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第78章 棋类(2)

这种布局不象平行型或中国流那样有规律,比较复杂多变。由于双方布局起始就相互挂角,采用夹攻的定式较多,双方都很难构成大模样,往往顾不得占据大场就卷入急战。擅长攻杀的棋手往往偏好这种布局,以乱中出棋,乱中取胜。

围棋布局定

式的活用围棋布面定式的种类很多,在对局中必须根据具体情况灵活运用。一般地说,选用定式不外乎达到以下几个目的:

①与邻角边的己方棋子互相呼应,组成一个好的结

构或阵容;破坏对方组成好的结构或阵容。

②争取先手,以便占据盘上其它地方的必争点。

③能够较好地贯彻布局意图。

④征子有利等。定式选用过程中,大致可分为两种类型,一种是局部双方互不吃亏,另一种是局部虽损,但有利于全局的配置。前者称两分定式,后者称场合定式。

围棋布局大场的选择在布局阶段,较有利于开拓己方地域,较有利于妨碍对方开拓地域的地方就称为大常空角、守角和挂角是当然的大场,此外的大场还有下列几种地方:

1.四边的中心点附近。包括己方相邻两角的中间,对方相邻两角的中间,彼我相邻两角的中间以及较大限度的开拆等。

2.扩大和巩固己方地域或势力的地方,限制对方扩大地域或势力的地方。

3.关系到双方或一方根据地的地方。

4.侵入对方势力时还有拆二余地的地方。

5.在双方互有大形势的情况下,一着棋既能扩张自己的大形势。又能消弱对方的形势,这种全局性的好点,叫做形势消长的要点。

日本称为“天王山”,无论被哪方抢占都是盘面上绝对的大场。

在一种局面下,有时会有好几处大场,在选择过程中,可以从下述三个方面来判断大场的价值。决定轻重缓急。其一,能否构成己方的立体结构,能否妨碍对方构成立体结构。

其二,能否使己方阵营一着连片,能否妨碍对方一着连片。

其三,是否有后续手段。

围棋定式概述

围棋对局中,黑白双方的接触往往都从角上开始,而在这种接触中反复出现了许许多多的变化,自然形成许多不同的棋型。

人们通过长期实践的检验,选择其中变化比较合理,利益大体均等,双方都可走的定型,就叫做“定式”。

定式的数量很多,至今还在不断发展和创新。据不完全统计。目前就有四万左右。但在实战中经常出现的也就是四、五百个左右,这些定式,大致可分为两种类型;一种是局部变化利益相当,叫两分定式,一种是局部受损,但有利于全局配置,叫场合定式。熟悉定式,运用好定式,是围棋技术的一个重要方面。常见的定式类型,围绕“星”、“小目”、“三三”、“目外”、“高目”

等展开。

围棋中盘战术概述围棋一局棋在双方布局大致完成后,就进入战斗侵分的阶段,双方白刃相接。或是攻守的牵制,或是打入防分,或是空的成破,或关系势的消长,争夺激烈。此时渐从虚路进向实路,必须周密操算、稍有失着,即不待终局而胜负见分晓。古今精彩对局中,妙着层出个穷,瞬息万变,多产生于中盘。棋艺水平的高低山多于中盘战个中表现出来。

一般而论、布局都从边角开始、巩固和发展自己的阵容,而中盘则多在中腹争夺,且波及全局。布局是边角着子,属于平面,中盘则边角腹交错展开战斗,属于立体。一局棋中,布局及官子阶段,固定着法较多,如定式、大尝官子的数值等,而中盘则千变万化难以捉摸,基本上没有固定程式。因此,中盘既是围棋难于掌握的部分、也往往是决定围棋胜负的关键。大体来说,围棋中盘战个要注意以下几方面:

1.连接与分断;

2.棋形;

3.轻重;

4.向背;

5.攻守;等等。

围棋的连接与分断围棋通连在一起,就易于攻守,无后顾之忧头绪大多,便会顾此失彼。

陷于被动。所以一些长于力战攻杀的棋手,很注意棋的通连,厚实了。攻击对方才有力量。相反,断则是抓住对方的缺陷进行攻击的一种激烈的手段。围棋谚语说:棋从断处生。由此可以看出断的严厉。但对方若两面都是活棋或一方活棋,另一方又很强的情况下,断则没有必要,否则,会因自己的无理陷入孤军作战的困境。

通连简单的方法有长、立、并、尖、曲等等。

还有一种间接通连,稍微复杂。此外,围棋实战中还会遇到一些巧妙通连的办法,对方都施展不了分断。

围棋分断常用的手段有扭断、跨断、冲断、挖断、隔断以及打入等等。

围棋的向背

向背指行棋的方向,主确的方向叫向,错误的方向叫背。了解行棋的向背对拓宽地域、抢占大场和急所很重要。在围棋布局中,子与子之间互相配合,构成了一定的势力范围,作为围棋的结构(或配置),围棋的结构有两种,一是平面结构,一是立体结构,一般来说,立体结构能以较少的棋子围取更多的地域,因此优于平图结构。行棋开拆或抢占大场,应先注意子效是否构成立体结构或破坏对方构成立体结构。此其一。其二,在挂角及发展势力等时,应注意行棋方向。

