太祖说过,“进攻就是最好的防御”,那就只能用自己的血肉之躯去勾引一波咯,不过主动送到怪物的嘴边那肯定是不可能的,基地前方偏西的三狼毕竟等级最低,柿子肯定得挑软的捏。捡了两块石头,可惜不能放进背包,也许是因为不带任何属性的原因,朝着狼群丢了一块石头,撒腿就跑。还好狼群跟上来了,不过移动速度比自己可快多了,这短短几米的路程,罗文吓得一身冷汗。
“biu... biu...”
这是两座箭塔在主动攻击狼了,只是狼有三只,毫不犹豫的拉出5个伐木的农民充当引怪的,不然三只狼怼一座箭塔那肯定会拆得稀碎。目测箭塔的攻击范围约有1.5米,目前的塔位置不对,就连两座塔之间的间距都有点远,还得补位。关键是狼对农民不痛不痒的攻击完全不理会,全力拆塔......
这农民1点的攻击力得砍多久?还不如重新补建箭塔,3个农民赶回去伐木,两个农民重新在基地边的塔旁补齐两座箭塔。
刚刚伐木的资源又被消耗空了,而且目前还不能够获得更多的食物来源,没地方种田了,再种的话就种到怪物面前去了,这样会形成恶性循环,捉急。
狼的攻击间隔和箭塔是一样的,1秒攻击一次,每次箭塔损失4点血量,也就是说1点防御对应的减少1点攻击。一分钟不到的时间,一座箭塔已经被拆掉了,两只狼只损失了几十点血,血量还处于绿色的健康线。
这样的消耗扛不住,两座箭塔被摧毁的代价只是让3只狼中的一只黄血,好在刚刚补齐了两座,而且种田的农民根本就不敢去收割,也就是说没有了食物来源。没有食物来源就造不了农民,这怎么打?拉出全部生产的28个农民围殴就是咯,不然这三座箭塔很有可能又会损失一部分,也不知道拿着斧头的农民和没拿斧头的攻击力为什么是一样的,难道是强制设定的?搞不懂,暂时管不了那么多。
三座塔阵的攻击距离都能够着,只是奇怪的是三只狼就一直在塔阵圈里转来转去,也不去攻击箭塔,罗文笑了,这就很好打了,农民全线撤退,14个农民伐木,种田的农民继续打狼,反正又不会被攻击。
一分多钟的时间,总算把三只狼躺尸了,种田的农民总算又开始了劳作,只是狼尸没有任何东西产生,不由有些泄气。
张三(100/100)
2级:12/20
攻击:3
防御:1
(?`?Д?′)
这真的是穿越来的吧,农民没有一个出现升级什么的,难道就是因为带背包了?还是只有自己带有经验条,所以可以收获经验?想来应该是如此,那也就是说这个游戏的机制最重要的升级,然后去杀BOSS?也不大对,还得摸索出更多的信息。
基地上方的一母猪和3只小猪依靠一个三角形的塔阵肯定不行,箭塔攻击为4,猪的防御是3,一座箭塔打猪1秒只能造成1点的伤害,野猪的血量是250,也就是说要打4分多钟,4只猪怎么打?
野猪攻击为6,箭塔防御是1,每秒会给箭塔造成5点的伤害,300点的血量只需要1分钟,即便塔阵会吸引攻击仇恨可能会让野猪错乱,可是野猪有4只,造一个正方形的塔阵?倒不是不可以,只是塔阵它不受指挥,一旦出现了随机射击,同样得嗝屁。
先拉出4个农民在基地上方继续造一座正方形塔阵吧,箭塔间距1.06米,对角间距1.5米,眼见箭塔快要建成了,罗文总觉得可以尝试看看可不可以拉一只野怪出来,这样的话虽然效率慢了一点,但是安全。没有再捡石头,而是慢慢的走向猪群,眼看快要接近1米了,离他最近的三只小猪就朝他冲了过来,妥了。
撒开腿就跑,果不其然,箭塔的射击和刚才射狼不一样,第一头冲得最快的野猪被集火了,在塔内四处乱转,另外的两头野猪则集火拱起了一座箭塔,按照这样的速度下去这座塔扛不住,30秒的时间就会倒塌。
为了测试是不是有强制伤害,冒险挺身上前攻击乱转的野猪,果然还是有1点伤害,这还等什么,拉上所有的28名伐木工,12名种田的暂时不能动,不然资源跟不上,砍他娘的。只是围上来的农民不能叠加,没有那么多输出的空位,只能是2233的位置围城一个方框,野猪直接在原地转圈。只得把18名伐木工又拉回去了。
每秒14点的伤害,250点的血量,20秒不到的时间就直接击杀了。1只猪是5点经验,塔阵再次调转方向,第二只猪击杀后再次升了一级。
张三(200/200)
2级:22/40
攻击:5
防御:2
清理完猪群总算可以快快乐乐的种田了,整个基地上方直接种上20片田,但箭塔依然不能停,农民还得继续生产,只是基地后方的蛇洞得赶紧清理了,万一趁着天黑的时间偷袭那可不大妙。不过刚刚农民的围杀倒是让罗文有了一个新的方向。
指挥着张三再次把基地对面的猪群击杀获得了15点的经验,掌握了技巧那还不得赶紧猥琐发育一波。5级的蜘蛛带上4只小蜘蛛同样的方式被歼灭,顺利升到了4级。
张三(400/400)
4级:67/80
攻击:9
防御:4
而且还掉落了不少东西,一张白色的速度之靴图纸,3团蛛丝就可以合成,地上的五团白色的丝线不就是了么,捡取了三团,图纸就消失了,穿上靴子,背包栏里出现了一双鞋子的图样。
速度之靴:移动速度增加20
再次拾取地上的五个蜘蛛之腿,随意跑动了一下,感觉速度确实快了一些,但是这速度肯定跑不过狼。也许背后的蛇洞可以尝试着清理一下,但肯定得要造两座四方形的塔阵,不然万一里面要是有几十条蛇那不就坑爹了。
提着一根木棍,悄悄的靠近蛇洞,手腕般粗的蛇约莫半米多长,以自己的身板当然扛不住,敲了一棍子就跑,一进入塔阵范围就开始转圈,350点血量的蛇可真TNND的头铁,10个农民一起砍,每秒14点血,20多秒的时间才算砍死了一只。
一只蛇贡献了一张白色的蛇皮腰带图纸和一块蛇皮,同样需要3块蛇皮,这动力十足啊,继续去勾引呗。
第一个蛇洞没看到有蛇进去,那干脆敲第二个,毕竟一条尾巴已经在洞口往里面缩了。一顿子砸在蛇身上,强制减了一点血,撒开腿就朝着塔阵方向跑去。