亚当,最初最强的神仆,一身基础属性模板成长足以让所谓龙凤,真正的神龙与凤凰为之惊愧,其成长速度极慢,甚至比最弱资质凡人还慢,但是其成长属性却相当于最初龙凤的10240倍,一只成年的泰坦随手一击便可摧毁像太阳系一般的小型星系,奋力一踩银河系这般极为庞大的星系也不堪重负,而这样的存在在最终级别的亚当面前,其实也不过就是一两招的事情了。
最初设计世界的时候,思来想去我选择了套用了一个三流网游模板,随随便便自己的主角手下战力就能破千万破亿,而这个我称之为乐园的DIY世界的战力,一万年前能破百万的战力的角色恐怕都不多,哪怕有什么变故,当年破百万可称半神的存在,不过一万年过去了想直接破亿也差不多算痴人说梦。
亚当初始等级在诸多神物辅助下直接就是目前世界的极限,100级。在我选择继续突破百级时候,一股暗中的禁锢之力居然不期而至,虽然我立刻中断了链接布下了不少手段,排除了暴露存在的可能后明白可能这类似于一个开服活动,不氪金想突破等级上限只能等开服时间过去或者是版本更新什么的,强行突破的话说不定会招来其他变故,还是算了。
于是百级零装备神仆亚当,凭空出现,战力数值直接是非常扯淡的十一亿战力,在我给他打造一整套神装,其实就是打开充值系统预设的一套顶级神装后,他的战力达到了游戏的天花板百亿战力,基本上比当年三流网游的最终世界BOSS,那个数百顶级玩家打了两个多小时才锤爆的终焉之兽还猛了。
在这个世界中如果没什么意外的话,嗯,我不管他的话,他就是说他是破坏神降临,人类也只能俯首称臣,认了得了。而最近的风车谷之行让我明白了一个道理,不开挂的世界想慢慢获得一切?那你得打工呀,考虑到打工几百年都可能没什么前途,我最终只能得出一个结论,开挂吧,开挂实在,打工是不可能滴,这辈子是不可能滴,除非钱是真的多,不然就只能下个单机,开开外挂,浑水摸鱼才能维持得了生活这个亚子咯。
所以我毅然决然,管他什么离谱的世界,战斗力才是王道,先造个天花板的战力在身边养着,在这个世界到处乱晃不会出问题后,再考虑其他杂七杂八的。反正是第一个号,只要不是天崩开局那基本问题不大,至于由于神主林希太猛了,导致世界面目全非什么的,额,这个结果其实也算差不多能接受了。毕竟一个独孤求败的人,他喊无敌是多么寂寞的时候,总是比他跪在地上被人暴打的样子要好看多了的嘛。嗯,我才不跪地上,开挂开挂,世界后台是我自己,懂?
一个三流网游,他一定存在以下的基本特征,一:超高的数值让人眼花缭乱,觉得巨爽。二:人家是赚钱的,还是恰烂钱的,随便来个宝石合成系统,设置个十五级宝石,你就会感觉到数学的魅力,2的十四次方是多少哦?答案是16384,一个十五级宝石如果是二合一的话,需要16384个一级宝石才能合成,一个人一般十个装备的话,一个装备三个宝石的话,需要的一级宝石就是大约五十万个,一个宝石计费2元的话,一套就需百万才可游戏毕业。再加上奇奇怪怪的其他法宝系统,时装系统,几百万在一个没有下限的三流网游里面还真未必够。当然一般人也不会傻到氪几百万进去的。所以三流网游还给了一个所谓的福利礼包,例如一元礼包价值688,百元礼包价值98888,最后就能给你一种,你赚了,十万块钱就能游戏毕业简直血赚呢。此外就是游戏托了,你氪金一元进入排行榜前一百,氪金十元立马进入前十,突然狠下心来的你氪金了个一百居然达到了游戏第三。
然后第二天一登录立刻跌出前十,此时要么忍了不玩了,要么还是乖乖氪金吧,毕竟是个限时活动,应该还行吧,再等等?
