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第15章 茅场晶彦的心理学

这一场战斗对申越来说着实是一场持久的苦战,是他来到SAO世界遭遇的第一场这样的战斗。

申越知道,以后这样的战斗并不会少,只要他还坚持着他的“模式”,他就将会面对着,实力变得越来越强的敌人。只要申越前进的脚步稍微慢上一点,他就被被自己鼓弄起来的巨大浪潮所吞没,尸骨无存。

与其他玩家战力提升的本质不同,申越获取的等级力量在这个世界里是有水分的。它仅仅提高了申越的一些基础值,但却没有解锁那些强大且易上手的[剑技]。

与其他玩家相比,申越要面临着更多的危险才能让自己的战力有着飞跃性的突破,因为他的战力主要来源于战斗技巧的领悟,他的战力是永久的,不仅仅局限在这个世界里..

所以,等价原则,申越只有不停地战斗下去,他才会进步。而这种战斗绝不是大部分玩家那样子,在达到安全等级之后再去猎杀低等级的怪物,以保证自己生命的绝对安全。

如同两个极端,申越的战斗则必须是厮杀,是绝地反击,是九死一生,生死一线的惨烈交斗。这,就是申越选择的路,而且他注定要在这一条路上一直,一直地走下去,直到一年之后,或者.更久.

没有谁在逼迫着他,也没有谁可以逼迫着他,那个所谓的恶魔,也不可以。一切,皆是因为他的灵与肉,天生便是为了获取更多的力量而存活着.。。

事实也证明了申越起初的预想是正确的,这一场战斗之后,申越的战斗技巧终于走到了第二步,这是本质的蜕变,是原先他自己一直所追求的境界。

说来,这场苦斗的持续是有着很大的偶然成分的,若不是一开始的时候,申越对[黑毛铁猿]的实力出现了误判,他的HP血值就不会在一下子就见底,他也就不会不得不放弃更多的选择去战斗,不会一定要滑到铁猿的后背,以避免直接死亡。

而铁猿若不是选择了巨木作为武器,单靠它狂暴后提升的力量,这就足以威胁到申越的生命了。同时因为申越之前的引诱之法,两只铁猿最终无法形成联合,一只留守看着果实,另外一只则和申越来到这儿战斗,若不是如此,申越肯定要失手了。

就是这些的失与得,偶然与必然,才构成了现在的状况。这也正是一场真正的战斗所应该具备的,也是磨砺战斗技巧最好的“磨刀石”。这,是申越的追求。

初始森林里,战斗过后,又重归回到了一片宁静,只有那一地的狼藉在无声地叙说着什么。幽静的森林里,申越一个人静静地走着,他现在的HP血值实在少的可怜,若是此时去和另外一只不知是何实力的[黑毛铁猿]战斗,那就不是磨砺,而是找死。对于这样的事情,申越心里明白得很,他也绝不是那种楞青头。

因为没有足够的珂尔,申越在[起始的城镇]没有买回血的血瓶,所以,他现在只能依靠着HP五秒一点的回血,等着自己的血值慢慢升上来。当HP恢复到一定的时候,那就是他出剑之时。

一个人独自漫步在森林里,此时的申越显得极为的悠闲。

对于自己的选择,申越从来没有后悔过,这其实并没有其他的原因,似乎天生就是如此,所以他心里对于这样的等待,其实并没有过分的焦急,只有平静。

这也是申越的矛盾之处,作为一个人,该会有的性格上的矛盾。

吐纳着林中那微微带着水汽的清新空气,申越似乎可以感到,自己在战斗后的一身疲惫,正随着自己那悠长而又平静的呼吸在缓缓地消散..呼,一口闷气吐出,整个人都不由地感到一阵轻松。

静静地走着走着,申越有些出神地看着这一片绿意盎然的森林,若有所悟,他似乎看到这一片森林里背后所隐藏的恐怖,那种恐怖不是来自于那些怪物,更多的是来自于一个人..

可以知道,这片森林占地极为广阔,里面古木参天,树影婆娑,气息极为宁静深远。其实,整片森林中怪物并不多见,就算是有怪物,也是一些攻击性较小的兔子,狐狸之类,像之前的[黑毛铁猿]绝对算是一个另类。

但就是因为森林极广的原因,玩家穿过森林少说得花两个小时,这两个小时里,任何事都有可能发生。好运的话,可能没有任何损失地走出森林,不好运的,可能一进去就是一场苦战。

确实,森林中进攻性强的怪物并不常见,但一遇到,一般也是较为棘手的,这正是这座看起来安宁的森林的危险所在,表面上的危险所在。

对于很多玩家来说,在潜意识里,对于意外的事件是极为排斥的,因为意外很多时候代表着是自己的生命会受到威胁。所以,一望无际的草原给玩家的安全感是远远大于幽静的森林中的。

说起来,封测玩家之所以能敢于先其他玩家冲向前方,不仅仅是因为他们自己原先所有的经验给予了他们自信,还有的就是一种无奈和逼迫。

若不冲上前,封测玩家的优势就会随之而荡然无存,同时放弃其实就已经是输了,他们的心里会因此存在着缺陷,没有了敢于拼搏的勇气,那么最后只能沦落为普通的路人玩家。

其实,对封测玩家来说,冲与不冲,这是一个强行塞在他们自己身上的一个强迫性的选择题,两种选择代表着两种极端,只要心里还存在着一丝的侥幸心理,那么,他们最终都会选择冲到下一个村庄。

封测的经验,即是他们的本钱,也是对他们的束缚!

