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第3章 人族兴起

一念之故世界分,迫使强为欲望心!

灵凡二界同步行,境遇相差道不同!

创世代天赐生机,神魔结束霸者行!

人族喜获曙光现,未来成就超圣名!

杀伐纷争无止境,步履成熟进阶庭!

主宰由此而孕生,天地格局迎新惩!

万年,时间一晃就是万年,对于创世以及门下弟子而言,只是一瞬,并无长久之说。世间在这万年时光中经历了沧桑巨变,神魔族继续在一篇狭小的空间争斗不休。以此来排解枯燥空间无谓的烦闷。

得到了喘息的人族拥有了属于自己的发展空间,利用自身的创造之力逐渐形成了规模,甚至是统一的规模。由于结界的保护,不仅人族得到了生存的机会和走向强大的希望,世间其它弱小的种族也迎来了明媚的曙光。争斗只可能减弱,不可能因为任何情况而停止。在万年的历史长河中,灵界种族间或者是种族内部从来没有间断过或大或小的争斗,这样的争斗和神魔大战无法相提并论,无论怎样大大出手都不足以使一个种族走向灭亡。没有任何种族以及势力拥有席卷八荒,荡平乾坤之能。

举例说明:其一,龙族,所指的是被划分到灵界的部分弱小龙族。即使是龙族中弱小的存在,对于其余生灵来说,同样无比强大,拥有无法比拟的先天优势。但其族人凋零非常,各人可以成为一方霸主,想统领世界则无足够的本钱。或许龙族也从未有此想法,万年以来出现次数屈指可数,神秘非常,遵循习惯,隐忍于苍海。

其二,妖族,妖族的实力普遍强于人族,其族部众也不少,不过仍然没有达到一统天下的地步,散落在大陆的各个角落,以大陆最南段为主要生存空间。伺机而动,静待天变。

其三,鬼族,鬼族拥有着龙族与妖族不具备的数量优势,绝对有能力凌驾于人族之上。然而却受到规则限制,被传说中的鬼皇定下规矩,判官以及鬼王之类的大人物无法来到阳间,对于统领世界只能是望阳兴叹。

其四,人族,创世指定的主宰,为天下第一大族,不乏有一些大人物分时代的出现,奈何只是凤毛麟角。人族唯一优势是数量,种族的庞大。其依靠源源不断的兵力和能者的统领与各个种族分立在世界之中。逐步朝着主宰宝座的方向前进。对于称霸世界,曙光已现,早晚必成。

分崩,离心,争斗,权力,欲望,乃人之通病,甚至是所有生灵的通病,无论神,魔,妖,鬼,仙皆是如此。纵有经历的发展,善恶变化,称霸的心魔永远不会磨灭。对于灵界的人族来说表现的更为明显。

正所谓:山中无虎,弱者称王。

灵界这座大山没有神魔的压迫,深埋人族内心的欲望垂涎之念开始蠢蠢欲动,开始百花齐放。是否为强者是相对论,不是绝对论。灵界人族拥有着绝对实力优势依旧无法登上统领世界的宝座,原因正在于此,与其说是分裂造成的恶果,还不如说是私心酿成的苦闷。倘若能团结一心,何愁天下不定,人族不兴,世界不旺?

可惜……那只是一个设想,一个愿望,一个可能永远达不到的梦想。作为人族中任何一位统治者或者说对权力欲望之心的人来说,怎么可能会轻易放弃奉献。唯一能促使人族统一的办法或许只有战争,只有经历战争的洗礼才会消灭争夺的对象。踏着别人的尸体而前进虽然残忍,却又无法阻止,这便是残酷的现实。

在万年的岁月中,人族统一无法形成。设想一下,种族内部尚未统一,又怎么能统一更大的世界?人族内部一日不统一,称霸路途就不会抵达终点,这条路依旧无比漫长。机会创世给了,但成功需要无数时光的努力。

