“唰”的一下,一个身高1.6米左右的男子出现在一个水塘中,男子身穿白色的麻衣、简陋的裤子和靴子,白色的短发映在水塘里,显得有点黯淡无神,不过大大的眼睛却是让人心生喜爱,幼嫩的脸庞也透露出坚毅的神色。
这名男子自然就是千然暝了,这里不出我所料也就是1v1魂师大比武的场景了,就是不知道场景方面和当时看的视频有没有出入,同样现在有没有人观看比赛。
不过,比赛应该没有人观看,毕竟才第一次。
千然暝在这里呆了三天也不是什么都没干的,自己所处的位置,尤其是资料方面更是查看了不少,熟知自己的处境,自然要把这里的情况都搞清楚,要不然一步错,步步错。
关于魂师大比武的视频,自然是千然暝的重点关注对象,仔细的观察下周围,发现这里的场景和视频中的魂师比赛场景没有什么出入,顶多就是感受不同。
同时观看比赛是什么意思?那就是魂师花费金、银、铜魂币来购买房间票,然后观看魂师双方的比赛,可以分析魂师的的一举一动,从中学习魂师与魂师之间比赛的知识。
其实就是学习那些厉害魂师的套路,然后自己以后用上,当然了不同魂师的房间票价格也是不一样的,不过千然暝应该遇不上,毕竟千然暝的比赛场次在哪里摆着呢,能有人看那就见鬼了。
如果真的有人看,那也是对方魂师的直播,然后魂师进入里面观看比赛,因为不是谁都能直播的,这需要背景还有场次胜率等等因素。
基本上魂师不希望自己的小技巧被别的魂师学去,总的来说直播的魂师很少,大部分都是花费金、银、铜魂币来购买房间票。
回到千然暝这方视角,千然暝转过头看向后方显示泉水两字,心想,“果然和自己所看到的是一样,就是不知道为何娱乐赛和排位赛不一样。”
这里的一些资料和视频,能查询到的千然暝都仔细的看了好几遍,把其中利弊也都分析的透彻,可就是不知道为何娱乐赛是用自己的武魂,还只能用一个。
还有就是娱乐赛积分达到后,也就是能进入排位赛这样的对决,到了那时就需要挑选别人的武魂参加比赛,武魂方面自然是熟悉最好,毕竟熟悉的话,自己用起来也比较方便顺手。
其次就是武器装备方面,这个也是自己进行搭配,来增加自己的战斗力。
可为何会这样呢?千然暝想不明白,问了郭齐舞也没有给出答案,想来应该是秘密,还不能让大众知道,不能知道答案,千然暝也没有刨根问底。
其中,千然暝也有想过,有可能是为了锻炼自身战斗水平,也可能是为了团队之间的配合,还有可能是为了提前熟悉下别人武魂的优点和缺点,然后进行反击压制,可这些都站不住脚。
虽然不太明白,但是有点千然暝清楚,那就是在这里可以提升自己的战斗能力,还能够得到一些奖励。
娱乐赛也好,排位赛也罢,它们都是有排名的,要不然你以为光是比赛啊!
其中就有免费为武魂提升魂力等级,提升魂环年限,魂骨,那些提升魂力装备也是有的,而不是说都是假的。
其中那些装备,样子看起来像是游戏里面的装备,可就算如此,能提升自己的生存能力,能不想要吗?
难度嘛,也不是很大,可对于没有比赛过得千然暝还是挺有难度的,不过没关系,熟悉就好了。
看了下自己的状态,有一个恢复血量的药瓶,还有一个可以燃烧对方血量的燃烧瓶。
恢复药瓶:每秒恢复1%的血量,1%的魂力,持续时间5秒钟。(冷却时间60秒)
燃烧弹(范围一码到十码):投掷一枚燃烧弹,对投掷地点的敌人(一码)以每秒1%的血量燃烧,持续时间五秒钟。(冷却时间70秒)
泉水BF:每秒恢复10%血量和魂力,同时提供一个增加30%移速的BF,持续时间3秒钟。
检查完,千然暝先看了看这里面自身属性,这应该是根据自身的身体素质而变动的,同时也只能用一个武魂,除了这个之外,还有一点那就是伤害判定。
这个伤害判定就关乎到了装备搭配问题,因为千然暝只有两个魂环,对方也是如此,那么这场比赛只能装备两件装备,那这个伤害判定有什么问题呢?
这可就关系大了,因为这里不是真实世界,伤害这方面都是数据,那么在你攻击对手的时候,对手可能会不掉血,也可能掉的血量比平常要多,这个怎么控制呢?
