又是近十分钟过去,boss血量不足2%,但是两队的仇恨还是差别不大,而两边的战线又是拉进很多。
原本距离秦珂约十米的默竹,旭,吓口黎三人靠近到牧师林夕里秦珂,村长五米的位置,而因为角度问题,得以脱身的剑仙许文博终于有了近身boss的机会,着实打出不少伤害。而村长,明前茶俩名骑士却玩出了单挑的感觉,两眼不闻boss,一心只要solo。
最后的五分钟里两队奋力输出,但是仇恨仍不分上下。要知道默竹这边虽然是六人,但是默竹法力耗尽没什么用,村长和明前茶还在你一刀我一剑轮流换血。真正还在输出的只有体力值几乎见底的秦珂,法力濒临竭尽的吓口黎和没有实箭,只能用能量箭而不能附加【飓风箭】和【飓风箭】的旭。
看向秋水寒这边,他的召唤兽在场的只有一只【火烈鸟】,法力体力双竭的许文博以及法力耗尽,还在打实体弹的龙痕。
这场战斗持续太久,而两边都没有任何补给,原本唯一算的上变数的职业林夕也因为【光之驱逐】和【神罚】用太多耗尽了法力....
两边十分焦灼,至少在boss输出上可见一斑,boss血量慢慢下降着,但以系统来看,对两边的仇恨值相差无几。
最后的时刻终于来临,在秦珂一剑劈下后,【暗金九头蛇】的生命走向尽头,倒下后再起不能。
但是比较意外的是系统提示:恭喜玩家:默竹,秦珂,吓口黎,旭,林夕,村长;秋水寒,龙痕,许文博,明前茶,神语击杀风铃古镇最终boss【暗金九头蛇】。
嗯?十一人小队??!
稍微仔细点的玩家在看到这通知的时候都惊呆了,十一人是什么情况?虽然现在已经是深夜了,但在游戏里也不至于眼睛糊了吧?
接下来又出了一条通知:由于风铃古镇最终boss击杀时两队获得仇恨值相差无几,接下来由两队进行决斗以决定最终结果。
“不是吧?!打个毛线啊他们六人!”龙痕惊呼,而默竹这边六人是确是喜笑颜开,仿佛这胜利以是囊中之物了。
系统通知:由于双方人数原因,接下来将传送至决斗之城进行三人擂台赛。双方有三分钟时间决定参赛人员,请做好准备。
擂台赛规则为经典规则,每场战斗前双方有三分钟时间进行交流与观察对手基础信息,观察地图等。胜利条件为击败敌方出战的所有玩家。
“这....这有点难受...”之前笑得最嗨的吓口黎突然之间尬到说不出话了...
“算了算了,那就安排一下吧,又不是不能赢。”秦珂说。
另一边....
“哈哈哈,如果是这样3人擂台那可就好多了!”龙痕说,“要不我来打首发?”…
“OK,那文博你第二,我守擂。”秋水寒说,“茶哥你玩的骑士不上去没问题吧?”
“当然啊,估计对面也不会派骑士上去。”明前茶说。
.........
“那就这么定了啊,许哥你先手,我第二,老肖你守擂。”吓口黎说,据之前的分析,对方的召唤师一定会作为压轴最后出场。秦珂是近战,不适合与召唤师战斗,而机械师几乎是站桩输出,那等着对面的魔兽过来打也不好,只能由默竹来打。
时间一会儿就过去了,在再次确定出场人数和顺序后,六人被传送至决斗之城,而剩余观战的四人不能进行交流和交易,以及任何攻击手段。只能通过“零”观看对战。
待到视野恢复清晰,六人已经来到了竞技场内。这个地图是系统选定的,只是一个非常简洁地圆形罗马角斗场,场内只有四根柱子作为掩体或进行别的操作,其他便是一片空旷了。
倒计时十秒开始,魔剑士秦珂和枪手龙痕进入场内,其他人以自由视角随意观察,或者选择选手的第一人称视角观察。
在这开始前十秒的时间里,玩家可以查看对手资料。不过这个资料也十分有限,仅仅限于对方的等级,ID,职业专精,以及佩戴称号。其他的像是装备,属性,武器,具体的技能分配,这些都是不可见的,要么靠猜,要么根据对手形象大致判断职业偏向,不过这从来都不是最精准的,毕竟有那么个穿板甲的机械师来误导对方....