申越可以想象到,就是这一片宁静的森林,此时已经不知吞噬了多少玩家的生命。

每一个封测玩家注定在心里或多或少有着自私的心理,他们不可能会把他们的资本无条件地让出去,至少在SAO刚开始的时候不会,不仅是因为自私,同时也是因为他们根本没有资格去这么做。

若连自己的生命都无法得到保障,有什么资格去保护其他人的生命呢?

故,封测玩家最后的选择就只有独行。独行,意味着回报与危机,他们没有同伴来保驾护航,来应付突来的危机,所以在森林中发生的任何一次的不幸,都足以让他们化为美丽的碎片,随风而逝..

这,才是初始森林的恐怖之处,它给予玩家的是来自心灵上的压迫。两个小时的提心吊胆,足以让任何一名玩家感到心力交瘁。

可即使如此,赌徒式的心理却让他们义无反顾地涌进这一片明知凶险的森林里。

同时,在申越此时看来,这也是茅场晶彦的过人之处。申越推测,这片初始森林的设定明显就是有意针对着SAO正式运营前的千名封测玩家。

封测玩家无疑是幸运的,这种幸运包括很多方面。仅仅是被抽中成为封测玩家,单是这一点就可以说极为幸运了,因为这种被抽中的概率是在太小太小了。

到后来,茅场晶彦的“恐怖行为”让这种幸运得到放大。

原先,那种初始的幸运,在玩家心里其实就是一种单纯的好运感,是很虚幻的,没有过多的实在感。他们仅仅会觉得自己是好运的,人品满分,但也仅此而已。

但在变故之后,原先虚幻的幸运开始变得现实,封测的经验直接与他们的生命相关相连。也是在变故之后,普通玩家与封测玩家的距离被拉大,大到足以让他们成为两个不同的群体,大到让他们之间充满着暗藏的矛盾。

然而,这种差距并不是茅场晶彦想要的,SAO需要公平,所谓的公平便是让所有的玩家在同一个起跑线上开始他们的攻略。

可是,封测玩家自身的存在就已经让SAO的公平存在着无可避免的瑕疵,所以,茅场就需要采取措施来削弱封测玩家的优势。

既然玩家脑海中的经验无法抹除,那么摆上一个考验来针对这些封测玩家,自然就成为了茅场众多的选择之一,而这个考验,便是这初始森林。

从一开始就选择冒险突破这片森林的,只会是封测玩家,因为他们有“底气”,同时也会心存侥幸。

而其他普通玩家,由于自身单薄的安全感,心理上无助的彷徨,即使他们中有着比封测玩家更突出的能力,失去了自信的他们最终会选择慢慢的提升自己的等级,可是到了那时候,初始森林的考验就已经无用了,自然失效了。

比其他的普通玩家要冒更多的危险,而因此获得更多的收益,这就是公平。

对封测玩家来说,初始森林是一场靠幸运的考验,对普通玩家来说,初始森林却不过是通往下一个村庄的必经之路。

这,就是茅场的聪明所在,尽管是同样的初始森林,但在玩家不同的心理作用下,它却有选择地对的封测这个群体进行着考验。

申越可以猜到,进入到这片森林里的封测玩家,必然会遭遇到怪物的阻拦,可惜,他们最终只会认为是自己的运气不好,却不知这一切都是茅场晶彦故意设下的一场考验,他们所谓的优势早就消失了,被茅场生硬地剥夺而去..

事实上,封测玩家对初始森林的看法是完全错误的,他们的看法来自于他们曾经经历过的封闭式测试,但茅场晶彦才是SAO的主宰,他可以在所有封测玩家都不知情的情况下,修改着这片森林里的规则。

从偶然到必然,这种规则上的转变,让封测玩家深陷其中而不自知。

当然,还有另外一部分的封测玩家选择了不去冒险,那也就意味着之前的“幸运”被他们所放弃了,封测成为了历史,他们最终只会沦落为普通玩家,甚至比普通玩家还要不如..茅场的目的依旧达到了。

很残酷,极为残酷!

至少申越是这样认为的,茅场晶彦的做法可以说是生生地剥夺了封测玩家的幸运,为此产生的负面能量,甚至要比他们在获得这份幸运的时候所感受到那种欣喜感,再加上此后直接的收益要来的更加浓烈。

总之,封测玩家实际上失去的比表面上得到的要多很多!!

而且,这种负面能量还不为其他玩家所知,然而它们真实存在,只是封测玩家却没有能直观地感受。

更可怜的是,那些封测玩家从始至终都没有意识到自己所谓的“幸运”在一开始就被剥夺了。成功穿过森林的封测玩家自然会认为自己的“幸运”依旧,而没有穿过去的,他们也不会有机会意识到这一点。

所以说,从一开始,所谓的封测玩家和普通玩家两个群体,其实本身并没有太多的区别,都是在同一条线上的,他们之间的矛盾更是没有理由,是虚假的。

茅场晶彦是孤傲的,他不会说出来,因为他所做的只是为了让自己的世界趋向完美,对于SAO世界里的所有玩家,他并不会有任何多余的感情。

申越也不会说,因为本质上..他和茅场是同一类人..

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