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第27章 激发顾客参与

每一位顾客都是病毒传播的最终到达者,但是不能让他们成为病毒传播的终结者。不但要让他们接受你的病毒,还要使他们帮助你传播病毒,说服其他人接受病毒。要达到这样的效果,就必须激发顾客参与,给他们创造参与的机会,使他能够参与到你的病毒传播中来。顾客参与的机会有多种表现形式,最有效的方式就是使顾客参与到服务的提供过程中来。

(第一节)没有参与就没有病毒营销

病毒营销中最重要的一点就是顾客对顾客的口口相传,借助顾客之间的彼此交流来传递病毒信息。每一位顾客,不仅是病毒的接受者同时也是病毒的推广发起者。企业制造出的病毒首先使一些低免疫力群体成为病毒的首批接受者,然后再借助他们的力量,把病毒信息更大范围的传播出去。一传十,十传百……如此循环往复,只有这样才能实现病毒营销的目的。

病毒制造出来以后,顾客没有参与进来,即没有低免疫力人群,病毒营销就无从谈起;如果病毒传播到某一顾客那里停止了,这也就意味着病毒信息拘囿于一个小圈圈之中了,想要达到其它更大的范围之内已经成为不可能的事情。

顾客在病毒营销中发挥的作用是如此巨大。所以说,没有了顾客的参与,也就没有了病毒营销。

(第二节)如何确保公众参与

公众参与是病毒营销得以实施的一个重要条件,如何才能确保公众参与呢?调动他们的积极性。为了调动公众的积极性,你需要采取以下一些措施。当然,可行的方法很多、你完全可以自己设想其他更有效的方法。

活动要有可参与性。为了确保公众参与,活动必须要有可参与性。一个没有为公众设置任何参与点的活动,是没有办法保证公众积极参与的。像百事可乐的“百事DADA大狂欢”活动,它设置的能够获得“与百事巨星神秘约会”的奖项,不仅能调动顾客的积极性,而且它具有可参与性。只要购买北京百事和天津百事生产的“百事DADA大狂欢”系列促销产品,收集印有“国家名”和“大赛名次”的环盖,搭配结果与促销期间的世界杯比赛结果相同就能获得XX奖品。

活动参与方法要简单。为了确保公众参与,活动的参与方法不能太复杂。想一想,一项活动细则说明就长达几页,谁会有耐心把它看完?

活动要有趣味性。为了使活动达到预想中的效果,必须使公众在活动中体验到乐趣。用乐趣来确保公众持续地参与活动。这就需要企业在活动的设计上多下功夫。

有了公众的积极参与,病毒营销的实施才有可能。

(第三节)调动公众积极性

人为什么总是利己的?这是由人的需要与人的行为之间的必然联系决定的。人总是有需要的,而需要正是人的社会行为的主要归因。需要是人有了某种欲望而力求得到满足的一种心理状态,它是人们活动积极性的源泉和根本的内在动力。所以,调动公众的积极性,要通过提供各种条件来满足他们的需要。具体一些说,企业到底该怎样调动他们的积极性呢?

调动公众的积极性的实质就是调动他们获取利益的积极性。

微型案例:利益驱动调动公众积极性

像美国MCI公司的“亲友计划”就是一个很好的例子。在这个计划中,要求客户提供给MCI公司12名以上他最常打电话联络的亲友姓名及电话号码。而这些人当中,如果有MCI的旧客户或成为新用户的,那么这个介绍人就可享有20%的通话折扣。这种优惠条件的提供就能够调动公众的积极性。消费者都是受利益驱动的,利益能够调动他们参与的积极性,因此,应该用利益来吸引他们。你的病毒营销方案中肯定有对公众有利的地方,向公众展现出来。让他们知道从中能得到什么,在这样的利益驱动下,他们的积极性才能被调动起来。

除了利益驱动,还可以通过资源稀缺的气氛制造来调动公众的积极性。像Google的邮箱G—mail,它就是借助“邀请制度”来表现资源稀缺的情况,使公众无形中产生一种“紧张感”,也许晚一步被邀请就可能失去这次机会。所以,他们的申请积极性也就被调动了起来。

调动公众积极性,还有一些细节要注意。在与公众进行沟通时,一定要给予他们极大的尊重,而且最好要给予他们适当的赞美。

调动公众的积极性是激发顾客参与的必要因素,有了公众的参与,病毒营销方案的实施才能顺利进行。

(第四节)增加顾客参与的辅助策略

增加顾客参与,除了以上提到的活动设置的可参与性,调动顾客的积极性等方法外,还可以采取以下对顾客没有直接利益驱动力的辅助策略。

运用恶劣一些的话语。典型的欺诈性的祝福和诅咒,比较常见的是某些QQ消息“……,把此消息传递给10个人,你会怎样怎样,否则,就会怎样怎样”。请注意,这里的载体是通讯工具,包括QQ,MSN,POPO以及一些垃圾邮件。

