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第5章 第一个技艺

与娜莎的一番问答让池剑舞对这个世界的了解程度大大增加。虽然池剑舞还有更多的问题想要问,但是军务繁忙的娜莎无暇和他继续闲聊。事实上,如果不是池剑舞之前刚毅的表现,娜莎绝不会和他废话那么久,解答那些常识问题。

据娜莎所说,这个世界是由无数个位面组成的,而他现在身处众多位面中毫不起眼的一个上。这个位面相对贫瘠,但却是天辉和夜魇战场的前线之一。如今她们所镇守的这片森林附近的天辉据点刚刚陷落,让她们一下暴露在敌人的刀锋前,一跃成为两军前线的最前沿。

娜莎的话让他危机感大增。他深知自己的弱小,身为一个灵觉者,打死一只普通的狗头人士兵居然都这么费力,遇到后面那只狗头人队长更是没有还手之力。如果遇到夜魇的部队,那绝对是死路一条。所以,他目前最迫切的任务是养好伤,然后迅速提升实力。

他思索了一会,按照娜莎传授的方法感受体内的灵力。其实,对于正常突破肉体禁锢的人来说,根本就没有这一步,用娜莎的说法,就是“一直被束缚着翅膀的雄鹰被解开捆绑的绳索,天空从此任由翱翔”,那些灵觉者会自然而然的掌握灵力,并根据其基础能力掌握一个技艺。技艺是技能的前身,效果弱于技能,另外其对普通士兵和灵觉者造成全额的效果,但是对英雄效果减半,无论是增益还是伤害。

池剑舞静坐不动,闭目冥思,不理身外之事,将五感感知降到最低,同时尽量排除杂念,不思不虑,心中古井无波。渐渐地,他进入了无我的状态。

不知过了多久,他恢复了自主意识。他感到自己正处于一种奇妙的状态,就像是武侠小说中的内视,只不过他看不到奇经八脉和真气,他只能观察到体内稀薄的、如同烟雾一般的灵气,灵气无形无质,随意的时而飘起、时而沉淀。他很容易的便“拿”其一团灵力搓揉成团,然后又将其拉直。稍稍的实验了一会,他就对灵力的控制得心应手,没有什么窒碍。

身体之外是一片灵力之海,池剑舞感觉自己正是其中一颗小水滴,他的肉体将体内的灵力与灵力之海隔开,但又并非完全隔绝。他尝试着将身旁的一缕灵力吸引入体内,不料那屡灵力甚是调皮,有灵性一般摆脱了他意念的控制,逃逸而出,只留下少少的一部分被身体吸收,让他的灵力得到了微不可见的增长。

他并不气馁,如法炮制的再次引入一缕灵力,然后逮住其中一部分……

重复了不知道多少次后,他的灵力有了明显的壮大,但是他感觉十分疲惫,不知不觉的沉睡了过去。

再次醒来,已是第二天清晨。饥肠辘辘的他喝掉一杯摆放在床边的露珠,然后享用起他的早餐。精灵的菜谱简单清淡到了极点,除了水果还是水果,虽然水果种类各不相同,但在他看来全是一样的能淡出鸟来。

解决完卫生问题,他就继续开始了对身体的探索。这次不用再凝神冥思,他只稍稍集中精神,一块属性面板便浮现在眼前。

池剑舞

性别:男

种族:人类

等阶:士兵8级(18/160)

状态:

力量:6(2+4)

敏捷:8(4+4)——主属性

智力:8(4+4)

(括号内前一个数据为初始属性,后一个为成长加成)

生命:6*19+50=164

魔法:8*13=104

攻击:8+10=14

(灵觉者可获得10点基础攻击和50点基础生命加成——英雄是150点生命加成和10点以上不确定攻击加成)

恒定增益效果:冰蛙的馈赠。持有此效果者可获得灵觉者全部加成效果,且可获得技艺一个。

技能:无

技能栏下有一个金色的感叹号,显示可开启冰蛙馈赠的技艺。

池剑舞心中一喜,赶紧开启馈赠。然后,池剑舞最擅长的三个英雄的技能图标依次罗列在他眼前,分别是亚巴顿——死亡缠绕、无光之盾、霜之哀伤、回光返照,主宰——剑刃风暴、治疗守卫、剑舞、无敌斩,赏金猎人——投掷飞镖、忍术、暗影步、追踪术。在这些技能之中,大招都是暗淡的,表示不能选取,他只能从其他九个之中任选其一。