围棋的根据

根据亦称根。凡活棋,眼形丰富或比较实的棋叫有根棋。无眼形、无利用、漂浮而不易做活的棋无根或孤棋,行棋应注意根据。否则易受攻击。

围棋中盘战斗中还有许多技术问题,如弃子、转换、厚薄、重复、次序等,需要通过实践不断体会和摸索。

围棋收官与终盘概述

围棋一般可分为三个大 的阶段,即布)句、中盘和收官。收官,即官子阶段,也叫结束或终盘,是在中盘战告一段落时开始的。从中盘战所划分的势力范围变为实空时起,到最后一目为止,收官一直收到终结。

收官在围棋中是十分重要的项目。一局棋除了明显的优势和劣势外,最后谁胜谁负都和官子有直接关系。尤其双方水平接近,盘面形成“细棋”(胜负不大,俗称“细棋”)时,官子技术便起决定作用。稍占优势的棋、由于官子没有收好,往往失败,劣势的棋,如果官子收得准确巧妙,也能反败为胜。实战中这样的棋是相当多的。同时,官子也并不总是小棋,官子从半目起到30目以上为止,所得的空不亚于拆边。在布局或中盘战中,有时也会下出收官的棋。因此,如何掌握官子技术也是学围棋的重要方面。

先手与后手

围棋进入官子阶段后,应对全局做一次详细的形势判断,做到心中有数。一般情况下,先占自已的先手官子,然后再占最大的后手官子,依次类推。

双方模型的弱点

收官付程中,要随时观察双方棋型的弱点,乘机破空。同时也要时刻注意自己的毛病,及时补棋,防止对方破空。

边、角上的官子有些围棋初学者,收官时往往有个错觉;总认为吃子大,而忽视边,角上的大官子,最后损失惨重。

收气的官子

中盘战斗时,往往出现一些棋是紧气或紧气活,这棋当时不必忙于走它,但是到了官子阶段,必然要一步一步收束,此时要时刻注意,随时计算气数,稍一疏忽,往往导致失败。

侵分性官子

利用对方棋型的弱点,在对方地域内走出棋来,或利用死棋、死子、打劫等,采取必要手段,取得便宜,增加自己的地域或削弱弱对方的地域。这种侵分性官子在形势不利的情况下,特别要通观全局,不失时机地运用。

套官子

即收完一个官子之后又产生出另外一个官子。

对应官子

官子中出现完全相等或所差极微的官子叫对应官子。

逆收官子

中盘结束后,双方都会遗留下来一些先手官子。一股说,谁的先手官子就应属于谁的。但在实战中,一方往往收了另一方的先手官子。叫做逆官子。

官子的技巧

同样一局棋的官子、收官方法各有个同,如能做到计算精确,先后手的次序把握好,并能利用对方的弱点借以破空或成空,便可大得收官之利。

官的计算方法

计算官子,首先要有“目”的概念。围棋中1个空点是1目,提吃1子是2目,因为提一子得1目的同时又减少对方1目,加起来是2目。也就是说一个官子的数值,等于双方得失数目的总和。

二、象棋

象棋的棋子

中国象棋分红黑两方,双方各有16个棋子,兵种一样。红方是帅、仕、相、马、车、炮、兵;黑方是将、土、象、马、车、炮、卒。红方的帅、相、兵相当于黑方的将、象、卒,只是写法上根据历史形成的习惯有所区别。

象棋的棋盘

棋盘由九条平行的竖线和十条平得的横线组成,棋子放在交叉点上,两端中部有斜交线的地方叫做“九宫”,王和士只能在九宫内走动;中间没有竖线划通的地方叫河界,五个兵(卒)所在的横线一般称为“兵线”(或兵行线、兵林线等)。

象棋的胜、负、和

国家体委审定的《中国象棋竞赛规则》1984年试行稿中,关于胜负有八条规定,这里只谈与平时对弈关系密切的前两条。对局中出现下列情况就称输棋,对方得胜:

1.将(帅)被对方“将死”。

2.被困毙。另外,中国象棋还有一条特殊规定:帅在同一直线上时,不允许中间没有棋子隔着,即将、帅不能直接对面。很多杀法都要利用到这条规则。

象棋的先手与后手所谓先手是象棋的术语。

有二义:

