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第2章 游戏活动(1)

集体游戏

闯三关

游戏准备:

准备6张靠背椅,三条手帕,布置场地一片。游戏者5-10人。

游戏方法:

将三人用手帕扎住眼睛,充当“盲人”,各自站在两靠背椅之间,为守关者。其余的人为闯关将军,站在起点线后方,作好准备。

开始时,由第一关“盲人”发出“开始”口令,这时三位守关者两臂侧平举,不断地上下摆动,同时还要左、右来回移动位置,阻止闯关将军从自己的防守区内通过(“盲人”不能离自己的防守区)。闯关者要善于利用“盲人”防而不备的空隙,分散或同时穿越三道关卡。

如果在穿越关卡时被“盲人”手触及到身体判失败,并退出场外休息。凡能闯过三关者为优胜。

如靠椅不够,可用其它东西代替。如参加游戏的小朋友不多,也可改为闯一关或闯二关。

乒乓球投篮

游戏准备在墙壁前(距墙约20-30厘米)放一张椅子或小方桌,在距椅面高一米至一米二的墙壁上挂一只菜篮。再准备乒乓球一只。

游戏方法比赛者持乒乓球站在椅子前面,将球扔向桌面,借反弹力量将球投入菜篮内,投中一球算得1分。此游戏可以组织几个人进行比赛。比赛方法:①规定指标,比谁先达到指标。②比站在不同方向投篮,看谁投中多。例如:从正面投,从左侧或右侧投。③在规定时间内比谁投中最多。例如:看谁在1分钟内投中最多。

力贯七甲

游戏准备:

准备六根短木棒(长15厘米,直径5厘米),用砂纸打光滑。大皮球一只,选择靠墙平地一片,离墙五到八米处,划一条起点线与墙脚平行。照图所示放好七只圆木柱。游戏者三至五人,作好准备。

游戏方法:

游戏者按顺序站在起点线后方,投球者持球向前跨出一步(不许过线或踩线),上体前屈,持球手后摆,接着顺势沿地面滚出,并使球将七只圆柱击倒为胜。为了能取得胜利,游戏者在滚球前必须对准目标站好。投球时,姿势越低越好,不要让球在地上跳动,出手时要用力,速度要快才能一次将七只目标击倒,球撞击它物而击倒目标不算。

竹竿钓鱼

游戏方法:参加游戏的人可多可少。站成一个圆圈,面向圆心。圆圈的直径约为6-8米。站在圆圈上的即为鱼。

钓鱼者,站在圆心上,手持竹竿的一端,另一端系有一条彩带(短绳亦可,为鱼线),彩带缀有一小沙包,即为鱼饵。

游戏宣布开始,钓鱼者俯身,将竹竿离地面约40-50厘米处,依顺时针方向水平转动。转到谁的脚下,谁就要迅速跳起来,让鱼竿通过。被鱼竿的“鱼饵”缠着脚的,即为钓到了鱼。

鱼,只得原地上下跳起,不得跑开躲避。

钩鱼者,转动鱼竿时,速度要匀,不能忽快忽慢,不能提高离地面的高度。

“鱼”被钓到,和“钓鱼人”交换位置,继续游戏。

兔子钻洞

准备:

根据参加人数分成若干组,每组3至6人,拉手围成圆圈当作“兔子洞”,洞内住一只“兔子”。另选出两人,一人做没有洞的“兔子”,在兔子洞之间逃跑,一人做“猎人”在后面追捕。

方法:

游戏开始后,没有洞的“兔子”来回穿梭奔跑逃脱“猎人”的追捕:被追捕的“兔子”可以钻进任何一个“兔洞”里躲避,但原洞内的“兔子”必须马上出洞逃跑,如被“猎人”抓到应互换角色,游戏继续进行。

规则:

①兔洞里不得同时住两只“兔子”,如遇此情况判先入洞的“兔子”为负。

②“猎人”不能追入洞内,否则无效。

注意事项:

①“兔子”不可跑得太久,要常常替换。

②“兔子”和“兔洞”每过一段时间应交换一下。

抢圆圈

下面介绍的这个游戏在任何地方都可以进行,而不需要准备任何道具。

玩游戏的人数以五六个最适宜。

如果是6个人玩,就先在场地上画5个圆圈,这5圆圈的大小要能容纳一个人站在里面。圈与圈之间的距离有一、二步远,并把这些圈也围成圆形。

游戏开始时,5个人先站在圆圈里,1个人立在5圆圈的中心点。等圈里的人互相交换地位时,中间的人就马上去抢空着的圈,谁的圆圈被占,谁就站到中间,再找机会占别人的空圈。二十分钟还占不到,就罚出一个节目。

