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第4章 日行一善

任务交完,无忧马上就想去试试新技能。下陷阱,有点类似经典游戏《暗黑2》的陷阱流刺客,不过,既然不是随便能选的职业,肯定有它的过人之处吧!

研究所外就有一些10级左右的怪,比如现在无忧准备打的“食肉兔”。这个外星病毒,竟然还能把食草动物变成肉食性攻击性的怪物……虽然看到这些小白兔小灰兔很不忍心,但无忧依旧放下了陷阱。

“陷阱装置!”

“嗖——”一声细微的响声,无忧可以看见草地上放置了一个由乳白色光团构成的隐形陷阱。看来“能量赋予”给予了这个陷阱光属性。

不过……距离貌似不是很对,这陷阱竟然不会对几步外的兔子发动攻击。

“山不过来,难道我过去还不成吗?嘿嘿!”无忧边想,边走过去,来了一下普通攻击。

-65!

10级的1等新手怪,一下普通攻击就下了1/3的血,看来转职了,伤害也高了一截哦!不过,相比其他职业,这个伤害貌似还是不够看的。

“叽!”兔子急了还咬人呢!红着眼的小兔子立马转头就向无忧咬过来!无忧连忙后退,这次是试技能的,而不是杀怪的,要看看陷阱的威力如何。

后退2步就是陷阱的攻击范围了,“咻”的一声,怎么有点类似激光啊?陷阱激射出一道能量光束,像一杆光枪一般直直刺向食肉兔。

-87!

嗯,比普攻高了一点点,还好啦,1级技能。多了一个陷阱,等于多了一次攻击。

-91!

嗯?无忧刚想起手结束这个兔子的生命,但陷阱又发了一道能量束,让小兔子化成无忧的经验。看来陷阱的攻击速度比无忧自己出手还要快哦!

如果是这样那就厉害了!无忧砍2下,陷阱可以打3下!果然是技师职业,不能完全依靠体术取胜。灵活运用陷阱才是这个职业的制胜关键。

接下来,无忧又试了试“识破”技能,在没有陷阱和隐形单位,又不是夜间的情况下,这个技能貌似没有发挥作用。不过,以后去某些地宫的时候这个技能应该可以发挥所长吧。

最后要试试的,自然是“连锁”技能。无忧不想将2个陷阱放太近,于是,试了好几次才试出连锁的极限距离。看来,技师必须具备的首要技能就是“目测距离”。对于陷阱有效范围和连锁有效距离的掌控必须十分熟练,否则这个职业就算是废掉了。

而无忧这次召唤出来的是2个“暗”属性的陷阱,连锁之后,打兔子一下打了-152的伤害,加上无忧前面的一刀,可以实现秒杀。

不过“连锁”不好的地方是,其中一个陷阱破碎,必定导致另外一个陷阱跟着消失——就如“木桶原理”,木桶能装多少水不是取决于最长的那块板子,而是取决于最短的那块。

另外最好笑的地方就是,如果召唤出来的是光属性和暗属性,那连锁之后就会被中和掉,发射出来的是无属性的能量束,貌似攻击力比附加了元素的要低一些。

看来,相克的属性之间是无法连锁属性的,而“能量赋予”是随机附加某种元素,看来,无忧在发技能之前还要祈求上天给予一个好属性哦!

突然间无忧有点后悔加了这个技能了。

--------------我是分割线----------------

试完技能,无忧决定去冲级。现在玩家主流都在20级左右,而无忧刚1转,的确有点落后于人。

还是先去中轴港的“非正常人类俱乐部”吧。

“非正常人类俱乐部”,也就是游戏玩家的冒险工会,在里面可以接取到系统的悬赏任务,也可以发布一些供求信息,可以说是除了自由交易区外,玩家互相交流信息最便捷的区域。

不过这个游戏地图还是有点大,没有坐骑还是挺不习惯的。听说要40级才能学到“骑乘”技能,真是希望早点到40啊……

一路上基本没有其他玩家,现在而言本来选小丑的就少,新手更是不多,无忧不由加快几步——新手区域已经没有可吸引他的地方了。

“啊……!”

刚想快一点走,左侧草丛间突然传出一声惊叫,如此尖的声音,貌似还是个女生。

有MM,无忧心里幻想着英雄救美的情节,脚步一拐就往左侧走去。

走了没几步,就看到一个三等怪追着一个新手小丑咬。新手村的三等怪,也就只有“暴怒猴”一种了。这种怪的确麻烦,敏捷比新手小丑高,无论是移动速度还是躲避攻击的能力都非常强悍,对于敏捷见长的小丑而言,完全是大巫见到了小巫。小丑的特性在这里被完全克制住——何况,前面还是个Lv5的新手而已。

那个新手小丑……竟然是个男的!头上顶着个“猛牛酸酸乳”的名字,样子貌似一个小白脸,但提醒无疑是个男的。

无忧心里一阵恶寒,莫非,这就是传说中的Gay?