经历万年的洗礼,人族内部由于异族的威胁从无数部族形成几大联盟,不再过于分散。从这点来看,人族的未来还是可以期待的。现如今的灵界,几乎被人族掌控百分之八十以上,主要分为三个大势力,或者称为三个伟大的帝国,相互争斗,等待一方的没落,打破平衡,成就万古功勋。

经过数千年的争斗,三大帝国将仅有的大陆一分为三,呈南北一字型并列而存。国与国之间是狭窄的千里空闲之地,想要入侵他国必须经此路径。因此灵界因地形又称之为葫芦大陆。三大帝国掌权者共同划定的疆界,以免自己国家腹背受敌。损失一地,保护一国。国与国间突袭成功的可能性不复存在。

千年界限,千里空闲!

隔绝异国,保卫家园!

敌,不可侵,我,不易进!

内外团结,三雄称霸!

国之永存,相互制衡!

坚韧不屈,意念不残!

生,舍命护国,死,亡灵保家!

大陆北方,属及极寒之地,数万里没有人烟,大部分地区常年处于寒冷的冬季,终年积雪不化,与冰川为邻,厚厚的冰层覆盖大地。仅有的生存区域是国家的帝都,处在千里空闲地带北方,国家的南段。即使如此,一年之中也有半年的时光被寒冷侵蚀。在这样艰苦的环境下傲立着一个非常强大的帝国,奥古帝国,这是一只由古老人族部落发展而成的国家,古老且傲世苍生。三大帝国实力不相上下,没有可以轻易消灭对手的存在,已达相互可以制衡的天平,唯有奥古帝国相对来说略胜一筹,优势可观,为最强大的势力。

奥古国民长年生活在酷寒之地,体质普遍强悍,民风更是彪悍,征善战之辈比比皆是。常言道,实力是通过战斗演练而成,正是帝国战斗力之强悍的重要原因,他们有一个对手,一个终年血战的对手。这个对手是帝国为敌的近邻,僵尸族,僵尸族属于妖族一种,其血腥程度为妖族之最,僵尸不属于生灵,同样不属于死灵或者阴魂,是介于生与死之间的一种生物。除去一些族内强者以外,大部分都属行尸走肉,没有灵智,对血脉甚为垂涎。能够与灭绝人性的僵尸对战,充分说明奥古国民战斗力以及素质的强悍,奥古的勇士们随着长年的战斗和时刻警觉的意识逐渐找回了最原始的血腥。

大陆南端,南竺帝国。南竺帝国建立相对于其它两个对手来说稍晚一些,但这并不影响其国在灵界的地位。奥古有僵尸为伴,南竺同样受到异族的侵扰,是比僵尸族更加强大的妖族,并且是妖族的核心势力。僵尸首领称之为妖王,南竺的邻居其首领可称之为妖帝,足见其份量之重。与奥古国不同的是,南竺国能做到与妖族和平相处,几乎很少发生冲突。其中是何缘由不得而知。总之,妖族即不侵扰南竺领地,南竺也未踏入妖境半分。如果评论哪个国家的气候最适合种族生存,那么无疑是南竺国,其所在之地正好是温热代地区,除了北方的几个地区之外,没有冬季的光临。温暖的阳光多数时光照耀着这篇土地。然而奇怪的是在这种适合生存的地域,南竺国的臣民们并没有因为良好的环境而形成庞大团体,国民总数不及奥古一半,不能不说是一处奇葩的国境。而更加奇葩的是,南竺国几乎没有六十岁以上的老人,即使有也只是一些强者或者王公贵族,少的可怜。总之这个国家有许多神秘之处有待发掘。南竺臣民凭借着有利的地理环境和国民保家卫国的意识,千年来从没有吃过什么大亏,帝国风范依旧。

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南有南竺,北有奥古,而居中的势力存在正是本文中从故事的起源到发展最为重要的国家。故事从这个国家没落的皇族而起,也是因为这个国家的内乱,导致了灵界大陆打破了千年的和平,正是开启了人族乃至世界走向大一统的步伐。

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