未精一一级
【生命上限】1500
【攻击】350
【防御】200
【法术抗性】20
【再部署】中等
【部署费用】13
【阻挡数】1
【攻击速度】快
【职位】近卫干员
【攻击距离】
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未精一满级
【生命上限】1800
【攻击】450
【防御】250
【法术抗性】20
【再部署】中等
【部署费用】13
【阻挡数】1
【攻击速度】快
【职位】近卫干员
【攻击距离】
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精一满级
【生命上限】2300
【攻击】600
【防御】350
【法术抗性】30
【再部署】快
【部署费用】15
【阻挡数】2
【攻击速度】快
【职位】近卫干员
【攻击距离】
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精二满级
【生命上限】2800
【攻击】900
【防御】500
【法术抗性】40
【再部署】快
【部署费用】16
【阻挡数】2
【攻击速度】快
【职位】近卫干员
【攻击距离】
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【近战位】输出
【特性】可以进行远程攻击,但伤害为原来的80%。
【天赋】
猎杀:每击杀一名敌人,增加5%攻击和5%攻击速度。
识破:无视敌人隐身。
敏捷身姿:有80%几率闪避敌人的远程攻击。
【潜能】
潜能一
潜能二:增加50点攻击。
潜能三:增加10点攻击速度。
潜能四:增加50点防御。
潜能五:部署费用减少2。
潜能六:部署费用减少1。
【技能】
技能一:猎杀时刻
手动触发/自动回复
一级:攻击+50%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
1级:攻击+60%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
2级:攻击+70%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
3级:攻击+80%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
4级:攻击+90%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
5级:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+150%
技力值/技力值上限
0/50
6级:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+160%
技力值/技力值上限
0/50
7级:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+170%
技力值/技力值上限
0/50
专1:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+180%
技力值/技力值上限
0/45
专2:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+190%
技力值/技力值上限
0/40
专3:攻击+100%,对被阻挡的敌人攻击+200%
技力值/技力值上限
0/35
技能二:肆虐屠杀(被动)
1级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+30%和攻击速度+30%。
2级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+40%和攻击速度+30%。
3级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+50%和攻击速度+30%。
4级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+60%和攻击速度+30%。
5级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+70%和攻击速度+30%。
6级:阻挡数-2,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+80%和攻击速度+30%。
7级:阻挡数-1,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+90%和攻击速度+30%。
专1:阻挡数-1,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+100%和攻击速度+30%。
专2:阻挡数-1,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+100%和攻击速度+40%。
专3:阻挡数-0,攻击变为群体攻击,攻击范围内每多一名敌人攻击+100%和攻击速度+50%。
技能三:必胜一击
手动触发/自动回复
1级:对敌人造成等同于对方生命值200%的法术伤害和等同于对方生命值200%的物理伤害,同时对敌方造成300%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
2级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值200%的物理伤害,同时对敌方造成300%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
3级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成300%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
4级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成300%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
5级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成400%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
6级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成500%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
7级:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成600%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至1%。
技力值/技力值上限
10/30
专1:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成700%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至10%。
技力值/技力值上限
15/25
专2:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成800%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至20%。
技力值/技力值上限
20/20
专3:对敌人造成等同于对方生命值300%的法术伤害和等同于对方生命值300%的物理伤害,同时对敌方造成1000%攻击的真实伤害。
使用后自身生命值降低至30%。
技力值/技力值上限
20/20
——人员档案——
基础档案:
【代号】白夜云阳
【性别】女
【战斗经验】3年
【出生地】维多利亚
【生日】3/15
【种族】菲林
【身高】170cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
综合体检测试:
【物理强度】卓越
【战场机动】优秀
【生理耐受】普通
【战术规划】普通
【战斗技巧】优秀
【源石技艺适应性】普通
客观履历:
白夜云阳,原为维多利亚军人,后因朋友感染源石病而跟随朋友加入罗德岛,擅长使用镰刀。
临床诊断分析:
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测没见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员殒灭没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.013u/L
干员白夜云阳较少接触源石。
档案资料一:
白夜云阳的武器属于镰刀,但并不是传统镰刀而是飞镰。(百里玄策那样的)
档案资料二:
白夜云阳的作战方式与其他干员不同,同时在战斗后白夜云阳的伤让医疗干员感到头痛。
档案资料三:
我提议禁止白夜云阳使用的这种源石技艺,虽然非常强大,但副作用也十分之大,而且留下来的伤也是医疗部难以治疗的,会给医疗部带来巨大的负担而且对他自身也不好。
———凯尔希
——语音记录——
任命助理:明白,那么您的生活就由我来照料。
交谈1:我曾在维多利亚当过兵,官职不是很高。
交谈2:博士,我能去看下我的朋友吗?放心,别的东西我已经帮您准备好了。
交谈3:需要喝点东西吗?这些是我从维多利亚带过来的。
晋升后交谈1:又要我帮忙?我这就来。
晋升后交谈2:这是我自己做的点心,您可以尝尝看。
信赖提升后交谈1:不要太累了。
信赖提升后交谈2:这些事情我会和凯尔希反馈的,你现在只需要完成任务就好。
闲置:快点起来,博士你的任务还没完成。
干员报到:白夜云阳,跟随朋友加入罗德岛,接下来我会帮助罗德岛的一切行动。
观看作战记录:嗯。
精英化晋升1:勋章?那我就收下了。
精英化晋升2:这种东西对我来说无用,不过也无所谓。
编入队伍:好的。
任命队长:我会带领其他人进行战斗的。
行动出发:战斗随时带来!做好准备!
行动开始:准备战斗。
选中干员1:准备完毕。
选中干员2:随时都可以上场!
部署1:这些只是猎物,而我们是猎人。
部署2:任务进行。
作战中1:死亡是你们的归宿。
作战中2:不用担心我。
作战中3:小心!
作战中4:去死!
4星结束行动:不错。
3星结束行动:还可以。
非3星结束行动:让敌人逃走这是我的失误。
行动失败:没事,下次一定能行。
进驻设施:无论在什么地方,我都无所谓。
戳一下:唔?
信赖触摸:博士。
标题:明日方舟。
问候:你好!