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第6章 英雄感-策略

英雄杀作为一种益智和休闲的游戏,吸引了很多个阶层的人去玩,里面人物的角色主要有三个,但是你如果就此感觉这是一个低级,没有复杂可言的游戏,我估计很多人就会不同意,这样的结论也是有偏颇的,或者说你还没有真正了解这一游戏,这样说你会认为我这是在扯淡,没事找事说,那好吧。先请大家息怒,我先解释一下我为什么会有这样的观点,在这里大吹大擂,还有是什么支撑着我这一观点,你知道道家有句话“道生一,一生二,二生三,三生万物的吗?”还有我们易经里那些卜卦的演变的吗?练过毛笔字的人都知道最难写好的字就是一。

英雄杀虽然是只有三种角色,但是知道身份的只有一个主公,还有很多个人是很神秘的,不知道身份的,假如再退一步说大家的身份都是知道的,都是明确的,但是大家手里拿着的都是不一样的牌,这样是不是对比赛的结果来说又是一个变数,又能构成不同的悬念,是不是呢?所以我们不要被眼睛所欺骗,很多时候眼睛会欺骗我们,我们眼睛看到的是直观的,但大家都是立体的,每一个人都有不同的思维,有不同的做法,这些是眼睛所不能反馈给我们的。

所以玩起这个英雄杀就必须在人这个江湖里,运用到策略,这策略其实在我个人觉得也就是十二个字,和做人做事的道理是相同的:

第一:成功导向,任何的出牌,任何的步骤都是以成功为目的的,我们如果把这当一个益智的游戏来玩的话我们就有了足够的理由去为我们角色赢得胜利,创作辉煌,这样才是高智商的表现。我们不要因小而失大,所谓见小利而大事不成就是这样的一个道理,我们往往会快意泯恩仇,为了自己那一点点微不足道的快意而去破坏了大好的局面,为了一己之私而让同伴陪葬,这是非常可悲的,也是没有意义的。人物的认知是非常重要的,例如熟悉人物的技能,还有怎样有针对地去选择英雄这些都关系到成败,例如你是一反贼明知主公是慕容还选褒姒这就显得不够理智了。

第二是行动迅速,我们在玩这个游戏的时候实际上就是和不同的人进行博弈,这就是一个看不见的战场,所以就会有战机这么一说的,看过打仗的大片都知道有这么一句话“战机稍纵即逝”,这就需要我们有把握战机的能力,只有这样才能做到牢牢占据主动权,去赢得时间还有出手的主动,在这个战场上就是剑客的较量,不是你死就是我亡的较量。

第三是策略优先,要想成为赢家首先就要成为专家这一句话是很有哲理的,我们要想在英雄杀之中取胜就要懂得这方面的游戏规则,还有学会运用这么一个规则是很重要的,很多时候要想取得胜利是要有人牺牲的,为队友作掩护或者是杀死自己的队友以取得最终的胜利,不能感情用事。凭自己的意志去做事往往会把自己害了,把队友害了,还会毁掉整局的努力,毁掉本该的胜利。

所以大家玩这个游戏的时候希望大家有大的格局,没有大的格局想办法也要把这格局培养起来,做一个有大局观的人。

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