把口水咽回去,林炎要打理一下自己的任务奖励了。积分和钱财自动入账,不需要林炎看着,林炎主要是看后两个奖励。
某某人技能试用卡:有次数限制和时间限制,可以无消耗无副作用试用某些人的能力。
某某人能力抽取:顾名思义,就是抽取某某人的一个能力,将那个能力转化为自己的能力,通常为先天性能力(天赋);后天养成类能力(专长)。
“你获得了杨地芝的技能试用卡,你获得的是杨地芝的血炼术。”
杨地芝血炼术试用卡:可以试用杨地芝学会的二级血炼术,使用次数三次,消耗自身的潜力和血气,换取90%的体质、力量加成,削弱自身30%的异常反应(例如眩晕,疼痛),持续15分钟;效果结束后获得15分钟全属性削弱50%的临时状态以及永久性升级需求提升25%的“潜力折损”状态(试用卡状态下副作用不会出现)
“爆发性神技,不亏!”林炎很是满意,现在林炎还只是一个近战,这个试用卡效果绝佳。
“你随机到杨地芝的能力,系统会根据杨地芝的特点生成可以供应抽取的能力,请从以下能力中任选一个。”系统又结算出来了能力抽取,一个骰子转了一圈,闪出一个三来,出现三个能力选项,林炎只能三选一了。
强盗心性——先天天赋,你会对打家劫舍产生快感,每次成功地劫掠都会让你伤势恢复15%,但你如果有超过三天没有劫掠,你会有自残、嗜杀等不良心理状态出现直到再进行一次劫掠才会痊愈。
初级危机直觉——后天专长,一次次死里逃生,你对危机有着某种感应,有3%几率感应到即将到来的危机。
初级健康体魄——后天专长,你的身体锻炼地很好,体质+25,力量+5,疾病痊愈时间-10%
林炎嘴角抽动,这些天赋专长能力……一言难尽啊……貌似都不咋样……属于比较鸡肋的加成效果~
强盗心性绝对不能选,林炎可没打算变成一个控制不了自己的混乱分子!
危机直觉只有遇到危机才有用,而且看脸,运气不好的话,一百次危机能不能触发一次感应都难说。
健康体魄的加成让现在的林炎已经瞧不上了。唯一要说道的是健康体魄的疾病痊愈时间缩短,这效果对练气之后的修行者而言很鸡肋,因为修行者一般不会生病,但一旦有了疾病就大概率是顽疾,意味着寿元将尽。
思虑再三,林炎还是选了初级危机直觉。虽然初级健康体魄的效果更稳定,但林炎真心不缺这点加成,而疾病之类的东西,林炎也不会相信系统治愈不了。类比之下,还是选一个看上去比较特殊的,虽然3%少了些,可也比没有强。
虽然完成任务以后林炎收获不小,但林炎却没有因此而冲昏了头脑。想让林炎现在就去玩任务?别想了,虽然收获很大,但这可是刀口上跳舞的买卖,林炎觉得还需要更多的准备。
而在进行那些准备前的第一步,也是最重要的,便是把奇异草屋召唤出来先睡一觉。
和齐心兄弟帮的一仗还是有好处的,正如任务最后说的,强者拥有独属于他们这一层次的尊重,虽然奇异草屋吸引了不少目光,但不会有人贸然打扰。借着这机会,林炎刚好可以好好恢复精力和法力。
倒是宗门势力依旧没有动静使得林炎好奇不已,但林炎也巴不得宗门势力不来搅和,便不再关心宗门势力的问题了。
迷迷糊糊的,便睡到了第二天天明,精神和法力都恢复地不错。
睡醒了,就要干活了。林炎接下来要进行的动作对林炎而言,远比宗门势力更重要,那便是外界法力补充的问题。毕竟奇异草屋使用次数有限,也不适用于林炎外出时的随时补足。
这个问题可以由储灵脆玉之流解决,但制约条件是积分。积分用处很多,林炎不可能把大半的积分投入到法力补充里面。但该用时还是要用的,因而节流之法是解决不了根本问题的,开源才有出路。积分多了,那什么问题都不是问题了。
见识过商阁之后,林炎便有了开设店铺的念头。名字都想好了,就叫异宝阁!
异宝阁的货源也解决了。无论是系统一级商店里的东西,还是奇异草屋独有的灵力维持特性,都会对修行者买家们产生巨大的吸引力。而且,林炎的武力也足以保证整个异宝阁的安危。
奇异草屋是可以根据需要自行调节的,一块牌匾也就被奇异草屋转化出来了,上书“异宝阁”三个大字。
“咦?什么人把店开城外面啊?而且看这店的名字,口气也不小啊!不知道是哪一个愣头青呢!异宝阁,若真有异宝,岂会在这儿贩卖?”有没关注过昨日那场争斗的,以为是来了什么江湖小白,忍不住嘲笑。
“嘘——!你小子不要命啊?这铺子是昨日那个破了齐心兄弟帮的狠人!别人不把店开城里自有别人的道理!啥?你不知道?我和你说啊……”立刻就有人把那口无遮拦的人捂住了,然后细细解释。
“想不到是这样一个狠人!难怪敢在城外建宅开店。不知道这异宝阁有些什么宝物,不过这房子建得倒是挺快倒是真的!待我牛老三去探个风!”这个人听了他人的话语,知道林炎的事迹了,对林炎这异宝阁有了几分好奇,加之听了别人描述,也确认了奇异草屋本身应该就是一个异宝。
连房子都是异宝,信服力还是略有提高的。故而,牛老三才决定来试试水。到时候没见到里面有异宝的话,就当参观;见到里面有异宝的话,就当开眼;若是有想买的,就当散财。
计划通!
