不再多想,集中注意力,在脑海中默念“天赋”这两个字。
流放的繁星天赋系统可以说是游戏最大的特色,虽说之前有款叫恐怖黎明的游戏中用大量的星座来提供类似天赋的效果。但毕竟和天赋有所区别,而且整体点数较少,互相没有太多关联。直到流放之路出现,才将复杂的属性、各种特殊效果以及效果迥异的珠宝整合唯一,形成了近乎于几何指数的变化。
正在文安胡思乱想时,原先的主界面瞬间消失,切换成了一幅新的星系背景图。
在星系的中央,有一座威严的雕像,身披铠甲,双手拄着一把半人高的大剑;有一颗表面星河流转的漂亮球体;还有一颗枝繁叶茂的大树,每一根树枝都以差不多的角度向外延伸。
文安意识分别扫过,雕像是升华,但反馈的信息是未解锁,球体是基石天赋,大树是核心天赋。
看来系统做了很大更改啊。升华尚未解锁,我还是太弱了。不过话说回来,在游戏中激活升华可是需要通过试炼迷宫的啊,系统应该没这么变态吧。。。当打手不给福利也就算了,还要被逼玩命?不会的不会的,不可能这么惨!
虽然升华没解锁,但文安也没那么遗憾,这不是还有其他天赋嘛。
先看核心天赋,意识集中在大树上,一棵粗壮的大树占据了整个脑海,顺着树干往上寻找,在最下层的两根树枝上挂着三颗漆黑的果实,意识扫过,分别是移形换影、移灵换影还有亡灵谐曲,在系统传输的信息中明确说明,任何核心天赋和基石天赋都只需要一天赋点即可激活。
移形换影:
有30%几率躲避攻击击中。物理抗性降低20%,最大能量护盾降低30%。
移灵换影:
有30%几率躲避法术击中。(必须激活移形换影)
亡灵谐曲:
召唤生物施法速度和攻击速度提高50%。+1灵体数量上限、+1魔卫数量上限、+ 1魔侍数量上限。
哇哦!还不错嘛,都是前期能用得上的,双躲避虽然要牺牲一部分物抗和护盾,但前期等于0副作用。亡灵谐曲就更不用说了,这是游戏中应用最广的三种召唤生物,适用于所有情况。唯一遗憾的就是。。。我TMD没有技能啊!
哎。。。不说了,看看基石天赋。
光球迅速拉近,场景再变。一个个绚烂的小号球体无规律的分布在整个脑海,文安的意识粗略扫过,攻击、范围、位移、近战、物理、战吼、法术、持续时间、护卫、召唤生物、诅咒、光环、图腾、持续吟唱、投射物、连锁、弓箭等等。。。。。。
随便选一个,就“范围”吧。意识选择,代表范围的小球展开,很简单,有三个天赋点,分别是:提高100%的范围伤害、提高50%的范围效果、提高50%的范围伤害并且提高25%的范围效果。这三个天赋点分列于三角形的顶点,三角形则被一个圆包围,隐约能看到圆环的后面有一条线,那应该是通向下一圈天赋点,却看不到内容。
三个天赋点代表着不同的偏向,可以只激活一个,也可全部激活,激活其中任意一个天赋点之后,下一圈就会解锁。
一个技能通常拥有多个标签,这也就代表着它可以享受多个标签效果的加成。比如冰霜新星这个技能,既是法术又是范围效果。
还不错,算是意外之喜,在这个现实世界,至少前期的装备应当较难获取,这时候天赋的加成就很关键了,而系统更改后的天赋效果确实值这个价。
一口气把系统大致看了一遍,文安可以说是喜忧参半,毕竟现在只能算是个骨架,技能石和装备才是核心啊!
“算了,先看看生命值恢复多少了。”
刚才的天赋界面是不显示生命值的,文安意念一动,退回到主界面,还没来得及观察血量呢,系统冰冷的声音突然响起:“宿主请选择初始装备和初始技能石。”说完,主界面上立刻弹出一些选项。
“什么!!!”
可惜文安现在还掌控不了身体,否则一定会从床上蹦起来。
有这好事你早干嘛去了,非得等我看完新手教程才来个突然惊喜?这简直是。。。。太幸福了吧!!
稍微平静了一下心情,文安意识看向主界面。
选项有武器、胸甲、项链、戒指等全身部位的装备,还有召唤生物、近战攻击、法术、光环四个技能选项。但与此同时,也反馈回一道信息,装备只能选择五个部位,技能只能选择两个,确定技能之后随机提供辅助技能石。
可惜系统只是执行固定流程,并不能回应文安的自语。
超出意料之外的惊喜,文安快速思考了一遍。装备估计都是最低级的,相较而言,技能石重要的多,先选择技能,再根据技能选装备,更稳妥。
四种技能类型,毫不犹豫排除近战技能,小命要紧。剩下三个,先看光环技能吧,光环使用得当的话,效果或许出乎意料。
选中光环技能,界面上浮现出五个外形颜色各异的光环技能石,分别是:清晰、活力、憎恨、愤怒以及火焰净化。
唔,老实说随机的五个都相当不错啊,但光环可是有等级要求的啊,不会选了用不了吧?赶紧挨个看了一遍。
奇怪。。。都没有等级要求,难道系统的等级门槛都取消了?
稍作犹豫,文安排除掉了憎恨和愤怒两个输出光环。剩下三个,清晰用于恢复魔力值,活力用于恢复生命值,火焰净化用于提升火焰抗性。
就选活力了,保命要紧,而且这怎么也算半个奶了吧?实在不行干脆抱大腿算了。
活力:光环,法术,范围效果
范围:10半径
等级:1
释放间隔:瞬发
冷却时间:1秒
魔力保留:35%
释放一个光环,使你与受影响的友军获得生命回复。
1%品质=2%范围
你与周围友军每秒回复0.7%最大生命。(1等级=0.5米范围)
每秒0.7%,也就是说两分半之内必定能满血,前提是不再受伤。
至于魔力保留,就是说,开启光环之后,魔力值的35%将变为不可用,但好处是光环开启期间不再消耗魔力。