够挑战啊,连续地死亡。
虽说游玩告一段落,但对战旗游戏的思考却被带了出来。
说到战旗游戏,对自己影响深远堪称启蒙的当属火焰之纹章系列了,想到前段时间刚通关的火焰之纹章-风花雪月,游戏的余热仍然挥之不去。
而今市面上的战旗游戏也是此起彼伏,大有后来居上的意思。从简单的数据加移步,开始往高自由度发展了。游戏革新也是另一种程度上对人的空虚与无趣的填补吧?只是饥饿久了,要多少食粮才能填满这孤寂所留下的深深空洞呢?我想着。
洗完漱,躺在床上,一面给手机充电,一面拿起了刚才顺手带到卧室的《步履难停》,准备看一会再睡。往身后垫了靠枕,懒散地躺在床上,开了床头读书用的台灯。翻开了书的扉页,
“朋友,你好,
见字如面。
不知道该如何表达我所碰到的事情:紧张、恐惧、兴奋、无助、惊奇......其实我也难以相信。不过不管你是谁,请你相信我所说,并能帮助我,感激不尽。
因为某种原因,你我被联系在一起。
我叫陆明,是一个大学生,现在到了一个未知的地方,我需要回去。但可以确定的是,从我做出选择开始,就准备好了面对这种困境。所以,眼前的方式也许是你能帮我的唯一方式。
总之不管你是谁,请相信我,一定要帮我。其实这也很可能是在帮你自己!
仓促写成此信,还望见谅。
陆明”
老实说,确实看了我一头雾水,这么写小说的还真不多见。我寻思着。与此同时,电视剧《庆余年》中的片段浮现在我的脑海:男主人公生命油尽灯枯之际,迎来新机,转生到了另外一个空间,保持了原有的记忆而从婴儿开始再活一次,就有了后面的无数故事。想想都觉得这样的情节十分过瘾。人生开挂,无坚不摧,主角光环,君临天下?
其实,你很难把这样的故事想成生活的本貌。柴米油盐酱醋茶,生活是落地的一点一滴,容不得半点偷懒,藏不住半分虚假。
想来书的作者不署名,也保不准是一次抛砖引玉,不管自己的书咋样,仍过来给你们看。也许是向类似穿越书目的致敬和改编。
如果真要说改编,如黑泽明这样可以把莎士比亚的《李尔王》改编成电影作品《乱》的导演,才是我心中真正懂得给旧房子“添砖加瓦”的高人?黑泽明的作品不止一次给观众带来了赤裸裸的近乎窒息的真实观感,似乎在那里说:“瞧,现实从来都是这样的。”。
我记得电影《乱》里面有这样一个片段:
秀虎老爷子功成名就以后,突然做了一个噩梦,他自感觉力不从心,所以想要退位让贤。这时候他的大儿子(太郎)、二儿子(次郎),按耐住兴奋,佯装惋惜。三儿子(三郎)却抱怨父亲英雄不再,这样会害了自己,一定天下大乱。秀虎听到三郎的话十分气愤,恨不能把他逐出家门。但还是压抑住自己的气,拿来了一把弓箭,先每个儿子发一支,让他们折断。结果每个人都折断了,然后又给了每个人一把让他们折。太郎用劲,没有折断,二郎也怎么也折不断。于是父亲就说这些箭就好比你们几个兄弟,只要团结在一起,就不会被打败。而三郎却不听这个,用手没折断,但抵到腿上,一用力全折断了。然后,他和父亲说:“表面上的团结毫无用处,因为人心难测。”父亲更加气愤的,把三郎逐出家门。这也是悲剧的开始。
让我印象最深刻的还是三郎弄断一堆弓箭的这个过程。真实往往让人难以接受并会被以恶意相向,但也正因为真实,才会惊醒那自以为幸运的装睡之人,这就好比荧幕里武士手中的刀,导演恨不能借此刀,劈在每一位观影者心坎上,以此劈开人们对世俗的依附,劈醒人们对常态的固念。