黄粱在新手村的这三天多时间,将等级升到了4级。他也摸索出来,他这个等级在村外的小树林已经无法获取更多经验。考虑再三,觉得有必要往更远的地方进发。
花了点钱买了血药和蓝药后,黄粱查看了下自己的各项属性:
ID:黄粱
LV:4级;
称谓:“名侦探”已佩戴;“兔子急了也咬人”未佩戴;
HP:450\450;
MP:295\295;
健康:100(满格)
疲劳:95
饥渴:90%
攻击:10+1(装备菜刀效果);
防御:10;
精准:9;
体质:10+5(装备菜刀效果)
种族:无;
职业:无;
包裹:元宝0元、游戏币600元;神奇速效救心丸*4;宠物蛋一颗(内中蕴含一丝灵气,似乎即将破壳而出。);“情比金坚”戒指(女)一只;瘌痢阿三的密图*1;红瓶(小)*5;蓝瓶*10
“装备”
头部:无;
项链:无;
戒指:情比金坚戒指(男),附带“无视”;
护腕:无;
武器:食神菜刀,附带“无菌”、“切片”;
衣服:皮甲,附带“无尘”;
裤子:平民短裤;
鞋子:平民布鞋。
“技能”
中级医疗术:消耗自身最大MP值的50%可回复视眼范围内指定目标等量值的HP,最多三人。主动技。
存档:需要登入界面才可使用,触发一次读取技能后激活,使用后清零并需再次激活。主动技。
读取:玩家非自杀死亡时概率触发,可返回登入界面。被动技。
查看完后,黄粱觉得万事皆已具备,匆匆与钟慧思告别(她还需要留下接着把职业任务做完),向村外出发!
数日之后,不知名的野外山路上,有一个身影背对着西沉的太阳向东而去。路边树木之中时不时有野兽出没,那身影手起刀落,几下便砍死一个,看样子这一路已经杀过无数次这样的怪物,造就了他现在的身手。
这个时候,也会有其他的玩家沿路跑过,不显得这个身影的寂寞。这个身影当然就是我们的主人翁—黄粱啦。
他早在数日前从无名新手村出发,一路向东,路上杀的怪物已不计其数,只可惜级别才将将升到5级,他也不知道往哪个方向去才能碰到更高级的怪物。
就在这个时候!黄粱心头产生某种不安的悸动,猛一抬头,只见一头恶狼在远处望着他,眼神透着古怪。这头恶狼体形倒与其他恶狼一般无二,只是眼神有些妖异邪恶,似乎带着些许思维,感觉不是一只低级怪物所应该拥有的眼睛。而这只恶狼发现黄粱在看它之后,立即转过了头,装作若无其事的样子。
黄粱提高了警觉,手中的刀缓缓提起。
那只恶狼兴许发现了黄粱的小动作,不再掩饰,只见它身上黑气一闪、身躯陡然变大数倍,眼睛赤红如血,獠牙突出唇外尺许。
“狼妖!”黄粱瞬间把握住了信息。
【叮!玩家发现BOSS级别怪物狼妖】(狼妖本是林中一只普通的狼,因为受到沼泽地日积月累的妖气感染而进化成狼妖,变的异常狡诈凶残)
【叮!玩家请注意,狼妖级别远高于你现在的等级。请勿要逞强,建议尽早脱离战斗范围。】
在黄粱的信条里,只有迎难而上,还未曾有过不尝试就言败的先例。当下里,他这几天不断杀怪所培养出来的习惯发挥了作用,他迅速给自己喝下最后一瓶红药,将血量补足。为防万一还检查了蓝条数字,预估了下能加血的数值,以便紧急状况下可以用中级医疗术回血。
【玩家已使用药品,人物受药性下降一点】
这条提示,黄粱已经见怪不怪。在数日前,他喝了第一瓶红药时就激活了人物“受药性”。
狼妖见黄粱不退反进,“小爆脾气”立马就上来了,愤怒地低吼着,随后极速冲向黄粱。在冲到黄粱面前时,突然扬起脖子,发动了它的BOSS技“撕咬”。
好一个黄粱!说时迟那时快,只见他一个错身,堪堪避开狼妖的正面攻击。虽然还是被带走了数十点血,但这终于激发起黄粱的血性。只见他错身避开之中,手上菜刀顺时一划。在狼妖后腿上留下一条伤口,造成对方血量损失11点。
狼妖受了点小伤,似乎不满意被渺小的对手所伤,变得更加暴躁,趁黄粱落地不稳,突地转身,转身当中狼尾朝黄粱一扫,扫中黄粱并带走血量30点。狼妖转身甫定,就势前扑,前爪再次抓走黄粱50点血。
狼妖正要发动第三击,却被别人投掷而来的飞镖打断。
黄粱得到喘息的机会,往后一滚,避开狼妖的有效攻击范围。同时和狼妖一样,看下飞镖而来的方向。
“嗷!”狼妖朝那嘶吼
“谁在哪边?”黄粱朝那问道。
{现在可以公开的信息:1、一般像黄粱现阶段这个等级不需要买蓝,一方面是现阶段游戏币来源少,另一方面是在正常情况下别的玩家在这个等级还无法学到魔法技能,用不到蓝。但是黄粱用救心丸复活时激活了中级医疗术,需要用蓝。2、玩家在游戏中休息住宿跟疲劳度对应、吃喝跟饥渴度有关,并不直接加HP。3、药瓶分小,中、大三种,加的血或魔法量依次递增。这些药除了药店里有售外,职业为药师的可以凭技能制造,另外除了这三种,高级的药师还可以制造出瞬间回复药水。4、人物受药性,指的是游戏里玩家使用红色加血药品时,会对药物产生抵抗,初始时大家都是100%的受性,每使用一次药品,降1点,直到变为0%时,血药已经不起作用(打个比方,小瓶血药喝了加血50点,人物耐药性为50%,则真正加到玩家的只有25点)。但,受药性在玩家新手期死亡并复活后会重新计算,出了新手期后每一升级也可以重置,但是越到后面升级越难,想重置似乎也不是很容易(更别说游戏里玩家养成了可以复活的思维,短期内不会有人想到这个受药性的重要性)。受药性也可以通过后期高级药师制造出的抗性药水增加。玩家的医疗术补血不在此范围内。蓝药没有受药性。5、BOSS怪物并不是因为BOSS等级高了才难对付,是怪物也有四维属性,BOSS怪物的某样四维属性特别高,再加成它的等级,对应的能力就加大了。像本章的狼妖就是相对攻击属性高,等级大概在9级,加成后的攻击力对现在的黄粱血量和物防来说,抵不住它几下抓估计血就要见底,所以属于难度较高的怪物。相反的,有些怪物四维属性很低,夸张的说,低到0了,它哪怕100级,加成后也是个0。}