体育游戏

龟兔赛跑

游戏目的:

培养学生克服困难、争取胜利的集体主义精神;提高灵敏、协调性和跳跃能力。

教具:小红旗四面。

游戏方法及场地布置:将学生分成人数相等的男、女各两队,站在弓形预备线后,每队第一人站在距预备线前1米的起跑线后,教师发今后,担任“兔”角色的队员,用兔跳的动作向前跳10米,绕过10米处的红旗跑回,拍本队第二人的手。第二人用同样的动作跳,绕红旗跑回,依次进行。

担任“龟”角色的队员,听到教师口令后,用手脚并用爬的动作,向前爬至5米处绕小红旗后跑回,拍第二名队员的手。第二名队员用同样的方法爬,绕红旗跑回。全班先进行完的一队为胜。然后交换角色,重新比赛。

游戏规则:

1、爬、跳的动作必须规范,否则退回原处重新开始。

2、爬或跳都必须到达预备线后,才能拍下一名队员的手。

织鱼网

游戏目的:锻炼学生动作迅速、灵活,提高速度,培养学生集体主义的精神。

游戏准备:排球场地,手帕若干块。

游戏方法:把游戏者分成人数相等的四路纵队,面对排球网分别站在端线后,每人持一手帕。

教师发令后,各队排头迅速向前跑,把手帕系在球网上,然后迅速返回拍第二个人的手。第二个人用同样的方法进行游戏,依次类推,以先系完手帕的队为胜。

游戏规则:

(一)拍到前一队员的手后才允许起跑。

(二)如手帕从网上掉下,要拾起重新系好。

教学建议:

此游戏也可以改为每队用一块手怕,第一人系好,第二人解下传给第三人,第三人再系上,先做完的队为胜。

你抓我救

目的:提高奔跑的速度和灵敏性。

游戏准备:画一个边长为15米的正方形。场地正中画一个半径为1.5米的圆圈,作为安置俘虏的收容所。把参加者分成人数相等的甲、乙、丙三个队,分散站在小圆圈以外的正方形场地内。

方法游戏开始,甲队队员追逐乙队队员,乙队队员追逐丙队队员,丙队队员追逐甲队队员。追逐中,队员既要追逐被追逐者,又要防止被别人追捉。

凡被追到者即为俘虏,应自动站在小圆圈内,等侍本队队员前来营救,被营救后可以出圈继续游戏。在规定的时间内,以被俘人数最少的队为胜。

规则:(1)被追方拍到,或被追逐越出正方形场地,即判被抓到;(2)在收容所里,被同队队员以手触其身体即为得救。

注意事项:(1)追逐时,严禁互相故意推、拉和冲撞;(2)游戏时也可采用单足或双足跳的方法进行追逐。

猫捉老鼠

目的:练习钻和追逐跑。

准备:小沙包十至十二个,散放在大圆圈中。场地布置。

玩法:请两个幼儿扮猫站在大圆圈内,另请五、六个幼儿扮老鼠,站在大圆圈外,其余的幼儿站在大圆圈上手拉手作篱笆。

游戏开始,教师发出信号,“老鼠”要设法钻进“篱笆”偷“粮”(小沙包),偷到的粮食放在鼠洞里。“猫”要看守粮食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站在圈中,到一定的时间或捉到一定数量的“老鼠”后,游戏结束。

规则:

(1)“猫”只能捉钻进篱笆内的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算被捉住。

(2)“老鼠”每次只能拿一个沙包。

(3)做篱笆的幼儿不得阻拦“老鼠”和“猫”的进出。

注意事项:游戏可反复进行,尽量让每个幼儿都有机会担任“猫”和“老鼠”的角色。

行动一致

目的:发展弹跳,提高跳跃能力,培养团结协作精神。

游戏准备:相隔8-10米划两条平行线,分别作为起跳线和回跳线。将游戏者分成人数相等的数队,成纵队排列,站在起跳线后。

方法:各队队员的右手扶住前一人的右肩,左手握托后一队员向前抬起的左脚,成纵队单脚站立。发令后,各队在排头带领下,用单脚向前跳跃。当排头至回跳线时,喊一声“转”,全队立即转身站到回跳线后,跟着排头按出发时的次序重新排列,并换左手扶前面人的肩,右手托后面人的右脚,在裁判员的示意下,重新跳回。以排头先到起跳线的队为胜。

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