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第5章 成长的艾拉

艾拉终于从铁匠那里学来了锻造术,代价是三个金币。她每天会挖出二十多块矿石,然后搬来铁匠铺,向铁匠学习锻造和冶炼之术。

她花了好几天的时间,才成功铸造出自己的第一件铁器——尽管它连形状都不怎么完整,而系统给它的标识则是【不完整的】。

她依然会每天坚持伐木,射箭——为了得到更多的练习时间,最主要是为了提高自己的属性,她会在几个不同的地方之间移动时采取跑步,而不再是走路。

她每个月依然会坚持完成烦恼三兄弟的任务。

艾拉的军用剑术被她提升到了LV2,她的箭术则被她提升到了LV4,已经足以在接近一百步的地方准确的射中那只威武的大公鸡——并且依然造成伤害。

她的弓箭在换到第三把的时候,终于成功从樵夫那里学会制作弓箭之术,并开始尝试着自己制作弓箭。她花了三天时间,成功铸造出自己的第一柄木弓——系统给它的标识是,【简陋的】。

在反复的失败过后,艾拉终于成功的铸造出第一柄【简陋的匕首】,她的锻造技能也因此提升到了LV2。

她的军用剑术卡在LV2的瓶颈上,难以继续获得提升——艾拉猜测这是因为自己缺乏对练的对手。

她向大街上的那位瘸腿老兵屡次提出请求,然而对方总是不理她,她后面转换了对象,向着冒险者公会里面的那三个冒险者提出请求,并最终成功让他们同意——唯一的问题是每一次对练都需要一枚金币。

真是生财有道。

然而也正是因此,她的军用剑术终于突破了瓶颈,提升到了LV3。

在反复的锻造和锤打过程之中,艾拉逐渐体会到了力量的使用,火候的变化,还有它们对铁器质地的影响,她成功铸造出第一柄【普通的匕首】,她的锻造技能提升到LV3。

而正是在这个细细体会的过程之中,她发现自己锻造技能获得经验的速度好像加快了。

她在制作弓箭的过程之中同样逐渐体会到了木质的结构和纹理,以及它们对自己造成的阻碍,不仅仅是制作弓箭的技术因此提升到了LV3,就连伐木技能也因此而加快了获得经验的速度。

这让她若有所悟。

她成功的铸造出第一柄【优良的木工】,制造弓箭的技能因此提升到了LV4。

艾拉开始尝试着将砍下来的木头制作成不同的雕塑,并因此而领悟了新的技能——雕塑。

她的锻造技能终于被她提升到了LV4。

她已经能够在铁匠铺,铸造出【一般的匕首】,【普通的刀】,【普通的矛】,【一般的剑】,还有其他一些形状简单的铁器。

在完成烦恼的农民的任务的时候,来骚扰他田地的怪物终于换了个新花样,从威武的大公鸡变成了十多头鼹鼠——不过对艾拉来说,这正好用来练习射击移动的物体。

她花了四个月的时间,才终于完成了这一个任务。

她的箭术提升到了LV6。

她的军用剑法提升到了LV4。

请来的冒险者逐渐不能战胜她——当然,她也难以用剑术战胜这几个佣兵。

艾拉开始尝试着练习用石头准确的扔中远处,半个月后,系统提示她领悟了新的技能——投掷。

她已经开始逐渐能够锻造出优良的匕首,刀,剑,枪,矛和其他形制比较简单的铁器,她的锻造技能提升为LV5。

她已经能够在三百多步之外准确的射中树上的落叶,并且正在尝试着在这个距离上射中移动的物体,以及在这个距离上一边移动一边射中目标。

她的箭术提升为LV7。

三位冒险者已经无法再给她带来任何压力和益处,她开始在脑海中假想不同的敌人,不同的对手,不同的环境,用自己的剑术进行对战——虽然就连她自己也不知道这到底有没有用。

她开始将这套剑法分解,改变,对于剑的重量,形状,速度,力道,自己的步伐和身形,还有空间位置和时间位置的变幻,她都有越来越多的心得。

剑术的本质,也许其实很简单——艾拉想到

她开始反复重点的练习剑术的基础姿势,首先是第一个姿势——弓步直刺。然后是挑,劈,砍,切,削。就连她自己也不知道自己这种练习到底有没有用——说不定,这种练法也许不仅没有作用,反而会使自己退步——艾拉有时候会这样想到。

