这就是燕修挑选出来的三个能力,都是属于自身越强,效果越好的能力,尤其是初级生命强韧,直接给燕修的血量增加了55点,生命恢复更是增加到接近每小时3点,搭配上初级自愈,燕修能在脱离战斗后快速恢复到满血。
由于长时间过量使用天赋,使得燕修的大脑像是要裂开一样,所以燕修大概清点了一遍收获后直接倒头就睡。
专属房间内很安全,燕修直接在地板上睡了好长时间。
等睡到神清气爽醒来后,燕修走出了专属房间。
出去后是一面白色高墙,这是所有人的专属房间出入口,凭借印记才能打开通往自己专属房间的道路。
空间印记里有广场的详细地图,燕修翻出来看了看,决定先去属性大厅。
之前世界完成奖励了11点自由属性,这些需要在属性大厅才能加点。
属性大厅就在广场西侧,燕修走到里面后有个穿着女仆装的人直接迎了上来,这是空间的服务人员。
燕修如果第三天回归的话他也会成为服务人员,根据空间给的讯息,服务人员也需要经历世界,不过他们只需要每个月一次,而战斗人员必须每七天一次。
在服务人员热情的讲解下,燕修明白了该怎么用,之后躺进了一个空着的属性强化仓,开始准备属性强化。
燕修现在的属性是:
力量:9
体力:11
敏捷:6
智力:5
魅力:3
幸运属于特殊属性不能加点,燕修考虑了一番后把11点自由属性分配为力量3体力3敏捷3智力2。
虽然投入体力有更高的收益,但力量和敏捷也至关重要,根据那个服务生介绍,力体敏智在20点属性之前最好不要相差过大。
即使是法师之类依靠智力作战的,也会尽量加点这三个属性到20点。
就拿敏捷属性来说,20点之前每一点都会增加不少移动速度、出手速度、反应能力,20点之后就会选择这个属性专精路线。
比如选择了专精移动速度,那么可能20点后3点属性都没20点前的1点加的出手速度多。
正是出于这种考虑,燕修才选择平均加点,而且单一属性大幅提升有可能改变体型。
比如燕修要是全加体力,那他就有可能变的肥胖,全加力量就有可能变成肌肉壮汉,体型改变是会影响其他属性的。
确定后启动机器,面前弹出了窗口询问是否进行麻醉,燕修选择了否,随后机器内弹出一只只注射器,全部扎在燕修身上。
根据那个服务生的介绍,强化属性过程中,麻醉剂会影响一部分效果,所以燕修不打算用麻醉剂。
随着药液的注入,燕修感觉整个身体就像是加速发育一样,又麻又痒,很快,属性强化完成,加完点后燕修的属性变为了:
力量:12
体力:14
敏捷:9
智力:7
力量属性此时正好装备那个盾牌,敏捷属性的提升让燕修的体型没有变化太大。
至于智力,燕修的电棍充能耗蓝挺多的,加两点之后可以避免充能耗光蓝量,蓝量耗光后整个人会恶心呕吐,极其难受。
从属性大厅出来,燕修转向了交易市场,他需要卖掉一些东西来换取魂晶。
刻印下的技能还没有固化,一共需要十四块魂晶,燕修身上就剩下两块,不补充的话这三个技能可就要消失了。