看着supercell公司的招聘要求,我很是无奈,五年以上游戏工作室的工作经验,而我是一个小白白。
我决定给他们写一份信,一份建议信,内容如下:
你好,很抱歉当误你一些时间,希望你很阅读下去,或者帮忙提供给策划一下,因为这不是一份简历,我自己的水平不够,而是游戏里的一些建议,谢谢。
我玩COC四年了,有一个小部落,有经营好的时候也有现在的关闭,我很无奈,我想了很多办法但是想法其实是和游戏存在的缺陷有关,它给我带来了烦恼。
问题一:高本没事可做,低本新人越来越少。
作为一个传奇杯玩家,我现在每天只能进攻八次,然后我就只能和别人聊天了,而部落成员因为呆的太久,找不到共同话题,而部落战,联赛,他们都是用心去打,没有好结果的,导致部落死气沉沉的。
而现在游戏管理机制容易出现部落是少数人的部落,大多数人没有产生归属感。
问题二:需要长时间待在线上,注意不是上线频率。
为什么?因为作为高本我们升级的东西太久,我们有懂得如何去运营这个游戏,我们学会了慢慢的发展,但是低本不一样,他们需要大量部落资源倾斜,获得东西的快感会保持他们的游戏动力,那么问题就出现了。
低本急需要兵的时候你不在,高本需要的兵低本没有,低本好不容易发展的有些规模,突然他不玩了。
问题三:互动单一。
友谊战是同本之间练习技术的方式,部落战是部落之间的互动,但是不沟通,好友之间不在一个部落不能聊天,一个发展好的部落,50人上限太低。
过于单调。
问题四:招募缺点。
已经没有一个活跃玩家的部落,我经常进去进去,而活跃的很难找到新玩家,而且作为一个公平的游戏,部落选玩家和玩家选部落应该是共存的,而现在了?
不活跃的玩家无处可去。
我希望增添下面的模式改善:
第一,新增一种资源——燃油,由部落城堡生产,用于玩家捐给部落公共仓库。
目的:人人参与,增加归属感,离开部落之间清空。
第二,新增部落公共仓库,收集燃油,当燃油达到一定数目,自动开启一周天空上星球小岛,且玩家在打资源时,如果是满罐子,按一定比例存入公共仓库,存入者获得部落贡献分。
目的:让满资源玩家和高本玩家有奋斗目标。
第三,新增加天空模式,当部落燃油开启天空小岛后,玩家自己选择开始天空战,天空战匹配一个同本差不多的玩家,一天内三局两胜,中间可以变阵型,胜者获得天空币。
目的:让玩家感受到同本之间互动,和自己的不足,认真摸索一些游戏方式。
第四,新增部落贡献分,对部落做出贡献的,用数目表示出来,并且赛季结束,根据贡献分奖励天空币。
目的,让活跃玩家不会因为最近繁忙,而出现上线率低资源收益也降低。
第五,新增天空币,用于购买储备兵种药水。出一个任务交易栏,发布一个急需兵种药水,别人做到了你支付天空币,比如,你发布一个需要雷龙的要求,那么你提供相应的数量即可换取天空币。
目的:解决需要高本守在线上捐兵的烦恼。
第六,新增任务交易栏,购买的兵种个人储存不是无限制的,并设置一定时间(不得低于15天),可以自己填充进部落城堡,也可以自己填充到别人的城堡,还有部落公共城堡。
目的:解决高本急需要兵,但城堡里的兵不是自己想要的烦恼。
第七,新增部落公共城堡,除了天空币部落玩家可以在公共城堡存入限时兵种药水之外,部落首领可以每天存入一定数量,享受部落等级加成。
目的:突出首领重要性,让玩家认识到一个优秀的首领是不会让自己的同伴默默等待捐兵的。
第八,开通玩家之间的聊天,不在一个部落也能保持之间的友谊。
目的,增加跨部落的玩家互动。
第九,游戏官网提供游戏壁纸下载。
目的,那么精心准备的游戏画面,我们想收藏拥有,而不是一更新,没了,很难受。
最后,上述的东西都不需要添加新的影响战斗的建筑,给商人边上来两个大仓库吧。
通过上述的九个建议,我个人觉得可以解决四个提出来的问题,也是这不是最优解,但是我想,我不是一个够格的策划,我在为你们提供一些建议,你们总能想到更多吧。
游戏是给人带来快乐的,但是COC却给我带来了烦恼。
不太好意思,我的英文很差,所以是用得翻译软件翻译的。
最后,祝supercell越来越好,期待更好的COC。
点击邮件发送,我心里松下一口气,我知道这至少是我的一次进步。