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第72章 游戏更新

再过两天《重生》游戏的升级更新就要完成了,这二十多天来一直陪着倩儿在中国的各景点旅游,都没来得及关注《重生》游戏的更新情况,趁着今天晚上倩儿休息得早,我打开电脑进入银河集团的官方网站,只看了第一页的介绍,我就被《重生》游戏新的系统给深深的吸引了。

此次升级之后,将取消原有等级属性系统,玩家将不会再有生命值魔法值防御值攻击力指数,在杀怪练级或者练习技能的过程中,将不会再得到经验值,而是渐渐的提升自己的能力,掌握自己独特的技能,每个玩家只有一项综合能力指数。而武器装备的属性将会按自然属性进行发挥,比方说钢铁盔甲能够完全抵御得住普通匕首的攻击,能够减轻弓箭带来的损伤,但它就不可能抵御一块巨石的攻击。玩家只有在不断的战斗中才能提高自己的反应能力,判断能力,肌肉的爆发力,躲避能力,攻击速度等各项能力。玩家在战斗中,原来的伤害值是以攻击减去防御再剩以技能加成,当生命力减完之后人物即死亡,而新的战斗系统中,玩家在攻击的时候,如果击中要害,如颈部动脉,心脏,大腿动脉等地方,就算是穿着最好的盔甲都有可能被一柄普通匕首直接秒杀,如果没能击中要害部位,哪怕你拿着最好的武器攻击到对方无关紧要的部位数十刀都不可能将之杀死,装备给持有人提供的不再是绝对优势,玩究追求的将不再只是装备,还有更优秀的杀敌技巧。生命药水将不再是增生命值,而是治愈伤口,生命回复数值将会变为自动愈合能力。看到这个更新,我暗暗后悔,早知道就该将冥王权杖给卖掉的,不过幸亏将除魔缕衣给卖掉了,要不然更要后悔。

第二个大的更新行会系统和国家系统的成立,当声望值达到10万时,玩家就可以到地区级行政长官处提出建立行会的申请,这时会随机接到一定的任务,行会任务可由多人完成,完成任务并交纳10万金币即可以成立行会。行会可以向系统申请购买土地做为驻地,土地的价格根据地域的不同而不同,只要有充足的资金,可以无条件无限制的购买系统准许出售的土地,在购买的领地上,行会拥有绝对的统治权,包括该地域内的系统npc等都将有条件的听命于行会,行会可以在自己的领地上进行建设,只要资源和技术能够满足可以无条件无限制的进行建设,领地内的税率由行会会长设定,系统只从领地内提取20%的税收。行会成立之后,可以通过完成一些任务增加行会经验,从而使行会进行升级,升级之后的行会将会有更多的行会技能和行会战斗力加成。当行会拥有一定能力之后,可以向任何其它的势力发起战斗,其它势力包括其它的行会,佣兵团,骑士团以及系统势力。目前各国家的国家机构由系统进行控制,当行会达到一定的能力可以改变同系统的关系为敌对,这时该行会成员不得进入该国家的系统城市之内活动,如果进入将会被系统巡逻队追杀,离行会驻地附近的城市将会不定期的派遣军队前来攻打行会驻地,军队的数量与附近城市军队的总量有关,行会也可以派遣军队攻打系统城市,如果击败系统城市军队,该城市将成为该行会领地。发起战争可以是偷袭,也可以是先下战书,如果发生偷袭情况,系统今后对该行会发起的战争也将变为偷袭,如果是先下战书,系统对该行会发起的战争也将先下战书,此项对与其它行会和盗贼团骑士团的战斗不适用,同其他人类势力的战争将会按现实人类社会的规则来执行。当玩家建立的行会将系统国家击败并杀死统治者之后,该行会的会长即成为国家统治者,可以设定全国的税率,税收的80%归行会所有,其余20%归银河集团所有。这一个更新完全是根据人类的战斗欲望来的,以后的《重生》游戏将会战火纷飞,不知道又要消耗掉多少金钱,不过这有可能将人类社会未来的战争搬到《重生》中进行,那也将减少许多生灵涂炭的事情,这也不能不说是全人类的福音,不过银河集团却因此不知要赚多少钞票。

