罐颜料竟洒在了我为‘大卫’雕刻的石膏塑像上,那是完美的作品!但宝石容不得瑕疵,还是销毁算了。”
袁暮回想着那句话:“不容许作品出现瑕疵,否则就要彻底毁掉。也就是说,我要想办法在它的身体上制造污点,最理想的情况就是直接战胜它。不过我已经在雕像的手臂上划出一道小口子,但它仍是很健康……是污染的程度吗?”
他很快便否认了这一点。从感性出发,他想到了所谓的“断臂维纳斯”,即使身体残缺却依旧给人无上的美感;从理性出发,他真不认为攻击的深浅是决定瑕疵的重要因素。
“等会儿,钥匙上的几串数字,如果用字母表的顺序对应排列的话……”袁暮茅塞顿开,忽然又注意到了钥匙的物品简介,“4对应字母D,9对应I,18对应R,20对应T,25对应Y。拼写起来就是dirty,肮脏的。”
他再次运用了自己提到的游戏中“线索环环相扣”的理论,想通了之后,一切都迎刃而解了。手中唯一能用得上的,可以制造污点的道具就只有玻璃瓶,如果瓶内的玻璃液体真的是水的话,那么也能对“石膏”(即使可能非常规)产生一定伤害。
可自身难保,注意力和气力全部凝聚在被锁死的喉咙上,气息愈加承重。不得不说游戏对体感的模拟相当真实,肺部的压迫感和心跳猛烈似出膛的紧张感,越是挣扎,越是痛苦,生命值的消耗就越是快速。
整个思考过程袁暮仅用了几秒,而生命值从100%陡降至63%也不过是这几秒。
“现在只能寄希望于他了。”袁暮的大脑最终给出了这个结论,下达了将道具丢给王融的指令,“虽然不知道能不能接住,总归要试一试。”
然而有些出乎他意料的是,那只牵制自己的手竟是一松,身体又回归了地心应力的怀抱,空气再次进入了袁暮的气管。