比赛开始,秦珂和龙痕被刷新在角斗场半径两端,而十秒两边也大致判断出了对方的职业,毕竟两人的装备比较正统,秦珂的是太刀加轻甲,龙痕的是步枪加布甲,比起某机械师来说可是很正常的。
角斗场半径十米,那和古代容纳万人的角斗场那是比不了的,毕竟这只是1v1竞技场,而且这些“观众”可也没个实体,规模不需要太大了。
比赛开始后,龙痕立即拔枪,警惕这秦珂的行动。虽然步枪的最大攻击距离可不止二十米,而去这次战斗两边状态可都是满的,背包也是原来自己身上的,但是距离太长加上有四根柱子,这命中率还是可以预料的。
秦珂也没想从开阔的地方冲过去,看清对方职业后立刻迂回向柱子跑去,两边距离持续接近,但是龙痕还是没有开始展开攻击。
没过多久,秦珂躲在了一根大理石柱后,这时里对手的距离有十五米,而直线五米后又是一根柱子。秦珂打算再次拉进距离然后在差不多的地方【暗影突刺】突进展开攻击。
可当秦珂拿定主意迈出石柱一步,立刻遭到了攻击,子弹一颗一颗地向秦珂倾泻,而且还不只是普通的子弹。龙痕为武器【恶魔杀手】附上枪手技能【爆裂弹】后,第一次次攻击子弹变为撞击产生爆炸的特殊子弹。加上被动技能【弹夹扩容】,这一枚加成变成了两枚。
连续两颗子弹在秦珂身边爆炸,溅射伤害使他的血量下降些许,而那边还在火力压制让秦珂不敢离开石柱。
可是这样持续攻击有意义吗?那答案是当然的。龙痕扫了一梭子子弹,不包括开头的两颗额外强化子弹,一共是二十颗能量子弹。秦珂数着强响,听见在地二十二枪的时候停下,意味着对手的子弹容量为二十颗。
正当秦珂想要趁其填充能量弹药出其不意地进攻时,一声巨响,一枚细长地穿甲弹击中秦珂,他的血量下降有20%。这就是《世界》中玩家单挑的效果,随便一点失误都可以将自己置于危险之中。
可是这一颗就算完了?别忘了那扩容呢,第二发间隔一秒后发出,一弹击中秦珂身后的石柱,裂纹瞬间变爬满了石柱,似乎随时会被击碎似的。
“他没子弹了吗?”秦珂问自己,但是还是抓住这个可行机会冲了出去。其实这也算是龙痕步的赌局,他将【穿甲弹】赋给没有子弹也能使用的步枪里,打出了这两发。本是想让对面产生:他真的没有子弹了吗?的怀疑。可是在这点上秦珂还是够果断坚决,不再犹豫冲了出去,提着剑冲向龙痕。
而龙痕装好子弹,见秦珂已经离自己不远了,顿时感觉不妙,装好后附上一枚【冰霜弹】,这是个AOE技能,攻击范围内的目标都会被减速甚至几率冰冻。
而秦珂当然不会给他这个机会,算准距离【暗影突刺】一开,正好扎到了龙痕。其实按理来说【暗影突刺】的性价比太高了,初阶技能实在是太不应该了。(我也是后来才意识到。)
被近战职业近身对枪手龙痕来说可是很不妙的,虽然枪手也不是没有自保手段,也可以学习一些枪斗术来近身防卫。可是因为在他的队伍中有两个近战职业和一个牧师,其实会不会近战没有太大影响,所以六个技能点中五个是正统枪手技能,只学了一个通用技能【护盾】。
秦珂近身,立即快速横劈一刀,这是为了试探对手的防御手段,而这下也有了效果,龙痕发动【护盾】,挡住了这击。
【护盾】虽然算是一个很实用的通用技能,可以抵挡物理和奥术攻击,但是当护盾受到物理重击或特殊效果攻击的时候,护盾会破裂,随后一分钟内无法使用护盾。所以有时候保住自己的护盾可是需要一定技巧的。
秦珂见对方有护盾,但也不退另找机会,使用二段【暗影突刺】重劈,一招碎盾,但剑势未止,这一刀龙痕可就是心有余而力不足了,只能硬挨一刀,血量下降不少。
不过有了这一刀的间隙,龙痕向后一跃,为武器附上枪手技能【飞枪】,子弹一颗一颗喷射而出,龙痕则利用技能附加的枪械后坐力加成效果,向后倒飞出去。
此时秦珂虽然是可以三段【暗影突刺】回到原位躲避攻击,但是再次拉开距离下次想要再突刺过来可不太可行了。于是一个【瞬步】闪现至龙痕身后,180°转身【月牙斩】击飞本就在空中的龙痕,在他升天不受控制的时候秦珂一刀【火炎斩】斩下,火焰瞬间将龙痕全身包裹,而此时龙痕也摔落在了地上。
“厉害!”默竹赞道,选手在开始比赛备战阶段时也是可以观看比赛的,同样是以灵魂状态,且无法与正在比赛的选手交流,但是和其他备战玩家还是可以的。
“你觉得许哥的赢面多大?”吓口黎问,难得对比赛正经一回。
“嗯...按目前来说...如果那枪手没有一些解控技能那就肯定赢了。”默竹分析道。而就在这时,场上有了转机:
龙痕落地一滚,进行一个受身操作。解除了被一直连击的痛苦。虽然在对战中把其他单位重击在地都能造成更大的伤害,但是只要不是强制僵直的技能玩家都可以在落地一瞬间向正确反向翻滚以受身,所以如果还有连击的能力,那尽量还是不要让敌人落地,一直浮空连击到死最好。
而此时的龙痕血量也是不高了,仅剩40%左右。而他不是狂战士可以卖血,而且这又是擂台,那肯定是血少一分就危险一分。
脱离连击的龙痕没有浪费更多时间,继续向后一跳使用飞枪技巧。虽然没有技能加成,但是飞枪增加一定倒飞速度拉开距离那还是可以的。于是龙痕飞身飞枪,瞬间便甩开秦珂一定距离。而此时秦珂的【瞬步】那冷却肯定还早着,而【暗影突刺】CD也还有一定时间,那只能两腿追上去了。