第三是传送系统的建立,国家和国家之间将设立传送魔法阵,而国家内各地区之间也将设立传送魔法阵,只要是外交关系处于和平和友好状态下的两个地方即可以利用魔法阵进行传送,而如果外交关系是敌对状态则传送魔法阵不能使用,只能徙步前往,国家与国家之间的外交关系由国家元确定,地区与地区之间的外交关系由地区行政长官确定,而设及到行会领地则由行会确定。这一个更新应该也是为了赚取玩家的金钱而设定的,玩家使用魔法阵进行传送肯定要花钱,就算使用一次平均花1银币,全球玩家每天每人平均使用1次,现在《重生》游戏有14亿的玩家,那么每天就是14亿世界币的收入,真有点怀疑银河集团的策划是不是外星人。

第四是全智能npc系统,所有重生系统内的npc将会与现实中的人类ai相同,能有自己独立的思维能力和创造能力,不再受系统统一调配,玩家可以同系统npc建立同现实中一样的人际关系,甚至可以让系统npc为自己办事,不过这当然要付出一定的代价,具体代价可能是感情,也可能是金钱或者其它。npc的能力也和玩家同样成长,实际上相当于系统放入《重生》世界的玩家,只不过其发展要比玩家早些时间。

第五是玩家住所系统,玩家只要付出一定的金钱,即可向各地统治机构申请购买一允许范围内的一小块土地建设自己的住所,土地由系统提供,而建设住所的资源由玩家自己收集或向系统商店购买,建筑住所所需要的人力也由玩家自己提供,可以是建筑职业的玩家,也可以是会建筑的npc。玩家的住所及其室内所有财产将会受到当地统治机构的保护,如果玩家是在行会领地内申请住所,则由该行会提供保护。玩家可以在自己的住所内休息就餐会客等。除了可以向系统购买土地自行建筑之外,也可以向系统购买成品住房。

第六是新的技能系统,为了适应新的游戏系统,系统开发了适应游戏发展的新的技能和新的职业,除原有的战斗职业之外,还有许多辅助职业,如制药师、铸造师、缝纫师、建筑师、鉴定师、驯兽师、厨师、木匠等。制药师可以利用收集到的制药原材料练制各类药物;铸造师可以铸造各类矿物类武器装备;缝纫师可以利用动物皮毛筋骨植物原材料等制做生物类武器装备;建筑师将可以建造包括住房城墙等各类建筑;鉴定师可以对各类装备的属性进行鉴定,任何装备的属性均得由鉴定师鉴定之后才可以显现出来;驯兽师则可以驯服各类野兽怪物出售供人做为坐骑宠物或者用来辅助战斗;厨师则制做各类食物以减少玩家的肌饿度;木匠除了可以制作各类家俱外,还可以同铸造师建筑师配合制作出大型攻城器械和防守器械。

第七是新的佣兵系统,任何玩家均可以通过佣兵公会申请成为佣兵,佣兵等级分为g级、f级、e级、d级、c级、b级、a级、aa级、aaa级九个级别,各等级的佣兵只等接无级别任务和自己级别以内的任务,刚申请成为佣兵的玩家被定级为g级佣兵,玩家玩成佣兵公会发布的任务之后除了得到任务奖励外还可以得到佣兵声望,当声望达到一定程度之后即可升级,声望值达到2万的佣兵可以向系统申请成立佣兵团,佣兵团可以在系统许可范围内购买小块土地做为自己的驻地,佣兵团的成员可以是玩家,也可以是系统npc,和行会不同的是佣兵团只有少数的团队技能和极低的战斗力加成。任何人均可付出一定的代价雇佣佣兵为自己办事,这将签订一定的协议,如果佣兵未完成任务系统将会强制性的从佣兵的个人帐户中扣取雇佣金的三倍金额做为罚款赔偿给雇主,如果该帐户上的金额不足,系统将会与该佣兵联系,要不在现实时间1月之内赔偿,要不就由系统永久性的取消该玩家的游戏资格。玩家或npc可以向佣兵工会申请发布任务,并对该任务进行定级,aaa级的任务将会在整个《重生》世界的佣兵公会发布,a级和aa级的任务则在整个国家的佣兵公会内发布。佣兵每月需要向佣兵公会缴纳5金币的会费。

第八是新的打工系统,由于《重生》游戏内的金钱和装备掉落率极低,要想单纯的利用打怪获得的金币维持游戏是完全不可能的,有钱的人可以从现实中转帐进入游戏,而没有钱的人游戏起来非常困难,新的系统中将会完全开放打工系统,玩家可以为系统npc或玩家打工获取报酬。

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