借助一些有触动性的事件。能够让人产生共鸣并愿意为之传递,比如抗日签名征集。比如XX在MSN上的签名“请支持www.1kg.cn”,其实XX和这个网站一点关系都没有,只是看到了别人的MSN签名,于是点击该网站,发现是一个很有意义的公益组织,于是照样也修改了自己的MSN签名,自愿的成为了传递中的一环。

创造能分享的话题。创造能分享的话,使它能够成为焦点话题,成为彼此谈论的东西,mop就有这个特征,一些超级BT贴的转载率非常高,还包括“老鼠爱大米”、“丁香花”这样的网络歌曲。

借助整蛊型或是祝愿型的贺卡。因为贺卡是很容易传递的东西,接受者改一个名字就可以传递给新的接受者,在节假日期间,制作精良、意味隽永的贺卡很容易得到快速传播。

利用人际关系。Google邮箱的“邀请制度”表面上看,失去了那些主动注册的人群,但实际上,通过邀请的传播,它得到了数不清的免费市场推广人员。

制造有争议性的话题。有争议性的话题很容易增加顾客参与,引起传播。像借助了这个方法的木子美,芙蓉姐姐。

(第五节)案例分析:参与营销色彩纷呈

美国一家商店规定,顾客每周在该店购物达到一定金额,可得到一套中国瓷器中的一件。顾客只有连续20多周光顾该店购物,才能得到这一整套中国瓷器。

麦当劳的SNOOPY娃娃就有很多款,而且都赋予了不同的年龄、性格、喜好等人性化的东西,小朋友为了集齐他们,也就会经常光顾麦当劳餐厅。

某品牌的奶油,赠品是一本菜谱,在这本菜谱的40种菜式中,每一种都要求炒菜时加进这种奶油,这样的赠品同样能增加这种奶油的销量。

韩日世界杯期间,百事可乐推出球星造型和球星资料卡,这种卡包含着不同的内容,很多年轻的球迷为了集齐自己喜欢的球星的资料,便大量的购买百事可乐。

赠品的开发最好能做到系列化,迷人的、成套的赠品可有效地增加顾客的重复购买。现在成套赠品日渐流行。赠品不是由单件物品构成,而是由一套多件物品构成。如一套餐具,一套酒具,一套茶具,一套邮票,一串珍珠项链,一套厨房用具,一套书籍,一套玩具,一套化妆品等。

有了成套赠品的诱惑,只要消费者的愿望还没有被满足,他们就会一直购买你的产品,一直参与到你的活动中来。

(第六节)知识点总结与问题测试

本章主要阐述了病毒营销中关于激发顾客参与的问题,并辅以相关的案例解说。不知道你对此是不是有了全面地认识。好了,下面我们来总结一下本章的主要知识点,而且我们还为你准备了一些问题,来测试你对本章知识掌握的程度。

知识点总结

知识点一:没有参与就没有病毒营销。

每一位顾客,不仅是病毒的接受者同时也是病毒的推广发起者。没有他们的参与,病毒也就无法传播,营销方案也就无从进行。

知识点二:确保公众参与的方法。

调动公众积极性的方法:设计有可参与性的活动;简单易行的活动参与方法;使公众在活动中体验到乐趣。

知识点三:调动公众积极性的方法。

调动公众积极性的方法有:借助利益来调动公众的积极性;通过制造资源稀缺的气氛来调动公众的积极性。

知识点四:增加顾客参与的辅助策略。

运用恶劣一些的话语;借助一些有触动性的事件;创造能分享的话题;借助整蛊型或是祝愿型的贺卡;利用人际关系;制造有争议性的话题。

思维模拟

假设你所在公司正在举行一次大型露天宣传活动,围观的顾客很多,但是真正参加到活动中的顾客很少,请你想方法激发他们参与进来,调动起他们的积极性。

实务训练

雪莲红花补酒包装内装有一个非常精致的电话本,有四个并列的火柴盒大小。封二、封三介绍制酒的工艺,以及该企业的质量服务承诺。电话本特意放在酒盒内,送给顾客一个意外的惊喜。一般顾客都很珍惜电话本,一物两用,既做了广告,也方便了顾客。

请你结合本章所介绍的内容,分析一下雪莲红花补酒是怎样巧妙激发顾客兴趣的?

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