这个问题,点击泉水旁边的商城,你仔细的看商场就会知晓。
商城里面一共有六个方块儿,第一个显示的是推荐,第二个是攻击,其中包含了物理攻击、元素攻击和精神攻击等等,第三个是防御包含了物理防御、元素防御和精神防御等等,第四个是移动,第五个是打野,其中有物理打野刀(枪棍棒……)、元素打野法杖和精神打野头盔,第六个是项链。一共六个。
而在第三个方块,也就是防御里面有一件装备也就是盾牌。
盾牌(30枚金币+5物理防御)
唯一被动:免疫物理攻击3次(0/3),充能60秒钟1次。
当魂师手握盾牌的时候,这个盾牌就会有一个免疫次数,如果正面攻击,你买了盾牌之后在多少伤害之内你是不会受伤的,同样队友也是如此,可背后攻击就不行了,这个不用说应该都清楚。
但是你买了第二个方块里面的武器,也就是攻击,这个里面有一个物理攻击是可以提高暴击率和暴击效果。
像无尽之剑(箭、斧、刀、枪锤……),这样的装备就是如此。
无尽之剑(箭、斧、刀、枪锤……)(960枚金币+100攻击与25%的暴击率)
唯一被动:提升百分之五十的暴击效果。
唯一被动–眩晕:普通攻击或者使用技能,会眩晕敌人1秒钟,冷却时间60秒钟
唯一被动–无尽:使用技能后,伤害提升30%,持续时间2秒钟,冷却时间90秒
这样的武器,你如果使用,暴击的情况下伤害会是普通伤害的一倍到两倍左右,也就是说本来是1的攻击,但是有了暴击率,很有可能就是2或3,这就需要看你购买了什么样的武器装备了。
在商城左上方明显可以看到一个金币方框,现在里面显示的是30,这就表明初始金币为30,这个初始金币是永远也不会变得,每个人都是固定的。
金币除了击杀魂兽、小兵和魂师之外,每过5秒钟就会增加1枚金币,现在5秒钟已经过去了,在看的话已经是31枚金币了。
仔细的看了看里面的装备,发现推荐里面,是根据自己是食物系魂师来推荐的,推荐装备都是以增加物理防御、元素防御和精神防御为主。
第一个是精神防御的头盔,其次是物理防御的盔甲,随后是增加血量和提高血量恢复的裤子,脚下则是提升韧性的鞋子,当然了不可能没有攻击型武器,不过这个武器也就是法杖是以减冷却时间和增加魂力为主,最后还有一条增加魂力总和和提升魂力回复速度的项链。
还有就是千然暝的资料是食物系魂师,同时只能买两件武器装备,这就需要看魂师自己对魂师大比武的熟悉度了。
千然暝看下自身的属性。
属性:糖糖
最大生命50
最大魂力60
物理攻击5
元素攻击0
精神攻击10
物理防御3
元素防御3
精神防御15
韧性0%
每秒回复血量0.2
每秒回复魂力0.3
移速0.5/码(意思是每秒0.5码)
高度0.5/码(意思是最高跳0.5码)
物理穿透0|0%
元素穿透0|0%
攻速加成10%‖11/20秒(意思是每20秒攻击11次)
暴击几率0%
暴击效果0%
物理吸血0%
元素吸血0%
冷却减缩0%。
“这属性,看来是按照没有觉醒武魂之前的属性,可他们怎么知道自己的属性的?难道是推测的?也只能如此。”
结合脑海中的记忆,千然暝也知道现在的自己属性太低了,同时武魂方面也都是辅助方面的,千然暝首先选择的是糖糖。
主要也是因为糖糖能够提升自身属性,除此之外那就是第二魂技是黎明之翼。
千然暝的脑海中浮现出所有的情况,感觉起来没有别的需要注意的了,现在需要做的就是赶紧熟悉比赛场景,赢下这场比赛。
深吸一口气缓缓吐出,看着这周围场景,闻着这里的空气,千然暝感觉很逼真,就像回到了以前的丛林里,熟悉、自然,血液也变得汹涌澎湃。
出来泉水往前看,可以看到一个巨大的蓝色水晶,蓝色水晶上面显示着血量10000/10000。
情况都了解清楚,千然暝点击右上方地图,发现对方买的是一把铁剑,购买铁剑需要30枚金币,也就是说现在对方没有金币了。
铁剑增加3点物理攻击,也就是说对方现在是10点物理攻击,再往右是对方的属性面板,看了下对方的基本属性(此处省略一百字)。
千然暝发现对方的攻击力比自己还高,竟然有10点物理攻击,同样血量也不比自己低的,60。
没有感觉什么不公平,毕竟对方是强攻系魂师,快速购买了一把匕首,匕首一共花费金币25,匕首的属性是增加1点物理攻击10%的攻击速度,也是合成轻型战刃和沉重战刃的主要武器。
轻型战刃(90枚金币+15物理攻击)
