“这么大动作?”
“那是,我故意的。差不多了,孩子总不能一直关着。”
“你真的只是为了孩子?”
“你了解我的。”
“谁都会变,我已经变得不那么了解你了。”
“事实胜于雄辩。”
“是吗?可我怎么觉得天平不平啊?”
“一直平着的天平,那是摆设,根本无法用来测量轻重,不是吗?”
说完,两人大笑不已。
这话确实有道理。
但说的多了总会显得有些苍白无力。
“希望你的儿子能像你一样。”
电话已经挂断。
“我也希望,但能被遗传的只有长相。”
与此同时。
古星域七号星区总负责人下达指令。
“不要放松警惕。”
这不只是一道命令。
......
冬看的很清楚,前五分钟,他们的优势巨大,势必要更进一步。
那么抓机甲还是抓爆速?
这在对方看来可能是博弈的关键。
但事实上,冬知道自己没得选择。
就自己这边的场能机甲,连最基本的区域推进都做不好,指望他捉住对面的爆速引擎?还是不要幻想了。
如果执意要追爆速,倒也不是不行,但很可能被牵着鼻子走,因此浪费了优势。
所以,他们的目标只能是对面的机甲。
这不是一个好的选择。
首先,强杀机甲本来就是最吃力不讨好的行为,如果不能切实的确定战力优势,甚至很有可能反受其累。
除此之外,这个家伙很有可能是来自双子星域。
自己刚刚已经向双子星域请求协助了。
如果对方真的是双子星域的一员,那么很快,他就会因为诸如网络波动等不确定的原因,离开这场对局。
这似乎很阴险。
但境外战场,就是真正的战场,只有胜利是排第一位的,而且这般手段,早已是大家公认的潜规则了。
所以去围杀对方的机甲真的很不划算。
但就这般葬送了优势,谁能舍得?
“你们往C区靠。”这般指示是给跃迁者和爆速的,C区是敌方机甲所在的位置。
“你让他靠近F区的这个点。”这指示是给一汪倾拳的,F区是对方爆速目前所在的区域。
这既能给对方一种要压制对方爆速的错觉,同时也算是留着一条后路,万一我方机甲追上对方爆速了呢?
当然这种可能,冬觉得基本没有,主要是他觉得对面机甲掉线的机会可能更大一点,这样他们就可以第一时间换目标。
机甲若是能在附近,还是有机会参与战斗的。
然而,这时候,对面的机甲却做出了一个大胆的举动。
他推进区域的方向,并不是在将整条战线向前推进,而是以一条直线,如同一颗钉子一般凿穿了冬这一方。
如此推进区域的好处,是可以打乱对方的步调,因为想要把这样的区域弥补回来,势必要浪费在交战区的对手很多脚程。
但这样很有可能变得孤立无援。
所以这种推进方法也被称作自杀式袭击,一般认识的人,或者故意不想玩的人,是不会做出这种举动的。
指挥也很难指挥队友做这种推进,因为太没有游戏体验。
但这样的行为,却是跃迁者的家常便饭,仗着有跃迁保命,根本无所谓会被包围。
这般举动确实是冬没想到的。
不过也确实恰到好处。