不过,还是救人要紧,Lv8的暴怒猴在转职后的无忧面前不就是一只小怪而已。

“陷阱装置!”

这次是光属性的陷阱。

运用了好几次的无忧已经基本能掌控好陷阱的有效距离了,只看陷阱一放下,光束马上激射而出……

-73!

这个伤害也还好吧,对于3等怪而言至少能把仇恨吸引过来了。

“暴怒猴”怪如其名,几乎是谁攻击它它就反击谁。也正是因为如此,系统才敢将它放置在新手区——这样的怪,只要有2个远程职业,互相拉扯之下,估计能不费一点血就能击杀它。

不过“暴怒猴”出名爆率低的,曾经有2个人用溜溜球打了100只暴怒猴,还没出一件稀有道具,后来他们还反应到官方。而GM的解释是新手区的3等怪爆率偏低。结合“暴怒猴”的容易出爆击且攻击速度快的特性,血本来就不厚的小丑对付这样的怪物本来就有点危险,GM的解释造成的结果是往后都没人再打这种怪的主意。

话说回来,暴怒猴迎着陷阱的攻击,“突突突”地朝无忧冲去,无忧看着猴子那一截截往下掉的血柱,微微一笑,那就用暴怒猴来作第一次实战吧。

“突刺!”

-138!

“二连击”

-89!-78!

“咻——咻——咻——咻——”

-69,-118,-75,-71

无忧2个技能连续发出,陷阱竟然也发了4道光束。其中还一个是爆击,转职后回头打8级3等怪,果然高命中。

6Hits!

看来陷阱的攻击也算入连击数,打得兴起的无忧一阵开心!

“轰!”

-203!

爆击!

眩晕!

古语说得真是没错,乐极生悲啊!

在无忧打完2个技能,动作有点停顿的时候,暴怒猴抓住这一点时间,紧握双手成锤子装猛然击下,一下就把无忧的血量轰下1/4。

转职后的无忧,血量也才900不够,还没破千的他,相对其他职业1500左右的血量还真不是很够看!而且最惨的就是这一招还好死不死出了次眩晕,至少有3秒时间无忧是不能动了。

如果暴怒猴再多来几下,估计无忧也得躺下。

万般无奈,无忧眼角余光瞄了瞄那个“猛牛酸酸乳”,结果发现他竟然大眼愣着不敢过来……这什么人,帮他杀怪就算了,他看到无忧眩晕了也不上来施加援手。

“啪!”

-117

貌似这下是普通攻击,这样的伤害倒是还好。

“啪!啪!啪!啪!啪!”

-98,-121,-99,-118,-103!

天,暴怒猴的技能——连击巴掌!一连就是5掌……

无忧看着自己的血量猛然往下掉,5掌过后只剩下50多点血的他,真的再来一下就献出2%经验和5%装备耐久了。

正在这个时候,暴怒猴头上冒出一个-20的伤害,这致使它突然转身,猛地朝“猛牛酸酸乳”冲去。而无忧低眼一看,猛牛酸酸乳是手上正拿着刚回收回来的溜溜球,此时他仍一脸恐惧与坚毅并存的表情,貌似非常纠结。

“好样滴!”无忧不由大喊,关键时候,这个猛牛还算是个男人嘛!而猛牛听了,精神一振,反而对无忧回以一笑。

正好,眩晕时间也过去了。无忧马上向出了陷阱范围的暴怒猴再丢了一个陷阱,还好,是光属性的。接着自然是“连锁”,将2个陷阱连接起来。

“咻!”

-246!

爆击!

大大的爆击数从暴怒猴头上飘起,就在暴怒猴双手高举准备下击的一刻,一道白光从它胸口穿膛而过,瞬间将它最后一截血量也收割掉。

“叮!”

猛牛酸酸乳身上闪起升级的白光,而无忧没收到任何经验提示。估计是猛牛先打了一下,发现不对劲才跑的,于是无忧不算是首次攻击。

这个游戏在非组队模式下,是谁首次攻击,谁就可以获得怪物的所有经验和道具的。无忧也不奇怪,反正人是救下来了,也算是日行一善吧。

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