池剑舞从刚接触游戏开始便非常喜欢剑圣这个英雄,不论是war3中猥琐无敌的贱圣,还是刀塔1的剑圣,或者是刀塔2中的主宰。从内心里面来说他剑圣三个技能是他的首选。

剑舞作为一个被动技能,1级就有20%的几率造成200%的伤害,越到后期效果越明显,但在池剑舞普攻不到20的情况下,效果远低于直接造成伤害的技能,pass掉。

治疗守卫拥有强大的群体恢复能力,1级时每秒回复友方非机械单位2%的生命,持续25秒,但是此刻池剑舞生命上限才164,回复速度太慢,pass掉。

技艺级的剑刃风暴可以对周围的单位造成每秒造成40点魔法伤害,持续5秒,总共200点魔法伤害,在灵觉者级大家抗性为零、生命值很低的条件下,简直强大得令人发指!如果运用得当,池剑舞简直可以一人干掉数个和他实力相当的对手,之前那种狗头人灵觉者纯粹是一盘菜!只是现在存在一个尴尬的问题——魔法不够!剑刃风暴的魔法消耗恒定为110,而池剑舞只有104点!据娜莎所说,这个世界魔法物品非常难得,就连铁树枝干都是奇珍级别的存在,连一把普通铁剑都没有的池剑舞暂时是没有指望了!或许他可以再升两级——他在普通士兵阶每级可以获得全属性0。5的成长,那样他就有足够使用一次的魔法上限了。

池剑舞很是犹豫,根据馈赠印记的提示,只有第一个技艺可以无需基础便可直接习得,以后的技能必须有足够的积累。简单的说,错过了这次机会,他再想学剑刃风暴和剑舞就得拥有一定的剑术基础,否则永远无法领悟。

犹豫了很久,他拿不定主意,只好审视起其他技能。

投掷飞镖(技艺级,以下都是)可以对敌人造成50点魔法伤害和0。01秒的眩晕,魔法消耗90点。投掷飞镖拥有打断效果和相当不错的伤害,可惜不是池剑舞迫切需要的,pass。

忍术每隔12秒可以对目标造成1。5倍伤害的致命一击,并附带减慢目标25%的攻击速度和移动速度3秒的效果。pass理由与剑舞相似。

暗影步是一个隐身技能,在隐身期间可以穿越其它单位,破隐一击会造成15点额外伤害。暗影步魔法消耗为50点,以池剑舞的魔法上限和恢复速度,一次战斗中可以使用2次。可以考虑。

死亡缠绕以自身37点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位50点的生命,既可伤人又可救人,可以考虑。

无光之盾可以创造一个盾牌保护友方的单位,在盾牌消失前可以吸收55点伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围的敌方单位造成55点伤害。施放时还可以移除目标身上的负面魔法效果。无光之盾无疑是个神技,既可以保命,又可以对敌人造成伤害,唯一的缺点是魔法消耗为100点。可以考虑。

霜之哀伤可以降低被攻击目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度,是一个黏人、留人的技能,但池剑舞并不急需,pass。

一番思索之后,留下的只有,剑刃风暴、暗影步、死亡缠绕、无光之盾。这四个技能,每一个都有选择的理由,每一个池剑舞都不愿放弃。思虑再三,他终于痛下决心,选择了暗影步。

池剑舞非常迫切的想要变强,想要证明自己,但是这一切的前提是活下去!剑刃风暴伤害强大,但一旦遇到剑刃风暴无法秒杀的存在,他就只能等死了。同理,无光之盾也有类似的缺陷。死亡缠绕以献祭己身为代价,可是他并没有有力的恢复手段,杀敌一千自损八百,还不如前两者效果好。

而暗影步兼有伤害、逃生的效果,魔法消耗较低,通过隐身他的战斗方式和战略选择可以变得更加多样,利用各种技巧将敌人玩弄于鼓掌之间。就像war3的剑圣,他甚至可以去抢怪,去骚扰,去侦查。另外还有一个很重要的因素,在这个相对贫瘠落后的位面,反隐手段很少,就连显影之尘都非常少见,这使得他更加的如鱼得水。唯一的不足是,技艺级别的暗影步难以完全逃过英雄的感知,他们往往能察觉到不妥,感知高者甚至能大致判断出他的方位。

选择了暗影步,其他几个技能便暗了下去,不知道下次点亮会在何时。

池剑舞见猎心喜,第一时间便开启了暗影步。只见池剑舞身影瞬间模糊了起来,只花了一秒,便完全消失不见,仿佛溶解于空气之中。他明明还站在房间里,却无法被观察到,就连气味都被隐藏了。

这时,准备找他商量一些事情的娜莎敲了敲门。没有人开门。她敏锐的知觉告诉她,屋内没人,但是她一路上并没有看到池剑舞。于是她奇怪的推门而入。

她的眼睛扫过整个房间,没有看到人,她转身便欲走。

“娜莎小姐,请留步。”池剑舞只是想简单的测试一下暗影步的效果,现在目的达到了,他便中断了技能,显出身来。

娜莎被突兀出现在房间中的池剑舞吓了一跳,好在隐匿类技能并不少见,她马上就恢复了过来,只是她对池剑舞的评价又提高了一筹。

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