而作为屋主人的林炎,已经给自己房子的内部布置了一番,分出来了前室和后室,前室做生意,后室日常起居,两边完全隔开。
在前室,林炎利用奇异草屋的特性,生成了十个台子,上面各放了一个比较便宜的凡品奇物。林炎还给自己准备了一个大台子,旁边放了一个牌子“每日限定十件异宝,售完即止,本人概不添货换货。”
林炎知道,这样会对自己出售物品的数量产生限制,但林炎更知道大量出售奇物会导致廉价化。饥饿营销为什么赚钱?便是因为他人有所求而不得,使得更愿意多付出一点代价,这世界,奇物不愁买家,没必要走薄利多销的路线。
而饥饿营销也需要某一个前提,需要保证林炎拿出的东西不是水货,且能力都比较实用,产生吸引力。大家来钱都不容易,你这东西若是又贵又没用,何必花这冤枉钱呢?
不多时,有人便走了进来,让林炎不由得暗暗称奇,居然这么快就有人进来了,话说你就不带犹豫一下的吗?
“好充裕的灵力!”进入的牛老三一踏入这奇异草屋,便感受到了从来没有体验过的灵力浓度,若不是理智尚存,怕是准备赖在此地不走了。
定了定神,再一看去,却是正前方林炎立的大牌子。诵读一下,心里对林炎所说的十件异宝有几分怀疑,但也还是愿意相信内中是有真的异宝的,毕竟这个地方,灵力确实不少,不是一般人能拿出来挥霍的,想必也不会拿这么多灵气用来诱拐他们这些明显没太多油水的人。
牛老三转头向两边看去,两边各有五个台子,都已经编号为“1~10”了,牛老三便从一号看起,这些台子都挂着商品的介绍。
“一号异宝,凡阶功法《三尖跃踢》。”一号台上是一部功法,让牛老三不由得引起了几分注意,这废弃荒域大部分的功法都在宗门势力抑或是王国势力之中,散修的功法少之又少,不由得想看看这功法的来历。
三尖跃踢:凡级功法,修习可以使自身瞬时间轻盈不已,只需脚尖轻点地面即可飞跃而起,跃起后落地的一脚若是脚踢的状态,则可以产生1.2倍的打击力量。在功法释放时,最多可以爆发出三次飞跃或跃踢,三次释放后若身体体质或敏捷有一项低于300,会有三分钟的虚弱而不能再次启用三尖跃踢。
这就是三尖跃踢的效果,林炎没有在公布给大家的介绍里提到具体的数值(写出数值别人不但看不懂,还会被问数值如何得出的,反倒麻烦),但大体的表现效果是点出来了,林炎准备以后也按照隐藏系统属性数值的方法来写,具体效果或副作用有多大你们自行体会,反正不是我的问题,有问题也是你们的锅,我给的功法都是真的,效果也不赖。
“居然第一件异宝就是一部优秀的功法!”牛老三已经惊喜地眼睛都睁大了一倍了,可以连跳加飞踢的功法,无论进攻性还是机动性,都是上乘的,虽然老板的介绍里说身体不好的人连跳三次以后会有一段时间身体不舒服,但牛老三对自己的身体还是有自信的,自己健壮地和牛一样,绝对没事。
林炎若听见了绝对会呵呵几声,虽然我没明着写出来“体质、敏捷”之类明确的东西,但你看看你这速度和修为,你确定没有副作用?
而牛老三已经暗暗记下了这功法,看向二号台。虽然牛老三觉得,林炎也许只有前几个是真的异宝,但牛老三还是准备多看看,也许还有更好的呢!万一这里十个台子真的都是异宝,那选择也就更多了,哪怕买不起,过一个眼福,长长见识,也足够自己出去吹吹牛逼了。
“二号异宝:百千宝钱。”在牛老三眼前出现的,分明是一枚被特殊力量托着的钱币,牛老三立刻细细地看起介绍来。
百千宝钱:凡级异宝,给它吃掉一枚钱币,根据钱币的不同,以你喂给它的钱币为范本,它会每天吐出一定数额的钱币。例如,它吃了一枚铜币,可以吐出一万枚铜币;吃一枚银币,可以吐出一千枚银币……虽然你无论每天给它吃多少钱币,它都只按每天吃的第一枚钱来办,且每天只吐出一次钱。但你一定知道如何利用它血赚不是吗?
牛老三对这件异宝的上心程度,已经超越了三尖跃踢,虽然一天只会吐一次钱,也不是修行者们常用的灵石,但无论是散修还是宗门,对于凡世的货币依旧有着巨大的依赖。
毕竟,废弃荒域的修士们修为其实并不高,对凡俗世界的依赖还是很大的,需要有钱从凡世购买大量的补给才能继续修行,而百千宝钱可以使他们的经济负担大幅度下降。
牛老三压下心头的火热,又看向下一件异宝。