萨迪玛走在被自己屠杀之后的场地之中,鲜血浸湿了土壤,周围是一地的尸体——屠戮这些低等级的玩家早已经无法再带给她一点收益,但是没有关系,她杀这些玩家,本来也不是为了升等。
这已经是她发起的第十二次突袭——相比较于之前她带领怪物发起的攻势来说,现在她所造成的破坏和死亡人数,其实要远远低于之前——但是带来的恐慌和影响力,却要远远凌驾于其之上。
她对此并不理解——作为龙裔成长,以被玩家们称之为NPC的身份诞生的萨迪玛并不理解玩家的心理——当她带领着一大堆怪物向着玩家发起轰轰烈烈的攻击的时候,尽管她能够屠城灭国,能够轻松杀死以千为单位来计数的玩家,但是这对于玩家来说,却是可以理解的——甚至可以看做是游戏本身剧情进程的一部分。
虽然还从来没有游戏会在开启新进程的时候,直接让怪物向着安全区发起冲击,对着玩家大杀特杀——不过反正在这之前,也从来没有一款真正的虚拟现实网游诞生过,所以出现这样的剧情,其实也不奇怪。
更何况玛恩大陆这款游戏原本就已经打破了诸多之前默认的习俗规定——甚至可以说它本身就是一个开创者,建立者,所以在此之前,虽然有诸多玩家对于突然冒出一个黑化的大反派,有着诸多不满和吐槽,但是总体来说,还在忍受范围之内。
实际上,在之前的那一波之前,有不少玩家甚至主动向萨迪玛投诚,希望能够成为她统帅的大军的一份子——玩家就是这样一种没有节操的存在——只是被萨迪玛直接杀死了而已。
然而当萨迪玛的第一次行动失败,舍弃了怪物大军的力量——同时也是拖累,转换为单人突击之后,那带来的感受,就完全不一样了。
她的机动性太强,战斗力太高——意味着任何一支走出城外的玩家队伍,都有可能遭受到突袭,进而全灭——即便那些玩家只是些休闲型玩家。
尤其是当萨迪玛仗着自己的战斗力甚至冲入到一些城市之中大肆破坏和屠杀一番,又再度逃出去之后,所带来的影响和恐慌更是千百倍的增强——因为这已经没有一点游戏性和娱乐性。
尽管所造成的破坏和死亡人数远远没有那么大那么多,然而所造成的影响之恶劣,却远在其上——因为对于玩家来说,这样的行为之中看不到一丁点剧情和游戏的痕迹,找不到任何激动人心的东西——只是一个单纯的杀人狂魔。
也许在整个庞大的玩家群体之中,有极少部分会对此感到迷醉乃至崇拜——但少部分终究只是少部分,只要他们敢把这种心态说出来,群起而攻之无疑是唯一的下场——更何况,就算是这些人,同样会平等的遭到萨迪玛的袭击。
而这无疑让这些人的数量,更少了——说的直白点,就算是变态,也需要来自其他人的支持和认可。
实际上,如果萨迪玛从一开始就选择拉拢人心,从玩家内部入手,召集那些愿意跟随她的玩家,大肆屠杀的话,效果其实会更好——因为这就代表着将原本完整的玩家群体给撕裂了——即便撕裂的不多,也比她一个人努力要来的强的多。
然而萨迪玛没有这样做——因为她无法理解,也根本没想到过还能这样做——这就是认知的局限性。
不过对于艾拉来说,这大概是一件好事——因为这代表着,只需要对付对方一个就够了。
毕竟无论如何,对方使用自己的都是自己当年所留下的身体——艾拉觉得,自己多多少少还是需要负上一点责任的——最重要的是,现在等级已经提升到LV72,契约精灵也提升到LV32的她,已经有足够的把握,对付那位女勇者了。
甚至艾拉觉得,已经有点溢出——毕竟这位女勇者的身边,可没有一位等级高达LV95的契约精灵。
只要她能够找到对方,便绝对,绝对能够将对方击败,乃至斩杀——尤其是在观看过对方的战斗录像之后,艾拉更是确定这一点。
只要艾拉能够碰见对方——然而这其实并不容易。
也正是因此,艾拉甚至不惜拜托茜莉娅给自己做了伪装,让自己的等级显示起来不过三十多级,并给自己的容貌稍稍做了调整,之后就伪装成普通的玩家,和其他的玩家群体混迹在一起,开始四处旅游——而直到大半个月之后,她才终于碰见了对方。
这既是偶然,也是必然——毕竟在对方这连续不断的袭击之下,原本天天四处旅行,打怪,开垦的玩家群体,已经越来越少出城了——玩家的整体趋势,都在从外出变成龟缩在城市之内,利用和现实三比一的时间比例做自己的事情——而不是像以前一样玩游戏。
在这样的情况下,对方的选择,也越来越少——虽然她偶尔也会选择突入城内进行屠杀,但是考虑到风险,这无疑并不是一个能够经常进行的选择。
在这样的情况下,伴随着外出的队伍越来越少,萨迪玛的选择也将越来越少——也就意味着,她迟早会遇上艾拉。
还好的是,艾拉这一次运气不是太差,仅仅只是大半个月的功夫,便遇见了对方发动的袭击——而对此,她早已经有所准备。