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第33章 边境大战(二)

大军从官道走很快就到达了狮心平原边上,浩浩荡荡的30玩龙国盟军密密麻麻的矗立在狮心平原上,百年前龙国是以开创者的身份征服了这片土地虽然后来退了出去,百年后龙国人又回来了,不过这次的身份是盟友前来支援。

对面的亡灵大军也已经守候了多时,看对面依靠人口优势迅速摆出的雁型阵,大阵横向展开左右两翼向前梯次排列成V字形,非常适合以多打少方便合围,显然龙国这边派出了于谦亡灵那边虽然无法调出太多军队协助但是一名将领还是可以支援出来的,亡灵玩家这次聚集的兵力超过百万,就算大部分都是杂兵,可列阵在最前方5阶以上的精兵也在10万以上,想要正面突破不是不可能只是战损可能会让所有龙国盟军无法接受。

“起锥形阵,骑兵游走左右两翼,中步兵靠前,轻步兵护卫左右,弓弩法系居中,5阶以上神选者上坐骑为箭头,结阵!!”于谦看到对面摆好的阵势也顾不得休整立刻整军摆阵,还好在战斗之前玩家都已经将军队的指挥权交给了于谦,他用起来也还算顺手没多久功夫一个适合突进切割的锥形阵就组合完毕。

不过结阵完毕后于谦并没有急于进攻,又派出了几百斥候去周围看附近还有没有其他的伏兵,虽然狮心平原上的地上不适合埋伏可是于谦小心的性格还是决定再巡查一下。

“出斥候,放鹰”随着传令官和军鼓手的号令,阵型里分出无数的声音,斥候的进阶职业鹰斥候也放出了自己的飞鹰开始巡查空中。这一巡查果然看出了问题。

天空中居然埋伏这几千6阶的石像鬼这显然就是亡灵族给与亡灵玩家的支援兵力,还好提前被发现了,除了几个特殊种族外(如翼人族)其他种族的士兵是没有6阶以下的飞行兵种的,一旦这些石像鬼在进军的途中忽然袭击锥形阵中间的远程部队那就是个大麻烦啊,不过既然已经发现那便不再是麻烦。

龙国盟军中早就防着对面可能会存在的空中单位,特意去海王城通过各种手段招募了200名特殊5阶兵种的海猎人,海猎人最大的兵种特点就是他有个技能叫做裂网,这个技能可以将其他小中型单位定在原地,如果是空中单位就会被直接网下来。石像鬼就是小型单位刚好是海猎人技能可以攻击的目标。

那群石像鬼看盟军拿他们没办法正赖在盟军上空不走,远程单位仰射实在命中率不高,这时候忽然从盟军军阵中就抛出来200面大网,这些大网都是海猎人平时储备捕鱼很大,现在通过技能抛洒出去,只要方向对了一网下去总能网下来1-2个石像鬼跑都来不及跑,顿时石像鬼队伍中出现了一大片空缺纷纷被网到了地上,仔细数数足足有200多个,这石像鬼落地了还想跑那就不可能了,步兵立马上去将他们围住,就算有些石像鬼及时化成了石像在围攻下也没多坚持多久,剩下的石像鬼看见海猎人正在将大网回收吓得连忙撤退。

“呜呜呜呜呜呜呜······”解决掉石像鬼的骚扰,于谦这边也开始指挥大军往前压。

骑兵跟着大阵也开始缓缓的迂回,他们不敢现在脱离大阵太远,亡灵那边也是有骷髅骑兵的,不过人族骑兵强于亡灵族的5阶骷髅骑兵所以他们现在还不敢冲出来,但是如果人族骑兵开始了冲锋,卫青毫不怀疑对方的骷髅骑兵一定会在第一时间插入自己队伍的中间进行阻断。这时候如果2军大阵还没有正式交战那失去速度的1万骑兵一个都回不去,卫青必须等到一个合适的时机直接插入敌人远程的阵地,只要进入了远程和法系阵地就没有什么兵种可以减缓骑兵的速度,只要骑兵进入了远程阵地穿插几次远程阵地就完了。

“法系上给前军上防御状态,前军步兵防御状态激活举盾准备接第一波远程伤害,远程上状态准备进攻。”随着2军大阵越来越接近,亡灵率先发起了第一波远程攻击,射程最远的骷髅箭支开始齐射,于谦迅速组织前军重步兵举盾。

