……
下午两点多钟。
搏击之家俱乐部,训练区域边缘处。
一个黑色的身影正在灵活地移动着。
前进,后退,侧移…伴随着脚下步子的变幻,腰间发力,手上动作衔接,直拳,摆拳,勾拳,身体放松的情况下,拳头轻轻擦过空气,又迅速回收防御,紧接着脚步一变,另一拳再次击打出去,再接一记正蹬,脚掌顺势下落,踏到地上,姿势由格斗式变为正常站立式,苏武文停了下来,陷入了沉思中。
这是空击训练。
空击,顾名思义,击打空气,对着空气出拳。
来源于拳击,是在进行高强度运动之前的热身的一种手段。
放松身体,协调动作,轻巧出拳,快速回收,不追求力量,目的,一是用来锻练自己发力动作的准确性,二是用来锻炼自己动作衔接的流畅性。
一、发力动作的准确性,职业拳手相较于普通人,纯粹身体素质上差别其实并不大。
不是说普通人一只手能提起五十公斤的东西,职业拳手就能提起五百公斤,正常情况下强也不会强出太多,五百公斤不可能,六七十公斤是有可能达到的。
按理说这差距其实也并不算大,但正常情况下,普通人,没练过拳击,一拳打到拳手身上,基本上是不痛不痒,而拳手一拳打到普通人身上,能直接把人给撂倒在地上,痛个半天。
明明力气都差不多,打出的拳头造成的效果却不一样,这之间的差距,其根源就在于发力动作上。
普通人打出的拳头,动作别扭,发力不完全,因此显得绵软无力,单手能提起五十公斤的东西,打出来的拳头未必有五十公斤,连自己本身的力量,都没完全发挥出来,而拳手,腰胯腿拳合一,力从地起,扭腰,转胯,出拳,一气呵成,单手六十七公斤的力量在腰胯带动和拳速加成下,瞬间能爆发出一百多甚至两百公斤的力道,李小龙体重只有130多磅,却能一拳能打出400公斤的力量,其本身发力动作,准确,迅猛,可以说已经是优化到了极致。
二、动作衔接的流畅性,拳击对抗不是回合制游戏,拳手的每次的动作,出拳或出腿,除了动作要快,击打部位要准确外,动作衔接也一定要流畅,千万不敢给对手露出空当,拳击动作中最简单的左右直拳,左拳出,右拳护,右拳出,左拳收回防御,左拳再出,右拳收回防御,这几个动作衔接之间,如果稍微出一点差错,拳收的慢一点,又或是出的慢一点,给自己的防御体系留下空当,对手要是眼疾手快,一拳上来就能把你直接给干趴下了。
力量和速度是基础也是根本,没有力气,打不动别人,没有速度,打不到别人,但只有力量和速度也不行。
将每一次的出拳(或出腿),比作游戏里的技能。
普通人是打一下,停一下,中间还得有个技能后摇,停顿一下收回拳头后才能继续打出下一拳,这造成的后果是什么呢?操作不流畅,技能组合不起来,本来想一套带走对手,结果被人一个技能瞬间打断,尴尬就不说了,还有可能被人趁势反杀。
大神的操作是,合理避免,甚至利用后摇,一套连招,把对手给打得头晕眼花目眩神迷,瞬间暴毙。
应用在现实里,拳手之间,大部分身体素质其实相差不大,攻击啊防御啊攻速啊,各自属性之间一般情况下不会产生太大的差距,没有命中要害的情况下,不会出现属性碾压,一拳撂倒对手的事情发生,所以这时候,合理使用技能,避免后摇,组合,连招,一点点把对手血条磨光,或是寻找机会,击打要害一击致命,这才是正道,也是各种格斗技艺存在的真正意义。
讲格斗技巧,前提是要在大家都还是人,没有开挂,也没有变态,各项素质基本持平的情况下讲,那种一力降十会,纯靠力量就能碾压的局,那还讲什么技巧,正常你殴打小朋友,还用讲技巧?讲连招?组合?一拳直接带走就完事了。
咳咳,扯得有点远了。
让我们回到主题。