(1)也称“先走”,开局时的先走者。

(2)也称“得先”,棋局形势中的主动者。反之为后手。

象棋的规则

1.不允许单方面长捉对方无子保护的棋子。这里指的“棋子”,是除了未过河的车、兵以外的所有兵种;另外,还特许卒、兵和将帅长捉对方的子。

2.任何情况下都不允许单方面的长将(兵、卒虽然可以长捉子,但也不能长将)。

象棋车的走法

车的威力最大,可以横走,也可走直走,而且距离不限,进退自如。在走的方向上如果有对方棋子阻挡,就可以吃掉它。

象棋炮的走法

炮的走法和车一样,只是吃子中间必须隔一个棋子(自己和对方的棋子都可以)。俗称炮打隔子,这里隔子即可隔己方或对方的一个棋子。

象棋马的走法

马的走法,俗称“马走斜日”,因为它走后的位置与原来的位置恰成一个日字。

但它有一个特别的规定;“蹩足”(或叫蹩马腿),即:在紧挨着它前进方向上,如果有一个棋子(不管是自己还是对方的),它就不能向那个方向走。

象棋将帅的走法

将、帅只能在自己的九宫内横走或直走一步。

象棋士的走法

士只能在自己九宫内斜行一步。

象棋象(相)的走法

象的走法,俗称“象飞田”,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个田字的对角线两端,但是不能走过河界去。另外,象的走法还有一种,叫塞象心(有的地方又叫象心为象眼或象腰)。这就是:在田字的中间交点处如果有一个棋子,它就不能向那里走。

象棋卒(兵)的走法

卒(兵)的走法是:未过河界前只能向前进一步,不能横走或后退。过了河界的卒(兵)可以前进一步,也可以横着平走一步,但不能后退。

象棋的布局

又常称为开局,是双方进入战斗前的准备阶段。好比在战斗中,战斗前要先挖好堑壕,配好兵力和火力一样。下棋的布局也就是布置兵力以利于进攻或防守。到底布局阶段有多长?什么情况才算结束?却不是每局棋都那么清楚的。短的,可能只有四、五个回合(一个回合指双方各走一着);长的,有时走了十多个回合,双万都还在各自的阵地布置。一般情况下,大约在十个回合左右。

象棋布局的要求

一要各子能互相连络配合;

二要迅速出动强子(主要指车)或要使强子容易出动,俗话说:“三步不出车,满盘皆是输”。这话有点片面,但也说明出车的重要性;三要考虑全面,不要使一个棋子走动过多。

三、国际象棋国际象棋的棋盘国际象棋棋盘为正方形,由64个深浅两色的方格交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行称为直线,从左到右有a、b、c、d、e、f、g、h等八个小拉丁字母表示;和直线垂直相交的各行称为横线,从白方到黑方1到8共八个阿拉拍数字表示;64个方格各用1个拉丁字母加上阿拉伯数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示,就叫做a1-h8斜线。

按照“王”和“后”在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d四条直线组成的地盘称为“后翼”,由e、f、g、h四条直线组成的地盘称为“王翼”。其中d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e5四格所组成的区域称为“中心”,再加上邻近的一圈格子,即c3、c4、c5、c6、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。

国际象棋的棋子

国际象棋共有32个棋子,分为两方:浅色的棋子为白棋、深色的棋子为黑棋。每方各拥有一王、一后、二车、二象、二马、八兵共6兵种16个棋子。

国际象棋棋子摆放在棋盘的方格内,按照坐标记录法应记为:

白方:王e1,后d1,象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2,b2,c2,d2,e2,f2,g2,h2。

黑方:王e8,后d8,象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、c7、d7、e7、f7、g7、h7。

棋子有立体式的和平面式的两种。

国际象棋的走法下棋时,由双方轮流走棋,每次各走一着。由白方开始对局。白方走一着后,黑方也应走一着一,称为一个回合。

除“王车易位”外。一个棋子从一格走到另一格,均为一着、如果走到的格子有对方棋子占据,就要把对方棋子立即从棋盘上拿掉,这称为“吃子”。

除了参加“王车易位”的车,以及马外,任何棋子不能跳过被其它棋子占住的格子。和中国象棋不同的是:各种棋子都可以在整个棋盘范围内行动,没有限制。

各种棋手的走法如一下:

1.王:横、直、斜都可以走,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子。

2.后;可以走到它所在的直线、横线、斜线上的任何格子。

3.象;可以走到它所在斜线上的任何格子。

4.马:和中国象棋的马相似,走“日”字形,即先沿直线或横线走一格,再沿斜线走一格,它不蹩腿。

5.车:可以走到所在直线和横线上的任何格子,和中国象棋的车完全一样。

6.兵:只能向前走。它从原始位置可以沿所在直线前走一格或两格,以后每着沿直线前走一格,接下去就只能一格一格走了;但是必须注意:只有在所到达格子没有棋子占据的情况下,处于原始位置的兵才能够行使一步走两格的权利,如果双方各一只兵在直线处于对顶状态,那么除了有吃子机会外,它们是无法动弹的。

有关兵的特殊规定还有:

1.升变:兵一到达底线(对于白方是第8横线,对于黑方是第1横线),必须立即升变为自己的后、车、象、马中的一种,作为一着棋。变什么棋子由升变一方的棋手自己决定,升变后出现的新棋子,立即具备那个棋子的特性。

2.吃过路兵;当一只兵攻击着对方兵从原始位置一步走两格所经过的格子时,可以把对方兵走两格当作走一格而吃掉它,这叫作“吃过路兵”,但必须在对方走后立即吃,不然“吃过路兵”的权利就自行消失了。

国际象棋的王车易位

一局棋中,双方各有一次权利,使自己的王和车同时走动,而只算走了一着棋,这叫作“王车易位”。走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置位和王相邻的横格。

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