沉重战刃(660枚金币+100物理攻击)
唯一被动:对于血量低于50%的魂师提高百分之30%的物理攻击力,有效一个。
魂技的话,因为需要清理一波兵线或者击杀一只呆呆鸭,也就是那只十年魂兽,这样就可以获取自己的第一魂环。
现在的比赛属于魂师比赛,也就是说每人最多提升到20级,也就是两环,而每一级可以提升自己魂技的能力,像千然暝的糖糖。
第一魂环千年(未升级,消耗魂力30)
魂技:糖糖
描述:彩色的糖果
作用:提升全属性百分之20%,持续时间10秒钟,10秒一颗,无副作用。(最多储备0/8枚)
备注:有效食用一枚
第二魂环千年(未升级消耗魂力50)
魂技:黎明之翼
描述:黑白色的糖果
作用:飞行10秒,攻击速度提升30%,移动速度提升20%,15秒一颗,无副作用。(最多储蓄0/5)
备注:有效食用一枚
情况已经知晓,顺着大理石街道再往前走会看到一个白色防御塔,白色防御塔上面显示着5000/5000。
就在这时,也就是10秒钟的时候,你能够听见系统的声音。
【敌军还有20秒到达战场,请做好准备】
敌军也就是小兵,小兵在这里俗称兵线,但一般人管他们叫金币,为何如此呢?那是因为击杀兵线会获得金币,金币就是购买装备的主要货币,要是没有金币那么说什么都是白扯。
继续顺着大理石往前走,会在左边和右边看到长八码左右宽三码左右草丛。
两边草丛里面时不时地走动着一只呆呆鸭,呆呆鸭是十年魂兽,血量分别是200/200,显示着物理攻击0、元素攻击0、物理防御1、元素防御1,为何如此,这也是为了方面魂师快速击杀呆呆鸭,毕竟只有1点防御,能够破防,很快就会杀死他。
千然暝发现我方第一波小兵没有一个阵亡,同时也没有发现对方魂师出现,那么最大的可能就是对方正在击杀呆呆鸭,而小兵分别是一个手握盾牌,一个手拿法杖,一个手拿宝剑。
盾牌小兵(100/100)
物理攻击1
物理防御5
元素攻击0
元素防御1
法杖小兵(60/60)
物理攻击1
物理防御1
元素攻击3
元素防御2
宝剑小兵(80/80)
物理攻击3
物理防御2
元素攻击0
元素防御5
现在攻击为10,没有物理穿透,呆呆鸭,防御力为1,攻击高于防御5倍以上,那么最高伤害判定为攻击的5倍,但实际只有2倍,这就不得不说机制问题了。
第一波兵线也好,魂兽呆呆鸭也好,它们都是为了快速的让魂师达到10级,获得第一魂环,这就导致它们的防御过低,攻击也是如此,不过这只限制于第一波兵线和魂兽,后续就不会出现类似情况。
也就是正常情况下伤害为攻击的5倍,加上弱点攻击,是攻击的1.5倍,(10×5×1.5=75)判定实力伤害为75。
但第一波,实际伤害就会变成(10×2×1.5=30)。
他们的移动速度一样,现在过去5秒钟,那么对方的魂师会比千然暝早到5秒钟,对方也是两秒攻击一次,那么现在呆呆鸭还剩下140滴血,从草丛的摆动,呆呆鸭和对方走动的情况来看,所处的位置是中间区域。
现在换算一下,对方攻击呆呆鸭6次,呆呆鸭还剩下20滴血,也就是说需要14秒钟才能击杀呆呆鸭,这种情况下想要抢怪就比较难了。
需要看魂师的攻击能力,是否能每次都是缺点攻击,同时有没有浪费时间。
“已经过去5秒了,还有9秒,不一定能够成功,但如果成功了,那么对方就不足为惧。”
的确如此,如果真的抢到了对方的魂兽,那么杀死对方很简单,毕竟有第一魂环和没有第一魂环差了很多。
千然暝现在的物理攻击力为6,同样也是两秒攻击一次,不过因为提升了10%的攻速,20秒攻击11次,现在一次攻击伤害为18,那么击杀呆呆鸭需要时间是24秒,也就是说最后一击的时候,还剩下2滴血,如果对方抢呆呆鸭很有可能会成功,那么现在不用出燃烧弹最好。
可这是需要全部弱点攻击才这样,可要是漏掉一次弱点攻击也没事,漏掉一次还剩下8滴血,那么还是可以进行一次搏击的。
但这都是在对方不抢攻才行,因为对方9秒杀死了呆呆鸭,自己还需要15秒才能击杀呆呆鸭,岩石道路宽为11码,草丛两边个2码,还剩下7码,如果是0.5/码,那没问题,但是对方拥有一环,很有可能会是1/码,这样的话就差点意思了,所以燃烧弹用的话,作用不大。
(可能感觉着没有用,废话太多,但也是为了看的明白点,同时都是有用的,还有就是后期伤害是为了剧情需要,所以各位不要过于纠结伤害。)