三年,对于一个不过19岁的孩子来说这无疑是让人绝望的。季月清更加确认了之前自己的猜测,感受到黑暗中的男孩的沉默,她张了张嘴巴却不知道如何开口。
“我还能活三年。”男孩沉默了片刻,再次开口声音中却少了几分之前的空灵,多了一丝沉重。
“没事的,系统只是估算了一个大概的数值而已,并不完全准确。”季月清出声安慰:“更何况你现在进入游戏了,我跟你说啊《千界》可是独创了时间流速系统,你可以在这里体验到很多很多的时间的,说不定你的三年会变成三十年,三百年,甚至三千年呢。”
男孩下意识的点了点头,没有说话,季月清难以忍受此时的尴尬气氛,失去双腿之前的她本就是个活泼可爱的女孩,如今重新站起来的喜悦还没结束,一时间也有些失去了这些年养成的沉稳心态。
“对了,你应该是被你的家人直接送进来的,还不知道《千界》的具体信息吧,刚好我最近整理了一份非常详细的攻略,免费送给你了,我们来登录好友吧。”季月清一边说着一边打开系统,在申请好友一栏中输入了欧阳寒三个字。
“叮,玩家季月清申请登录好友,注意:该玩家种族为人族与您种族不同,请慎重选择。”
欧阳寒无视了系统提示的声音,点击了同意。
季月清看了一眼好友栏中孤零零的欧阳寒,选择了一个文件点击发送。
好友季月清向您发送了记忆文件,是否接受。
在如今这个高科技时代,人们不再需要花费时间去学习各种各样的知识,只要有足够的联邦点就可以直接购买到相关的记忆文件直接录入大脑,当然,这种文件的价格也不是一般人能够承受的。
欧阳寒点击了同意……
顿时,一股庞大的记忆涌入了他的脑海,最先开始的便是关于《千界》的基础设定。
《千界》中拥有已知种族十种:人族,魔族,神族,类人族,灵族,精灵族,矮人族,兽人族,龙族以及妖族。除此之外还有高达上百种的隐藏种族等待玩家们去发掘。系统会根据玩家的身体素质从已知种族中选择两到三种种族供玩家选择,同时在游戏的初始阶段,玩家职业栏中只有侧重方向,在玩家进入相应界面后自行寻找相应职业就职。
可以说《千界》的自由度是极高的,但是在如此高自由度的游戏中一个非酋玩家的生活可能就非常的艰难了。
除了开局的简单介绍以外,记忆文件中还重点提到了界面的设定。
初期对玩家开放的界面有大约二十多种,系统用评级的方式来定位界面的生存难度,从最低的C级到A和最高的S级,每个界面的大小不同,升界的难度需求不同。比如一个C级界面可能只需要玩家在修真方面达到筑基期大圆满就可以进行升界考核,而一个S级的界面可能需要玩家在修真方面达到渡劫期大圆满才能进行升界考核,考核的难度根据玩家的实力会做出相应的调整,考核需求的实力越高难度越高。同时界面中会有不同数量的星球,玩家在自主选择界面降生后会被随机传送到界面中的一个拥有生命的星球上,难度基本相当于正常网游中的新手村。
初期可选择的二十多种界面的时间流速是现实世界中的两倍,也就是现实中一天游戏中两天的意思,后续界面中的时间流速需要玩家自主发掘,同时玩家无法向游戏中的NPC透露自身的出处,无论玩家是否是无意中透露,系统都将会对该对话做静音处理。
欧阳寒认真的看完被季月清重点标记出来的记忆后,已经对这款游戏有了一个大概的认识,同时也理解了季月清那句可以体验更多时间的意思。
欧阳寒的心中也升起了对《千界》的一丝期待,继续整理脑中的记忆。
《千界》中,以修真阶段做标准衡量其他两类的具体实力,其中魔幻侧重的玩家以阶级衡量,一阶相当于修真的一个阶段,而科技类以等级衡量,每十级相当于修真的一个阶段。而魔幻侧重的玩家会有力体智精神四种属性根据玩家的实力提升而上涨,科技类侧重玩家只有力量和灵活性两项属性上涨,而修真侧重的玩家则是灵根品质和真元纯度两种属性,据说灵根品质和真元纯度想要提升都非常的困难,根据这两种属性修真侧重玩家的强弱也不尽相同。
回忆到这里,欧阳寒才开始有些奇怪自己的种族和职业。他在进入游戏后没有任何自主选择直接获得了与攻略中的叙述不同的职业和种族,难道这就是人们常说的隐藏职业和种族么?
最不济也是个稀有的?
欧阳寒有些不好意思的笑了笑,继续回忆文件的内容。
由于季月清对魔幻侧重并不看好,所以在接下来的内容中完全没有再提及魔幻侧重的一些特点,大多是关于修真和科技类的。
修真侧重的玩家会根据灵根品质和真元纯度影响技能的威力,例如一个1品灵根真元纯度30%的玩家施展有五百点伤害的火灵决的话,那么他只能造成500*30%的伤害,如果他的灵气纯度达到80%时,就可以完全的发挥火灵诀的五百点伤害。简单来说就是真元纯度低于80%的玩家施展法决都会打一些折扣,超过80%就会提升一定的威力,而灵根有不同的属性,施展同属性的法决时会根据灵根品级提升法决的伤害,而想要灵根显化属性,则需要灵根提升到5品。同时一个筑基期的玩家施展炼体期的法决时,每多提高一个阶段伤害会多增加10%。高阶段对低于自身阶段的玩家造成伤害时会有额外的加成。修真侧重的玩家攻击方式大多来源于法决,仅有少数修真类职业依赖肉身力量,这需要玩家自行发掘。
而科技类侧重的玩家会根据力量值的上涨提高自身的负重能力以承担更多的机械盔甲和武器,负重后玩家的灵活性会暂时的下降,在降低到0时玩家无法行动。科技类基本相当于一个生产职业但只能生产科技类的制造品,同时科技类侧重的玩家有很高的自由度,除了系统提供的技能图纸以外还可以自行研发图纸,只要系统认可制造品可以正常使用后就会在玩家的制造技能栏中永久生成快捷图标,免除手动的繁琐。科技类侧重的玩家多侧重于外物,包括攻击力等等属性皆是由自己的制造品来提供的,所以说前期科技类侧重的玩家非常的弱,但是到了后期一个高等级的科技类玩家可以一个人化身成一只军队。
同时玩家是无法通过击杀怪物获得灵气和经验值,只能通过修炼真诀和制造物品等方式获得经验值,击杀怪物只能掉落相应的材料。这更让科技类侧重的玩家在前期举步维艰,虽然每一个男人都有一个移动炮台的梦想,但是科技类侧重职业的烧钱程度真的不是一般人玩得起的。
两分钟的时间很快流逝,欧阳寒理清了脑中的记忆之后,开口答谢了一句,整个漆黑的世界骤然的一亮,在两人惊讶的对视中,悦耳的系统提示音终于响起。
“游戏正式开放,欢迎各位玩家进入《千界》候选位面,玩家在该位面有十分钟的滞留时间,请尽快了解游戏的详细信息及作出选择,凡延时玩家皆视为自动放弃。”
很快,这一方冷清的世界开始喧闹起来,而对视的两人也逐渐淹没在人海中……