刚刚打开游戏面板,就听到了愈来愈熟悉的系统提示音,他尚且没来的及仔细观察各项属性就先被提示告知的内容分去了心神。
“叮,第一次启用面板,新手指引将为您介绍属性面板的各项用处,特别提醒,这可是全服唯一一份哦。”
听到这里,归灵立时来了精神,不因为别的,就因为这份提醒是唯一的。曾经新手指引也隐晦暗示到凡是摊上唯一这个名字的无一不是极品,至于是好的事情还是坏的事情,新手指引只是点到为止没有直接告知。
自动忽略了一些对他拍马屁的废话,但不可否认他现在的心情很好,于是他的兴致更高了,而听接下来的话语时注意力也更加集中了。
“……您是我见到过的最厉害的源兽……”(省略三千字)
“行了,别说了,快开始说正文好吗?”
“好的,尊敬的绝地反杀者,即将为你介绍面板各项属性的功能。”
“等会儿,我好像还没听够……”
……
系统提示的声音沉默了一会儿,似乎是出现了死机现象。
完全没有意识到到底发生了什么的归灵并没有听到系统提示的声音,他有些疑惑但也没往深处想,只当是系统只会说那些话,而话说尽了就没有了。
于是他摊了摊手,感慨道:“哎,没劲。算了你继续吧……”
依旧没有听到系统提示的声音,归灵都有些诧异了。他心中想到:难不成这所谓的人族花费众多人力物力制造的这款游戏就这么容易被他玩坏了?这未免也太可惜了吧,他还没享受够这浓郁的源力呢!更奇怪的是,他竟然没感到困意,明明他的力量已经消耗的七七八八了,而且他也没有得到源力的补充啊。
还没等他想明白到底是怎么回事,被他认为死机的系统提示音再一次响起。
“属性面板的属性共八种,分别为攻击,攻速,速度,防御,护甲,意志,生命,源力。”
“其中攻击决定了你一次攻击所能造成的伤害;防御则能抵消固定数额的伤害,但即使防御高于你实际受到的伤害值却依旧会强制造成1点伤害。”
“护甲的存在使得你受到的实际伤害值得到百分比程度的降低。除了某些特殊种族,其他所有种族的初始护甲都是0,但护甲会得到额外成长,一般的具体数值为每提升一等级增长0~1,而某些种族可以更高以便于抵消由武器和天赋带来的穿甲和锋锐效果。”
“攻击速度是由速度和攻击决定的,一般而言初始的攻击速度是由攻击与速度的比值决定,而初始攻击越高,速度越低那么攻击的间隔便会越大,而攻击速度的值就是其攻击间隔。”
“速度的存在决定了你躲闪非指定性技能的快慢,而速度的数值反映的是你每秒钟的极限移动距离,有些特殊技能的释放距离也由其决定。”
“意志的存在赋予了玩家抵御特殊控制技能乃至于天赋的能力,当控制技能承受者的意志达到控制技能控制点上限时,控制技能将不再起效。而由于意志的存在,当技能承受者的意志达到控制技能控制点下限时,控制技能的持续时间和效果将得到百分比削减。(具体的削减程度将为意志数值减去控制点。)”
“生命值的存在反映了玩家最为全面的身体情况,而体力的消耗,身体的受伤都将以生命值的数值体现,因而当体力耗尽时,生命值也会得到巨额缩减。”
“源力值的存在反映了玩家体内源力的数额,而技能和天赋的释放都需要源力。而且源力可以引动周围环境中所蕴含的元素之力,从而创造新技能,而技能造成的伤害可以无视一部分防御,当源力耗尽之时,需要脱离战斗五分钟后才可恢复源力。”
“一般来说,不同的生灵有着不同的天赋,而天赋的好坏和其拥有的属性并无必然联系,而是与其初始评级有关。”
”除了些许特殊的灵体类源兽,绝大部分的生灵都可以进行非技能型攻击,造成相当于自身攻击数值的伤害,但这些特殊的灵体都有着其特殊之处……“
说到这里,系统提示音戛然而止,正当归灵怀疑是否是不是系统又死机了的时候,最后一道提示音姗姗来迟。
”其余更多内容请玩家自行探索……“
不论系统提示如何说着抱歉的话,也不能掩盖它说话说到一半的现实。有了上一次的经历,归灵自然知道这又是为了所谓的自由度,这种事情经历的多了好像也就熟悉了。
坦然的接受了现实,归灵感受着体内愈来愈充分的力量,他知道时间应当过去五分钟了,而他所消耗的源力也开始恢复了,突然间闲下来无事可干,他终于想起了被他忽视的属性面板。
仔细回想起来他打开这块面板的过程似乎充满了考验,不是突然间出现的系统提示,就是各种眼花缭乱的物品,分走了他的心神让他不能仔细查阅自己的属性面板。不过说起来,它为何要称呼他为绝地反杀者呢?
意念一动将刚刚消失的属性面板再一次唤出,而这一次他成功明白了什么叫做有的灵体无法进行非技能型攻击。
名称:归灵
主职业:幽幻元灵
副职业:秘境守护者
种族:源兽族
等级:四级
晶源:0/500(晶源值满自动提升等级)
潜质:神话(炮灰/普通/精英/领主//王者/史诗/传说/神话)
品质:普通(目前属性只有1%的效率)
天赋·星幻梦魂:你将拥有额外属性:灵魂,灵魂的存在能够使得你在释放精神干涉时时获得额外相当于灵魂数值的控制点。身为星幻族,你可以制造幻境;并且当你所制造的幻境造成伤害后,你将回复相当于该次伤害的生命值。
属性:(实际等级不足,属性封印中)
攻击:2000+80*等级
速度:3000+120*等级
攻击间隔:0.667
防御:1500+60*等级
护甲:0+10*等级(该属性的效率为10%)
意志:0+10*等级(该属性的效率为10%)
生命:10000+3900*等级
源力:6000+2940*等级
灵魂:20+5*等级(该属性的效率为20%)