浴池之中,亦四非躺了个极为舒适的姿势。
胳膊边上的小黄鸭随着浪花一起一伏,刚刚被蹂躏了一番,样子凄惨,已经漏了气。
被硬生生打断了睡意之后,亦四非借着无聊时光查看起了系统激活的新手教程功能,里面有全方位的详细介绍。
这有助于提升他对游戏的认知。
新手教程的篇幅太长,粗略扫过了前面可有可无的注意事项,亦四非直接翻到了游戏设定那一篇。
与一开始想的不同,游戏中的场景并不是指定性的,而是先根据玩家属性的加点偏向,将玩家归类为机灵鬼和糊涂蛋两大类,再从中细分出更多的偏向。
当然了,系统并不会强制归类,它所给出的偏向只是根据玩家属性而提出的建议,真正做决定的还是玩家本身。
亦四非被系统归类为机灵鬼一类,这让他有些不好意思,感觉深藏多年的东西被人看了个透彻。
既然已经被发现,继续假装下去就显得有些自欺欺人,所以没有丝毫犹豫,他坦然接受了自己属于机灵鬼的事实。
智力类场景的优势在于,每个场景拥有绝对的生路,只要你够聪明,任务完成没有任何问题。
优势很大,自然缺点也很明显,智力场景中的反派往往都是些奇葩,在某种程度上,是拥有即死效果的。
实力再强,一不小心照样翻车。
说来说去,智力场景中脑子非常关键。
至于糊涂蛋们去的力量类场景,就不需多说了,莽就完事。
如果场景通关,并且评级在A级及以上,刷新的同时会被系统保存,在有类似道具的情况下,可以重新进入曾经的场景。
场景大厅里每次能供玩家选择的场景有三种类别,分别对应着单人模式、多人模式、组队模式,没有固定的难度等级,只看你敢不敢在里边作死,招惹的麻烦越多任务通关后评级便越高。
系统设定了最高评级为S+级,同时对游戏白痴也有一定的照顾,即使任务失败也有保底的C级评价。
亦四非还没打算开启场景,一个原因是他还想着能美美睡上一觉,再一个原因是他还未能看完问题小助手里长达近百页的游戏小知识……
好不容易翻过了场景规则介绍这一篇,接着进入眼帘的是关于玩家属性的介绍。
属性是有所谓经验值的,这也是大多数游戏的基本设定,但与寻常游戏不同的是,不可思议世界的经验值不用于升级人物,而是被安在了属性身上。
经验条用百分比来计算,当达到百分之百时,意味着可以将任意属性上升一级,每上升十级,算是一个台阶。
如果属性与你的职业或偏向很亲和,甚至能激活一个相关属性的通用技能。
属性通用技能多到难以置信,光是一个属性的示意图篇幅就与亦四非真人大小类似。
拿精神属性做个例子,下分灵魂、能量、精力三类,每一类又细分出各个发展方向的小类,密密麻麻的技能表构成了金字塔形状。
可以想象,随着升级加点的不同,各个玩家的能力会朝着不同方向发展,到了一定程度,自然而然就有了职业。
亦四非看到这里,皱了皱眉头,他发现这种能力提升的方式不太合理。
因为技能实在是太多了,玩家获取的经验值完全不足,不花上一定的时间,甚至连自保的能力都没有。
每个分类的前几个技能大多是状态类或被动类技能,想要获得伤害类技能,估计要熬过属性前三十级,这还是在能够激活通用技能的前提之下。
前期,感觉很难熬。
更糟糕的是,战斗力上的不足,导致前期的力量型场景比智力型场景更加的困难。
系统太过偏爱三好学生了,连亦四非这样的受益方都觉得有些不妥。
如果是设计偏差那还好说,估计之后会启动平衡机制,至少会给力量类玩家一个公平的起点。但要是故意而为,那可真是糟透了。
此刻的不可思议论坛里,也对这种技能加点的方式产生了质疑,并且发声的多是受益一方的机灵鬼,下方的评论里,也大多数是机灵鬼在讨论,至于糊涂蛋们,估计连新手教程都懒得看,早就进第二个场景去了。
这不得不说挺讽刺的,受益一方讨论着是否公平,受害一方却并不关心,只有偶尔看见了,才发一句,楼主大佬真厉害,要组队吗。
