“魔法”
世界魔法种类为六种,冰、火、地、雷、风、光,能使用魔法的人类只能拥有其中三种,很多人只选择一种自己擅长的属性修行,其他两种均为辅助作用,冒险者公会在入行前会帮魔法师测试擅长的属性,很多委托也有指定的属性要求进行护卫采集工作。
“魔晶石”
魔晶石的属性也同样有六种,出产于对应属性的魔物,魔晶石是对于人类的日常生活和发展不能缺少的重要能源资源,无论是路上的灯,还是高速运行的魔法列车都得用到魔晶石,魔晶石能通过专业人士对各种道具附魔,达到能对应各种环境,当附魔时,该道具会失去原有的颜色,而覆盖上所附魔的对应颜色,如果魔力过重就会变成黑色,并不影响使用,其中地属性是冒险者们最常用的属性,原本在魔物面前如薄纸的铁甲,在附魔后一般的魔物都无法突破防御。
“冥牌”
由光属性附魔的魔法道具,和普通的银色吊牌看着没有什么区别,上面通常刻着拥有的名字,是能防止冒险者在死亡后灵魂回归世界无法复活的魔法道具,这个道具基本冒险者都必备一个,冥牌是最好的安全底牌,只要回收了就能带回城镇复活便利道具,但是也有时限,死亡超过三天时限时,该道具就会失效,所以大部分冒险者都选择组队,万一出现什么意外,只要有人回收冥牌,都能安全复活,冥牌的安全便利性不只是冒险者在使用,连同普通人大部分也在使用,防止意外出现。
“魔法袋子”
世界上最便利,使用性最广泛的魔法道具,由光属性附魔在袋子里产生一个异次元空间,这个空间无限容量,时间也是静止的,在保存食物和有时间限制的道具(如冥牌)有相当大的作用,但里面的空间无法让生物存活,一旦有活物进去就会瞬间死亡,身体一部分进去并不会造成任何影响,几乎所有世界的人们都至少拥有一个的最便利的魔法道具。
“复活魔法”
治疗术之类治愈生物伤口的魔法是拥有光属性特长的魔法师都能自行领会的魔法技能,但是复活魔法不一样,这个魔法是除了需要光属性特长魔法外,还需要在瑟菲教国进行洗礼才能学会的魔法技能,如今瑟菲教国垄断这项魔法技能,在瑟菲教国外拥有这项魔法技能的魔法少之又少,单纯的复活费用也是个高昂的数字。
“冒险者公会”
冒险者公会是由帝国最搞所创建的冒险者集团,冒险者们一开始不是以冒险者著称,而是以盗贼身份极其混乱的活跃在迷宫之中,之后经过帝国数百年的整理,才有这样安全有效率的组织,除了现今闭关锁国状态的教国和无人能去的魔界,现如今冒险者公会遍布全大陆,冒险者有相应的D-S等级制度,D等级的冒险者不能私自进入迷宫,只能在B级以上冒险者的陪同才能进入迷宫,而越高等级的冒险者能接到的委托就越多,现在最受欢迎,门槛最低,来钱最快的职业就是当属冒险者了。
“迷宫”
迷宫在远古时代就存在的建筑,因为错综复杂的关系,所以被人称之为迷宫,迷宫存在在世界每一个角落,现今已发现迷宫多达一千多座,城市,火山,大海,都存在着迷宫,迷宫内部因为未知原因会不断产生魔物,越是深入,魔物就越强,除了魔物外,迷宫内部还有很多古代遗物,甚至有一些被放置迷宫多年沉积下来的高魔力产物,在现在魔法时代,迷宫是人类最多的宝物聚集地。