但不管怎么说,一个再烂的页游,他一旦现实化了,尤其是只有作为玩家的自己现实化了,带着一个页游到了现实世界,那比斗地主手里的牌全是王炸,开局无敌了还离谱。像海贼王里随便一个小角色来现实世界就已经是极为恐怖的灾难了,网游里面将各位神话故事的角色任意统治的玩家,一旦具现化,这游戏直接没法玩了。而不巧,在下就是这么一个玩家。一个开局手里全是王炸的无耻玩家。一个已经破解三流网游充值系统的比土豪还豪的玩家,虽然说我给了DIY世界原住民一个还算能玩的开局了,他们对我的胜算绝对不会为0,这个世界能抗衡我的力量仍然是存在的,他们如果第一时间不惜代价联合起来,还是能直接把我打到一万年后的,但现在还早嘛,在我的设计下,亚当和诺基来到了这个世界。
他们的凭空出现本来会立刻引起坐镇此地的未知守护者的关注,但风车谷的一连串事件让我得以将他们暗中派出,留下来的战力一方面可以掩人耳目,另一方面则是我确实打算就在风车谷处造一个基地,在基地存在后立刻选择以此为基点大肆侵略,虽然最后肯定是以失败告终被人类文明毁灭,或者其他文明的来袭导致此处被毁灭,但这个过程能搜索到的物质情报绝对是足够让我满意的。
嗯,至少现在我可以确定,这个广阔无比的世界,我目前所在的大陆可称作神土大陆,传说中盖亚陨落后部分躯体所化的一片大陆,光是以所谓大小来论,将太阳系丢上面说不定都不会冒一个气泡出来,暂时来说我是离不开这个所谓大陆了,或者说,开荒阶段的第一地图了。
一万年前,最弱的神明战力也是破亿的,只要破千万者便可自称半神,破百万便是英雄人物,破十万即可认为传奇人物,破万战力者不过是凡间宗师级别人物,又有自称灵位的所谓魔法师也在此列,而更多的是弱小的,几千战力就自称高阶职业者的高级魔法师,高位战士等。
再往下面,战力过一千的,即被称作筑基之人,不足者要么是所谓魔法学徒,要么就是炼气期修士,无论战力高低都以凡人论。
先前放出的最弱造物犬,战力不过二十余万便直接碾压了所谓大车队,这便是传奇与凡人的势力差距。最弱的普通凡人战力只有五,身强力壮的男子战力能达到十来点,一个百夫长战力再高也难过百来大关,而二十万战力的犬,即使是一个训练有素的数万精锐士兵组成的战团,也未必能轻易击败,胜之也基本十不存一了。这一步的战力,可称呼为传奇,意为神话故事中传奇小说中才能看到的超现实生物,又或者是另一个别称:天灾。意思简洁明了,他们的存在几乎就是天灾,凡人所不能轻易挡也。
虎的战力达到了惊人的五十余万,仅此于九十余万的龙凤,以及我的守家底牌,镇守风车谷的龟,简化版玄武,战力虽然也是九十余万,但他覆盖的多个光环让他一方面是最强辅助,又是真正的坦克。他的两个特效让凡人的数量对他毫无意义,一个是低级攻击无效化,凡是伤害数值没打到上限,或者说如果只是学徒级别未筑基的战力的攻击,会被直接全额吸收,作用直接无效。一个是低级真实伤害无效化,这个被动没什么卵用,主要是玩家的对抗间总是有人有真实伤害打肉神器,但是这个世界的人正常手段恐怕得通过一大堆护甲魔抗减免才能伤到玄龟了。
玄龟的另一个被动,低级能量吸收,在没有情报的情况下让学徒级别的战力去攻击他,就是给他回蓝回血的,他会直接吸收掉所有的低级能量,打他不掉血还回血回蓝。此外他还有一系列伤害格挡,即使达到了筑基级别的伤害,仍然会被他格挡部分伤害,此外还仍然部分能量被吸收回蓝回血,造成的实际结果可能就掉血-1,回血+10这么离谱。这也是为什么选用玄龟为防御底牌,神龙为守护者的一个原因了。
不过神龙镇守的是风车谷中心,目的拖住来者破解风车谷秘密的速度,落败不敌后给人们留下我先前准备好的留言,例如渺小的虫子居然敢伤害我,等待我主人的报复吧,然后让他撒腿就跑,让艰难取胜的人们劫后余生后,如鲠在喉,对于所谓主人,也就是我感到恐惧,将注意力放在自保上,收回大部分的外在力量龟缩起来等等。
而玄龟直接镇压的是林家,考虑到是我的新手村,有点纪念价值和保留的意义,玄龟镇守保护着比之会打架的神龙要让人放心多了。必要时候玄龟还可融入林家土地,将整片大地变作自身肉体,所有攻击在大地上的伤害等同攻击玄龟,所有伤害在玄龟被击毙前都对大地无效化,虽然这种选择会让玄龟快速死去,但在短时间内至少还是能妥善守护我的新手村的。嗯,当然也包括其中的人类,玄龟死前,新手村内片草不受外部风吹雨打所扰,就是这么强大。