不过没多久后,一个帖子被置顶了。
【我是个从小智商格外突出的人,今年才二十几岁就已经开始当上了贝勒爷,一直觉得身边的朋友都很蠢,事实上,他们确实很蠢,但在今天大家一起聚餐的时候,我发现了一个匪夷所思的事情,新手通关任务大多数只有保底C级评价的朋友们,获得的道具和经验值基本上超过了评级S级的我,唯一一个没超过我的,刚进场景就被狗咬死了,所以,系统真的不公平吗?】
【哇,我问了一下我老爸的情况,还真是这样……】
【这是什么原因?没道理啊。】
【我身边也是这样的现象,跟楼主的经历好像啊,不过我没秃顶……】
【四阿哥!你说谁蠢,有种别删,我和阿强就在楼下,快洗好**下来开门!】
一群机灵鬼混淆着几个吃瓜的糊涂蛋,在评论区里讨论了十几页留言。直到听到风声的大批糊涂蛋进了帖子,沾沾自喜的诉说了游戏经历,才让真相终于水落石出。
说来可笑,其实是一个很简单的道理,简单到所有人都没能注意到它。
只不过是思维方式的不同罢了。
机灵鬼脑子很灵活,但他们玩游戏的思维逻辑却很简单,通关任务。
脑子里思考的全是关于任务的情报和方法,无用的东西刚刚通过视觉神经,还没等进入大脑就被过滤了个干净,高效率从不做无用功。
而糊涂蛋们,思维逻辑很奇特,当机灵鬼们在努力思考任务细节时,另一边的糊涂蛋忍不住翻了翻边上的垃圾桶,当机灵鬼们大概理清了思路的时候,糊涂蛋们鬼使神差的跑进了路过的厕所。
一个场景到头,机灵鬼得到了S级评分,糊涂蛋们完全忘记了任务是什么,却在垃圾桶、小角落里,翻出了千奇百怪的道具和或多或少的经验值。
要问糊涂蛋们为什么这样做,他们也说不出个所以然来,憋了半天吐出一句,我这是在玩游戏啊!
知道了其中原因,一些机灵鬼也忍不住开了个场景试了一试,结果很奇怪,他们做不到,做不到在任务过程当中去翻一些无关紧要的东西,即使刻意去做了,也是浑身不自在。
这就像是一个性格沉闷的人,明明知道见了长辈要嘴甜问声好,可就是说不出口,即使强制性的说了那么一回,也是别扭的厉害。
这一下,所有人都明白了,系统为何对机灵鬼们多一些照顾,是因为在它心里,机灵鬼才是真正的弱势群体。
亦四非翻了帖子十几页后,点了点头心里道了声果然如我所料,随即淡然的切换页面要将场景换成力量型场景。
可在他正要切换时,犹豫了,似乎那些糊涂蛋们的思维方式跟他的极其接近,这有些互相矛盾了,毕竟系统给他的建议是智力类。
难道……我是全才。
亦四非越想越觉得合理,于是他又放弃了切换,转而开心的看起了帖子。
论坛可真是个好东西,新鲜有趣,反正新手教程后面那么长,倒不如趁着水温还在,多了解了解玩家之间的沟通方式。
论坛首页置顶的精华帖亦四非全看了一遍,有在新手场景中爱上了美人鱼而与老婆闹离婚的,也有在场景中捡到了不错的道具炫耀的,还有个奇葩,在场景里找不到厕所,于是随地大小便被关进了场景里的派出所,现在还没出来。
不得不说,这真是个好地方,上辈子一年的笑料都不及这里一页多。
翻了几页,笑惨了的亦四非看到了一篇眼熟的帖子。
【震惊!青年死在游戏中,国家或将限制封杀。】
帖子里从一个邻居的角度,描述了一个网瘾青年在游戏中离奇身亡的案例。
发现人是上门收租的房东,尸体身上并没有任何伤口,可奇怪的是,法医鉴定青年的血液损失严重,致命原因是离奇的器械脑死亡。
下面的评论脑洞大开,从游戏影响现实的论证,再到国家的阴谋论,至于之后,已经歪到了油价持续上涨的问题。
亦四非回想了半天,最终确定,这不就是阿黄嘛!
看样子在上个场景的时候,阿黄是真死了?
想了想自己身上本来没有的玩家能力,他突然觉得有些对不起阿黄。
抬头看了看论坛上的日历,亦四非决定记住这个日子,只要是心思正常的人,此刻都不会觉得心安理得,每到祭日,还是烧些东西吧。