而被扔在一边的魈燎呢?自然是履行之前的诺言,觉醒追逐者的能力,教导魈燎的并不是奎斯特的镜像而是名为冈的恶魔镜像,冈全名:冈·宏武·真珏,恶魔一族的名字是没有姓氏的,中间的是家族的称号,最后是始祖的名字,从家族称号我们可以看出来冈所在的恶魔家族是十分尚武的家族,而冈也不负其名,是四个恶魔中武斗实力最强的,对追逐者的实力也是最清楚了,作为好斗的恶魔,在那个战火纷飞的时代与追逐者的来往最多,“在学习之前,我觉得你应该先了解一下追逐者的来历和历史”冈一脸严肃的半蹲在魈燎面前,毕竟冈的镜像是一个身高达2米5的巨汉,大概是为了缓解气氛兼伸展四肢吧,冈的镜像挪动庞大的身躯躺到房间唯一的一个双人沙发上,这里是一件密室,位置在地下,而入口就在大厅楼梯口的一个不显眼的位置
追逐者,又被诸神们称为堕落者,追逐者是什么?比起人类,更接近恶魔的存在,他们的力量跟恶魔更加相似,而跟恶魔不同的是他们原本诞生于神界,类似于低阶神一类的存在,那个时候还没有专门的猎魔人,所谓的猎人大多是人类一些修行之人,那个年代追逐者在为众神服务,但大概在三千四百年前,追逐者集体背叛了众神,那个原因至今仍不为人所知,背叛后的追逐者们逃到了大地上,第一个闻名于世的追逐者大概是在至今三千年前,当时那名叫敖启的追逐者诛杀了一名正神和三名半神,而罪名仅仅是因为他们屠杀了一个村寨的人类,从那个时候开始,或许更早,追逐者为了保护人类而不断诛杀神魔,但从来没有一个追逐者去统治人类,甚至一个地方的统治者都没有,恶魔们分析追逐者们的行为,认为他们是追寻古神的意志保护人类并驱逐所有在大地上肆虐的神魔,所以为他们命名追逐者,从那以后人类在追逐者的帮助下迅速崛起,并在神魔之战中发挥了无可取代的作用,甚至还出现了针对神魔的猎魔人——追逐者与人类的混血儿,但随着追逐者的血脉的稀薄他们更加接近人类而不是追逐者,而作为血缘上更接近追逐者的魈燎来说,一开始的学习让魈燎完全走了弯路,甚至是相反的道路,要知道追逐者跟神魔对抗完全靠的武斗,追逐者是完全一阵冲杀解决战斗的家伙而魈燎却想跟敌人对轰法术,尽管也使用异能,但追逐者们更喜欢近身搏杀,天赋的战斗本能甚至让肉体能量更大的恶魔们恐惧,而追逐者最可怕的还不是这些,最为战场上最神出鬼没的追逐者靠着强大的异能控制权甚至能击杀比自己更强大的恶魔,所谓的异能控制权简单来说就是控制异能,不论敌我,要知道不论神魔,最强的正是异能和衍生的法术,强大的追逐者甚至能在一瞬间解析并控制多个敌人的异能和法术并爆发出来产生异能真空,而失去使用异能和法术能力的敌人就只能眼睁睁看着追逐者冲上来砍掉脑袋
“也就是说,你要学习的是对异能的控制”冈总结道,“那原本就存在于你的血脉中的天赋需要你自己去学习和领悟,我只能稍作引导,之所以要我教导,是要激发你的战斗天赋”
讲完故事冈就把魈燎踢出密室,要知道一下子推翻固有思维,魈燎现在并不适合立刻学习,而是消化追逐者的信息
离开别墅的魈燎回到了养父家,就坐在那座自己自小无比熟悉的房子的对面,两天前魈燎其实已经回来跟养父母说了关于自己身世的话题,尽管养母非常明确的表示支持魈燎去寻找自己的身世,但魈燎还是在养父的眼睛里看到了不安和掩饰,魈燎不是喜欢追问的人,养父不说自然有他的理由,他回来除了是想安静的思考关于追逐者的故事外,更多是想呆在让自己安心的地方,自己从小长大的地方,看看这个世界上唯一能让自己摊开心胸的地方,或许自己并不是人类,但那又有什么关系呢,身世无法选择但生活可以,魈燎可以过自己喜欢的生活,可以跟随着养父母的脚步,可以按着他们的期望生活着,哪怕是换了一个方法
三天后魈燎才出现在别墅的密室里,冈看到魈燎进门后在嘴角隐隐出现了一丝笑意,他仿佛看到了千百年前的一个熟人,一个跟现在的魈燎相似的眼神的男人,没有多废话,魈燎接受了试炼的第一项考验:半个小时内含着鹌鹑蛋环城跑一圈,时限内跑完蛋不破就算完成,咳,这里说明一下,这个城市的环城公路一共两百多公里,长跑没问题,限时长跑有点难度但还是会克服的,含着鹌鹑蛋···长跑···限时···好吧,在魈燎跑步的时候我们还是来看看欧阳西娅和夏禾琪的学习进度吧
欧阳西娅和夏禾琪这边也被补习了一下关于追逐者的知识,当然重点还是异能的知识,异能是什么?上古的时候,所谓的异能遍布整个世界,神魔,都通过某种媒介发现自己拥有某些超乎自然的能力,而且大部分的能力能够通过学习使用,为生活提供便利,那时候神仙们教导人类学习和觉醒那些能力,而恶魔们更喜欢用交易的形式,随着时间的流逝,那些异能渐渐被人类的一小部分人垄断,其中一些因为战争等因素消失在历史的长河里,当然也有更多的异能被发现研究,但异能始终处于垄断状态,哪怕是最简单的异能也不允许教导给普通人,这里欧阳西娅和夏禾琪要学习的是在人类世界上早已失传的三项异能,其名:骰子游戏,惊吓盒子和蓝色火焰
骰子游戏,通过隐晦的机关让对方进入一个状态,在该状态下双方都是玩家,己方制定规则,一般是比大小,胜利者可以任意给予对方伤害,不接受游戏或失败的玩家都会受到不同程度的伤害,直到一方死亡或解开游戏状态,无视实力,只要触动机关就会进入状态
惊吓盒子,强行将敌人拉入一个幻境,在环境内完全靠惊吓状态,如果可以把敌人吓死最好,否则按照对方的惊吓数值给予伤害,伤害会在解除后触发,也就是说,这个环境要求制作者吓人,吓到对方就好,完全不会真是伤害对方,但如果真吓到了,解除幻境时就会出现真实伤害,实力越高越难以拉进环境,最多能把同等实力的对手拉进环境
蓝色火焰,把一般的火焰变成蓝色并控制,跟一般的火焰不同的是,蓝色火焰不会被物理方式扑灭,而且比一般的火焰更灼热,程度跟施术者实力有关