然而她最终还是这样坚持了下去——因为在这个世界,她有试错的资本——更因为如果真的错误,系统会给与她提示。

十个月后,她所想要的提示终于姗姗来迟。

【你领悟了剑术的基础】

【你的军用剑术变为基础剑术】

【你的基础剑术等级,LV5】

然后仅仅只是一个月后,她的基础剑术便提升为LV6,三个月后,便提升为LV7——在这之后,她的这项技能等级便再度陷入了近乎停顿的迟滞之中。

就如同她的其他几项技能一样。

艾拉开始尝试着练习用石头准确的扔中远处,一周之后,系统提示她领悟了新的技能——投掷。

艾拉再度开始尝试着向裁缝铺老板学习技能,这次她终于获得了对方的同意,学会新的技能——纺织。

她的伐木技能提升为LV7,已经能够一击之下,将一株腰身那么粗的树木砍到。而且就算是在挥动斧头砍树的过程之中,她也能够体会到木质的结构和纹理所带来的摩擦和阻力。

艾拉开始尝试着在砍树的过程之中,将树木的纹理一次性一口气全部切断——或者更加准确说,砍断。

当她终于做到这一点的时候,她的伐木技能提升为LV8,同时系统提示她从伐木过程之中,领悟了新的技能——横劈斩。

她继续砍树,直到确信自己已经无法再从这个过程之中获得任何经验为止——然后她转换了方向,开始尝试着从中间顺着树干将整株树木一分为二——这一次她不再是力求把所有的纹理一次全部切断,而是力求顺着木质的纹路将它劈开,而不伤及分毫。

当她终于能够做到这一点的时候,她收到了系统提示,从中领悟了新的技能——顺劈斩。

她的伐木技能随之提升到了LV9——这也是她第一项提升到LV9的技能。

从伐木之中获得的领悟,让她的感应更加敏锐,她开始能够更加清楚的感觉到自己在锻打铁器的过程之中,自己挥出的铁锤对铁器质地的影响,在通红的火焰之中,未成型的铁器在她反复的锻打下不断扭曲,压缩,变形,甚至连质地本身,都开始一点点缓慢变化,她的锻造技能再度开始升级。

她的锻造技能提升为LV5。

她成功的铸造出优良的匕首,刀,枪,剑,矛。

甚至铸造出一把卓越的剑,两把卓越的匕首。

她的锻造技能提升为LV6。

她的投掷技能提升为LV6。

这个时候,时间已经过去了一百个月。

每隔一个月小镇就会刷新一次,而每次刷新之前,艾拉都会记下小镇过去了几个月,然后在刷新之后,将这个数字记下——而现在,已经过去了一百个月。

也就是——八年多。

她的纺织技能已经提升到LV5,并且开始向裁缝铺老板学习制衣的技巧——再然后,这两个技能合并为了一个——裁缝。

艾拉的雕塑技能提升为LV6——在将伐木技能提升为LV9之后,伴随着对于木质结构和纹理更加清楚的感知,她的雕塑技能获得经验的速度也随之大大加快。

再然后,这两个技能同样合并为一个——木工。

她的投掷技能提升到LV6,并且开始给自己铸造投掷专用的短矛。

她开始练习枪法,刀法,和矛术——没过多久,系统就提示她领悟了这几种兵器的基础用法。

她的箭术提升为LV8,而同时,她还发现自己的视力,似乎也提升了许多——她忽然间想到,既然反复的锻炼可以提升自己的属性,那么那些不在系统列表上的属性呢?

比如视力,听力,嗅觉,触觉,弹跳力,以及其他身体素质——于是艾拉决定开始健身。

长跑,立定跳远,跳高,俯卧撑,仰卧起坐,以及其他项目——同时开始有意识的锻炼自己的五感——虽然就连她自己也不知道,这到底有没有用。

一个月后,在发现自己的项目确实有所长进的时候,艾拉确定——这是有用的。

她成功制作出一柄【完美的木弓】,她的木工技能提升为lv8。

她的锻造技能提升为LV7,已经能够比较稳定的铸造出,品质为卓越的铁器。

我行走在正确的道路上——艾拉越来越确信这一点。这既不是某种虚假的信念,也不是某种自我催眠——而是在练习的过程之中,某种微妙的反馈带来的认知。

就好像她当初的伐木技能被提升为LV3时,练习技能时身体被带动着的感觉一样——只是远比那更加微弱,也更加微妙。

她的基础剑术提升到了LV8,然后提升到了LV9。

她的基础矛术提升到了LV9。

她的基础枪法提升到了LV9。

她的基础刀法提升到了LV9。

她的射箭术提升到了LV9。

她的投掷技能提升到了LV9。

她已经能够稳定的制作出【完美的木弓】,她的木工技能提升为LV9。

她已经能够稳定的锻造出品质完美的铁器,她的铸造技能提升为LV9。

就连她的裁缝技能,都提升到了LV7。

她的各项属性,比起自己最初进入时,提升了三倍多,而她的体力值,甚至增加了快四倍。

她跑的更快,跳的更高,高远,反应更加敏捷,就连视力和听力都有所强化。

我能打以前的自己,一个打十个!艾拉确认了这一点。

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