“嗡嗡嗡”随着一阵密集的箭雨前方的重步兵只倒下区区几百名。

“前军加速,举盾保持防御姿态准备接法系伤害和第二波远程伤害,神选者两翼分出开始加速冲阵,远程仰射,自由射击,保持加速。两翼步兵靠拢准备保护远程快。”随着龙国盟军远程进入射程,立刻开始了反击,同时全军开始加速,玩家们开启了自己全部的状态作为自己部队的箭头骑着坐骑就开始冲阵,不一定要有多大的杀伤只要能破坏对面阵型的口子方便后续部队撕开亡灵的阵型。

随着于谦一道道命令的下去双方开始出现了大规模的伤亡,当对方远程进行到第4波攻击的时候,龙国盟军的远程部队已经全部进入了战略位置,左右两翼的步兵变成了前军护卫在了远程部队的周围,前军士兵直接和亡灵族的士兵交战到了一起。

这时候盟军的骑兵终于开始了加速,时机到了,亡灵族步兵类兵种已经完全和盟军的步兵混战到了一起,盟军的伤害远高于亡灵,在中军交战的地方亡灵族直接呈现了一片溃败,亡灵主帅不停的安排其他方向的士兵前去支援才堪堪稳住局势,这却造成了其他方向防线的缺失。

雁型阵确实很适合做以多打少围剿阵型,可是他有一个致命的弱点,雁型阵的后方防卫非常的薄弱,虽然亡灵主帅特意安排了不少步兵防卫,可是随着前线战士越来越焦灼,不得不偶尔抽调距离较近的后方步兵前去支援,几次下来后方的防卫就显的没那么厚实了,起码卫青是这么觉得的。

卫青不紧不慢的带骑兵移动,结果随着2个主军阵战斗的焦灼不知不觉卫青的骑兵团就绕道了亡灵的后方,这时候的卫青感觉时机到了拔出长剑“骑士们随着冲锋。”

1万骑兵从慢跑渐渐加速,短短1分钟的时间里变成了冲锋阵型速度也提到了最高直直的撞想了亡灵大阵的后方步兵阵上。

虽然后阵的亡灵士兵支援了不少去前阵可留下的依然不少,第一排的骑兵撞上去的瞬间就掉了下去被后面的骑兵踩成了血雾,骑兵冲阵落马即亡。

不过亡灵步兵大多是骸骨系和僵尸系,其中骸骨系偏重攻击防御一般,僵尸系攻防都不错可是移动速度就比较低了,在之前的移动中僵尸系的步兵早就因为跟不上阵型被派到最前线去死磕了,骸骨系虽然攻击高,可是面对骑兵的冲阵最多也就能攻击一次,甚至很多连一次攻击打不出来就被直接撞成了骸骨。

骑兵顺利切入中军周围的远程阵地,期间还和亡灵骑兵发生了一场混战,可惜骷髅骑兵来的时候已经太晚了,这时候的1万骑兵早就冲进了亡灵族远程的阵地,亡灵骑兵就算无视友军阻拦也会被降下速度,甚至给自己的远程阵地造成了2次伤害。这游戏可没有什么攻击自动躲避友军的,只能选择不攻击或者调整方向,但只要攻击打出去了,那打到谁身上就是谁受到伤害。

于谦见亡灵族远程伤害忽然减少知道骑兵得手了立刻组织全军也开始突进试图将亡灵族彻底的从中间分割成两半。

亡灵主帅此时也陷入了两难,左右两翼的士兵一时赶不过来,远程阵型被骑兵冲的七零八落几乎全部被拉入了近战状态,远程攻击哑火,法系的治疗法术也和状态法术也没有足够的时间释放,之前还想让中军的护卫军队去支援一下,结果被卫青带人差点连中军大营给端了,虽然亡灵统帅是身为超过10阶以上的超级存在,可是按战前2国约定他和对面的于谦都是只能指挥不能武力参战的,不然会直接被主神抹杀,而且一旦中军被破他就只能退出战场,这时候所有的亡灵族掌控权都在他手上,他如果退出战场那亡灵族就可以直接宣布战败了,这点龙国的于谦的情况也是一样,所以站前于谦特意嘱咐卫青如果有机会的话可以放弃当前所有目标进行斩首,可惜最后中军护卫及时回援卫青没有继续突进。

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