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第51章 三国杀大讲堂 牌卷 锦囊牌篇 完结篇

锦囊讲得略多了,拖了一篇,不好意思。

最后还有几个辅助性锦囊

单体辅助性:无中生有,4张,红桃7,8,9,J。

这个锦囊没什么好说的,无非就是给你多补两张牌。不过有两点值得一提。

1.无中生有本身也是一张牌,在计算牌数的时候别忘记,开完无中生有,摸2张牌之前你得先扣掉一张牌。见过不少新手玩鲁肃,明明算好了自己这回合开一个无中生有,手牌数刚好够换一大波牌,但是突然卡住换不了了,因为少了一张牌。少的就是这一张无中生有。

2.无中生有虽然好,但关键程度绝对没有顺拆这类控场的牌重要。因为无中生有只是给你拉牌差用的,具体开出来,里面到底是什么东西,谁也不知道。可能你开个无中生有给你开出决斗南蛮,也有可能给你两个闪。你上家开了一个五谷丰登,里面有一个无中生有,一个过河拆桥,一个桃,你到底拿哪个?这是一个值得思考的问题。如果场上没什么对你方威胁极大的武将,那你可以试着拿无中生有,赌赌运气,强化爆发。(这里说一个思路。任何一个摸牌白板武将,只要摸到无中生有,还没有被无懈掉,那就相当于在当前回合获得了一次周瑜的英姿。也就相当于获得了一次小爆发。)如果场上有一些很恐怖的菜刀队,带着距离,亦或是你下家队友被贴上了乐不思蜀,这种情况,过河拆桥的价值肯定是大于无中生有的。毕竟比起两张不确定的牌,还是一张key牌更重要。

同样的道理,你手上有一个无中生有和一个过河拆桥,怎么用?这就取决于你的目的,你想拆乐拆距离,还是想强化爆发?想拆,那就先打无中生有骗无懈。想爆发,那就先对对方有距离的武将用过河拆桥骗无懈。

与无中生有效果类似的就是群体辅助性:五谷丰登,2张,红桃3,4。

五谷在团战的时候效果是大于无中生有的,尤其是在敌方减员的情况下。五谷丰登可以有效地拉开牌差。比如说,八人局,反贼四个人集火秒掉了一个忠臣,这时候第一个反贼开了一个五谷丰登,反贼一人拿一张牌总共四张,主忠内一人拿一张总共三张,无形中拉开了一张牌的差距。

这也就是为什么,八人局中你看到的荀攸大部分都喜欢奇策五谷丰登,很少有奇策无中生有的。

除此以外,五谷还有一些小小的用处,这边一并介绍。

1.五谷破空城。

当对方诸葛空城了,你杀不了他,这时候一个五谷下去会让诸葛抱头痛哭。

2.五谷阻止姜维觉醒。

这一点在之前的章节中提过,玲的姜维对抗阁雨丶魔王的孙策,孙策手上就捏着一张五谷,防止他觉醒的。

下面讲下桃园

群体回血,桃园结义。整副牌只有一张,红桃A。

桃园这张牌比较特殊,开得好会有人大喊666,开得稍有差池会被队友喷死。我这边讲下,以下几点情况是开桃园绝佳的时机。

1.敌方全部满血,己方有人掉血,你开桃园为其回血天经地义的。

2.敌方少部分人掉血,己方大部分人都受伤,这时候你开桃园,己方回血量总和会大于敌方的回血量,也是不亏的。

3.即便双方受伤人数相同,你要看哪边的血量更重要,如果你方有卖血将,那么开这个桃园肯定是不亏的,毕竟卖血将的血量比非卖血将重要很多。

4.即使两边受伤人数相同,如果己方有人残血,敌方没人残血,这时候放桃园可以阻止对方收人头,也是赚的。(准确来说是不亏不赚。)

以下情况开桃园是血亏的。

1.敌方有残血,队友正准备收掉他,如果你看到队友血量都较为健康,可以撑过一轮,那你就别开桃园了。

2.双方血量建康,但是受伤人数多于我方。(我相信没人会在这种情况下开桃园吧)

当然,不能一概而论的,因为我们必须考虑到武将技能对桃园的影响,具体还得自己分析。

辅助进攻的铁索连环,总共6张,分别是黑桃J,Q,梅花10,J,Q,K。

可以看到,点数都是较大的,可以拿去拼点。

铁索连环是个神奇的锦囊。本身不具备任何攻击性,但所有的高伤害操作几乎都是藉由连锁来完成的。并且,在有连锁的情况下,某些武将是可以做到一击秒杀华雄,或者孙权之类防御极高的武将的。

可能很多人无法理解,不就是传导伤害吗?你连起来,雷杀一下,总共造成2点伤害。那你同样的用雷杀和一张决斗,也能打出2点伤害对吧?

那么我问一下,连锁,酒雷杀一刀,伤害会由2翻到4;连锁。酒火杀一刀带藤甲的人,伤害就会由3翻到6;连锁之后,许褚裸衣,带古锭刀,酒火杀一个带藤甲,空手牌的敌人,这伤害就是5+5=10点伤害。

一个链子,会让伤害翻一倍。如何在一回合造成几十点伤害,就是用链子达成的。

之前提到的“天火燎原大阵”,最重要的阵眼是谁?刘备只是个给牌的,保证阵法顺利发动。神诸葛不过给了个狂风,多加了1点伤害。神周瑜的业炎,算上狂风也只有4点伤害。(要不是之前孙权穿了藤甲,这一下还真秒不掉孙权。)。所以这个阵容最关键的一点在于庞统,用铁索连环把所有人全部连起来,令业炎伤害翻了好几倍。所以要想破掉这个阵容,控住庞统,击杀庞统才是最主要的。

最后说说无懈。

总共7张,黑桃J,K,梅花Q,K,方片Q,红桃A,K。

同样的,点数很大,适合拼点。

相比闪而言,无懈更能为我带来安全感。当我手上拿着无懈的时候,我感觉一切牌局尽在我的掌握之中。

无懈这玩意,很多人喜欢看见锦囊就放无懈,其实没那个必要,自己需要斟酌,你自己怕什么情况出现,就留着无懈防止那个情况。

例如,你身穿加一马美滋滋,然后是不是要留着无懈防止对方过河拆桥拆你的加一马?

根据以往的经验,你加一穿的时间久了,对方如果很久都没能打到你,偶尔摸到一张拆,下了你的加一马,那么接下来一般都会跟一个顺手牵羊,拿走你的防具,然后对面开始反打,你慢慢开始崩盘。

所以一般这种情况,对方没距离,开无中生有的时候你完全没必要去无懈,就让他瞎折腾,自己管自己留无懈防拆就好。

当你打八人局的时候,你也要考虑一下,对方的锦囊放下来对己方有没有什么很大的影响,如果只是轻微的影响,那是完全不需要无懈的。总而言之一句话,无懈留着应对对方的key牌。

锦囊篇差不多讲完了,我争取在100章以前讲完装备篇。毕竟装备可说的不多。

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