空击训练,是很有意义的一种训练,多加练习,能帮助拳手找到更适宜自己的发力动作,发力点,不断将其调整优化,以使其达到完美的状态,同时帮助拳手理解拳击各项动作,基础的拳法直拳摆拳勾拳,与腿法,和步法之间的联系,在练习中体会拳腿组合的感觉,逐渐形成自己的风格和套路。
当你的教练开始教导你进行空击训练,开始教导你进行拳腿组合的,恭喜你,你已经入门了,入了格斗的大门,从那一刻起,初学者的名号就可以从你头上摘掉了,换上个真正拳手的称号。
武术就是这样,从基础开始,发力动作,发力点,基础的拳法,基础的腿法,基础的步法身法(步法指移动的步伐,身法是闪躲的动作),将一切基础都打好了,打实了,才能进入下一步更高阶段的修行,开始尝试将这些基础组合起来,形成自己的一套打法,打法形成后,再进一步,便要不断练习,练习,再练习,争取将其融入骨子里,练成习惯,条件反射一下就能用出来的那种,那就真正是大成了,再进一步苏武文就不清楚了,孙行勇也没说。
关于拳师等级的划分,从初学,到入门,小成(形成自己一套打法),大成等等……这一套体系是俱乐部内部自己的划分标准,其来源,无疑是从孙行勇身上传下来的。
其中孙行勇自称自己是位于大成阶段,其他几位教练里,只有郝文欣靠着年纪大,练得久,勉强能挤进大成,剩下的,包括苏武文在内,都还只是小成阶段,勉强摸索出独属于自己的一套打法,并能熟练运用,因此具备了一定的战斗力,到这个阶段,按孙行勇的说法,去打打职业赛是没什么问题了,水平不会太次。
至于昨天把苏武文KO掉的那位同志,按苏武文自己的感觉,比郝文欣弱点,但应该也是大成一级,把打法融到了骨子里的狠人。
摇了摇头,思绪从回忆中脱离,抬头看了一眼俱乐部前台上正在嗑瓜子闲聊着的孙行勇,刘菲菲,郝文欣三人,打了个哈欠,苏武文转身走进了厕所。
……
厕所里。
洗了把脸,左右看着也没人,苏武文悄悄的打开了自己的属性面板。
……
力量:1.37,敏捷:1.02,体质:1.25,智力:1.01,感知:1.12。
运动点数:102
技能:【徒手格斗:中级(9520/10000)】
……
光幕上,运动点数终于突破了三位数,达到了102点。
新的变化产生了。
力量,敏捷,体质,智力,感知,这五项属性后面,绿色的加号正在不停的闪烁,跳动着。
“这是……表示可以提升的标志吗?”
迟疑了一下,根据以往玩游戏的经验,苏武文有些不确定的判断道。
“点一下就知道了。”
不去费那脑筋,小声地嘀咕了一句,苏武文抬手尝试点击了一下力量后面的加号。
并没有触碰到实物的感觉,绿色的加号再次跳动了一下,转变成了一个绿色的上升符号(↑),光幕上运动点数飞速下降,“嘶~”,全身上下,一种肌肉被微微撕裂的刺痛感传来,苏武文忍不住倒吸了一口冷气。
大约三秒钟时间过去,刺痛的感觉飞快消失,擦了一把脸上并不存在的冷汗,握了握拳,苏武文很清晰的能感觉到自己的力量似乎……好像……确实是稍微增强了那么一丝丝的感觉。
抬头再次看向光幕。
光幕上运动点数已经减少到了只剩2点,而备受他关注的力量属性,现在数值显示是1.38,提升了0.01。
100点换0.01……
自己的力气真的增加了吗?运动点数换属性提升?这什么原理?
心中暗自嘀咕着,在苏武文理解中,力量属性什么的,毫无疑问是与自身力气挂钩的,而如果,他的感觉没错,自己的力气确实增加了的话……
那可就不得了了。
“一天0.01,十天0.1,一百天1.0,一千天10点,一万天100点……”
抬头看着天花板,苏武文简单计算了一下,脸上的表情有些微妙。
“这是……准备变超人的节奏?”
……